Total War: WARHAMMER II - Curse of the Vampire Coast

Dread prows pierce the gloom ahead, and the ghastly truth is laid bare: upon the ghoul-winds come the swollen hulks and decaying vessels of the Vampire Coast! Run now – run hard and fast. For it is all you can do.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

#뱀파이어종족추가 #유령해적컨셉

Immortal Empires

'Curse of the Vampire Coast' DLC팩은 와류의 눈, 필멸의 제국들 (Total War: WARHAMMER II), 그리고 불멸의 제국들 (Total War: WARHAMMER III)에서 플레이할 수 있습니다.


게임 정보

Night falls on Lustria. As you stand on the dock and peer seawards through the gathering mists, strain your ears. The jungle sounds behind you fade, and in their place comes a wet thudding, as of rotten rigging against a mouldy mast. The sound multiplies, and with it, the groan of a thousand breathless voices, joined in something part-shanty, part-dirge. Dread prows pierce the gloom ahead, and the ghastly truth is laid bare: upon the ghoul-winds come the swollen hulks and decaying vessels of the Vampire Coast! Run now – run hard and fast. For it is all you can do.

It was the undying lord Luthor Harkon that laid claim to a stretch of Lustria’s east coast. Ever since, it has been a domain where the dead stir, leading expeditions into the jungle interior or setting sail across the Great Ocean to commit wanton acts of piracy. But the insane Arch-Commodore Harkon is not the only unliving admiral who takes to the seas with pistol-armed crews of zombies, vampiric depth guard, syreens and mournguls… there are other pirate lords who command dreadfleets of their own, packed to the gunwales with crews press-ganged into eternal service.

These tyrants ply the seas seeking plunder of blood and gold. However, now that the vortex of Ulthuan weakens, the captains search for more than mere treasure… for the Star-Metal Harpoon lies in the deeps, a weapon powerful enough to bring the greatest Merwyrm of them all to heel!

Campaign Pack Contains:

  • 4 new Legendary Lords
  • New School of Magic: The Lore of the Deep
  • A suite of all-new campaign mechanics
  • Unique upgradeable ships for each Legendary Lord
  • Eight new Regiments of Renown
  • Unique tech tree unlocking four unique Vampire Coast Lords
  • Reward your undead Admirals with new Fleet Office Roles befitting their loyalty
  • New roster: command towering constructs, ghastly pincered sea-beasts, ghoulish horrors and musket-wielding piratical zombie hordes in battle!
  • Vampire Coast factions are playable in the Eye of the Vortex and Mortal Empires campaigns. They are not involved with the race for the Great Vortex however; they have agendas of their own…

New Campaign Features and Mechanics:



Objectives
The great Merwyrm Amanar has been awoken from its slumber by the vacillations of the Great Vortex. It terrorizes the sea lanes, summoning vast storms and attacking coastal ports on a whim. Only one who wields the Star-Metal Harpoon will tame the beast and become immune to its ravenous hungers. However, the Harpoon must first be found, and invigorated using the three verses of a secret, ancient sea-shanty.

Each playable Legendary Lord must grow their dread reputation to become the most Infamous pirate on the seas. Certain opposing Pirate Captains know the three verses of the ancient shanty and, as your Infamy rivals theirs, they will seek you out in attempt to destroy you. If you best each in battle, you’ll learn each of these verses, all three of which are required to magically charge the Star-Metal Harpoon.

Only with the fully-powered Star-Metal Harpoon in hand can you embark on the final, fateful battle, bend Amanar to your will, and become the greatest sea-scourge the world has ever seen!



Infamy
As your faction wins battles, takes territory and establishes Pirate Coves (see Pirate Coves below), Your Legendary Lord’s Infamy grows amongst the ranks of pirate lords and ladies. This is the route by which you reach ultimate victory in a Vampire Coast campaign (please see Objectives above).

Pirate Coves
After a victorious port-settlement battle, Vampire Coast factions may choose a new post-battle option. Instead of taking, sacking or razing the port, the faction may choose to establish a Pirate Cove in the vicinity. These secret sub-settlements can siphon a steady flow of income from the main settlement, and bring other benefits related to any upgrades the player chooses to build in the Cove. The Cove can only be destroyed if the settlement itself is razed. In addition, a competing Vampire Coast faction which conquers the settlement may commandeer the Cove for itself.

Upgradeable Ships and Building Trees
Legendary Lords sail in their own unique ships. Details of these ship are accessed via the Lord in the same fashion as Horde Buildings for Horde Factions, and contain many powerful upgrades for the Lord and his army. This does not make them a standard Horde faction however. Vampire Coast lords may also occupy settlement like any other non-horde faction, and may develop it using the unique new Vampire Coast building tree. In short, they benefit from the best features of both Horde factions and Settled factions.

Pieces of Eight!
Carefully hidden around the world are eight unique golden tokens. Locating each and defeating its powerful guardian army will grant access to the Vampire Coast Regiments of Renown, powerful elite variants of units in the terrifying Vampire Coast roster.

Treasure Maps
Pirates of folklore buried great treasures around the world. As you win battles at land and sea, you may find the treasure maps marking their rough location. Solve the riddles that shroud them, and they can be yours for the taking...

Unique Rites
Vampire Coast factions gain access to four unique new Rites, granting a variety of bonuses. Curse of the Queen’s Cannon, for example, grants access to Queen Bess, a vast, one-off ship’s cannon which fires colossal cannonballs in a high parabolic arc, dealing tremendous area-effect damage and slowing those affected by the shockwave. Another, Curse of the Sea Mist, shrouds all your regions with a clinging maritime miasma, causing attrition to your enemies and granting Vanguard Deployment to your Monster units.

New battlefields
New Island Maps Broaden Total War: WARHAMMER II’s battlefield environments and, for the first time, players may now attack and defend Dark Elf Black Arks in battle, fighting with their assembled land forces on the lofty slopes of these vast seagoing structures. These new maps will be available to all WARHAMMER II players, regardless of Curse of the Vampire Coast ownership.

Legendary Lords



Detailed information on the Legendary Lords of the Vampire Coast are available to dive into on the official Total War Academy pages:


Luthor Harkon
For centuries, Arch Grand Commodore Luthor Harkon has ruled a stretch of Lustrian shore known as the Vampire Coast. While assaulting a hidden chamber, powerful glyphs rebounded Harkon’s sorcery, shattering his mind into many warring personalities and severing him from the Winds of Magic. Harkon’s multiple identities now battle for dominance but they have one common goal, to plunder the sacred places of the Lizardmen and use the power of their Slann artefacts to break the curse and heal his damaged mind.

Count Noctilus
Count Noctilus, once known as Nyklaus von Carstein of Sylvania, was drawn to the maelstrom at the heart of the ocean to feast upon its dark magic. He performed a mighty ritual to transport himself, his castle and all his undead minions there to the Galleon’s Graveyard, a mystical place where wrecks and hulks of the seas are drawn. Reborn as Count Noctilus, he raised the shattered remains of sunken warships to form the hull of the Bloody Reaver and ride the waves of the mortal seas once more.

Aranessa Saltspite
Queen of the Tides, Aranessa Saltspite is one of the most respected and feared pirate captains of Sartosa. Some say she is the daughter of the sea god Manann himself and he whispers to her to take control of all the world’s oceans. Now, many a sea-bloated corpse washes up against the Swordfysh’s hull, and so the Vampire first mates breathe unlife into them, creating a vast rabble of loyal crew, ready to serve at Captain Saltspite’s command. As part of the living realm rather than the undead, she commands a human pirate crew known as the Sartosa Free Company, otherwise reluctantly sharing control of the denizens of the Vampire Coast.

Cylostra Direfin
Legend has it that the sea witch Cylostra Direfin was once the favourite court singer of the Bretonnian king. Sent on a voyage across the ocean to sing for the Phoenix King, they were hit by a fierce storm. The madame’s notes turned to screams of fury as the ship sank, and all onboard drowned. Decades later, a Bretonnian galleon of rotten wood and tattered sails can be seen navigating the seas even in the most savage of storms. It is The Lamprey, the ship of the vengeful spirit Madame Cylostra and her crew, the Drowned.

Army Roster



Lords:
  • Vampire Fleet Admiral with male and female variants.
  • Lore’s of Magic: Death, Deep, Vampires

Heroes:
  • Vampire Fleet Captain
  • Lore’s of Magic: Death, Deep, Vampires
  • Gunnery Wight
  • Mourngul Haunter

Core Units:
  • Animated Hulk
  • Bloated Corpse
  • Carronade
  • Death Shriek Terrorgheist
  • Deck Droppers
  • Deck Droppers (Bombers)
  • Deck Droppers (Handguns)
  • Deck Gunners
  • Depth Guard
  • Depth Guard (Polearms)
  • Fell Bats
  • Mortar
  • Mournguls
  • Necrofex Colossus
  • Rotting Leviathan
  • Rotting Prometheans
  • Rotting Prometheans Gunnery Mob
  • Scurvy Dogs
  • Syreens
  • Zombie Deckhands Mob
  • Zombie Deckhands Mob (Polearm)
  • Zombie Gunnery Mob
  • Zombie Gunnery Mob (Handguns)
  • Zombie Pirate Gunnery Mob (Bombers)
  • Zombie Pirate Gunnery Mob (Hand Cannon)

Exclusive Units:
  • Sartosa Free Company (Aranessa: Pirates of Sartosa Only)
  • Sartosa Militia (Aranessa: Pirates of Sartosa Only)
  • Queen Bess (Campaign Rite – One per game)

Regiments of Renown
  • Gallows Giant (Necrofex Colossus)
  • Night Terrors (Mournguls)
  • Salt Lord Scuttlers (Deck Droppers - Bombers)
  • Shadewraith Gunners (Deck Gunners)
  • The Black Spot (Zombie Pirate Gunnery Mob - Handguns)
  • The Bloody Reaver Deck Guard (Depth Guard)
  • The Lamprey's Revenge (Rotting Prometheans Gunnery Mob)
  • The Tide of Skjold (Zombie Deckhands Mob)

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

19800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

3,150+

예측 매출

62,370,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 전략
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 체코어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 튀르키예어, 중국어 간체, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
http://support.sega.co.uk

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보


업적 목록

    -

스팀 리뷰 (43)

총 리뷰 수: 42 긍정 피드백 수: 31 부정 피드백 수: 11 전체 평가 : Mostly Positive
  • 장점: 해적 컨셉을 맛깔나게 살려서 캠패인 기믹은 재밌음. 해상에서의 전투와 보물 탐색, 폐허 탐색 등 기존에 부족하던 부분 많이 보충. 단점: 뱀파이어 워싱 + 오리지널 캐릭 투입. 개인적으로 별다른 매력이 없는 로스터. ================================================= 캠패인 기믹 툼킹 고서 찾기나 우엘과 제국의 직위, 브레통 기사도=악명 같이 재탕인 것도 있지만 기본적으로 훌륭하다. 유명연대도 유명한 해적을 죽이고 되살린다는 컨셉으로 풍미를 살렸으며 보물찾기 태세를 통한 보물 발굴, 폐허탐색은 퀴즈 풀기로 보물 찾기에 새로운 재미를 넣었다. 또한 도시에 해적 소굴을 남겨 점령하지 않고도 이득을 볼 수 있으며(분명히 스케이븐에 추가될 것으로 보였고 결국 그렇게 되었다.) 팩션 리더 및 기술로 여는 군주는 기함이 있어 유목민처럼 부대를 소규모 도시마냥 키울 수 있어 반유목민 분위기를 풍긴다. 다만 아쉬운 점은 툼킹에 이어 기술로 여는 전설적 군주 비스무레한 것은 있지만 연방은 불가능하다는 것. 전투의 경우 직사화기를 가진 벰파이어인데 개인적으로 별 매력을 못 느끼겠다. 허약한 보병진+강력한 원거리+강력한 괴수+언데드면 툼킹하고 거의 같은 컨셉 아닌가? 원거리가 주력이고 각종 보조 스킬이 있지만 원거리 방어에 허약하다는 특징 정도? 자폭병은 참신했다. ======================================== 밸런스 5,000, 10,000씩 주던 공해상 보물이 싸우고 20,000, 전투 피하고 1,500식으로 밸런스가 맞춰줬으며 기존 하엘 본진은 피의 여정단이나 카오스 같은 이벤트 스폰 군단을 제외하면 외부 침입이 거의 없었으나 뱀코의 추가로 두 방향에서 메이저한 세력의 침공을 받게 되어 긴장의 끈을 놓을 수 없게 되었다. 특히 알라리엘레는 침입 막기 빡세졌을듯. 또한 해상에서의 전투가 펼쳐져도 주변 육지로 가서 전투하는 것으로 개편되었다. 해전이 없는 것은 안타깝고 이렇게 싸우는 맵에서도 물이 적은 것은 짜증나지만 수동으로 전투할 수 있는 방법이 생겼으니 다행. ======================================= 설정 캠패인 인트로나 퀘스트 배틀은 힘 주고 잘 만들었다. 다만 전설군주에 딸린 유니크 아이템이 적고 이게 의도됐다는 개발자의 답변은 안타깝더라. 언데드 아닌 인간을 언데드 수장으로 삼은 것은 맘에 안 들고 인간들이 사는 사르토사를 언데드 땅으로 만든 것은 싫다. 가장 싫은 것은 제국을 비롯해 많은 네임드 전설군주가 구현이 안 되었는데 가상 군주를 만들어서 사용한 것. 개인적으로 걍 얘를 빼고 반게이스트를 마법 중심으로 넣는 게 낫지 않았을까 싶다.

  • 뭐함 빨리 사셈

  • 컨셉(뱀파이어+유령+괴물+화약)이 확실히 매력적이다. 그렇다고 그것을 시스템적으로 못 살리지도 않았다.

  • 네크로팩스 콜로서스의 간지터지는 모션, 퀸 베스의 미칠듯한 화력, 빅-소라게의 귀여움 만으로도 살 가치가 충분하다

  • 뱀파이어 코스트 진영 매력도 있고 캠페인에 여러가지 재밌는 시도가 많아서 재밌으나 클리어까지 과정이 너무 짧은게 단점입니다.

  • 굳이 반게이스트 선장을 제치고 오리지널 캐릭터가 나왔어야하는가는 의문이고 몹시 불만이지만 언데드와 해적 그리고 화약의 조합은 언제나 환상적이죠

  • 경제력은 나쁘지 않은데 군주 충성도 조건이 그지같아서 군단에 준전설 군주 사용이 강제되는 면이 있고, 화약 팩션치고 후반 로스터가 영 좋지 못함 믿을만한 모루가 없어서 매복이나 스커미싱에도 취약하고, 특히 공중 괴수에 너무 취약해서 답답한 모습을 많이 보임 괴수 도배 외에 정석적인 모루망치 전술이 거의 불가능해서 쉽게 질리는 팩션 3부와서는 장점도 다 뺏기고 패널티만 덕지덕지 달고 있는 원탑 병신종족이 되버림 그냥저냥 사도 그만 안사도 그만인 종족팩이라고 생각함

  • good

  • 이거 공격을 눌렀는데 기본 사격좀비가 춤추길래 버그인 줄 알았다 알고보니 명중률이 너무 극악이라 춤추는 것 처럼 보였던것...

  • 이 해적이 나온이후로 회오리의 눈의 켐페인은 플레이어를 제외한 해적들이 모든것을 파괴하고 지배자가 된다. 뇌신이라는 괴물공성포병이 공성에도 뛰어나지만 필드에서 날뛰는 뇌신은 왼만해선 막기 힘들다. 플레이어가 뇌신전용 덱을 만들어 사냥을 하지 않는 이상 뇌신을 막을 ai는 없어 보인다

  • 그랜드켐페인 유저인데, 이거 최대 단점은 턴 하나하나가 너무 오래걸려요... 넘어가는데 그 시간이 지옥.

  • 인정한다 이번 DLC는 모든 햄탈워 DLC중에서 제일 역대급이다. 언데드만 줄창내내 해전이 없네 하는 불만어린 목소리도 많지만 DLC 자체만 놓고보면 진짜 잘만들어진 DLC다. 누군가 "이번 DLC 살만한가요?" 하고 물어보면 난 항상 유튜브영상보거나 니가 꼴리면 사셈하고 말했는데 이번껀 닥치고사라고 자신있게 말할 수 있는 수준이다. 장점----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 플레이에 해적로망을 굉장히 잘 구현해놨음. 굳이 땅점령에 욕심안부리고 영지하나로 버티면서 배타고 돌아다니면서 해안가마을 약탈하고 해적소굴 늘리고 바다에선 정예연대 토큰이나 노래구절가진 타종족 해적들이랑 싸우고 진짜 해적로망 잘 구현해놨더라.. 같은 해적컨셉인 좆스카 씹스카새끼는 목매달고 자살좀 2. 뽕 다섯사발은 들이키는 로스터 언데드해적느낌 물씬나는 화약유닛들 배거인으로 불리는 네크로펙스 콜로서스의 잘만들어진 모션 제국아틸의 효율성높은것만 훔쳐온듯한 구성에 제국에도 없는 엔지니어 영웅의 존재. 특히 퀸베스는 뽕맛한번보면 다른종족 아틸러리 못써먹음. (단, 애들이 이속이느리고 엔지니어 혹은 마법으로 버프를 꾸준히돌리면서 타겟전환도 계속 해줘야하는등 손을써주지않고 그냥 방관만하는 기존방식을 고수하면 개좆구려보일 수 있음. 예를들면 드워프나 제국할때 처럼. 손빨탄단 이야기임 특히나 좀비총병 시리즈.) 3. 기존 유목팩션이 탈모바이러스면 뱀코는 발모제임 그동안 나온 좆스트맨 씹오스같은 유목팩션들 단점이 주력이든 서브든 군단이 박살나는 상황이오면 그대로 게임 끄고 다시 시작해야하거나 적어도 30턴가량은 개노잼처럼 존버해야했음 왜냐면 걔들은 군단이 도시인데 군단이 날아가면 말 그대로 도시가 삭제되는 수준이기 때문. 이번 뱀코 DLC도 전설군주와 악명으로 고용하는 준 전설군주는 개인함선을 지녔다는 설정으로 유목팩션마냥 함선건물을 따로 올릴 수 있는데 얘들은 군단 전멸한다고 지어놓은 건물이 날아간다거나하지 않아서 스트레스가 덜함. 단점--------------------------------------------------------------------------------------- 1. 오리지날 캐릭터 난 솔직히 이거 단점이라 생각안하는데 호불호 많이갈리는듯해서 적어둠 이 오리지널 캐릭터 사일로스트라 다이어핀이 욕먹는 이유는 괴상한 설정과 다른 유명한 캐릭터들을 제치고 (심지어 같은 영체컨셉의 언데드해적 군주가 존재함에도) 나왔다는거 그리고 뚱녀라는 점정도? 아마 존나 이쁘게생긴 군주로 나왔으면 욕 안먹었을듯. 씹덕새끼들.. 2. 지나친 외교혐오도 책정 언데드 + 해적 이라는 이유에서인지 기본으로 선팩션 악팩션 가리지 않고 전부 혐오도가 붙어있음 대체로 선팩션들은 -40 이라는 무지막지한 수치로 악팩션은 -20 정도인데 이게 병신같은 열강시스탬이랑 합쳐지면 진짜 얼굴만 마주쳐도 선전포고하는 수준으로 AI가 플레이어를 괴롭힌다. 난 처음에 지형적합성이 너무 좋아서 개사기같아보였는데 사실 계륵이었자너 그냥 땅은 최소한으로가지면서 해적소굴로 꿀빠는게 2만배는 더 쉬움 땅 늘리고 전선 넓히기 시작하면 개노답 무한전쟁돌입함. 3. 기병이 없어... 토탈워하면 기병뽕인데 기병이 없다.. 아무래도 해적이니까 이해는 한다만 그래도 없는건 없는거지 게다가 전체적으로 이속이 느려서 뭔가 드워프같은 느낌인데 드워프랑은 다르게 괴수들이 빵빵해서 (근데 괴수도 느림) 사일로트라 한정으로 브레통 유령기사단 전투당 2회 소환가능한게 뱀코 기병의 전부임. 4. 딱히 생각나는점이 없을정도로 갓겜 닥치고 사 시발 그리고 이건 개인적인 사견인데 해전은 없는게 좋은거다. 여태 CA가 내왔던 시리즈중에 해전 재밌다고 갓갓이라고 빨아재꼈던 시리즈가 있었던가? CA도 그거 의식해서 재밌게만들자신 없으니까 그냥 하고 욕쳐먹느니 그냥 없앤거같은데 개인적으로 섬전투보단 함대이어붙인 갑판맵같은거였으면 더할나위없었겠지만 이게 어디야 자전보단 훨씬 나음.

  • 하르콘 멸망 시키면 겜이 팅긴다고 이 병신새끼들아

  • 통수 쳐도 나몰라라 계속 팔아주면 통수에 맛들인다.

  • 모드 없는 순정상태인 바닐라 상태에서도 툭하면 튕깁니다. 절대 사지마세요 게임재설치부터 시작해서 윈도우 재설치까지 다 해봤는데도 전투중에 셧다운되거나 특정 장소에서의 공성전은 무조건 팅기게됩니다. 진짜 무책임하게 잔버그 업데이트도 안해주고 거의 배짱장사합니다.

  • 고객을 기만하고 dlc장사질에 혈안이 된 회사. 수틀리면 언제라도 사후지원따위 내다버리고 빤스런칠 수 있는 신뢰도 제로의 회사. 그러고서도 계획은 언제나 변하기 마련이라고 죄책감 하나 없는 회사. 이 회사의 제품을 믿고 사는게 어리석음.

  • 뱀파파이어 해당 dlc 선택 ..로딩후 메인화면으로 다시 돌아오는데 여러분들 이거 어떻게 하나여?

  • 뱀파이어 코스트 툼킹에 이어 시체팩션 내놨지만 dlc완성도는 참신해서 마음에든다. 그리고 이패치로 인해 여러가지가 나아진것같다. 하지만 이번패치로 인해 팩파일 매니저의 능력 수정 테이블이 빨간색 되면서 사용할수없게됬다. 이거 왜 빨간색으로 했냐 다좋은데 이거 정말 뭣같다 하...............

  • 새로운 DLC 나오는 것은 좋치만.. 게임스타일 비슷하고 반복적이라 ... 꾸준히 나오는 DLC 사야하는지 의문이 듭니다. 다 할것도 아닌데

  • 총하고 포를쏘는 해적언데드? 못참거든요

  • p^모^

  • 3부 기준 최약의 팩션 직사화기 및 박격포 너프로 적이 맞아주질않음 쏘기도 전에 피하는건 감탄스러울지경 상위티어 유닛은 레이즈데드로 못뽑아서 답답함 뱀카는 뽑던데 해전없는 해적이라 천대받나봄

  • 바다 + 해적 + 언데드 + 총 + 화포 ? 우리들의 심금을 울리는 낭만이란 낭만은 모두 챙긴 모습이다. 하지만 실상은 워킹 데드다. 총을 들었지만 태생이 시체라서 개느리고 총도 개못쏜다. 아주 크고 아름다운 대-포는 한낱 머포일뿐이고 고티어 유닛은 준내 비싼데 성능이 좋지도 않다. 그럼 왜쓰냐고? 재밌잖아. 아 그래도 아주 양심 팔아먹은 거인 대포 스팸이 가능하고 드레드플릿에서 혼자 1인 시위하고 있는 애는 쉽고 거인뽕맛보기 좋으니까 사보셈

  • 제품가격이 비싼것들이 겁나약함.. 얘넨 툼킹에 옷입혀둔 종족

  • 하 시바 존나 어려워 왜 내가 하면 좆 똥펙션이냐 개 물몸에 이속도 느려 정확도도 구려 시바

  • 맛깔나게 노래부르는 언데드 해적,...??? 아 이걸 어떻게 참아

  • 컨셉질하기 적당하고, 괴수, 화약팩션임.

  • 재밌습니다. 그런데 뱀코 보물찾기 했던 자리에서, 같은 장소가 떠서 다시 찾기 수행하면 게임이 멈춥니다. 빠른 수정 부탁드려요~

  • 개꿀잼.

  • 굿

  • 총쏘는 좀비다! 직사화기와 포병대를 좋아한다면 사셔도 좋습니다. 꽃게들도 아주 싱싱한 게 정말 튼튼해요! 배 선체로 만든 건담도 있어요! 근데 좀비들이라 그런지 여왕 베스 말고는 명중률이 많이 떨어집니다. 화력은 좋은데 그 명중률 때문에 사격전에선 약함...

  • 존잼이다... 오리지날 캠페인은 만날 무슨 의식 하느라 재미가 없는데 요거는 목표가 확실하고 군주도 멋잇어서 키우는 맛도 있음. 나중에 건담 모아서 쓸어버리는 맛이 일품임. 따까리 4명도 준전설급이라 항모전단 끌고다니면서 패고다님 ㅎㅎ 세일 안 하고 2만원일때 사도 후회 안 할듯

  • 제국,스케이븐,드워프 보단 못하지만 나름 화력,포방뽕맛이 있고 뱀코건담 뽕맛 하나때문에 살만하다고 봄

  • 저그처럼 시작해서 테란으로 진화한달까?

  • 최고의 DLC라고 생각합니다 너무재밌습니다 팩션이 다양한로스터 화약뽕 좀비해적 캬...

  • 뱀파한테 화약이 생기다니?!

  • dlc중에 가장 재밌게 했어요

  • 툼킹dlc와 다르게 군주마다 개성이 확실해서 정말 좋앗음 툼킹때보다 2배는 재밌는듯

  • 일단 사고 생각해보자.

  • 역쉬 해적의 로망을 잘 살려줌

  • 매력적인 진영이긴하다 하지만 중간 텀널길땐 이젠 딴거해야할 정도로 방대해짐 ㅠ

  • 뀨뀨

  • 3부 기준, 암 걸리는 팩션 그 자체 (구매의사가 있으신 분들은 꼭 읽어보시는것 추천) 리메이크 받는다 쳐도 병종들 자체가 답이 없음, 망치들 보면 진짜 망치로 머리통 후려치고 싶다 구라 안치고 스케이븐들이랑 동맹하고 화기반 모집하는게 캠페인하는데 훨씬 편함 사실상 스케이븜파이어 코스트 유령아줌마 만들던 시간에 군주별 전용 유닛들 2~3개 or 타종족 해적용병시스템 만들었어야함 노스카 선원들마냥 병종통일에 특색 없는데 그게 뭔 해적임ㅋㅋ 루터하콘 노스카 선원들, 녹틸루스의 좀비 스케이븐해적단, 사르토사 핸드거너 달라고 그리고 카오스워리어 암흑성채 시스템처럼 각 고유 항구에만 정착지 올릴 수 있고 비스트맨처럼 유목팩션으로 나왔어야함 바다 돌아다니면서 각 항구들 부수고 해적기지 짓는 시스템 만들어 놨지만 실상은 집 지키기 바빠서 바다 나가지도 못함 그리고 보물지도 시스템도 계륵임, 찾아가는 턴 수에 비하면 돈은 최저시급에도 못미침 하지만 진짜 문제는 잠재적 가해자들이랑 진영조우 하는것 자체가 손해임, 미린넘들이 전쟁 할 대상없으면 갑자기 인천상륙작전을 한다니까요? 느릿느릿한 언럭키 너글 모루 + 장갑 없는것만 똑같고 이속은 뺏긴 언럭키 슬라네쉬 망치 병종들로 상대하다보면 매턴 돈클리크가 미호크 만나는 기분임 ㅋㅋ 이거 완전 럭키비치 쒯이잖아 암걸리는 팩션에 얘기만 들어도면 비추천인데 왜 추천이냐구요? 대깨햄인 저로서는, 암걸리는 상황은 이미 네헥의 기도로 치유됬기 때문입니다 ^^

코멘트