Undead & Beyond

시설을 벗어나는 그의 탐구에서 Beyond 박사를 장악하십시오! 연구 결과물을 사용하여 언데드 군대를 만들고 복합물에서 혼란을 야기하면서 목표 달성을 목표로 다음 지역에 도달하십시오.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
시설을 벗어나는 그의 탐구에서 Beyond 박사를 장악하십시오! 연구 결과물을 사용하여 언데드 군대를 만들고 복합물에서 혼란을 야기하면서 목표 달성을 목표로 다음 지역에 도달하십시오.

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

6700 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

2,010,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션 캐주얼 인디
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어 - 스페인, 한국어, 폴란드어, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어 - 중남미, 중국어 번체, 튀르키예어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 4 user reviews
  • 솔직히 가격대비는 씹상타치임.

  • 재미있긴한데 좀비 AI좀 고쳐주세요... 아니면 좀비 통제권을 주는 것도 좋을 것 같아요

  • 좀비 박사의 탈출 시체를 좀비로 부활시키는 박사의 탈출 이야기입니다. 연구실 내에 존재하는 다른 박사들과 경비병들을 공격해 처치하고 그들의 시체를 좀비로 부활시켜 탈출 지점까지 안전하게 이동하는 것이 목표이죠. 초기에는 능력이 낮아 좀비들이 수적 우세 외에는 큰 이점이 없지만, 좀비를 생성하고 박사들이 죽으면 남긴 플라스크를 수집하면서 바이오하자드 레벨을 올려 좀비들의 능력을 강화시킬 수 있습니다. 자신이 처치하거나 지나가는 경로에 있는 시체들을 좀비화시킨다거나 죽으면서 폭발한다거나 상체만 움직이는 생명력을 가진다거나 기본적인 좀비에서 벗어나 다양한 특수 능력을 가진 좀비가 되기도 하죠. 아쉽다면... 동일한 연구소 내에서 탈출을 시도할탠대 바이오하자드 레벨이 다음 지역으로 이동하면서 초기화된다는 부분.... 연구소 내의 구역에 따라서 달라지는건가 하는 느낌도 있고... 뭔가 텀과 텀 사이 또는 레벨이 오를때 플레이어가 선택하여 성장하는 방향도 나름 괜찮을것 같은대 아쉽더군요. 너무 복잡해지려나? 아쉬운 점 -동일한 공간인대 초기화되는 레벨 -정해진 루트의 좀비 성장

  • 좀비 갓겜 추천합니다.

코멘트