게임 정보
Features
- A unique mix of different game genres
- 6 playable characters
- Local split-screen multiplayer
- English and Japanese language support
Preface
[Log No.891247:817:38:00]
We have confirmed an exponential increase in Anonymous-class Enemies in the "Kestrel" division. Cause unknown at the moment. The division superintendent is currently dealing with them and investigating the cause.
[Log No.891247:817:38:01]
The Kestrel division superintendent sent assistance requests to adjacent divisions. Later, additional assistance was confirmed. The situation is anticipated to be fully taken care of and subdued shortly.
[Log No.891247:817:38:02]
The Kestrel division superintendent proposed the anti-Enemy squad a plan similar to a game.
As one of the basic rules, the number of Enemies killed inside of the specified fields defines victory and defeat. Refer to the attached for details. Pending approval.
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영상만보면 뭐가 뭔지 알수가 없는 이 게임을 궁금해 하실 분들을 위해 구매해서 리뷰를 적습니다. 우선 플레이 방법은 방향키로 조준을 해서 떨어지는 구슬을 쏴서(Z키) 맞추고 에너지를 모아 명령(command)(C키)을 내려 빠요엔하는 게임처럼 사격으로 파괴가 불가능한 구슬을 보냅니다. 사격은 Z키를 누르면 하는것이 아니라 Z키를 누른 상태에서 방향키를 누르면 이전에 조준했던 구슬을 쏩니다. 그리고 사격은 상대방의 구슬도 가능합니다. 자신의 조준점이 안보이면 상대방의 판에 가있는경우가 대다수. 기본적인 명령은 에너지 1을 소모해서 같은 색의 구슬을 제거하며 각 캐릭터마다 고유의 명령이 있습니다. 각 고유의 명령에는 입력키가 있어서 미리 효과를 알아두고 외워두는게 좋습니다. 각 캐릭터의 커맨드는 게임을 시작하면 옆쪽에 나와있습니다. 평소에는 어두운색이였다가 에너지가 충분히 모이면 빛나기 시작합니다. 명령을 쓰게되면 상대방을 공격하거나 구슬을 파괴하는데 도움을 주는데, 이 공격 명령에 대해 플레이어는 가드(X키)가 가능합니다. 공통적으로 첫번째 명령은 사격이 불가능한 블럭을 제거하는데 도움을 줍니다. 그리고 에너지 코스트가 가장 많은 마지막 명령... 영상으로도 게임 안에서도 이 명령을 처음 접했을때는 "이게 뭔 혼종이지??" 라고 중얼거렸죠. 잠시 준비시간을 가지고 이 명령을 사용한 플레이어는 장르가 리듬게임으로 바뀝니다. z,x,c,방향키 총 7키를 가지고 내려오는 노드를 타이밍 맞게 입력해야 합니다. 각 캐릭터마다 다른 브금과 패턴을 가지고 있으니 한가지만 파면서 연습하는게 좋다고 생각합니다.(뭐.. 리겜 고인물은 해당사항 없음이지만, 키 배정이 괴상해서 힘들긴 하겠지.) ----------------------------------------------------------------------------------------- 여기까지가 게임에 대한 설명이였고 이제 게임에 대해 불평을 하자면. 1.이 게임을 어떻게 플레이해야하는지 설명을 안해줍니다. 스토리 모드를 하면 어떻게 플레이 하는지 알려주긴 하는데... 그게 백그라운드로 나오며 심지어 캐릭터가 가리고 있어서 볼수가 없습니다.(글씨도 못읽을정도로 작다...) 2.스토리 모드에서 대화씬을 스킵이 불가능 합니다. Z키를 꾹 누르면 빠르게 넘어갈수 있는데 역시 느립니다. 그래서 한번 게임 오버를 당하면 다시 대화씬을 봐야 한다는게 정말 귀찮죠. -------------------------------------------------------------------------------------- 전체적인 평가는... 인디게임다운 그레픽과 연출. 다만 사운드는 괜찮다고 생각. 꽤나 독특한 게임이며 높은 완성도를 가지고 있다. 실력이 부족하거나 게임에 대한 이해도,지식이 없으면 난장판이 되버리고 내가 뭘 하고 있는지 모르게 된다. 인게임에 자세한 시스템 설명이 없어 진입장벽이 높다. 이를 안다 해도 정밀한 컨트롤이 힘들어 그 후도 문제다. --------------------------------------------------------------------------------------------- 플레이 하기엔 괜찮은 게임이고 가격도 그리 나쁜건 아니지만, 33% 정도 할인할때 사는게 좋지 않을까 싶습니다. 체험판으로도 플레이가 가능하며 CPU 대전이 가능하니까 한번 경험해보는것도 좋다고 생각합니다. --------------------------------------------------------------------------------------------- 위 내용 외에도 더욱더 많은 기능이 있지만 모자란 실력으로 자세한 설명이 불가능 합니다... 언급했던 일부 기능도 더욱 많은 효과를 가지고 있는것 같으며 1번째 명령은 파괴 불가 블럭에 대한 도움이라고 했는데 아닌 캐릭터도 있더군요. 겨우 알아가나 싶었는데 더욱 혼란하다.. ------------------------------------------------------------------------------------------------ [평가를 부정적으로 바꾼 이유...] 내 노트북이 이 게임의 성능을 못따라 가는건지 아니면 이 게임 자체의 문제인지는 모르겠지만 대량의 블럭(구슬)들이 나타나면 몇초간 프리징에 걸린다. 특히 고양이귀 캐릭터인 Aranha의 4번째 기술은 난전일때 사용하게되면 3초 이상 프리징에 걸린다. (가끔은 10초정도 걸렸었다.) 모든 효과를 None 으로 설정한게 이런다. --------------------------------------------------------------------------------------------- [또다시 긍정적으로...] 저건 저 캐릭터 하나의 문제니까 넘겨두고 스토리모드를 매우 신경쓴것을 보고 다시한번 긍정적으로 바꿨습니다. 황당하지만 공들여서 만든것이 마음에 드네요. 그리고 엔딩은 더욱 혼돈이였다고 한다.