Sudoku Killer / 杀手数独

킬러 스도쿠 퍼즐은 보통의 스도쿠와 동일한 규칙을 바탕으로 '점선 상자'가 더해진 개념입니다. 점선 상자를 통해 보이는 숫자의 합을 맞춰야 하기에 난이도를 높여줍니다. 이 훌륭한 브레인 퍼즐로 수 시간의 즐거움을 얻고, 퍼즐 컬렉션을 늘려보세요.

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게임 정보

스도쿠란 논리 기반의 숫자 퍼즐입니다. 전체 9x9 그리드를 각각 1부터 9에서의 숫자 한 가지씩으로 채우는 것이 목적입니다. 모든 행과 열, 그리고 3x3 작은 그리드 상자에는 1부터 9까지의 숫자를 반복 없이 채워야 합니다.

킬러 스도쿠 퍼즐은 보통의 스도쿠와 동일한 규칙을 바탕으로 '점선 상자'가 더해진 개념입니다. 점선 상자를 통해 보이는 숫자의 합을 맞춰야 합니다. 킬러 스도쿠는 때때로 섬도쿠, 매스도쿠 또는 애드도쿠로 불리기도 합니다.

'킬러' 스도쿠는 기존 스도쿠를 더욱 어렵게 만든 고난이도 퍼즐이기에 이와 같은 이름을 얻었습니다. 1부터 9까지의 숫자만 맞추는 것이 아닌, 점선 상자 안에서도 숫자의 합을 반복되는 숫자 없이 맞춰야 합니다.

  • 100가지 스도쿠 킬러 퍼즐
  • 레벨 진행 중에도 저장 가능
  • 아름다운 미니멀리즘 디자인, 다수의 색상 테마 제공
  • 10가지 평온한 배경음악
  • 스팀 업적
  • 트레이딩 카드, 배지, 이모티콘, 프로필 배경 (출시 예정)
  • 크로스 플랫폼 스팀 클라우드 저장
  • 윈도우, 맥, 리눅스 지원

© Charity Kingsley

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

3400 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,200+

예측 매출

4,080,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
캐주얼 인디 전략
영어*, 독일어*, 일본어*, 포르투갈어 - 포르투갈*, 포르투갈어 - 브라질*, 러시아어*, 중국어 간체*, 중국어 번체*, 튀르키예어*, 우크라이나어*, 프랑스어*, 스페인어 - 스페인*, 핀란드어*, 한국어*, 스페인어 - 중남미*, 스웨덴어*
*음성이 지원되는 언어
https://hook.gg/

업적 목록

스팀 리뷰 (16)

총 리뷰 수: 16 긍정 피드백 수: 14 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : Positive
  • Sudoku Universe, Jigsaw, Killer 3연작 중 세번째 작품. 가장 막장스런 난이도를 자랑한다. 나름 스도쿠 잘한다 생각했는데 이지 난이도도 손도 못대고 있다...OTL

  • 난이도가 너무 어려워서 비추. 100개의 퍼즐, 3개의 난이도로 구성되어 있으나 쉬움부터 매우 어렵습니다. 기본적으로 보이는 숫자는 없습니다. 9개의 사각형 외에 더 작은 여러 형태의 점선 사각형들을 덧셈 힌트를 보고 풀어나가야 합니다. 쉬움은 그래도 확정적으로 잡고 시작할 수 있어서 풀만 했으나 중간이랑 어려운 난이도는 그냥 풀기에는 너무 어려워서 가이드의 도움을 많이 받아서 어찌 해결 했습니다. 이름만큼 일반적인 스도쿠에 비해 난이도가 매우 높으니 꽤 자신있다고 생각하시는 분들은 조용히 뒤로 가기를 누르시면 될 것 같습니다. 그 정도 가지곤 쉬움도 힘들 수 있습니다. 스도쿠 최강자를 위한 게임, 스도쿠 킬러! 정복할 것인가, 암살당할 것인가. 신중히 생각하고 도전하시길 바랍니다.

  • 23.04.10 올클리어 후기 하드부터는 굉장히 까다로운 수준의 '킬러 콤비네이션'이 높은 빈도로 터져나오므로, 자신이 가쿠로 숙련자거나 수학적 감각에 자신있는 것이 아니라면 메모장과 계산기, 킬러콤보 조견표 https://www.sudokuwiki.org/Killer_Combinations 를 켜고 진행하는 게 좋습니다. 처음 리뷰를 적으면서 하드단계에서 정공법이 통하지 않는 레벨을 일일히 적어두지 못했는데.. 아마 60~79번 사이에 2-3개 정도 있었던 것 같고, 추가로 시간 갈아마신 레벨은 '91'번으로, 얘도 스도쿠위키의 킬러솔버와 Killer Sudoku Helper - Michael O'Connor 솔버 둘 다 애러뱉는거 확인했네요. 되돌아가서 다시 짚어보기에는 솔버 작성하는 것도 은근히 고역이라....패스합니다 ㅠ 문제 발견하고나서부터 시간단위로 쨈되서 인내 박살날때마다 중간중간 솔버의 도움을 받아 116시간으로 끝냈지 싶고.. 다른 유저분 리뷰에 'LEGIT WAY'로만 420시간 갖다박은 사례도 있는 거 보니 흠좀무,,,; ------- Konstructors의 스도쿠 3편 중 킬러 스도쿠'를 다룬 마지막 순서 'Sudoku Killer'. 전작들과 마찬가지로 유튜브나 오디오북 들으면서 하기에 좋은 스도쿠 게임. 그러나 본편에서만큼은 후술할 문제로 사람 잡는 줄 알았다. 일반적인 명칭인 킬러 스도쿠 아닌 '스도쿠 킬러'라면서 이 게임은 정말로 스도쿠가 킬러 행세를 한다(..) 노멀까지는 모바일 앱이나 웹에서도 즐길 수 있는 일반적인 킬러 스도쿠와 차이가 없다. 그러나 하드부터의 난이도는 그 어느 모바일/웹버전 킬러스도쿠보다도 훨씬 더 막장스러운 난이도를 자랑하는데, 100시간 넘게 잡고서도 비추를 박을 수 밖에 없었던 가장 큰 문제점으로, 몇 레벨은 정공법이 아예 통하지 않는다는 것... 도저히 못풀겠어서 결국 정공법 기반한 solver들 찾아 돌려보는데 전부 다 같은 지점에서 전략 못찾아서 오류뱉으며 뻗어버리고, 그중에 센스있는 깃헙에 올려진 어느 솔버는 그 지점에서 아예 찍기신공으로 10수이상 찍어나가다 'conflict' 띄우더니 싹 되돌리고 또 찍고, 훨씬 더 이전으로 되돌아가서 또 찍고.. 난리도 아님. 한마디로 이 게임은 하드 레벨부터 어느정도 찍기신공이 필요해지는데, 하면서 느낀 개인적인 생각으로는 귀류법으로 풀 것 같으면 그냥 지뢰찾기나 하고있지 굳이 스도쿠를 찍기풀이 해야하는지... 모르겠다. 혹여나 이런 걸 Chain이라고 우길지도 모르겠으나, 스도쿠 체인이라면 눈에 보이는 2-6수 내에서 해결되어야지 무슨 10-20수 되는 건 정상적인 사고 풀이법이 아니라고 생각함. 내가 무슨 AI랑 지략대결하는 이세돌씨도 아니고... 결국 찍기 필요했던 시점마다 놓친 거 있는지 찾고, 포기하고 딴 레벨가서 또 되짚어보고 시간낭비만 12시간 좀 넘게 한 듯. 기법들 스트래티지 알아가면서 정공법으로 풀어나가는 맛에 스도쿠 하는데 이건 좀 아닌 것 같다요ㅡㅡ;

  • 스도쿠 초중?급 정도 한다고 생각했는데 진짜 쬐에끔... 애기 걸음마 하는 수준이라는걸 알게 해준 게임...... 1라운드도 못풀고 대체 이게 뭐지 하면서 한참 어떻게 푸는건가 고민.... 분명 이지 난이도가 맞는데 무슨 이진가 싶어서 계속 난이도만 확인함 이건 어 좀 내가 스도쿠는 마스터했다 싶은 분들이 하면 괜찮지 않을까요.... 머리 아파ㅋ큐ㅠ

  • 구글 플레이스토어에 killer sudoku 검색하면 다운 수 10만짜리 어플 있는데 무료인데다가 양도 이거보다 훨씬 많고 광고도 없으니 그거 깔아서 하는게 낫다고 생각함. 대신 인터페이스에 좀 차이가 있는데, 본인은 어플 먼저 하고 이거 하니까 적응이 잘 안됐음. 여기는 1~3레벨, 그 어플은 1~6레벨까지 있는데 이거 3레벨이나 그거 6레벨이나 비슷한거같음. 만약 6레벨 클리어 가능하면 이것도 쉽게 깰수있음. 올클 35시간 걸린듯 스도쿠랑 가쿠로를 섞은 게임. 가쿠로를 해본 적 없어도 금방 적응할 수 있음. 기본 베이스는 가쿠로+스도쿠지만 오리지널 스도쿠와 마찬가지로 자신이 갖고있는 스도쿠 공략을 바탕으로 문제를 풀어야 하기 때문에 본인이 얼마나 많은 공략을 갖고있는지가 중요함. 하드레벨 20~30분내로 클리어할수 있다면 어지간한 스도쿠는 다 풀 수 있음

  • 스도쿠 유니버스 시리즈 3작째. 기본 스도쿠에 점선 구역이 추가되고, 구역 내 합계 숫자를 맞춰야 하는 어려운 난이도로 '킬러'라는 이름이 붙었습니다. 인터페이스의 편의성이나 디자인 면에선 여전히 좋아요. 정석대로 풀면 아주 오래 걸리겠지만 가이드에 완벽 답안이 있습니다.

  • 개인적으로 너무 재미있습니다.. 처음에 풀 땐, 1시간 넘게 걸렸는데 이제 이지난이도는 10분도 안 돼서 푸는 수준입니다. 어렵기는 하지만 그만큼 푸는 재미와 쾌감도 있고 스도쿠를 좋아하는 분이라면 즐겁게 플레이가 가능할 거 같습니다.

  • 스도쿠 킬러 하드모드는 게임이라고 만들었노?

  • 처음에는 머리를 써서 깨려고 했다. 하지만 그냥 찍어서 맞는 경우가 나올때까지 무지성으로 값을 변경하는게 가장 속편하다는 것을 알게 되었다.

  • 다른 모든 건 다 괜찮은데 인터페이스 오른쪽 쉬프트와 키패드를 같이 사용 못한다는게 너무 불편 후보수 체킹하는데 마우스도 불편하고 숫자도 가로로 길게 1부터 9까지 쳐야 해서 불편 후보수 1이 합한수에 가려져 잘 안보임 숫자하이라이트도 1개 이상 숫자를 선택할 수 있는 점은 아주 좋았지만 항상 그 위치로 마우스 포인터를 옮겨야 하는 게 불편함. 보드 위의 숫자를 길게 눌러도 된다거나 하는 방법도 있을텐데 이런 편의성좀 개선좀 해줬으면 하는데 그럴리 없음

  • 어려워서 더 재밌다. 칸에 합을 맞춰야 한다는 조건이 있어서 처음에 굉장히 어렵지만 오히려 그 조건 때문에 뒤로 갈수록 쉬워진다.

  • 난이도 양심 터짐

  • 이건 아니자나

  • 아니..일단 스도쿠 초부 중수분들은 사지마세여;; 고오수 분들만 사세여

  • 스도쿠

  • 대가리 쥐어짜야 이지 품......... 보통이랑 어려움은 찍먹만 하고 못풀고있음..... 그래도 재미잇...을거임

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