Cultist Simulator: The Ghoul

Dig in cemeteries. Desecrate tombs. Consume the dead to unearth their secrets or commemorate them. Comfort or betray the living. Eternize the lost Hours in the Palest of Paintings. Call each of the Dead by name.

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게임 정보

The GHOUL DLC is a story-focused add-on to Cultist Simulator, the award-winning Lovecraftian card game.

A disgraced medium. A gallery without windows. An elixir which permits the most final of feasts. A gnawing hunger which cannot be denied. All reflected in the snow-coloured eyes of Miss Naenia, gentlest of the Elegiast's Names.

Dig in cemeteries. Desecrate tombs. Consume the dead to unearth their secrets or commemorate them. Comfort or betray the living. Eternize the lost Hours in the Palest of Paintings. Just be careful to feed your hunger before it grows beyond you.

The GHOUL DLC includes:

Make a shadowy living as a disgraced medium. Hold imaginary conversations with paintings. Serve the purposes of the Elegiast, though they may cross the purposes of the other Hours. Seek a beautiful end.

Become a Winter Long, immortal and matchless beneath claw of the Ivory Dove. Or lose yourself to a power that grows Nowhere.

Find and rob graveyards. Consume the lesser and the greater dead to learn their secrets. Share those secrets with the living, or paint them into your canvases. Consume the corpses of your followers, and gain a little something extra from their more interesting scars.

The Ghoul legacy may be available randomly when you begin a new game, but it is always available if you ended the last game by succumbing to Dread.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

3300 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

495,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
인디 RPG 시뮬레이션
영어, 중국어 간체, 러시아어, 독일어, 일본어
www.weatherfactory.biz

업적 목록

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스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 2 user reviews
  • 죽은 자의 사체를 먹어서 기억을 되살리는 구울의 이야기 되살린 기억을 통해 그림을 그리는 것을 목표로 하는만큼 기본판 직업/다른 DLC와 느낌이 다르고 (추방자 제외, 그건 다른 게임임) 어떻게 이겨야 하는지 목표에 대한 힌트가 굉장히 적은 만큼 공략 없이는 상당한 시간을 소요한다 사실 공략이 있어도 다른 직업과 다르게 승리 조건에 운 요소가 상당히 가미되어 있어 개인에 따라 깨는데 걸리는 시간이 크게 차이날 수 있다 하지만 컬티스트 시뮬레이터 원본의 최대 장점인 풍부한 스토리라인과 아름다운 서술, 식인과 예술이라는 주제를 기반으로 짜여진 수많은 떡밥들 덕분에 굉장히 재밌게 즐겼다 원본을 재미있게 즐겼다면 이 DLC 또한 재밌게 즐길 것이고, 원본이 재미없었다면 애초에 이 DLC를 찾아보지 않았을테니 무조건 구매하면 된다

  • 난이도가 조금 높더라도 컨셉 확실한 다른 DLC들과 다르게 구울DLC 엔딩은 그냥 개억지 그 자체이니 안 사는걸 추천합니다. 아래는 약한 스포일러 포함됨. 컬티스트 시뮬레이터의 주요 플레이 포인트는 모두가 알다시피 : 텍스트를 읽고, 추론하고, 실험하여 결국 엔딩을 보자 << 이건데 구울DLC 엔딩 보려면 탐험지를 진짜 이잡듯이 다 뒤집어내야 합니다. 내가 찾아야 하는게 몇단계 비밀역사인지도, 어느 탐험지인지도 모르는 상태로 반백에 가까운 숫자를 진짜 하나씩 다 열어보아라? 마치 뒤주에서 볍씨 하나하나 까서 썩었는지 확인하는 그런 기분입니다. 탐험지 하나하나 다 까서 열어보란 소립니까? 장난하는것도아니고 이건 그냥 컨셉을 핑계삼아 지루한 플레이타임 늘리려는 개수작이잖아요. 필연적인 플레이타임을 길게 늘려놓은건 난이도가 높은게 아닙니다. 걍 못 만든거에요.

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