디지몬 서바이브

본 작품은 이세계로 흘러들고 만 소년소녀들이 그곳에서 만난 몬스터들과 함께 원래 세계로 돌아가기 위해 모험을 펼치는 텍스트 어드벤처와 동료 몬스터를 유닛으로 조작하여 적대하는 몬스터와 싸우는 전략 배틀을 2개의 축으로 하여 전개하는 텍스트 어드벤처+전략 배틀 게임입니다.

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게임 정보

본 작품은 이세계로 흘러들고 만 소년소녀들이 그곳에서 만난 몬스터들과 함께 원래 세계로 돌아가기 위해 모험을 펼치는 텍스트 어드벤처와 동료 몬스터를 유닛으로 조작하여 적대하는 몬스터와 싸우는 전략 배틀을 2개의 축으로 하여 전개하는 텍스트 어드벤처+전략 배틀 게임입니다.

위험한 모험 속에서 시험당하는 소년소녀들과 몬스터들의 「유대」의 이야기

현장학습에 참가한 소년소녀들은 갑자기 발생한 안개에 휩싸여 정신을 잃고 말았다…
정신을 차린 그들이 본 풍경은 신기한 생물이나 몬스터들이 발호하는 이세계였다.
느닷없이 위험 속에 던져진 가혹한 상황.
공포와 의심에 휩싸이면서도 다른 세계에서 만난 몬스터와 「유대감」을 키우며,
소년소녀들은 살아남을 길을 찾아 나선다.

이야기 속에서 내리는 「선택」이 「이야기」를 변화시키며 몬스터를 「진화」시킨다.

이야기는 텍스트 어드벤처로 진행되며,
캐릭터들과 대화를 나누거나 다양한 장소를 조사하면서 게임을 진행하게 된다.
대화나 조사 도중에 「선택지」가 출현하기도 하는데, 「선택지」에서 선택한 행동이 이야기 속에서 계속 누적되어
이야기가 분기되며 파트너인 아구몬의 진화 방향이 변화한다.

몬스터의 「기술」과 「진화」를 구사하여 싸우는 단체전 전략 「배틀」

이야기를 진행하다 보면 간혹 적대하는 몬스터와의 전략 배틀이 발생하며,
최대 10개의 유닛을 필드에 배치하여 싸울 수 있다.
몬스터는 SP를 소모해서 「기술」을 사용하거나 해방이 완료된 진화 방향으로 「진화」할 수 있다.
몬스터에게 주어진 능력을 활용하여 지형과 종족의 상성을 파악하면서 전략적으로 싸워나가자.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

59800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

22,200+

예측 매출

1,327,560,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 중국어 번체, 스페인어 - 중남미
https://service-en.bandainamcoent.eu/app/list/p/6919

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 신's 夢箱 [게임공략] 《디지몬 서바이브》 팔몬 획득 방법 + 도감 채우기

    앞 맵에서 그림자 배틀로 랜덤으로 출현합니다(확율 극악) 파피몬 등장 ㅠ ㅠ 파피몬 도감 등록보다는 사실 시사몬 때문에 하게 되는 노가다... #디지몬서바이브 #공략 #도감완성 #부족한디지몬 #힘들었다도감

  • 하마의 게임 일기 [디지몬 서바이브] 메인 스토리 공략 (제1장)

    <디지몬 서바이브> 메인 스토리 공략 ● (어떻게 하지...) 도망치자! → 격정이 변화한다 일단은 상황을 지켜봐야지... → 도의가 변화한다 미노루를 구하자! → 조화가 변화한다 전투 개시 <디지몬 서바이브> 메인...

  • 티슝의 게임연구소 [스위치]디지몬서바이브 구매후기(초반플레이, 초회특전, 공략)

    벙어리라서 좀답답했어도 돌아다니는 맛이있었는데 이거는 주인공들이 말이너무많습니다 초반에만이런거라고 생각하고 일단 더 플레이하려고해요~ #디지몬서바이브 #스위치디지몬서바이브 #디지몬서바이브공략


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업적 목록

스팀 리뷰 (69)

총 리뷰 수: 296 긍정 피드백 수: 204 부정 피드백 수: 92 전체 평가 : Mixed
  • 디지몬 서바이브는 정신력을 길러주는 게임입니다. 주인공들이 하나 같이 뭔가 나사가 빠져있어요 마마보이.여동생에 미친놈. 의존증 중증 환자. 뭐 만하면 분위기 초상집 만드는 그녀들. 망각증 중증 환자아이. 싸이코패스 자매. 이걸 이겨낼 자신이 있으면 도전하세요~~ 못하겠다 싶으시면 자신의 마음에 있는 디지바이스를 있는 힘껏 바다에 던져버리시길 바랍니다. 제발...

  • 꿈과 희망이 넘칠 줄 알았더냐. 그리 생각하고 왔다면 큰 화를 당할 것이야.

  • 최소 60% 이상 할인 + 디지몬 좋아함 + 비주얼노벨 좋아함+ SRPG 좋아함 이 네 가지 조건을 충족시키는 상황이 아니라면 추천하지는 않음. 정가로 사지 마라 진심이다. 절대! 정가로 사지마. 캐릭터 게임, 비주얼 노벨 어드벤처, SRPG 세 가지 모두 애매하게 충족시키고 있음. 스토리가 메인이긴 한데, 처음부터 끝까지 좋았다고는 빈말로도 못 말하겠음. 그렇다고 스토리 외의 컨텐츠가 많냐? 조옷도 없음 진짜임. 까놓고 말해서 디지몬은 스킨만 씌워둔 수준이라고 봐도 됨. 총 117마리, 그것도 다회차 엔딩을 봐야 채울 수 있고, 4종은 길몬~듀크몬 진화루트인데 얘네가 시-팔 2400원 DLC임. 사실 도의 엔딩 봤을 때는, "좋다 ㅋㅋ 진엔딩 간다 ㅋㅋ" 이랬는데, 잠깐 한 대 피고 와서 리뷰를 쓰면서 대가리 봉합돼버림. 조화, 격정, 그리고 진엔딩 루트는 유투부 에디션으로 즐겨도 충분할 것 같음. 이러라고 발달한 디지털 문명 아닐까 생각함. 하지만 그럼에도 불구하고 추천을 누른 있는 이유는 말은 이렇게 하지만 나도 기분 좋았기 때문. 십수년이 지나고, 이 나이를 쳐먹어도 오메가몬은 참을 수가 없었음. 어쩌겠냐, 그 시절 우리들은 모두 『선택받은 아이들』 이었는걸... 그래서 이젠 사이버 슬루스 하러 간다. 우리들의 모험은 지금부터 시작이야!

  • 주의:이미 유명한 얘기긴 하지만 이 게임 SRPG 아닙니다. 개인적인 느낌으로는 비주얼 노벨 70%+포인트 앤 클릭 20%+SRPG 10% 정도. 이 게임의 장점은 세 가지 정도입니다. +전체적으로 어드벤처~테이머즈 시절을 떠올리게 하는 구성 +캐릭터 디자인과 그래픽 등의 깔끔한 비주얼 +대충 해도 엔딩을 볼수 있을만큼 낮은 난이도 하지만 이 장점들만 보고 구매하면 후회할만큼 수많은 단점이 있습니다. -회차를 돌수록 느껴지는 지루함과 불편함 이 게임에는 1회차에 선택할수 있는 엔딩 3개와 2회차부터 해금되는 진엔딩 1개가 있습니다. 그러니까 다회차가 권장되는 게임인데.... 문제는 회차를 도는게 진짜 너무 노잼입니다. 회차 분기는 대략 게임을 70%정도 진행한 지점에 있는데, 회차 분기까지 몇시간 분량을 매 회차마다 계속 반복해서 봐야 합니다. 다른 비주얼 노벨에서 볼수있는 특정 선택지로 되돌아가거나 구간을 통으로 스킵하는 기능도 없습니다. 빨리감기를 켜놓은채 선택지가 나올때까지 기다릴수밖에 없어요. 그렇다고 그냥 빨리감기 켜놓고 딴짓할수도 없는게 중간에 계속 조작해야되는 부분이 나와서 결국 플레이어는 몇시간동안 이미 했던 부분을 계속 쳐다보고 있어야 합니다. 본거 또 보고 또 보고 또 보고..... 루트 4개를 전부 본다고 치면 몇시간동안 똑같은 비주얼노벨을 4번이나 봐야 하는거죠. -의미없는 난이도 난이도가 매우 쉬움, 쉬움, 보통, 어려움 4단계로 나눠져있긴 한데 높은 난이도를 할 이유가 사실상 전혀 없습니다. 도전과제가 있는것도 아니고 높은 난이도라고 아이템이나 경험치를 더 많이 주는것도 아니거든요. 그래서 대충 난이도를 낮춰서 하면 자동전투만 켜놔도 이기는 수준입니다. 몬스터 도감 채우느라 노가다를 뛰면 레벨이 올라서 안그래도 쉬운 난이도가 거기서 더 떨어집니다. 게임 하면서 소비 아이템 잔뜩 쌓였는데 회복템 쓴적이 거의 없습니다. -루즈한 전투 난이도가 쉬우면 무쌍찍는 맛에 즐길수 있다고 생각할수도 있지만 이 게임은 그럴수도 없습니다. 전투가 엄청나게 느리거든요. 원인은 이동속도인데 스킬 연출은 옵션에서 스킵할수 있다지만 이동은.... 옵션에서 3배속까지 할수 있긴 한데 기본적으로 다른 게임들보다 3배는 느린 느낌이라 3배속을 켜놔야 겨우 다른게임이랑 비슷해지는 기분입니다. -스토리 그러면 스토리가 좋으냐면 그것도 아닙니다. 초기 루트중에 한개는 그나마 괜찮고 두개는 보통인데 2회차에 열리는 진엔딩 루트는 스토리가 그냥 산으로 갑니다. 이거 굳이 디지몬일 필요도 없지 않나 싶고... 루트 분기까지 70%정도는 봤던거 또보는 거고, 루트 분기 이후에도 겹치는 부분이 꽤 있어서 지루함이 더 심하게 느껴집니다. 스토리 중에 보는 CG를 따로 모아서 볼수있는 CG 모음같은것도 없습니다. 이렇다보니 비주얼노벨로서도 좋게 평가해주긴 어렵습니다. -친밀도 시스템 캐릭터별로 친밀도를 쌓을수있는데, 이게 일정 수치가 쌓이면 해당 캐릭터의 파트너 디지몬 완전체와 궁극체 진화가 해금됩니다. 그리고 특정 구간에서 친밀도가 제일 높은 캐릭터와 대화 몇줄이 나오기도 하고... 그게 답니다. 친밀도를 100까지 쌓아도 특별한 이벤트 같은건 나오지 않습니다. 진엔딩에서 특정 캐릭터와의 후일담이 나오지도 않습니다. 특별한 CG가 나오지도 않습니다. 그리고 매 회차마다 친밀도는 0으로 리셋됩니다.(해금된 진화는 그대로 유지됨) 그러니까 친밀도는 궁극체 해금되는 70까지 올리고 나면 사실 올릴 이유가 전혀 없습니다. -적은 도감 숫자 게임 내에 등장하는 디지몬은 초회특전 DLC로 주는 길몬~듀크몬을 다 합쳐도 120종이 안됩니다. 포켓몬 1세대에 등장하는 포켓몬 숫자만 해도 153종이었는데 말이죠. 결론 본인이 디지몬 팬도 아니고, 디지몬 어드벤쳐~테이머즈에 추억이 있는것도 아니라면 확실히 안 사시는게 낫고, 옛날 디지몬 애니에 추억이 있는 분들도 버틸수 있을지 알수 없을만큼 게임이 지루합니다. 본인이 디지몬 팬이라 차기작 개발비 후원해주고 싶은거라면 몰라도 아니라면 사기 전에 잘 생각해보십쇼. 비추 드리겠습니다.

  • 디빠 아니면 비추

  • 이게 포켓몬이였다면, 화성갔다 디지몬이라는 나날이 약해져가는 IP에 어울리지 않는 대작. 육성, 전투의 비중이 다소 적은게 상당히 아쉬우나, 훌륭한 스토리텔링, 부족한 점없는 분기, 여전히 멋진 디지몬들.

  • 스트리머 방송 같은거로 1~3장까지 보고서 재미있겠다고 사시는 분들 당장 멈추세요 4장부터 퀄리티 급감하고 스토리가 오락가락하고 캐릭터들 인격(성격도 아니고)도 오락가락하고 이상해집니다. 메인스토리에 분명히 있었던 일이 그냥 없던일이 되어버리는게 가장 흔한 패턴입니다. 심지어 주인공은 인격배출을 했는지 플레이어한테 행동을 물어보는 독백형 미연시 주인공이 되어버려요 빌런들이 주인공 일행 노리던 이유를 게임 후반부에 빌런보스가 인격교체 되더니 그딴거 왜 신경쓰고 있냐고 말하면서 부하들 혼내고 힘내라 화이팅 해줍니다 분명 가장 중요한 일이라고 했었고 한번이라도 실패하는 간부는 죽이고 교체하겠다고 했었잖아 왜 안죽이는데 게다가 얼마든지 있다고 했던 교체할 간부급 디지몬 들은 그냥 없던일이 되고 성숙기 디지몬 출격도 버거워하는 성장기 디지몬 동아리가 되어버립니다 물론 실패한 간부 죽인다는 이야기도 없던 일 됨 애초에 이 발언을 했던 에피소드 자체가 없던 일이 되어버린거 같음 디지몬 진화는 중반부터 그냥 다 같은 이유로 같은 맵에서 같은 에피소드에서 진화시킵니다(이유도 그냥임 심지어 파트너 디지몬이 자기 죽일까봐 무서워 하는 애도 있었는데 아무튼 유대파워 얍) 디지몬 포획 시스템은 똑같은 질문 똑같은 객관식 답변중에 정답 맞추기인데 문제는 질문도 답변도 단어 하나 다르지 않고 똑같은데 어떤게 답일지는 디지몬 마다 다름 그래서 하나하나 찍어가면서 답을 외워야 함 이걸 심지어 3번 연속으로 맞춰야 하고 (이해 안가면 정상) 심지어 맞췄다고 끝이 아니라 확률로 영입이고 영입 실패하면 전투를 처음부터 재시작 해야 함 내 플레이시간 반 이상은 저 반면교사조차 안될 쓰레기같은 포획 시스템 떄문 한줄평을 하자면 제작중인 게임을 사내정치 같은거로 기존 디렉터 쳐내고 무능한 낙하산이 가로채서 조져놓은 느낌이 쌔게 드는 게임이였음 저는 7장 초반까지만 보고 마음이 꺾여서 하차합니다 지금 할인하는 디지몬 프렌차이즈 하나도 안사려고요 사놓은 사이버 슬루스도 환불 알아보고싶네요

  • 거의 장르가 비주얼노벨에 약간의 턴제전투 가미한건데.. 턴제 전투는 솔직히 너무 구식 시스템에 볼께 없구요... 몬스터도 포켓몬과는 달리 진화만 하면 하나같이 외관이 망가져서 애정몬도 안생기네요 결정적으로 이런류는 스토리가 80~90% 먹는 장르인데 진짜 스토리가 쓰레기예요 리뷰보면 특정 발암 캐릭만 지적하는데 재가 보기엔 그 외 캐릭터들도 정신지체 수준입니다 이미 한번 크게 후회했으면 다음은 달라야 하는건데 또라이들 같이 입만 나불거리고 남일마냥 가만히 있다가 또 반복하고 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 그 누구 하나도 이해가 안됩니다 하도 전개가 개연성이 없어서 슬퍼야하는 장면인데 오히려 화가 납니다 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 세일이고 모고 하지 마세요 비추합니다 디지몬 찐팬 아니면은 하지마세요 - -;;

  • 아구몬 귀여워

  • 진엔딩을 보기위해 2회차 플레이 강요 병신같내요 증말

  • 디지몬을 정말 좋아하지만, 게임성은 적고 등장인물들은 대부분 사고방식에 큰 문제를 가져 억지로 작품의 분위기를 어둡게 하는것 처럼 보여 재미 없었습니다. 또한 육성 요소는 적고 포획을 통해 디지몬을 모으게끔 해놓았는데, 선택지 잘 고르고 마지막 동료 포섭확률이 30퍼, 25퍼라고 써 있음에도 연속으로 40번씩 실패하는건 운이 나쁜 정도가 아니라 확률에 문제가 있다고 생각하는데 저만 이상할까요? 굉장히 불쾌했고 엔딩까지 볼 가치가 있는지 잘 모르겠습니다.

  • 디지몬 좋아하면 할인할떄 사세요 다 주기에는 아까움

  • 전반적으로 그냥 등장인물들 다 발암. 스토리가 진행되며 성장하는지도 모르겠고, 징징거리기만 함.

  • 광고에서부터 스토리 맛집이라고 홍보하는걸 보긴 했음... 재밌긴 했고.... 근데 게임 퀄이 모바일게임 정도에 시대지난 비타 구성같은 느낌이라 전투 할때마다 지루함. 걍 스토리만 보고싶음. 아니다. 솔직히 스토리도 그닥...,

  • 스토리는 그냥저냥 볼만하고 캐릭터 매력도 나쁘지는 않은데 전투는 솔직히 재밌다고 하기에 민망한 수준이라 그냥 저냥 비쥬얼 노벨처럼 즐기기에는 무난한 게임... 할인할때 만원대에 사면 솔직히 본전은 뽑는다고 생각함. 세가지 엔딩 도의, 격정, 조화 모두 재밌었는데 격정 루트가 좀 신선하고 충격적이었음. 진엔딩은 걍 무조건 해피엔딩에 좀 허무한 느낌이라 아쉬웠음. 근데 사실 이 가격대에서는 그래픽 좀 후달려도 페르소나4하는게 더 나을지도 ㅋㅋㅋㅋ

  • 4회차까지 해가지고 모든 도전과제 올클리어 하긴 했는데, 솔직히 게임 자체가 기대한 만큼은 아니었음 막 나왔을 때 사고서 30분만에 졸고 있는 나를 발견하고 환불한 이후로 할인할 때 사서 다시 해보는 건데... 원했던 건 약간 디지몬 스릴러? 느낌이었는데 실제로 나온 건 졸린 스토리에 디지몬 전투 첨가 느낌... 아이들의 이야기가 깊이가 없어서 공감도 안 가고, 선택지는 별로 의미도 없고... 시도한 건 뭔지 알겠는데 스케일이 너무 작아가지고 가격대비 값을 하는 게임은 아니었던 듯 디지몬이 진화하는 연출 하나만 그나마 괜찮았던 것 같음 도감 모을 때 뭘로 진화하는지에 대한 기대감만큼은 있었었는데... 팔몬을 10장에서 선택지로 밖에 구하지 못하게 만들어 놓은 건 좀 너무하다 싶기도 함

  • 75% 할인에 샀는데 후회안하는 선택이었다. 엔딩도 여러가지고 내 선택지에 따라 바뀌는 엔딩이 인상적임 전투나 이런건 자동으로 돌려놓으면됨, 강화도 내가 원하는대로 가능 제약없음 (템만있으면 9999능력치가능) 진화도 한번뚫어놓으면 2회차 3회차때 이어져서 나중에는 사성수로도 스토리밀수있음 구입후 3일만에 애매한(오메가몬)엔딩, 공존(볼토바우타)엔딩, 진엔딩 총 3개 깼는데 엔딩이 더 남아있어 더 플레이할듯함 꽤 재밌다. 근데 비주얼노벨 장르나 게임의 70% 대화하는거 혹은 스토리 보는거를 싫어하고 전투 및 육성만 원하는 사람들에게는 제일 비추천 그럴거면 사이버슬루스나 하셈ㅇㅇ

  • 스포 주의 1회차는 사망자 2인 고정으로 진엔딩을 볼 수 없습니다. 무조건 1회차는 보셔야 2회차 부터 진엔딩을 볼 수 있구요 조건은 아래에 정리 했습니다. 서장부터 해서 3장까지 '료' 라는 인물의 친밀도를 올려야 합니다. 스토리를 적으면서 설명하면 길어지게 되니 간단히 정리 하겠습니다. 1. 학교 도착 후 료와 대화 2. '아오이' 납치 이벤트 후 료 와 대화시 '격려한다' 선택 3. 복도에서 미노루와 귀신 이벤트 후 료에게 다시 가서 '여기도 안전하지 않아' 선택 4. 피아노 실 에서 아구몬과 음악실 입구에 대한 이야기 후 체육관 입구로 이동하여 래브라몬과 대화, 그 후 료 에게 가서 대화 5. 교무실에서 래브라몬 발견 후 료와 대화 2장 1. 교실에서 료와 대화 후 '료에게 찬성한다' 선택 2. 탐색활동 시 료와 대화 '그래서 전화 연결이 어쩌고저쩌고' 선택 3. 자유 행동 때 료와 대화 후 다시 대화 - '료가 틀리지 않았어' 선택 4. 스토리 진행하다보면 또 탐색 활동이 뜨는데 그때 료와 대화 '아니, 하지말자' 선택 5. 이쯤되면 스토리 진행 상 배틀이 한 번 일어나는데 신사에서 교수와 대화 후, 료와 대화 '일단 동의 하기로 하자' 선택 6. 미노루와 대화 후, 스마트 폰으로 주변 찍고 료와 대화 '말을 걸어보자' 선택 7. 팡그몬 이벤트 후, 다 같이 모여있을 때 료와 대화 3장 1. 첫번 째 자유행동 때, 교실에 있는 료와 대화 '억지로라도 대화하기' 선택 2. 다른 인물과 대화를 하다보면 료와 다시 대화가 가능해지는데 다시 찾아가서 대화 질문할 수 있는 선택지가 4개 주어지는데 모두 물어봐서 친밀도 상승 3. 쿠네몬이 숲에 혼자 있는 상황이 있는데 그때 찾아가서 료 처럼 4가지 질문을 다 하기. 4. 카이토와 낯선 여성이 처음 대립할 때 료를 첫 대화 상대로 픽 5. 카이토와 낯선 여성이 말다툼 하고 다시 주변 동료와 대화할 수 있는데 그때도 다시 료를 첫 대화 상대로 픽 여기까지가 료 친밀도 상승 선택지 인데 더 올릴수 있는 방법이 있을 건데 일단 료 생존 조건이 친밀도 도 친밀도 지만 료 사망 이벤트 발동 직전에 다른 인물과의 친밀도 보다 높아야 됨. 즉 최대로 친밀도를 끌어 올릴 필요는 없고 모든 인물에 대해 친밀도가 20이면 료는 21 이면 됨 그 후 정신차린 료 는 분위기 메이커 톡톡히 해주며 모든 동료의 멘탈을 붙잡아주는 든든한 동료로 탈바꿈 되며 스토리는 어떠한 선택을 하더라도 진엔딩으로 돌입. 궁금한 것 모두 알려드립니다..

  • 애초에 전투가 메인이 아닌 스토리가 메인이라고 개발자가 공식발언을 한 게임 그렇다고 전투가 너~무 재미없는건 심했다 심지어 그 재미없는 전투를 난이도에 따라 억지 레벨링을 해야하다보니 힘들정도 엔딩 한번보고 다른엔딩볼려는데 전투 또해야하는거 진짜... 스토리도 분기점이 있고 여러엔딩이 있긴한데 선택에 따라 진짜 극단적으로 바뀌는게 묘하다 어른들이아닌 청소년들이 미지의 세계에 빠지고 고생하며 심지어는 절망하는 모습까지 고스란히 담아냄 소년만화에서의 활기차고 어떻게든 난관을 이겨내는 모습이 아닌 실제 아무것도 모르는 아이들이 알 수 없는 미지의 존재를 조우하고 재난을 겪었을때의 상황을 보여주는게 목적이였다고는 한다 우리가 아는 디지몬세계가 아닌 디스토피아에 가까운 디지몬세계를 보여주다보니 호불호도 갈리는듯 인물들의 감정변화가 너무 급변한다거나 억지스럽다던가 하는 평가가 많긴한데 당장 눈앞에서 친구가 죽고 그나마 의지할만했던 교수님조차 낭떠러지에서 떨어지고 나도 언제 죽을지도 모르고 집에 갈수나 있는지 정보조차없고 내 옆에는 어느순간 괴물이되서 날 공격할지 모르는 놈도 있는 상황에 청소년들이 정신줄 놓는건 충분히 그럴만하다고 생각함 (어른조차 정신줄 놓을 상황인듯) 전체적으로는 뭐 그냥저냥이였음 디스토피아 디지몬 VN을 보는데 전투가 중간중간 껴있는 느낌

  • 할인할때 2만원 주고 샀는데 순식간에 20시간하고 엔딩봤네요 생각보다 재미있어요 갈수록 전투가 지루하고 너무 길어져서 쉬움모드로 대충하긴 헀지만 그래도 재밌게 즐겼습니다 2회차는 못할거같네요 ㅎㅎ

  • 다회차를 전제한 멀티엔딩을 구성해놨는데, 다회차를 하기가 너무 번거롭고 힘들다. 디지몬 팬으로서 재밌게 게임을 하긴 했지만 추천 여부를 굳이 고르자면 비추천.

  • 3회차중입니다 :) 디지몬 찐팬으로서 디지몬서바이브 이 작품은 정말 좋네요. 파워디지몬 극장판부터 디지몬 IP 가 포켓몬만큼은 아니더라도 꾸준히 인기를 얻고, 계속 나오는만큼 디지몬 팬으로선 정말 환영입니다 ㅋㅋ 현재 온라인겜으로 있는 디지몬RPG와 같은 게임보다 훨씬 구성도 탄탄하고 볼륨감있어서 재밌어요. DLC로 여러 스토리, 캐릭터, 디지몬, 상위진화, 조그레스 등등 계속 나와주면 좋겠네요 ㅎㅎ

  • 인디게임도 패드 자동인식되는데 이 게임은 패드 자동인식 되지도 않습니다. 엔딩 한 번 보는데 11~12시간정도 걸렸는데, 다른 엔딩 볼려면 다회차 플레이 해야하는데 어떤 선택지가 다른 엔딩인지 몰?루

  • 디지몬 팬이시면 강추드립니다 간만에 재밌게 플레이하네요 전투는 사실 그닥 매력적이지 않지만 스토리가 마음에 듭니다.

  • 디지몬 게임 특유의 느린 진행 너무 답답했지만 스토리는 볼만 했다.

  • 귀여운 애들의 더빙된 목소리듣는 재미도있고 공포 어드벤처 느낌나서 재밌어요

  • 디지몬 세계로 납치된 아이들이 살아남고 싶어서 멘탈 깨져나가는 다크한 스토리 제목에 '서바이브'를 괜히 넣은게 아님

  • 사이버슬루스도 그렇고 디지몬은 역시 어두운 스토리로 가는게 제일 재밌는듯

  • 등장인물이 죄다 정공임 게임성은 없고 스토리가 다인데 그마저도 맛이 없음 디지몬스토리 신작이나 내라

  • 그 시절 우리는 모두가 선택받은 아이들이었다. 내일도 우리 같이 함께 하는거다 그렇지? 아구몬?

  • 초반부에 하차이후 마음다잡고 다시하는데 시간가는줄모르고했습니다..

  • 음.. 아쉽게도 인생작이었던 전작보다는 조작감이 느리고 스토리 전개도 엄청 재밌진 않음. 예산을 안 쓴 건지 맨날 배경 보는 걸로 컷씬 때움.

  • 강제로 디지몬 세계로~ 그림체도 좋고 디지몬 다 좋았지만 전투방식이 너무 구려요

  • ㅎㅎ 라이트노벨에 가까운데 가격이 말이안되네요 일본 ip빨 배쨰라장사 투톱이 짱구랑 디지몬인거같아요 ㅎㅎ

  • 무섭다고 분위기 잡고 있지만 디지몬은 안무서운걸...

  • 개노잼 대사가 너무 많아서 게임을 할 수가 없음 그냥 미연시임

  • 만화로나 만들지 무슨 게임같지않은 수준을...

  • 찡찡거리는 발암물질 애새끼들만 한트럭임 유일한 정상은 팔코몬뿐이다

  • 게임이라기보다는 애니한 편 보는 느낌

  • 멘헤라들의 미지의섬에서 살아남기

  • 왜 아구몬이 티라노몬으로 진화를 하노??

  • 다 알다싶이 전투뺴고 스토리 재밌음

  • 10번째 업적 완료 게임

  • 갓겜..! 난 선택받은 아이다!

  • 아주 휼륭한 스토리

  • 반쵸스팅몬 좋아

  • 스토리 개연성 좀...

  • 개 똥겜임

  • 애들 성격 개붕딱같음 75프로 할인해서 샀는데 처음에 애니메이션으로 나오고 그래서 볼만한대 라고 생각했는데 거기서 끝이였음

  • 굿

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  • 디지몬을 좋아하는 입장에서 재밌게 플레이한 것 같다 작품의 분위기는 좀 어두운 편이고 스토리와 비주류 디지몬을 주연으로 선정한 것은 좋았지만 전투시스템이나 디지몬의 수는 좀 아쉽다 총평은 디지몬을 좋아하는 팬으로써 좀 아쉽다고 느껴진 작품. 제 값주고 하기엔 조금 비싼감이 있고 디지몬을 좋아하는 팬 입장에서는 할인할 때 사서 즐기는 건 좋을 것 같다 다음번엔 디지몬 ip로 완성도가 더 높고 팬들을 만족시킬만한 게임이 출시되길

  • 스토리가 디지몬같지 않고 미연시,공포게임,추리가 뽕짝이 되어있음 디지몬을 첨하는 뉴비분들은 공략글을 찾아보길 권장함

  • 도의 50에 조화29인데 왜 초록 쓰레기가 나오냐 애초에 디지몬 모르는 애들은 시도도 안 할 게임인데 초회차에는 강제로 워그로 진화하는게 정배지 누가 1회차 즐기는데 진화 걱정하면서 선택지를 억지로 고르냐 격정은 호전광이고 도의는 찐따 아싸 수준이라 오른쪽 고르니 다이노렉스 이 염병하는데 그냥 껐다. 계속 한다하더라도 1회차에서 그냥 끝낼 거 같다. 어떤 병신이 초회차에 오메가랑 파드 버리고 다이노렉스를 고를까싶다 지들 IP인데 팬들이 원하는게 뭔지 알면서 이딴 수준으로 쳐 만드는거 보면 왜 포켓몬한테 밀려서 개쳐망한 IP가 된지 알겠다 카즈마사야 유스케야 그냥 서로 쏴서 죽여라 그게 답인거같다

  • 전투가 진짜 너무 길고 노잼임. 스토리는 조금 흥미로운데 전투가 너무 노잼이라 못버티고 탈주함

  • 나름 재밌게 즐기는 중 몰두가 된다 . 배틀시스템은 호불호가 갈리겠지만 자동기능이 있어서 입문하기 편했다 . 진화트리가 생각대로 되지않아서 원하는 진화가 나왔을때 희열감이 상당하다 스토리가 딥 다크하다 웬만하면 인터넷 검색하지 말고 플레이하길 바란다 . 나온지 꽤 된 게임이라 스포일러를 안한다고 적힌 유튜브를 봤는데 그 유튜버도 꽤 시간이 지난 후 스포 영상을 제작한 모양이라 스포 없는 영상 뒤에 썸네일로 추천나와서 대 스포 당해버렸다 ..

  • 성인 버전 디지몬 어드벤처 파트너 디지몬과 세상을 구한다는 기본적인 틀은 벗어나지 않았지만, 애니메이션처럼 비교적 밝은 분위기가 아닌 어두운 부분이 눈길을 끌었다. 위기 상황에서 멘탈이 부서지기 쉬운 어린 나이대의 주연들도 잘 표현한 것은 덤 스토리 진행 방법은 단간론파랑 매우 흡사 근데 전투가 개 씹씹씹씹씹씹씹씹씹씹 노잼이다 턴제게임에 그다지 거부감이 없는 편인데도 도저히 눈을 뜨고 볼 수 없는 저질퀄리티다 스토리는 정말 괜찮았는데, 전투가 이 게임의 흥행 요소에 발목을 잡는 느낌이다 (디지몬 게임치고 많이 팔린 게임이라고 듣기는 했지만, 전투만 괜찮았다면 더 잘팔지 않았을까) 이쯤되면 반다이가 디지몬을 오체분시해서 죽이고 싶은게 아닌가 싶다 스토리는 흥미로웠기에 추천을 주겠지만, 전투 관련 부분은 똑바로 만들었으면 좋겠다

  • 할인할때 엔딩 2개 정도 볼때까지는 괜찮은 겜 3개부터 힘겨움

  • 스토리 중심의 게임. 딱히 육성의 자유도 같은 것은 거의 없다. 스토리는 중딩들의 다크다크 디지몬 어드벤쳐? 솔직히 노선이 좀 애매한 감은 있다. 아예 밝게 가던지, 어둡게 가던지 했으면 좋았겠다. 그러나 이런 장르의 게임들이 으레 그렇듯이 뇌를 잠시 빼두고 애니메이션 보는 감각으로 하면 괜찮게 느껴진다. 스토리와는 별개로 대화 연출 같은 것은 무척 공들인 티가 나서 훌륭한 편.

  • 1회차 엔딩봤고 본인이 나처럼 디지몬을 너무 좋아한다! 디지몬 나오는 게임 대부분 해본다! 텍스트 위주의 게임에 거부감이 없다! 하면 사십시오.. 저는 애니매이션 보듯 나쁘지 않게 플레이 했고 나머지 회차 엔딩도 볼 것 같습니다. 좋은 디지몬 게임이 많이 나왔으면 좋겠습니다..

  • 디지몬 팬이고 스토리 보는 것 좋아하면 재밌을거에요!

  • 디지몬 좋아하면 찍먹하기 낫배드

  • 장점 : 캐릭이 이쁨, 더빙이 잘 됨, 최근 낸 디지몬 게임들 중엔 그나마 정상적임 단점 : "그 외 전부"

  • 생각보다 전투 비중이 많이 적어요 그리고 이펙트도 우와 할정도는 아니니 너무 기대는 마시고 디지몬 TV판이 순한 진라면이면 이건 디지몬 신라면 어른판 이런 느낌? ㅎㅎ 이럴수도 있지 싶고 2회차정도까지 진행해야 게임 값만큼 논거 아닌가 싶네요 ㅎㅎ 저는 만족

  • 진엔딩을 볼려면 다회차를 요구하고 엔딩 분기도 9장까지 큰 변화없이 진행되서 지루할수 있음. 다만 스토리가 그리 긴편은 아니여서 스킵하다보면 금방 분기9장까지는 금방가서 나쁘지는 않음.

  • 비쌈. 할인하면 몰라도 정가주고 할만 한 게임은 아님 배틀씬/진화씬 상당히 조잡함. 1회차까지는 스토리 보는 맛에 괜찮. 2회차부터 굉장히 지루해짐. 스토리 분기가 있다고는 하나 상당히 후반이고 그 전까진 같은 부분 반복해야함 그것도 재미없는 배틀과 함께........ 이 게임 에이스는 워그레이몬.

  • 스토리 몰입감이 아주 좋음, 이런 류의 게임을 좋아한다면 디지몬을 안 좋아하더라도 추천할만함 선택지나 분기마다 어떻게 해야할지 아주 머리가 아플 정도로 몰입이 되어서 게임을 꺼도 이 새기들을 어떻게 개조 시키지 고민하게 됨

  • 우리 디지몬... 많이 사랑해주세요...

  • 전투가 아닌 스토리에 중점을 둔 게임 전투를 기대하고 구매하면 많이 실망할거임 스토리는 회차 플레이를 통해 떡밥을 풀기 때문에 1회차에 모든걸 평가하지 말고 최소 2회차는 해봐야 함

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