Hot Brass

방아쇠를 당기기 전에 생각하십시오. 일단 발포하면 돌이킬 수 없습니다. 엘리트 경찰반의 SWAT 대원으로서, 재빠르게 생각하고 작전을 시험하여 일련의 임무를 장악하고, 범죄자를 체포하여 인명을 구하십시오. 온라인 및 협동 플레이 모드에서 최대 4명으로 팀을 구성하여 함께 플레이하거나, 단독으로 기술을 연마하십시오. 그냥 최고가 아닌, 최고 중의 최고가 되십시오. 이제 자신만의 특수 무기와 작전을 선보이십시오!

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게임 정보

SWAT이 연락을 받았다는 것은, 다른 이들이 모두 실패했다는 뜻입니다. 일촉즉발의 위기가 가득한 엘리트 SWAT 대원의 세계를 경험해보십시오.

업무는 긴장으로 가득하며, 분초를 다투는 결정마다 상응하는 대가가 따릅니다. 침투부터 단계적 교전 축소까지, 예리한 인지, 전문적인 작전, 전략적인 장비 사용이 자신은 물론 범죄자와 그 와중에 낀 무고한 사람들의 생사마저도 가르게 될 것입니다.

하지만 냉정을 유지할 수만 있다면, 필요한 자질을 갖추게 될 것입니다. 각 시나리오에는 고유한 장애물, 도전 및 치명적인 교전이 포함되어 있습니다. 다양한 장비를 활용하여 아무리 극도의 상황에 처하더라도 침투하여 위기를 진정시키십시오. 사상자 없는 문제 해결이 항상 목표이지만, 즐비한 무기와 도구를 잠금 해제할 수 있는 상황에서 항상 쉽게 달성할 수 있는 것은 아닙니다.

플레이어가 재빨리 캐릭터의 진영과 우호도를 식별할 수 있도록, 캐릭터는 색상과 아이콘으로 표현한 독특한 추상 미술 스타일 토큰으로 표시됩니다. 빨간색은 적대적, 노란색은 중립적, 초록색은 우호적임을 뜻합니다.

최대 네 명의 플레이어들과 힘을 모아 로컬 및 온라인 협동 플레이를 하며 작전을 조율하고 실수로부터 교훈을 얻으십시오. 천천히 숙달할 때까지 하는 것이 신속해지는 비결이라는 점을 기억하십시오.

이제 자신만의 특수 무기와 작전을 선보입시다!

각 임무를 장악하라: 각 임무는 해결해야 할 다양한 맵과 시나리오를 통해 학습하고 도전해야 할 과제를 제시합니다.


모든 교전에 대비한 장비: 각 상황에 침투하여 상황을 해결하려면 각종 장비가 필요할 것입니다. 올바른 작업에 적합한 도구를 찾아 인명피해 없이 임무를 완수하십시오.



다양한 진입 지점: 누가 봐도 확실한 진입로가 항상 최선이라 할 수는 없습니다. 숨어서 돌아가거나, 적을 유인하든지, 아니면 간단히 벽을 날려버리고 진입하십시오. 대부분의 환경 요소는 파괴 가능하므로, 플레이어는 창문, 문짝, 벽을 파괴하여 우위를 점할 수 있습니다.


주변 환경을 활용하라: 엄폐물 뒤에 몸을 숨기고, 높이가 낮은 물체 위로 미끄러져 어느 상황에서든 안전하고 유리한 위치를 확보하십시오.


동료를 모아라: 1~4인의 플레이어와 함께 온라인 및 로컬 협동 플레이를 즐기십시오.


스스로를 뛰어넘어라: 얼마나 빠르게 상황을 파악할 수 있습니까? 용의자를 모두 체포하고 자신의 팀을 포함해 전부가 생존하여 빠져나갈 수 있는 최적의 전략을 찾아내십시오. 한 건의 법규 위반이나 한 명의 사상자도 없는 경우에만 완벽한 임무 완수가 될 것입니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

16500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

975+

예측 매출

16,087,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션 인디 전략
영어*, 러시아어, 중국어 간체
*음성이 지원되는 언어
http://treasurehuntersfanclub.com

업적 목록

스팀 리뷰 (13)

총 리뷰 수: 13 긍정 피드백 수: 12 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 이 게임에서 제일 중요한키는 마우스 왼쪽이 아니라 오른쪽이다. 적을 만나자마자 와리가리를 치면서 마우스 오른쪽을 연타해라. 놈이 한탕창을 비우고도 널 쏘려고 한다면 그때서야 쏘거나 전기구이 뱀장어를 만들어줘라. 이게 이 게임에서 유일한 팁이다.

  • 게임 메카닉과 소소한 팁 몇 가지 게임 메카닉 과잉진압 즉시 임무 실패합니다. 발포와사살이 정당방위일 경우 모든 구역과 NPC신변 확보 시 미션 클리어됩니다. 아래는 과잉진압인 경우 나 또는 팀원에 의한 총탄에 -시민이 피격 시 -비무장인 적이 피격 시 -무장은 하였으나 적대적 상태가 아닌 적이 피격 시 -이미 투항한 적이나 시민이 피격 시 -[strike]이미 신변이 확보된 적이나 시민이 피격 시[/strike] (패치로 신변 확보된 NPC 너머로 총을 쏠 수 있게 되었습니다) 테이저 -이미 투항했거나 신변 확보된 NPC에게 테이즈 시 -적대적 상태 또는 투항 불복상태가 아닌 비무장 적에게 테이즈 시 -적대적이지 않으면서 투항 불복상태가 아닌 무장한 적에게 테이즈 시 아래는 정당방위로 인정되는 경우 사살 및 피격 -무기를 든 적이 적대 관계로 바뀐 후 사살 및 피격 시 테이저 -무장 관계없이 투항명령에 불복하는 적을 테이즈 시 -적대적 상태인 적을 테이즈 시 -비무장 상태였다가 총을 꺼내든 적을 테이즈 시 (총을 꺼냄과 동시에 적대적으로 바뀜) 특수한 경우 - 불이익 없음 -적에 의한 총탄이나 폭발물이 NPC사상자를 발생시킨 경우 [strike](시각효과는 적용되나 실제 데미지는 없는 것으로 보임)[/strike] 수류탄같은 경우 이제 진짜 죽습니다. 사상자 카운트에도 반영됩니다. 소소한 플레이 팁 -가만히 서 있을 수 있는 곳이라면 문을 포함한 건물 벽 어느 곳에라도 진입용 폭발물로 길을 뚫을 수 있습니다. -섬광탄은 거리상 시야 밖에서 터지더라도 해당 방향을 바라보고 있으면 눈이 멉니다. 엄폐물 뒤에 앉아서 시야를 차단하거나 터지기 직전에 뒤를 돌아줍시다. -섬광탄에 눈이 먼 동안은 카트라이더 악마처럼 키보드 조작이 반전됩니다. 마우스 조작은 영향 없습니다. -엄폐물 뒤에 앉아서 수류탄을 투척할 수 있습니다. [strike] 수류탄 인계! 안전핀 고리에 손가락 넣어! 안전핀 뽑아! 수류탄 투척! 외치고 던지면 딜 더 들어감ㅋㅋ [/strike] -커튼 유무의 관계 없이 수류탄을 유리창 너머로 던질 수 있습니다. -섬광탄에 맞은 후 투항 명령을 내려도 투항하지 않는 적은 일일이 전기치료를 해 주어야 합니다. 너무 오래 구우면 타서 못쓰게 됩니다. -총을 벽이나 유리에 쏴서 부술 수 있습니다. 이 때, 관통한 총알은 시야 밖으로 끝까지 날아가 맞출 수 있는 물체를 맞춥니다. 영 좋지 않은 곳에 맞으면 과잉진압으로 임무를 실패할 가능성이 있습니다. -적이 총을 버리고 투항한 후에도 내가 다른 곳에 정신팔린 사이에 총 주워서 우디르급 태세전환을 시도할 수 있습니다. 총 먼저 주워 위험요소를 없앤 후 꽁꽁 묶어줍시다. 헤으응... -타임어택 미션은 멀티에서 하시면 쉽습니다. -분명 다 돈 것 같은데 미션 완료가 안 될 때는 탭을 눌러 자신이 놓친 구역이나 증거, 요신변확보자가 있는지 확인합시다. 복층인 경우 해당 층에 있지 않아도 마우스 휠로 층 변경이 가능합니다. -옵션(general - customise colors)에서 각 NPC 상태의 색깔을 커스터마이즈 할 수 있습니다. 저는 가끔 주황색과 빨간색 구별이 어려워 중립상태를 흰색으로 바꿨습니다. 공방에서 색깔 때문에 본의아니게 트롤을 하게 됐는데 나와서 보니까 이런 기능이 있더라구요? 외국인 친구야 미안하다.. -언더도어카메라 (UDC) 쓸 때 R을 눌러 야투기능을 쓸 수 있습니다. 튜토리얼에 나오긴 합니다만 저같이 빨리 넘어가느라 놓치신 분들을 위해 항목 추가했습니다. -Y 키를 이용해 멀티플레이어에서 채팅을 할 수 있게 되었습니다. 포럼에서 개발자와 유저간에 소통과 피드백이 잘 이루어지고 있는 것 같습니다. 외국 친구들은 캐릭터 모델링이 원반밖에 없다는 것이 불만인 모양입니다만 저는 오히려 원반과 아이콘이 직관적이고 깔끔해서 좋았습니다. 후추탄으로 쓸고 다니는게 너무 재미있네요. 발매세일 20% 받아서 샀는데 괜찮은 것 같네요. 도전과제를 다 깨서 더 이상 업데이트 없을 듯 합니다. 작성일 기준 정보입니다.

  • 지금 게임이 좀 이상한게 한두개가 아닌데... 평가 자체는 문제점에 체크되는거 아래에 있음. 1. 스턴건으로 지지면 과잉진압으로 나옴. 무슨 말도 안쳐들어먹는 범죄자 상대로 지지면서 손들라고만 해도 감사히 여겨야하는데 이따구로 나옴. 이경우에는 내가 조금씩 지지면서 윽박질러야하는데 웃긴게 내 머가리 뚫릴확률은 둘째치고 총놓고 0.2초 정도만 더 지지면 과잉진압으로 뜸. 그래서 리듬게임하는것 마냥 겁나 조심히 지져줘야함. 2. 범죄자가 총을 쏘면 그에 맞게 대응 사격을 하는데 그것도 과잉 진압. 이경우는 계속 윽박지르면서 안맞추고 사이드만 계속 갈기다보면 내가 죽는다. 근데 조금이라도 맞으면 이것도 위치에 따라 과잉진압으로 체크된다. 3. 계속 윽박지르면 몇명이 있든간에 두 세번 안에 총을 놓는 경우가 보임. 지금 무슨 트리거가 적용 된건지는 모르겠는데 일반 권총녀석들은 이 경우에 해당되고 리볼버는 그냥 쏜다. 근데 얘한테 부상입히는것도 과잉 진압임. 그리고 스턴건으로 지지는것도 과잉진압됨. 도어 키커라던가 이런 종류를 좋아해서 사봤는데, 그래픽도 깔끔하고 플레이어랑 NPC, APC등의 존재가 토큰으로 표현되어있는데 이것또한 아주 깔끔하다. 클라우칭자세일떄는 테두리가 진해진다던가 장전, 뛰는 모션중의 총의 움직임 변화라던가 개인적으로 마음에 들었다. 하지만 지금 계속 3스테에서 막히는데 이유는 저 위에있는것들 통틀어서이다. 뭐만하면 미션실패로 떠서 1미션과 2미션을 깨야 다음 스테이지가 열리는데, 2번째가 과잉진압하지말라는거다. 맨날 저기서 터져서 지금 손 놓고있는 상태. 추천으로 평가한 이유는 게임 자체가 깔끔하고 캐릭터 토큰들이 마음에 들어서가 첫번째, '저놈의 과잉진압만 아니었으면 게임재미있게 하겠다.' 라는 생각이 두번째이다.

  • SWAT 4 의 느낌이 나는 탑다운 슈팅 게임 기본적인 플레이 방식은 SWAT 4와 같지만 클리어 조건이 까다로운편 투항 불복을 했을때만 사살이 가능하고 이미 비무장인 용의자를 과잉진압 하면 임무를 실패한다 모든 벽을 접착폭약으로 뚫을수 있고 일부 벽은 총알로 뚫린다 이런 벽은 총을 계속 발포해 진입로를 만들수 있다 AI는 괜찮은 편 약간더 공격적이고 교활하면 좀더 재밌을것 같다 주무기는 기관단총, 샷건, 페인트볼, 진압방패 / 보조무기는 자동권총, 리볼버 뿐이여서 부족한 감이 있지만 주 목적이 체포지 사살이 아니기 때문에 괜찮다고 생각한다 전술장비는 5가지, 도구는 6가지로 부족하진 않지만 아쉬운 편 현재는 층끼리 서로 상호작용이 안되지만 추후 업데이트에 이를 추가해줬으면 좋겠다. *키마와 패드를 같이 써서 플레이 할 경우 미션이 클리어 되지 않는 버그가 있으니 주의 /////////////////// 진압 방법에 대해 좀 설명해봄 용의자의 상태는 빨강, 주황, 초록 3가지로 나뉘는데 빨강은 적대적인 상태로 "널 죽이겠다" 라고 선언하는것 이 경우에는 1회 경고후 사살이 가능 다만 비무장 상태인경우 사살이 불가능 초록은 항복 상태인데 "저는 당신에게 적의가 없습니다"는 아니니까 안심하지 말자, 주변에 총기가 있으면 주워서 다시 응전할수 있으니까 급할때는 무기만 줍고 나중에 채포 해주면 좋음 주황은 기본적인 상태로 이 상태에서도 절대 죽이거나 과잉진압을 하면 안됨 급한 상황에선 신경쓰기 좀 까다로운데 바로 빨강색이 되면서 무기를 들고 적대 되는경우가 대다수이지만 가끔 무기를 들고도 주황색으로 유지되는 경우가 있음, 이 경우에는 무기 아이콘 총구가 지면으로 기울어져 있으니 야시경이나 열감지기를 착용하고 있으면 이를 유의하면서 플레이 해주자

  • "총기가 허용된 자유분방한 국가에서 총을든 자들을 생포하는 게임." 이라고 적은 이유는 다음과 같습니다. 게임을 깨기위한 5가지 목적이 있는데 1. 목적다 달성하기. 2. 위반수칙 준수. 3. 게임내 수집품 전부 모으기. 4. 한판에 챌린지 다 달성하기 5. 사상자 2명미만 5번째 항목이 제일 달성하기 힘든게 후반으로 갈 수록 맵이 넓어지면서 자연스럽게 용의자도 많아집니다. 그 친구들이 저항하면서 총을 쏘면 어떨까요? 결국 항목을 달성하기 점점 벅차기 시작합니다. 물론 다같이 플레이한다면 저정도 도전과제쯤이야 금방 딸 수 있겠죠. 하지만 혼자플레이 하는 기준으로는 어렵습니다. 여러분들이 초기듀토리얼을 깰때 위 5가지 수칙중에 4개정도는 깨야 다음맵으로 갈 수 있습니다. 브리핑화면에서는 1,2 번을 깨야 다음맵으로 넘어가지는데 이상하게도 계속 깨도 안넘어가지는 버그가 있더라고요. 태그에 '어려움'이 표시돼 있다는걸 명심하세요. 혼자 플레이하기에는 까다로올 것입니다. 게임이 왜 어렵나 하나면, 용의자가 총을 들었을때 보통 '총버리고 손올려"를 1~2번 외치고, 총을 꺼내거나 말을 안들을때 경찰들이 총을 쏘는게 보통입니다. 영화든 다른게임에서든, 대부분 대치상황이면 가차없이 쏴버리죠. [spoiler]근데 현실에선 투항해도 총에 맞기도 하는..[/spoiler] 하지만 여기에서는 용의자가 총을 들고 사격을 해야 비로소 사살이 가능해 집니다. 용의자가 권총을 들고 무기를 버리라고 해도 말을 안듣는 경우가 있습니다. 그러다가 세가지의 행동을 하는 경우가 있는데 1. 섬광, 수류탄 까기 2. 엿먹으라며 총쏘기 3. 투항은 못하겠고 자존심 때문이라도 총은 들고 있기 게임 초반부 쪽에는 대부분 3번째 상황이 나오는데 그럴땐 용의자의 색상이 진한 빨간색이 아닌 주황색상태로 있는데 이때 테이저로 데워줘야 무기를 버리고 투항합니다. [strike]건방지게 공권력 앞에 총은 왜 들고 있어 인생 2회차야?[/strike] 초기에는 방탄조끼도 보통밖에 없어서 잘못해서 1방만 맞아도 피 흘리면서 절뚝거리면서 걸어갑니다. 심지어 구급상자도 초기엔 없어요 처음부터 잘 맞지 않게 컨트롤을 좀 신경쓰거나 섬광을 자주 써야 할겁니다. 일부 챌린지중에는 총기나 유용한 아이템들을 해금해주는 것도 있습니다. 그중에서는 미션만 깨도 얻을 수 있는방패도 줍니다. 방패는 역시 만능답게 대부분의 총알들을 막아줍니다. 하지만 너무 커서 그런지 한손으로 권총들고 쏘지는 못하네요. 대신 이게 해금되니 좀 수월하네요. [strike]가끔씩 게임에서 가장 짜증나는 버그가 발생하기도 합니다. 문을 여는 키 'e'를 문열때 연속으로 누르면 게임이 튕기는 불상사가 발생합니다! 처음에는 그러려니 해도 후반부에 거의 다와서 튕기는 일이 없도록 e키를 누를땐 주의하는게 좋습니다.[/strike]업데이트르 없어진 듯 하네요. 그래도 조심하도록 합시다. 멀티플레이 서버가 아시아(싱가포르,일본),유럽,북미 등이 있는데 한국도 있네요? 이제 신규유저들이 많이 들어오면 좋겠습니다. 게임 규칙이 까다롭긴해도 이런 전술 슈팅류 게임을 해본것들은 하나같이 테러리스트를 가차없이 쏘는 게임만 해서 그런지 굉장히 새로웠습니다. 특히 용의자가 총을 내려놓을때 총 수집안하고 냅두면 다시주워서 개기는 모습이 가장 인상적이였습니다. 그나저나 여기 경찰들은 신발에 찍찍이를 붙이고 다니나봅니다. 뛸때마다 징징이 발바닥 소리가 나요.[strike]뿱뿱뿱..[/strike]

  • 나한테.. 총.. 쏘잖아.. 대응사격.. 했는데.. 왜.. 과잉진압... ...

  • 전형적인 탑다운 슈터입니다. 전략적 요소는 기믹에 의존도가 굉장히 높은데 넓은 공간이 깔려 있으며 레벨 디자인이 좋지 못해서 적용하기 힘들고 각 기믹들의 판정도 이상합니다. 스턴건, 투척형 기믹, 점프 등등 탑다운슈터 한계상 시야가 제한되어 있는데 이걸 해결하려고 하는 개발단계에서 뭔가 고민한 흔적이 하나도 없습니다. 그런고로 태그에 붙어 있는 전술, 전략, 잠입 태그는 개소리란 말입니다;;; 오랜만에 돈쓰고 게임하면서 정신이 피폐해지는건 간만이네요 비슷한 게임 성향으로 굉장히 잘 다듬어진 19년에 나온 폴리스스토리를 추천 드립니다. 이걸 살바엔 피자사드세요

  • 미국 경찰이 왜 그렇게 멈춰라, 손 들어라, 총 버려라 하며 무지 시끄럽게 소리지르는 이유를 알겠음.

  • ㅈ 꿀잼 친구들이랑하는데 하는 내내 웃음이 멈추질않음

  • IED가 어디있나 궁금한 게임

  • 재미는 있는데 영어로 되 있으니까 챌린지 뜻이 뭔지 잘 모르겠다 산지 얼마 안되서 멀티플레이가 활성화 되있을 줄 알았는데 그건 아닌것 같네

  • 용의자를 쏘다가 빚나간 총알 한발이 화면 밖에 있는 시민을 맞춰서 임무를 실패하는 게임

  • 재밌다 업적, 추가 무기오픈을 위해 팀원이 필요하다고 느끼는 게임 좀 팅기는 문제도 있고, 자잘한 버그도 아직은 많다

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