Final Theory

Final Theory is a 4X-lite turn-based strategy game where you command fleets of battleships engaged in a galactic civil war. It presents an exciting experience for both veteran players and those new to the genre. It features innovative combat mechanics but also hearkens back to some of the classics.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

Featured DLC

The Syndicate Navy DLC is now available!

Featuring titanium armor plating, long range railguns, energy weapons and more.

The Royal Navy DLC is now available!

Featuring gold armor plating, particle beams, cluster bombs, LRMs and more.


게임 정보

Final Theory is a 4X-lite turn-based strategy game where you command fleets of battleships engaged in a galactic civil war. It presents an exciting experience for both veteran players and those new to the genre. It features innovative combat mechanics but also hearkens back to some of the classics of gaming.

Game Features

  • Turn-based strategy with innovative hex grid combat system.
  • 6 difficulty levels suitable for beginners and veterans alike.
  • 7 different ship classes to command + 1 deployable ship.
  • 7 fleet-wide stackable ship bonuses.
  • 8 ship tiers featuring weapons, abilities and skill points.
  • 56 module upgrades to choose from.
  • 72 Steam achievements.
  • Quick Battles and Custom Battles. Supports PvP through Remote Play Together.

Innovative Combat Mechanics

Mix ships to gain synergy. Use powerful weapons, tactics, positioning and line of sight to win.

Hex Grid Movement, 100% Turn-Based

Take all the time you want to plan each move like a deadly game of chess.

Includes The Imperial Navy

7 ship classes, 56 upgrades, 8 ship tiers featuring weapons, abilities and skill points.




Backstory: The galactic Empire is in a state of decay due to a severe shortage of it's most vital resource known as Tacknium. Without this resource millions of colonies will be cut off from deep space and inevitably regress to a more primitive state of being. The Empire has declared the outer rim territories a lost cause, and now every quadrant of the galaxy is preparing for war, desperate to sustain their way of life.

The archives speak of an old research project conducted at the height of the Empires prosperity. A warhead with the ability to cause a cascading subspace collapse within the center of the galaxy, and create a Tacknium deposit of unparalleled wealth. Enough to supply the galaxy for countless eons and allow for subspace jumps of previously unimaginable distances. The codename for this project was Final Theory.

The intended purpose of such a weapon was to usher in the age of intergalactic colonization, but the project was ultimately abandoned. The risk deemed too great since an uncontrolled cascade of such magnitude could prove devastating to the galaxy itself.

The Final Theory project data remains however. Located at old Imperial research stations scattered across the galaxy. Recovering this data has now become the last hope for the abandoned outer rim colonies.

As commander of a recently formed Dominion, it now falls to you to fight through these dark times and secure a future for your people. Your appointment by the Dominion high council came with but a single mandate. Ensure victory for the Dominion by any means necessary.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

16500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

1,237,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
인디 전략
영어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 0 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 1 user reviews
  • 4X-lite라고 되어있는데 맞는말이라 볼 수 있다. 함선 건조, 업그레이드 등 전략/운영적 요소가 있지만 크진 않다. 전술파트에서 이기는게 가장 중요하다. 이겨야 게임 승리에 필요한 자원을 얻을 수 있고 기타 함선 업그레이드에 필요한 자원도 많이 나온다. 그러니까 함대전 하는 XCOM? 시드마이어의 스타십? 비슷하다 볼 수 있겠다. 이 게임 함선은 체력이 장갑/보호막으로 나뉘어져 있고 장갑이 0이 되면 파괴되는 식이다. 이 게임에는 함급이 7개가 있고 각 함선 무장은 정해져있고, 보통 장갑이나 보호막 공격 한쪽으로 특화되어 있다. 가장 경량 함선인 호위함(Frigate)은 대 장갑, 그 위 구축함은 대 보호막 무기 이런식이다. 그 외 구축함에는 보호막 재충전 기능이 있고 모함Carrier에서 출격하는 함재기는 장갑 수리 기능이 있는 등 여러 함급을 섞어서 전투하는 것을 기획했을 거 같다. 하지만 개발팀은 함급간 밸런싱에 실패했다. 호위함의 무기는 게임 내 다른 무기들과는 달리 보호막 무시 확률이 있는데 관련 보너스를 끌어모으면 확률을 97%까지 올릴 수 있어 사실상 보호막 무시 무기가 된다. 자연스럽게 호위함 스팸을 하면 대 보호막 무기를 쓸 필요가 없어 관련 함급은 쓸 필요가 없게 된다. 호위함은 또 유일하게 히트 앤 런이 가능한 함급이라 대형함선 상대로도 어느정도 싸움이 가능하다. 전략파트 자원을 생각하면 그냥 호위함 몇대 잃는게 더 싸다는 것도 호위함 스팸이 좋은 이유다. 처음할땐 흥미가 생기지만 게임을 어느정도 파악하고 나면 반복 노가다가 된다. 턴제인데 AI턴마다 느린 전투 애니메이션을 반복적으로 보다보면 스킵 기능이 없는거에 분노를 느끼게 된다.

코멘트