게임 정보

An elf, Chocolat, has become shipwrecked on an island full of criminals and monsters. If that wasn't dangerous enough, a dragon called the Leviathan prevents anyone from being able to escape. To escape the island, Chocolat must find a way to defeat the Leviathan. Using everything she finds on the island at her disposal, will she be able to escape?
Find out in this RPG brought to you in native English!
Features
- Easier and Harder difficulties for those who want to just enjoy the story or are looking for a challenge.
- Survival System
- Cosmetic System
- Day and Night System
- Crafting System

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호흡이 굉장히 긴게임입니다 크래프팅에 들어가는 재료중 초반에 중요한 솜뭉치나 천같은걸 고정 파밍가능한 장소가 첫 시작장소 근처에 없어서 솔직히 답답합니다 캠프에 이런거 전용 조달장치나 밭같은 작물수확 개념만 있었어도 좀 하는 보람이 넘쳤을건데 몬헌처럼 캐릭터 몸통이 강해지는 게임이 아니고 장비가 강해지는 게임인데다가(전투중 컨트롤 요소가 있는건 아닙니다 걍 턴제에요) 장비가 전부다 소모품이라(내구도를 다쓰면 깨집니다-수리가능/수리도구 필요) 전투를 가급적 피하게되고(죽으면 걍 게임오버,오토세이브 없음) 전투중에 솜이나 천같은게 드랍되지도 않는것같습니다 적어도 초반지역에선 온갖 스테이터스가 플레이어를 압박하고 시간과 소모품 자연회복되지 않는 체력 장비 내구도 사망시 아예 날아가버리는 진행도 등등등 전투 패널티가 상당한 게임인데 이러한 요소를 완화할 게임 내부장치가 거의 전무합니다. 야겜인데 보고 즐기면 되는거 아니냐 싶지만 보고 즐길려면 스펙이 필요한 게임이라... 시작하자마자 바로 앞에있는 쥐새끼에게 체력 0되면 걍 까만화면 게임오버에요 진행사항 싹날아가고(저장안하면 걍 날아갑니다) 그래서 싫어도 생존게임적 시각을 가질수밖에 없는데 생존게임하면 이런 제작 편의성이나 플레이 편의 장치가 있었어야한다고 생각합니다. 쯔끄루에서 구현하기 어려울수도 있겠지만 그럴거면 난이도가 이렇게까지 빡빡할이유는 없죠 농사 시스템과 농작물 가공 시스템만 있었어도 정말 재밌게 즐겼을건데... 아쉬워요 업데이트도 안하는 게임같고 장점 -야겜치고는 실시간적 환경변화 요소가 있고 야-------겜 에서 야----v--겜 정도의 위치를 차지하는 그림감상 프로그램이 아닌 게임같은 게임입니다. 쯔꾸르로 구현하기 힘들었을건데 잘했어요 -난이도가 정신나간 난이도는 아니에요 어렵지만 할만한거 같긴합니다. 대신 공략같은건 좀 봐야할것같네요 정보없이는 힘들어요 -2시간 넘기고 적는거지만 아직도 초반지역에서 살아가는데만 급급한거보면 게임 볼륨은 꽤 클거라고 생각됩니다. 가격대비 볼륨은 좀 있는편 -여러가지 파라메터와 시간으로 플레이어를 압박하다보니 쫄깃하긴 합니다. 심볼릭 인카운터 시스템에 적이 캐릭을 보고 반응하기때문에 요거 피하는 재미도 좀 있어요 단점 -플레이어 압박은 좋지만 너무 랜덤성에 기댄 파밍은 정말 짜증납니다. 파밍 포인트 리젠하려면 8시간(캠프설치시 6시간)을 자야해요 하루 5시간은 거의 아무것도 못하기때문에 꽤나 치명적입니다. -초반에 필요한 템을 구하는것만해도 피곤해요 필요 템파밍 포인트가 너무적어요 -농사 시스템은 반드시 있었어야 할 게임인거 같습니다. 진짜로 총평 가격대비 볼륨도 있고 쫄깃함도 있는 성의있는 쯔꾸르 게임이지만 치명적인 시스템 결여, 컨텐츠 배치 난이도로 딱 대체적으로 긍정적 수준 받을만한 게임 야겜요? 야한거 전에 먹을거와 마실거부터 구해야합니다.