게임 정보
The baby boom is back as this Star-Filled RPG is reborn on Steam!
The main protagonist, Itsuki Yuge, is suddenly summoned to the magical world of Granvania to save it from evil Impurities. As the savior from another world known as “God’s Gift,” Itsuki and his Star Children, born between him and the 12 Star Maidens, are the only ones capable of banishing these Impurities. To return to his own world, he must save this one with the help of his Star Children!
KEY FEATURES
The main protagonist, Itsuki Yuge, is suddenly summoned to the magical world of Granvania to save it from evil Impurities. As the savior from another world known as “God’s Gift,” Itsuki and his Star Children, born between him and the 12 Star Maidens, are the only ones capable of banishing these Impurities. To return to his own world, he must save this one with the help of his Star Children!
KEY FEATURES
- The Stars Have Aligned – Deepen your bonds with the 12 Star Maidens to birth a new generation of Star Children with updated graphics!
- Bred to Fight – Form a party up to 13 characters strong and fight through stimulating positioning-based battles!
- Adapt and Conquer with the Power of the Stars – Featuring Stardust Labyrinths that transform every time you step inside!
- The More, the Merrier – Flourish a new bond with a newly conceived character, Alfie the trainer!
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【후기】 (도전과제 100% 달성 후 작성) 19금 미연시 + RPG 로 생각하고 구매하였으나 플레이해본 실체는 애니메이션 미연시 + RPG (심지어 제품 태그에 떡하니 쓰여있어 남 탓도 못함) 포기는 있어도 환불은 절대 않는다는 아무짝에도 쓸데 없는 이상한 마음가짐이 꺾일 뻔한 첫 게임으로 본인 같은 도전정신이 없는 사람은 "구매를 말린다." 【장점&단점】 ☞장점 1.자동전투 살면서 자동전투를 장점으로 꼽을 RPG 게임을 구매 할 줄은 상상도 못 했다. 자동전투가 다른 일 하면서 콘텐츠(도전과제)를 달성하는 데 큰 도움을 줬다. 2.이벤트 회상 워낙 캐릭터가 많아서 각 캐릭터의 스크립트를 하나하나 읽을 여유 따윈 없다. 각자 취향에 맞는 동기부여 할 캐릭터가 적어도 하나 이상 존재하길 바랄 뿐, 그마저도 나중에는 게임 피로감 때문에 넘겨버려서 이벤트 대부분과 스토리등이 기억에 없다. 나중에 감상할 사람은 메인화면의 데이터 베이스 선택을 통해 이벤트 별로 볼 수 있다. ☞단점 1.비 주도적 사이드 퀘스트 "환장한다" 특정 사이드 퀘스트를 통신기기를 통해서만 받을 수 있다. 더구나 퀘스트는 히로인의 연락이 오기를 기다리는 방법 말곤 없다. 입수 패턴은 3개인데 (1.전투 중 2.탐험 중 3.대화 중) 전부 낮은 빈도에 랜덤발생이며 무조건 퀘스트를 주는 것도 아니다. 갯수도 캐릭터당 3개씩 36개로 정말 고통스럽다. 여태껏 상상도 못 한 악질적인 플레이타임을 늘리는 수단이다. (참고로 모든 사이드 퀘스트는 약 100개이다.) 2.중복 & 랜덤 지옥 "죽겠다" RPG에서 기본 아이템이나 장비류 등은 보물상자에서 랜덤으로 획득 지극히 일반적이다. 게임 최강장비도 퀘스트가 아닌 보물상자로 얻는 부분도 어떻게든 이해할 수 있다. 그런데 사이드 퀘스트의 "중복 의뢰" 이건 좀 아니지? 더군다나 낮은 빈도의 랜덤 발생인데? 3.수집 도전과제 "미쳤다" 그 파판 시리즈도 무기,방어구,액세서리 다 모으라는 컨텐츠는 없었다. 물론 모든 퀘스트 완성 컨텐츠는 존재한다. 오히려 포켓몬 도감 완성 컨텐츠는 없다는 게 신기할 나름이다. 4.레벨상한 "골 때린다" 파트너의 호감도에 따라 자식(부하)들의 레벨 상한이 존재한다. 따라서 낮은 확률로 등장하는 돌연변이를 낳지 않는 이상 초반에는 LV99까지 성장할 수 없다. 파판같은 노가다 게임에 익숙한 유저 조차 이와 같은 설정은 없는 편이 낫다고 본다.