Killsquad

핵 앤 슬래시? 확인. 트윈 스틱 슈터? 확인. 친구들과 수많은 외계인과 보스를 처치하기 위한 4인 협동 플레이? 확인. 나를 더욱 강화시킬 기술, 업그레이드, 무기, 장비, 부적, 등? 확인. 현상금 사냥꾼, 일어나세요. 임무가 있습니다. 은하계의 쓰레기를 치울 시간입니다.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#디아블로식액션 #코옵전투최적화 #꾸준한업데이트

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FURTHER NOVARAMA HIGHLIGHTS


게임 정보

트윈 스틱 슈터, 핵 앤 슬래시를 혼합하고 캐릭터 커스터마이징과 진행도를 추가한 협동 게임, 킬스쿼드에 오신 것을 환영합니다. 처치할 적들로 가득 찬 5개 행성에 여행을 함께합시다. 영웅을 고르고 기술, 무기, 장비와 부적을 선택하고 무자비한 적과 어마무시한 보스의 웨이브를 파괴해보세요.




킬스쿼드는 키보드나 패드에서 정신 없고 직접적이며 기술 지향적인 제어를 제공합니다. 빨리 쏘거나, 더 빨리 피하거나, 가장 빨리 죽습니다. 저희 콘텐츠의 중심은 혼자 또는 최대 4인 협동으로 플레이할 수 있는 짧은 10~20분짜리 아드레날린 유발하는 계약입니다. 그래서 트윈 스틱 슈터 느낌입니다, 혹은 핵 앤 슬래시, 혹은 위에서 보는 던전 크롤, 혹은 SF 총알 지옥. 뭐가 됐든 킬스쿼드 느낌입니다, 그리고 혼자든 다른 사람들과 같이든 재밌습니다.






킬스쿼드에는 각각 고유의 무기와 기술을 보유하는 5개의 영웅 클래스를 선택할 수 있습니다. 이들은 근접과 원거리 캐릭터를 혼합해 다르 플레이스타일 맞췄습니다. 모험을 하는 동안 계약 중에 활성화할 수 있는 기술에 대한 강력한 업그레이드를 획득하고 장착할 수 있습니다. 그리고 살아남는다면 현상금을 받아내서 무기, 파워업 및 장비 또는 과시할만한 코스메틱 같은 수많은 새로운 장비 구매에 사용하세요.





캠페인 맵에서 5개 행성을 방문하면서 30개 이상의 계약을 완료하세요. 친구들, 혹은 다른 현상금 사냥꾼과 뛰어드세요. 실시간으로 미션 도중에 다른 스쿼드에 합류해 도움을 줄 수 있습니다. 계약 완료를 위해 협동을 하던가 서로 경쟁을 펼쳐 더 높은 점수를 받으세요.





영웅의 기술에 영향을 미치는 고유의 특성을 가진 무기와 장비를 획득하세요. 엄청난 패시브 효과를 가진 강하고 복잡한 유물인 부적을 찾아 보이지 않는 자들의 신뢰를 얻으세요. 하지만 조심하세요, 이 효과들은 처음에는 해가 되지만 노력하고 괴물을 많이 처치하면 레벨업해서 강한 아이템으로 변합니다. 기술과 업그레이드를 포함한 모든 것을 사용해서 게임 파괴적인 빌드를 만들고 본인만의 영웅을 만드세요.





하지만 이 파티는 적들이라는 메인 요리 없이는 완성하지 못합니다. 적들이 무리를 지어 발톱과 이빨을 들어내며 아무것도 남지 않을 때까지 처들어옵니다. 그래도 걱정마세요, 괜찮을 겁니다. 진짜로 두려워할 것들은 보스입니다. 각각 다른 메커니즘 세트와 약점이 있는 15개 이상의 보스가 당신을 시험할 겁니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

31000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

9,975+

예측 매출

309,225,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 중국어 간체, 포르투갈어 - 브라질, 한국어, 일본어
*음성이 지원되는 언어
http://www.novarama.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (122)

총 리뷰 수: 133 긍정 피드백 수: 94 부정 피드백 수: 39 전체 평가 : Mostly Positive
  • * 2021.10.22. 최근까지도 추가 맵과 임무, 새 캐릭터까지 내어주는 등... 개발진은 최선을 다해 일했습니다. 정가도 가격을 낮췄으니 크게 부담스런 가격은 아닙니다. 동접수가 적기는 하지만 캐나다나 다른 나라 다운로드 서버 설정해서 들어가면 매칭도 되기는 합니다. 기본적으로 협동으로 설계된 게임 입니다. 혼자하면 재미가 많이 반감됩니다. 4인 협동으로 할시 게임 진행에 속도가 붙어 나름 흥미를 유지할 수 있습니다. 잘 만든 게임이고 거의 2년이 넘도록 사후지원과 업데이트를 했습니다. 개발진은 최선을 다했습니다. 돈 값은 하는 게임 입니다. 완성도도 높습니다. 하지만 굳이 솔로로 이 게임을 하신다면 게임의 속도가 더뎌져서 재미가 많이 반감 될 겁니다. 장판 범위 공격들이 너무 자주 나와서 짜증을 유발하기도 하고 밀리 유닛의 경우에는 이 장판 덕에 유난히 곤란한 상황이 더 많이 발생합니다. 장판 피하느라 공격을 적극적으로 못하게 되고 게임 속도는 더 답답해집니다. 구매하실 때 이 게임이 4인 협동 게임으로 설계 되었다는 점을 명심하시기 바랍니다. 스토리나 그런거는 아예 없다고 보시면 됩니다. 환경이 좀 다른 배경의 행성계들을 배경으로 몹들이 등장합니다. 처음에는 신선하지만 반복 요소가 너무 심해서 별 감흥이 없어집니다. 그리고 미션의 종류도 몇가지 되지만 이것들을 돌림놀이하듯이 하게 되므로 식상함을 빨리 느끼게 됩니다. 이때쯤에 현타가 오며 솔로 플레이시에는 느린 게임 템포와 함께 더 큰 현타가 옵니다. 파밍의 재미도 덜한 편입니다. 결국 친구들이나 다른 유저들과 함께할 협동 쿼터뷰 슈팅을 즐기고 싶은 분들. 반복적인 파밍을 좋아하시는 분들께 그나마 권할 수는 있겠네요. 완성도는 높으나 흥행에는 실패한 게임 그것이 킬스쿼드 입니다. 저도 이 사실이 슬픕니다. 개발진은 최선을 다했습니다. 그래서 저도 환불하지 않고 오래도록 지켜 봐왔습니다. 완성도만 좋으면 되지 흥행이 무슨 상관이야 할수 있겠지만 이 게임은 스토리 싱글 게임이 아닙니다. 스토리가 텅빈 멀티 협동 게임이기에 흥행 여부가 중요한 것 입니다. 이 게임에 애착을 가질수록 괴로울 것 입니다. 흥행에 실패했는데 어떻게 후속 컨텐츠와 dlc를 발매할 수 있겠습니까. 이대로도 소위 돈 값을 않하는 것은 아니지만... 그렇다고 못만든 게임은 결코 아닙니다. 장, 단점을 잘 파악하셔서 현명한 구매 하셨으면 좋겠습니다. ---------------------------------------------------- * 2019. 10. 15. 컨텐츠 업데이트는 하고 있지만 멀티 인원 전멸에 최적화는 점점 더 안 좋아지고 있습니다. 지금 구매하신다면 말리고 싶네요. 정식 버전 출시 후에 다시 평을 적어 보겠습니다. ㅡㅡ ---------------------------------------------------- * 구매 고민하시는 분들을 위해 조금 길게 적었습니다. * 출시 초기 때 작성한 겁니다. 그때도 사람이 거의 없었는데 지금은 더 빠졌다고 합니다. 멀티 협동을 바라고 한다면 친구들이랑 사서 할거 아닐 시 고민을 좀 하셔야할 듯... * 광고에 나와있는 컨텐츠 부분은 아직 부실합니다. 캐릭터 색상 바꾸거나 의상 바꾸는게 각자 한가지씩 밖에 없습니다. 절차적 생성 맵과 몬스터, 보스는 관련 기술 도입한 게임 중 괜찮은 편에 속한다고 생각합니다. 현재 컨텐츠는 액션 뿐이라 봐도 무방합니다. 약간의 성장 요소가 도입된 랜덤 생성 인던 방식의 핵 앤 슬래쉬 게임이라고 보시면 됩니다. * 19년 8월 초 한글 업데이트와 컨텐츠 업데이트가 추가 되었습니다. 추가 맵과 캐릭터, 새 보스 등등. 계획대로만 진행되면 가격 이상의 값어치를 할 것이라 생각합니다. * 패스 오브 엑자일, 그림던, 디아블로 3 등등 여타 핵 앤 슬래쉬 다 해봤습니다. 이 게임이 초일류는 아니지만 적어도 액션과 밸런스 부분에서 있어서는 A급이라고 봐도 무방합니다. 비추에 너무 연연하지 않아도 될 퀄리티 입니다. 물론 개인 취향에 따라 불호가 있을수 있습니다. 그리고 스토리 같은건 없으며 유일한 재미라고 할만한게 멀티협동인데 멀티 인원이 없어 이마저도 망했다는... + 준수한 핵 앤 슬래쉬 + 밸런스가 아주 뛰어나다 + 데미지 인플레를 없앴다 + 봐줄만한 그래픽, 이펙트 + 나쁘지 않은 로그라이크성 - 스토리 전무 - 플레이어 부족 - 킬링 타임 이상은 아님 - 현 게임계의 절차적 생성 태그에 너무 환상을 가지지 말기를... * 수행하는 임무와 협동 요소 스토리 같은건 아직 없습니다. 그냥 용병으로서 특정 행성에 내려가 임무를 수행 합니다. 혼자하거나 자동 매칭으로 하거나 게임을 보유한 스팀 친구와 같이 할수 있습니다. 필드형 인던이 형성되고 거기서 특정 몬스터를 죽이거나 오브젝트 파괴, 호송 경호 등을 합니다. 필드형 인던에서의 연이은 임무가 주 컨텐츠 입니다. 즐긴 시간은 짧지만 보스마다 외형과 패턴, 공격 방식에 개성이 있었고 35랭크 행성들은 또다른 배경과 분위기를 풍겨서 좋았습니다. 임무가 카드 형태로 주어지고 그 카드를 누르면 임무 로비에 들어갑니다. 각 임무는 주기적으로 다른 임무로 갱신되고 임무마다 랭크가 다르며 같은 등급의 임무라도 레어와 일반 임무 등의 차별화도 있었습니다. 임무가 주기적으로 갱신되는 만큼 그 안의 행성 환경과 몬스터, 보스 종류와 패턴이 다릅니다. 그러나 여러 인던을 경험해본 결과 역시나 조금 플레이 해보면 거기가 거기 같은 느낌이 강합니다. 그래도 이 정도면 현재 스팀 인디 게임들의 절차적 생성 게임들 중 상위권이라고 보여집니다. * 전투의 재미 확실히 전투는 찰지게 만들었습니다. 찰진 전투 요소는 단순히 타격감 같은걸 말하는 것이 아니라 행성에 떨어지는 운석을 피하면서 이동해야 하거나 몬스터들의 범위기가 많아 긴장을 늦출수 없는 부분 때문 입니다. 스킬 성장은 마치 롤, 도타, 히오스처럼 매 판마다 몬스터를 잡으며 스킬을 성장시킵니다. 그 판이 끝나면 리셋되는거죠. 스테이지 특성을 감안해서 입맛대로 고르는 맛이 있고 소위 액션 RPG의 고질적인 문제인 데미지, 스킬 인플레를 억제하면서 재미의 균형을 잘 맞췄습니다. 몬스터를 잡다보면 롤처럼 스킬을 고르라는 창이 뜹니다. F1 키를 누르고 스킬을 고르는 거죠. *협동 게임으로서의 재미 협동 게임으로서의 재미는 확실 했습니다. 근, 원거리 딜러들과 힐러들의 협동이 꼭 필요했으며 특히나 체력 회복을 할 수단이 많지 않아 힐러들의 존재가 필수 였습니다. 한, 두명이 죽어도 아군이 소생시킬 수 있습니다. 개인 실력과 협력의 필요성을 잘 살렸다고 느꼈습니다. * 성장 요소 전투에 있어서 성장요소는 장비 뿐 입니다. 이 장비란게 미묘한데 여타 게임들처럼 데미지 인플레가 일어나지 않게 등급만 매겨져 있습니다. 이 등급보다 낮은 곳으로 가면 데미지가 조금 더 잘 박힙니다. 그러나 다른 게임들처럼 한방에 적들이 죽거나 하는 일은 없습니다. 그러니까 이 장비 등급은 자동으로 인던에 진입 시 데미지 경감율을 조정하는 정도라고 보시면 됩니다. 아래 등급으로 가면 수월해지기는 하지만 압도적인 차이를 발생시키지는 않습니다. 덕분에 어느 인던을 가던 난이도 균형이 적절해서 긴장이 늘어지는 일이 없었습니다. 당연히 내 장비보다 높은 등급의 임무에 들어가면 데미지가 잘 안 들어갑니다. 장비에 있어서 직접적인 데미지나 스킬 효과 증가는 장비 옵션에 의해 결정 됩니다. 그런데 그 옵션에 의한 증감율도 다른 게임에 비해 크지 않기에 장비 노가다가 강요되지 않습니다. 모 게임들처럼 적절한 레벨대에 전투를 했는데도 갑자기 난이도 높은 보스를 등장시켜 노가다를 유발하는 그런 요소는 없습니다. 게임을 하는 동안 새로운 행성과 보스를 경험하고픈 생각이 더 컸습니다. 플레이하는 내내 장비 파밍에 대한 압박을 느껴보질 못했거든요. 그리고 장비 등급을 올려서 이득이 뭐냐고 묻는다면 당연히 높은 등급 클리어시 보상이 더 큽니다. 그리고 더 많은 임무를 둘러볼수 있어서 다양한 배경과 몬스터, 보스들을 상대할수 있어서 좋습니다. 그런데 등급이 높아도 하위 등급 임무를 완료 시에 자기 등급에 맞는 보상을 줍니다. 그리고 높은 등급은 그만큼 클리어 시간이 많이 들고 피로도가 높기에 반드시 높은 등급의 임무를 수행해야할 강제성도 없다고 보면 됩니다. 성장을 하면서 데미지 인프레를 억제하며 경험에 초점을 맞춘 게임이라고 느꼈습니다. 이렇게 균형을 잘 맞춘 게임을 본 기억이 없어서 조금 놀랐습니다. 그러니까 노가다를 하기는 하는데 임무 수행 후 받는 돈으로 상점에서 아이템 박스를 사면 무조건 이전보다 높은 등급의 아이템을 줍니다. 물론 옵션은 랜덤이라 욕심이 있다면 파밍 노가다를 할테지만 굳이 그렇게까지 안해도 장비 등급만 맞으면 데미지가 잘 박힙니다. 다른 핵 앤 슬래쉬에 비해 노가다 양과 당위성이 현저하게 줄었다고 보입니다. * 매칭 초반 구간 매칭이 잘 안되었습니다. 현재 유저가 많이 없기 때문이죠. 다만 초반 구간은 혼자서도 충분히 해결할수 있는 수준이라 진행에 큰 문제는 없습니다. 좀 쓸쓸할 뿐이지요. 30등급쯤 되면 유저들이 슬슬 보이기 시작합니다. 30등급은 2~3시간 정도하면 만들어집니다. * 마무으리 여러 핵 앤 슬래쉬 게임을 해본 경험상 이 정도 구성에 이 가격이면 괜찮다고 봅니다. 초반에 매칭이 안되서 환불할까 했는데 초반 구간은 위에 적은대로 혼자서 했고 이후 25랭크부터는 유저가 서서히 보여서 같이 했습니다. 4인 팟도 했는데 재미가 상당했구요. 제가 원래 TPS나 FPS 협동 게임을 주로 했습니다. 핵 앤 슬래쉬 장르는 주로 혼자서 해왔는데 이 게임은 협동 플레이가 시점과는 상관없이 재미있더군요. 이만큼 협동요소를 잘 살린 핵 앤 슬래쉬 작품을 본적이 없습니다. 정리가 안되서 길게 적었는데 시간 나는대로 글을 추려내 보겠습니다. 그리고 다른 분들도 로스트 아크랑 비교하는 글을 적으셨는데 제 생각에도 로아를 할바에는 이걸 하는게 낫다고 보여집니다.

  • 힐팩 3초 국룰임 기억하셈

  • 그래픽과 모션 액션 만큼은 이미 디아블로를 넘어 섰다고 봅니다만 아쉽게도 중독성이 없습니다...(애착 가질만한 무엇이 없습니다) 그래서 몇가지 제안드리자면.. 1. 정착지(마을)을 만들고 npc를 추가하세요 2. 스토리를 만드세요 3. 아이템을 특별하게 만드세요 기다리겠습니다..

  • 통수맞았습니다. 장점:1.화려한 스킬 2.간단한 조작법 3.몰려오는 몬스터들 썰어버리는 맛 4.타격감 괜춘함 단점:1.대충만들은 UI 2.반복적인 패턴(몬스터들 공격이 비슷함) 3.단조로운 맵 4.한글화 지원한다고 했다가 안하는 통수

  • 무슨 사기치는 것도 아니고 분명 게임 구입전까지만 해도 한글 지원한다고 해서 샀는데 실행하니까 한글은 커녕 언어변경 메뉴 조차 없네?? 옵션에 있는건 그래픽 / 오디오 / 종료 3가지네?? 그래서 상점페이지 다시 들어가보니 한글 지원한다고 적혀있던 글귀가 지원 안한다고 바껴있네? 내가 잘못본걸까 얘내가 잘못 올린걸까?? 언어를 잘못올리진 않을거 같은데 말이지 오죽하면 한국어 큐레이터도 한글 자막 지원한다고 추천이라고 떠있는데 ㅋ

  • 한국 첫 Killsquad 디스코드 개설 https://discord.gg/tKU43hu

  • 밋밋한 액션성 히오스 저리가라하는 타격감 나온지 2년안된 탑뷰 4인코옵게임인데 비교하면 10년된 작품인 메지카보다 5년된 작품인 헬다이버, 메지카2(똥망작)보다 타격감이 구림. (앞선 3가지 작품은 동일회사에서 냄) 심지어 매치메이킹하는데 사람도 적음. 발매때부터 캐릭터 4명인거같은데 2년되는 지금에도 추가캐릭이없음.. 추가되긴하나?? 긴장감도 없는데 미션구간도 길어서 한없이 늘어짐. 지루한 반복노가다 복붙한 레벨링 난이도 4인코옵하려고 산건데 친구한테 추천도 못해주겠음.. 이거 할바에 헬다이버나 하자고 하지... 매치메이킹 시스템 써보는데 심지어 사람도 별로없음. 결론 // (주의)얼리엑세스게임, 타격감 구림, 사람적음

  • 얼리엑세스로 출시한 게임이다 보니 아직까진 구성이 단순하다는 느낌이 드네요. 하지만 다른 평가들처럼 전투는 타격감도 좋고 나름 재미있습니다. 한글패치가 완료됐다길래 한번 플레이 해봤습니다 한글 플레이 영상 : https://youtu.be/dRPhA-cgbh0

  • 19 7 17일에 친구2명이랑 사서했음. 얼리엑세스상태고, 출시일은 16일인가 17일인가 하여튼 나온지 얼마 안됨 결론부터 말하자면 얼리엑세스치고는 괜찮은 게임이다. 게임 플레이에 지장을 주는 치명적인 오류는 딱히 없다. 컨텐츠는 얼리엑세스니깐 이해할만한 분량이며, 정식 출시된 게임이라면 비싼 게임이지만 얼리엑세스니 넘어간다. 이 글은 리뷰보다는 피드백에 가까움. This is just Feedback. 시스템 아이템레벨 시스템을 사용한다. 로스트아크에서 아이템레벨 시스템을 처음 봤는데, 그때 너무 쓰레기같아서 나는 이 시스템에 거부감이 좀 있다. 아이템은 미션을 종료할 때 확률적으로 얻을 수 있다. 또는 돈으로 가챠를 돌린다. 기본적으로 내 평균 아이템레벨보다 높은 아이템이 나온다. 다만 높은 아이템레벨이 나온다는 뜻은 아니다. 평균 레벨보다 딱 1레벨 높은 아이템이 나오는게 익숙하다. 진짜 좆같다. 난이도가 아이템 레벨로 나뉘어져 있어서 이 게임도 로스트아크처럼 아이템레벨을 올리는데 주력하게 된다. 아이템은 업그레이드해서 다른 옵션을 붙일 수 있지만, 곧 쓰다버릴 아이템에 재료를 사용할 이유가 없다. 병신같은 시스템. 이 게임이 온라인게임이라면 컨텐츠 소모 속도를 늦추기 위해서라고 생각할 수 있겠지만. 이 게임은 아니다. 아이템레벨을 올릴 수단을 추가하십시오. 뻐킹 좆같은 시스템. 디비전1때는 좀 구려도 레벨올려서 썼는데 그 이후로 나온게임은 왜 그런 시스템을 사용하지 않는가. 내가 아이템레벨을 존나 싫어해서 일단 욕부터 써봣다. 컨텐츠 일단 4가지 캐릭터가 있고, 패시브랑 스킬 궁극기가 존재하며, 2레벨마다 특성을찍어서 스킬을 강화한다. 다양한 스킬이 존재하는게 아니다. 따라서 익숙해지면 정해진 스킬트리를 그대로 사용한다. 히오스를 생각하는게 편하다 화물운송, 거점지키기, 거점파괴, 특정몹 살해등이 있다. 앞에 2개 존나 재미없으니까 하지마라. 몬스터는 꽤 많은 종류가 있다. 보스들은 난이도가 높아지면 패턴이 추가된다. 게임을 해보면 로스트아크보단 그냥 탄막슈팅한다고 생각하는게 편하다. 잡몹도 개많아서 다피해야됨. 특히 딜러는 보스패턴 하나스치면 피 5%정도 남음. 잡몹한테 몇대 스쳤으면 걍 뒤짐. 다 피하셈 아 그리고 이겜은 힐러가 힐특타면 힐랑 미쳤고, 힐러가 딜특타도 딜 잘나옴. 아무거나 타도 됨. 맵기믹 맵마다 기믹이 있음. 운석이 떨어진다거나 레이저가 지나간다거나. 일단 맵기믹은 몹도 피해를 입기 때문에, 잘만 이용하면 초반에 쉽게 중간 보스를 처리할 수 있음. 그렇게 죽여도 경험치는 얻는 것 같다. 일단 맵기믹 자체가 죶나쎔. 맵 기믹에서 개좆같은건 맵 중간중간에 상점(자판기)이 있는데, 상점 UI가 화면 전체를 가리는데 맵기믹이 내 대가리에 떨어져서 의문사를 한다는 것이다. 자판기에 안전지대를 생성해라. 자판기 주변에 괜히 맵기믹 안떨어지는 알고리즘 넣다가 버그터질거같다. 아이템 앞서 말했듯 아이템레벨이 개좆같다고 욕을 박았지만, 그렇게 욕을 박은 이유는 아이템 옵션이 생각보다 매력적이기 때문이다. 예를 들어 크리티컬확률 30%를 부여하고, 크리티컬이 발동되면 다음타격의 크리티컬이 100% 발동이라던가. 크래프팅같은거 빨리 업데이트하길 바란다. UI 샵에서 구매한 아이템을 내 주력 캐릭터에 즉시 착용할 수 없다. 주력 캐릭터에 착용한 후, 기존템을 갈아버리고 다시 샵에서 아이템을 구매하는 과정이 번거롭다. 구매하고 다시 착용하는 과정은 당연히 짜증난다. 게임 플레이중 캐릭터마다 특수한 스킬이 존재하는데, 이러한 스킬에 관련된 UI가 존재하긴 한다. 관찰력이 좋아야 알 수 있을 것이다. 그런 UI가 있다면 스킬 설명에 따로 명시하길 바란다. 앞서 말했듯 게임 플레이 중 사용하는 자판기는 UI자체를 뜯어고치던가, 안전지대를 설치해라. 개빡친다. 이 게임에 사용된 영어 단어는 일반적으로 게임에서 사용되는 영어단어가 아니다. 예를 들어 Invulnerable 이거 무적이 된다는 뜻이다. 난 처음보는 단어다. 난 영어 잘 못한다. 한국어 지원 나중에해도 괜찮은데, 이런식으로 다른 게임에서는 본 적이 없는 단어로 설명이 되어있다. 흠. 익숙해지면 되긴 한다만. 일단 글 자체는 혹평한것 같은데, 욕안박은 다른 부분은 다 괜찮다. 개인적으로 PC때문에 존나 못생긴 캐릭터만 나오는거 같은데, 예쁘고 멋진 캐릭터를 추가 해주면 좋겠다. 하나같이 웃기게 생겼음. 말이 웃기다는거지 병신처럼생김. mxm좀 참고해봐라 마 북미는 mxm 오픈했었잖아.

  • 전형적인 디아3 같은 게임 형식, 노가다는 비슷한데 문제는 사람이 드럽게 없다는거 이걸 추천한 스트리머들을 믿는 내가 병신이지....... 싱글만 할꺼면 시원시원하게 밀어주던가 난이도는 점점 어려워 지는데 필요한 재화나 레벨같은 시스템은 비례해서 올리기 힘들어짐 이건 가장 큰 문제고 자잘자잘한 문제들이 겁나게 많습니다. 1. 번역이 개판이다 분명히 한글인데 이해할 수 없는 내가 이상한건지 아님 원래 정상인건지 의문임 이걸 번역한 사람이 있으면 그사람은 번역업계에서 떠나야함 구글 번역이 저 정도 수준이 아닐까 싶음 2. 게임 스피드가 답답하다 기본 스피드는 문제가 없음 말하고 싶은 스피드란 예를들어 스테이지를 하나 깨거나 하면 다음 몹들이 나오는 텀이 존나김 미쳤음 보는데 내가 환장함 궁극기 쿨이 한참 남았는데도 개답답함 쿨따윈 필요 없으니까 그냥 좀 빨리 갔으면 좋겠다는 생각만 든다 유튜브 배속하는 만큼 배속 시키고 싶어 미칠 지경이다. 정말 몹 한번 잡고 밥 한숟갈 떠먹으면 한판당 밥 한공기는 쌉가능이다. 3. 퀘스트가 야발이다 번역이 개판이라고 했는데 이거랑 같이 썸띵하고 뷰티풀하게 어울려지면서 퀘스트가 이해가 안감 아마 제작자 의도가 퀘스트의 숨겨진 의도를 보며 생각하고 꺠라 하는 생각인데.... 미친 번역도 개판인데 의도까지 저 지경이니 맵하나하나 다 돌아야 될 판임 문제는 판을 돌아도 복불복이기 때문에 더 환장할 지경이고 맵도 다 꼼꼼하게 돌아야되서 더 짜증만 남 내가 이거 때문에 ㅈ같다라는 생각을 수십번을 했었음 아니 그러면 물어보면 되지 않나? 하는데 사람이 없는데 물어봤자 뭘 해 현재 이걸 플레이 하는 유저들은 선구자이고 부처이며 백수이거나 ㅄ임 할 게 없어서 이걸 하고 있는 내가 ㅄ임 ㅅ..ㅂ.... 4. ㅈ같은 핑 ㅈ같은 버그 ㅈ같은 최적화 얼리억세스라서 이건 고쳐질까 하는데 하지만 그래도 불만은 불만이니 적어야 겠음 최적화가 얼마나 ㅄ이냐면 게임 좀 하다보면 콜로세움 나오는데 유닛이 나오는거랑 스킨이랑 따로 보임 미쳤음 내가 순간적으로 잘 못본게 아닐까 했는데 맨날 그럼;; 정말 대단함 또 궁극기나 스킬들이 임펙트가 화려한 것도 있는데 이런 스킬들을 난무하면 렉이 아니라 그냥 화면이 멈춤 그리고 풀리는 순간 난 죽어있지 ㅁㅊ...... 나만 그런건 줄 알았더만 팀원들도 다같이 걸림 ㅋㅋㅋㅋ 개쩖 내가 원하는 스킬들을 찍을 수 없다는게 ㄹㅇ 개쩖 이 스킬을 사용하고 싶다? 팀원한테 승낙을 받으면 되는게 정말 개쩖, 버그도 스킬하고 공격만 나가질 않는 버그라던가 공격을 했는데 맞질 않는 버그라던가 이런 자잘자잘한게 드럽게 많음 정말 드러워 죽을 많큼 많음 게임이 이지경인데 핑은.... 말 안하겠음 트위치나 유튭 등등에서 반 홍보로 들어오는 사람이 있는 것 같은데 내가 선구자로서 한마디 한다 지금은 아직 때가 아니다. 나중에 해라 만약 할꺼면 환불할 각오로 하고 사라 나처럼 되질 말라는 소리다. 사람이 없다는걸 알려주기 위해 인터넷에 검색 좀 해봐라 카페나 디씨들을 뒤져봐도 이게 유령인지 아님 진짜 있는건지 싶다....... ㅈ같다 ㄹㅇ 제작자를 감방에 쳐넣어서 10년동안 군만두 주면서 게임 개발 업뎃 최적화 버그 번역 등 다 하게 만들고 싶다 쉬........바........

  • 와이프랑 같이해서 재미있다

  • 단점: 1.스마트폰 어플 게임구성 2.미션설명이 부족하여 실패의 원인 3.게임소개에는 없지만 , 로그라이트 게임 4.맵을 몇번 재탕하고,몹종류나 미션방식동일한 미션이 많음 5.필드맵 배치된 템들이 시각적으로 안보임 6.퀵매칭이 없어서 친구와 하는것 아닌 이상 남의 방들어가는방법이 매우 수동적 (타인이 해당 미션을 만들면 조인이 뜨지만, 일일이 맵을 클릭해봐야 알수있음) 7.한국어가 꽤나 미흡(디 어센트 보단 나은수준이나, 스킬설명이 중복된것이 많음) 장점: 1.인원수에 맞게 자동적으로 변경되는 난이도 2.선택적 테크트리,위젯,병과,무기등등 컨텐츠 3.맵에 변수가 많아서 팀플할때는 즐겁다 4.병과 별로 개성이 담긴방향으로 육성가능 5.미션내용은 간단명료로 고민할 필요 없음 6.레벨이라는 개념이 없어서 그냥 첫판부터 벡터100짜리 쩔받으면 바로 본인도 100언저리 됨 7.부적템 버프효과가 게임의 난이도를 낮춤(제작할 당시에는 저주아이템이나 렙2되면 버프)

  • 코옵기준 게임은 재밌음 근데 한글지원 싹 내리고 낚시를하네? 진행 자체는 간단한 영어만 할 수 있으면 가능하기 때문에 추천은 박지만 이런 낚시는 비판받아야 한다고 생각함

  • - stage가 너무 부족합니다 - 아이템이 너무 부족합니다 - DNA의 확보가 지나치게 힘듭니다 - level up이 지나치게 힘듭니다 - alpha 보스의 난이도가 너무 뒤죽박죽 입니다(어떤 보스는 너무 단순, 어떤 보스는 너무 복잡) - 한 번의 공격에 지나치게 hp가 소모되어 게임을 이어나가기가 지나치게 어렵습니다

  • 이 게임을 평가하기 앞서 이 게임은 정식 오픈이 아닌 "Early Access" 란 점 명시하라! 본인은 게임을 구입하기 앞서 킬스쿼드 개발자들이 앞으로 어떤 방향으로 어떻게 개발할 것인지 킬스쿼드 디스코드, 유튜브, 트위터 등으로 알 수 있었다. 유저에게 자신들의 개발방향과 이슈들을 매주 공유 하면서 유저들과 소통하는 모습에 큰 감동을 받았다. 게임 리뷰는 간략하게 설명하겠다. 1.장점 - 향후 발전가능성(매주 각 SNS, 디스코드를 통해 소통하고 있다) STEAM: http://store.steampowered.com/app/910490 YOUTUBE: https://www.youtube.com/channel/UCg8XEl5FRxRzJPPL_kb4HFA TWITTER: https://twitter.com/killsquadgame INSTAGRAM: https://www.instagram.com/novarama_official/ FACEBOOK: https://www.facebook.com/Killsquad-2214554828614147 - 각 캐릭터 개성이 뚜렷하다 - 국내 썩은 과금 온라인 게임과 비교할 수 없이 깨끗하다 - 유저와 개발자들 간에 소통이 원활하며 대응이 빠르다 2.단점 - 부족한 컨탠츠 - 배경, 캐릭터의 스토리 부족(텍스트로 간략하게 설명위주) - 스킬, 아이탬의 옵션이 단순(몇가지 스킬 몇가지 아이탬 빼고는 쓰레기로 분류된다) - 한글어를 지원 하지만 몇 부분 텍스트가 깨지거나 래벨업시 뜨는 텍스트 이미지로 인한 프레 임드랍이 발생된다.

  • 프레임 드랍만이라도 제발 잘 좀 고쳐줘요. 제발.

  • ㉮㉮

  • 실행 시킨 후 생각보다 실망을 많이했다 사람들과 같이 하려고해도 매칭이 어떻게 돌아가는건지도 잘모르겠고 일단 첫 실행때 뭔 이상한 버그 걸려서 클릭이 먹히지도 않는거 같았고 프레임 드랍은 왜 있는지 모르겠고 어쩌다가 사람들과 한판하게 되었는데 재미도 없고.. 캐릭터 외형도 취향이 아니고;; 할인할때 사긴했는데 앞으로 할지 모르겠는 게임 라이브러리 농사용이 될거 같다

  • 게임을 진행할수 없을정도록 랙이 너무 심하고 멀티를 플레이시 튕김 현상이 심합니다.

  • 게임을 플레이하며 아직 초반이지만 느낀점들을 써봐야할거같음 일단 캐릭터는 4개인데 원딜 근딜이 각각 두개씩 있어서 나름 하는방법도 다르고 이팩트도 멋져서 액션 자체는 생각했던거보다 확실히 할만했음. 내가 개인적으로 아쉬웠던점이 스킬임 캐릭터마다 임무를 나가면 스킬포인트를 주는데 그 스킬로 막혀있는 스킬을 뚫고 그스킬을 강화하는 형식임 그런데 강화한 스킬을 다 전투에 가지고 나가는게 아님 강화된 스킬들은 보통 초반에 찍는건 1포인트 중후반에 찍는건 3포인트 4포인트 하는데 전투 한번에 가지고 갈수있는 포인트는 10포인트밖에 안됨(예:4포인트짜리 스킬강화를 두개 들고가면 2포인트짜리 스킬 두개 또는 3포인트스킬 하나 1포인트 스킬하나 이런식으로 선택해서 전투에서 나감) 그런데 여기서 문제는 스킬이랑 스킬강화 자체가 겁나게 적음... 이런식으로 전투마다 스킬을 선택해서 나가야 한다고하면 캐릭마다 스킬이랑 스킬강화를 늘려줘서 더 여러가지로 플레이스타일을 바꿔가면서 플레이할수 있으면 좋겠음.. 나머지 부분들은 다른분들이 더 잘 설명해줘서 나는 내가 느낀점만 써봄 게임 자체는 생각보다 재밌었으니 추천밖고 감.

  • 충분히 재밌는 게임입니다. 다만 아직은 완성적이지 않습니다. 부디 개발자 분들이 제 의견을 보시길 바라며 몇가지 개선이 필요할 점을 말씀드립니다. 편의성 부분 1. 퀘스트 보상 수령시 넘어가는 기능이 없습니다. - 예를 들어 보상이 4개의 종류의 아이템 이라면, 4개의 아이템을 수령하는 이팩트를 그저 가만히 기다리면서 다 봐야합니다 시간이 얼마 되지는 않지만 은근 답답합니다. 2. 메인 화면에서 ESC 키를 누르면 설정 창으로 이동 하는 기능이 없습니다. - 게임종료시 오직 마우스로만 설정 탭에 들어가 종료를 하는게 불편합니다. 3. 거래 기능이 있으면 좋겠습니다. 4. 최적화가 더 필요하다고 생각 합니다. 5. 게임의 볼륨이 부족합니다, 더 추가적이고 개성적인 영웅 콘텐츠가 나오길 바랍니다.

  • 얼리 억세스 끝나고 사람좀 많아졌으면 좋겠다 탑다운 슈팅 게임으로 기본기는 탄탄하나 그 이상의 무언가가 오래 할만한 파고들기 요소나 수집요소가 좀 부족해서 인기가 아직 없는 것 같은데 기대는 하고 있음 타격감이나 확실히 쏘고 죽이는 맛 자체는 괜찮은데... 사람이 너무 없어... 외로워 ㅠㅠㅠ 같이 하자

  • -장점- 조작감좋다 난이도도 어느정도있고 클래스간 역할이 뚜렷하다 ================================ -단점- 장비를 너무 자주 갈아끼우게해놓았다. (장비 업그레이드까지 완료해봤자 금방 갈아치우게됨) 스타팅맴버들은 이제 하위구간에 오지 않기때문에 파티매칭이 매우어렵다. 컨텐츠가 너무 적다. -종합평가 10점만점에 6.5점-

  • 쪼말 단계에서 각 캐릭터 체험해보는 수준이었는데 그런 와중에도 맵의 단조로움이 몸으로 받아들여질정도였음 일부러 환불각을 보려던것도 아니었고 플레이어 많이 없어도 상관 없다시피 했었는데... 얼엑이라 그런지 너무 좁았음 초반이라서 콘텐츠가 적다라고 하기에는... 캐릭터의 액션성을 제외하고는 맘에드는게 없었는데 심지어 성장이나 빌딩하는 그런 느낌조차도 안느껴지고 기본 옵션은 정하고 가는거겠지만 결국 매 판마다 다시 성장해야한다는게 좀... 더 높은 단계를 간다고 달라질 것 같지도 않아서 그냥 껐을때 환불되길래 그냥 환불함

  • 한글 뜰때 마다 프레임 드랍 심합니다.

  • GOOD

  • 21년 9월 29일 기준 한글번역 정말잘되어있음. 게임도 왕재밌으니 고민중이라면 친구와함께 즐기길 바랍니다.. 친구없으면 난이도가 너무 높아요..

  • 이 게임을 사고 플레이해본 후기를 남긴다 장단점으로 나누고싶지만 그런건 나에겐 너무 어렵기에 그냥 간단하게적겠음 꽤나 좋은 퀄리티의 스킬들과 캐릭터들의 이미지가 확실하다. 난이도가 꽤 높은편이라 어려우며 혼자하기엔 스트레스 쌓이는 난이도이다. 물론 친구들이나 2명이서 플레이가 가능하면 꽤 여유롭게 진행이 가능한 난이도이다. 단점을 꼽자면 적은종류의 몬스터 반복되는 맵 디자인들이 단점이다. 아직 6시간 밖에 플레이를 못했기에 장단점은 이정도있는것같다 얼리엑세스라는 점에서는 높게 평가함

  • 나름 재밋게 잘 즐김 막히면 연락해 :)

  • 이번 겨울방학은 이거다!

  • dark. It's really dark. It's okay to not see the enemy. It's the worst to die by being caught between invisible structures.

  • Issues with multiplayer stability. I'm sure they are at the same region as I do but damn high ping. 탑다운뷰 형식 게임을 좋아하는 사람으로써 답답한 부분을 많이 없애준 게임. 보통 코옵을 할 경우에는 플레이어들이 같은 위치를 보고 있는 경우가 많은데 이게임 같은 경우에는 플레이어 중심의 화면전환으로 적에대한 공격을 피하기 상당히 편리함. 액션 부분에서도 만족하지만 더 많은 캐릭터가 추가되지 않거나 커스텀 스킬을 허용하지 않으면 빨리 질릴듯함. 특징은 각계약별로 aos처럼 레벨이 초기화되며, 각 레벨업마다 히오스처럼 스킬특성을 올릴 수 있음(레벨 8인가에 궁극기 스킬 선택가능). 1시간정도 플레이해봤는데 상당히 만족스런 게임. 단점이라면 아직 사람도 많이 없는듯하고 같은 지역 내에 있는 플레이어인데도 불구하고 서버가 다른지 핑이 높아 멀티플레이가 쾌적하지는 않고 컨텐츠소모가 굉장히 빠를듯(시간마다 계약루틴이 도는데 같은계약으로 우려먹기). 정발을 기대해볼만한 게임

  • 잘 커서 차세대 디아블로가 되길~ 일단 구매후 개꿀잼

  • 한국어화 다음주에 도입될듯. 전투 시스템 헬다이버즈. 레벨링 및 스킬 시스템 히오스. 파밍은 다른 핵앤슬래시랑 비슷. 레벨개념은 데스티니가디언즈나 디비전의 기어스코어 개념. (장신구는 캐릭 공유라서 한 캐릭터로 장신구 파밍해놓으면 다른 캐릭터 레벨링 수월해짐) 무기를 얻어도 딜이 올라가는건 아니고 전투에 도움이되는 직/간접적인 옵션이 나옴. 모든 캐릭터를 해본건 아니라 잘 모르겠는데 같이하는 사람 얘기 들어보니 무기 마다 특색이 있는듯. 맵 구조는 고정인거 같은데 몹 구성은 랜덤. 액션성 좋고 타격감 괜찮고 비쥬얼도 상당히 괜찮음. 하지만 얼액 초기인 만큼 감안은 해주지만 아직 최적화 작업은 더 진행돼야함. 코옵이 아니면 어려운 미션은 진짜 너무 어려움. 저렙 고렙 같이 파티해도 어느정도 보정이 들어가서 쪼렙은 좀 강해지고 고렙은 약해짐.

  • 아니 3초뒤에 힐먹으라고

  • 유투브에서 플레이 영상 찾아보니 제법 재미 있을 것 같아 사서 잠깐 해본 뒤 글을 남깁니다. 레벨(vector)에 적합한 미션에 계약을 맺고 투입되어 현상금을 벌고, 그 돈으로 업그레이드를 해서 캐릭터를 꾸준히 강화해가는 게임입니다. 특이한 점은, 미션 내 레벨은 1레벨부터 시작하여 스킬 트리를 매번 새로 타야 합니다. 그리고 레벨당 선택할 수 있는 스킬은 세 개 중 하나이기 때문에 미션마다 스킬 트리를 바꿔가며 타볼 수 있는 것 같습니다. 돈 벌어서 무기 오픈하고 보조 장비 오픈하고 미션 반복하고... 스토리는 크게 기대할 것이 없고 업데이트를 통한 콘텐츠 확보가 중요할 것 같은데요. 대신 그리 길지 않은 미션으로 게임이 진행되기에 싱글로 잠깐씩 하기에도 적합합니다. 개인적으로는 이 부분이 마음에 들었어요. 나이가 들어서 그런가 요즘엔 게임에 길게 집중하기가 힘들어서... 정리하자면 스토리 신경 쓰지 않고 핵앤슬래쉬 스타일 좋아하시면 할만합니다. 최신 업데이트 내용을 보니 한국어 업데이트도 곧 될 것 같아서 게임하기도 편리할 것 같구요. 조작도 간단합니다. 다만 회피는 스페이스 바라는 걸 알고 들어가세요. 회피의 횟수는 체력 표시 밑에 있는 하얀 막대의 개수와 같을 겁니다.

  • NEW character PIZ 졸라 갓겜이네

  • 아직 얼리억세스니 까다로운 평가없이 저는 괜찮았네요 어디까지나 앞서 해보는 게임이니 이것저것 따지지말고 즐기세요

  • 참 나 이런 걸 돈 주고 샀다니... 데모게임 정도 되려나 딱 전투 요소만 개발 된 상태.. 그냥 아직은 게임이라 말 할 수 없는 정도입니다. 가장 최악인 건 사람이 없습니다. 솔플 가능하지만 몇판 해보면 정말 욕나옵니다.

  • 나온지 얼마 안되서 버그가 있네요 몹쏘면서 뒷걸음질 했는데 갑자기 밑으로 쑥 꺼지더니 흰색 배경보이면서 미션 실패.. 그리고 분신 스킬.. 바닥에 나뭇가지에 걸려서 이동못할때 있고.. 배경에 간혹간혹 보이는 틈새(흰색배경) 그리고 보스방 진입 F 눌러서 들어갈때 살짝 멈춤현상 있을때가 좀 있고 전체적으로 최적화가 생각보다 잘 안돼있음...캐릭터들 (부비부비)붙으면 렉생기거나 밀려남... 또 생각외로 사람 적고 금방 질릴거 같음.. 발전 가능성 있지만...글쎄... 좀 허전한 느낌.. 친구가 많으면 그럭저럭 즐길수 있을거 같네요

  • 가성비 쩌는 갓겜이지만 분명 아쉬운 점도 있습니다 하지만 기타 어설프게 나온 게임 보다는 확실한 재미와 플레이 타임을 제공합니다 리뷰영상 남깁니다^^ https://youtu.be/zNqse-vm6K0

  • 게임자체는 재밌어요. 근데 그 흔해빠진 언어 선택조차 메뉴에 안계셔서, 지원한다는 언어는 되지도 않습니다. 참고하세요. 최소한 지원한다고 했으면, 완벽하진 않아도 지원해야 되는거 아닌가요? 무료도 아니고, early access 라도 거진 풀프라이스 다받고 하는건데, 아주 기본적인것 조차 지원 안합니다. 키바인드나 기본적인 튜토 자체도 아예 1도 없으니 이것도 참고 하세요. 잘만든 게임이면 뭐합니까... 재미조차 느끼기 전에 시작부터 빡칠텐데요

  • 친구랑 4인으로 120 벡터 던전 끝까지 깨는데 29-31시간 사이로 끝나네요 게임 자체는 재밌긴한데 특성이랑 스킬이 몇개 없다보니 후반되면 찍는것만 찍고 템을 너무 자주 바꿔서 파밍하는 맛이 딱히 없네요, 좀 단조롭다고 해야하나 그리고 최적화가 슈레기라 렉 걸릴때도 있고 맵이 너무 어두워서 눈이 좀 아픕니다(밝기 조절 없음) 일단 얼리인거 감안하고 추천 하고 갑니다

  • 재미있기는 하지만 친구 없으면 진행 못합니다. 동접자수가 너무 적어서 매칭이 안되고, 혼자 플레이하기에는 난이도가 너무 높습니다.

  • 가성비 굿입니다. 재밌네요. 단점은 사람이 너므 없어서....매칭이.....

  • 긴말 필요없다 재미없다.

  • trash game

  • 로스트아크 현질겜 되는꼴 보고나서 이 게임으로 갈아탔습니다. 아직 초기단계라 딱히 컨텐츠는 없지만 충분히 기대가 됩니다. 로스트아크같은 게임류를 좋아하신다면 충분히 구매해볼만합니다. GOD GAME

  • moba 처럼 미션마다 레벨이 초기화되고 미션을 진행하면서 레벨업, 강화를 한다. 아이템 파밍 요소도 있지만 잘 모르겠다. 적, 스킬 구성이 단조롭다... 재미가 없다.

  • 1년동안 이것저것 패치를 해놓길래 한번 접속해보았습니다. 작년에 있던 버그는 여전하더군요 한글쓰면 렉걸리고, 멀티방 핑 개선안되고 이제는 간간히 즐기던 유저도 없는것 같습니다. 도대체 무엇을 개발하고 무엇을 하고있으며, 무엇을 목표로 하고 있는지도 잘 모르겠습니다.

  • 싱글플레이만 해봤음 겁나 재미없음 그래픽이 개구림 타격감 없음 할인해서 1만원에 샀는데 롤스킨살걸 후회

  • 이걸 제값에 주고 샀는지..할인떄 샀는지 기억이 안날정도로 사놓고 까마득하게 잊어놓은 게임이였는데.. 처음으로 켜서 해보니..애매한 한글화와 눈아픈 이펙트, 그리고 중간중간 과하게 버벅대는 현상이 반겨주는군요.. 뭐...무난하게 즐길정도까지라면 나쁘진 않겠지만..추천이라면 글쎄요..

  • 진짜 병신같은게임 레벨링 디자인은 똑같은맵뿐이며 맵의 배경만다를뿐 거기다 좆같은 지뢰만 존나게 많아서 게임에 방해만 될뿐더러 그 수가 상상을 초월하며 데미지또한 몹보다 두배는 강해서 도대체 왜 쳐넣었는지 모르겠음 결론은 절대 사지마세요 ,

  • 갓겜입니다. 넘모 재밌읍니다. 사랑합니다. 연예가중계

  • 아직은 유사게임 근데 사람도없음

  • 한시간정도 플레이하고 껏는데 플레이시간3시간돼서 환불요청 안됨 플레이시간 조작있어요 게임도 재미없구요

  • 꾸준한 똥꼬쇼 패치로 그래도 게임같아진 장르는 쿼터뷰 액션 핵앤 슬래시 게임이 출시했을때 바로 사서 했을정도로 때깔이 아주 맛있어 보였었던 게임이였지만 온갖 버그와 병신같은 프레임(솔로로 플레이해도 몹이 무더기로 나올때마다 프레임 추락),타국 유저들끼리 매칭될때 생기는 핑문제로 인해서 유저는 급격히 토막나서 결국 있는줄도 모르는 게임이 되어버렸다 심지어 한글화도 응우옌응우하는 구글번역이였기 때문에 불만은 쌓여서 나도 그냥 버리고 쌍욕박고 끝냈다 거진 1년도 훨씬 지나서 지금도 얼엑이지만 그래도 꽤 게임다워진 모습이다. 물론 존나 깔끔해졌다는건 아니다 어디까지나 출시때 최소한 이렇게는 내야하지 않았을까라는 거지 혹시 찍먹해보려는 분들을 위해서 장단점 깔쌈하게 싸지르고 원신하러간다 장점 독특한 플레이 방식 여타 rpg게임처럼 성장되어있는 상태로 퀘스트에 입장하는것이 아닌 퀘스트에 입장하면 유저는 장비만 셋팅되어 있는 상태로 1랩부터 시작한다 이것은 lol과 비슷하게 생각하면된다 1랩부터 만랩은 10까지고 홀수는 스텟을 짝수는 자기가 원하는 스킬을 찍을수있게 해준다 이것은 꽤 괜찮은 시스템이라고 생각한다 그 외에는 여타 쿼터뷰 핵앤슬래시랑 다를게없다 개성강한 영웅들 준수한 액션 현제까지 플레이어블 캐릭터는 4개 각각 건슬링어,소드마스터,망치맨,트랩퍼(지원능력에 좀 특화) 정도의 캐릭이 있다 어딜가든 역시 제일 재밌는건 근접 캐릭터들이다 총이나 쏘는건 겁쟁이들이나 하는거다 하지만 게임이 너무 어렵다면 겁쟁이가 돼라 어차피 유저도 없어서 널 겁쟁이라 할사람은 없다 나빼고 단점 유저없음 패치로 인해서 로비화면에서 채팅 및 로비에 있는 유저수를 확인할수있는데 존나 많아봐야 10명이다 말 다했죠? 친구대리고 하던가 싱글겜처럼 하던가 그래도 가끔 임무중에 난입으로 들어오는 유저들이 있다 아주 가-끔 한 게임당 소요되는 시간이 너무 길다 일단 게임의 난이도도 조금 높게 설정되어있다 한번의 실수는 넘어가도 두세번 실수하면 골로갈수도있다 계속해서 포지셔닝하면서 원거리 몹 투사체도 확인해야하고 이래저래 좀 귀찮은게 많은데 맵 길이도 존나 길다 보스 잡는 미션인데도 바로 보스잡는게 아니라 잡몹구간이란게 있어서 길어질수밖에 대략 적정 난이도 기준으로 판당 평균 10분씩은 잡아야한다 촌스러운 모델링과 광원 이건진짜 시발 아직도 그대로라 좀 화나는데 게임을 해보면 알겠지만 광원 효과같은게 너무 눈아프다 나같은 안구건조증이 심한새끼는 겜하다가 눈 혹사시키는 수준 한판 한판이 오래걸리기까지 하는데 그래픽이 너무 눈아파서 오래하기가 좀 힘들다 이게임의 적정가격은 얼마일까? 라고 나한테 묻는다면 단연코 만원 이하일때만 사라고 말하고싶다 하지만 뭐 이게 취향일수도있자나? 사서 찍먹해보고 환불하던가 컨트롤 하는맛은 있음 ㅅㄱ

  • 장점 1.? 단점 1. 핵 앤 슬래시를 생각하고 온거라면 디아, 로아 하러 가세요 2. 버그 3. 몹들의 밸런스 4. 같이하면 10분 혼자하면 20분 5. RPG아님 6. 맵에 숨겨져 있는 아이템들 찾으러 인디아나존스 빙의해야됨 7. 무엇보다 사람이 없음 8. 힐러 없으면 갑분싸

  • 이 게임은 정말 놀라운 게임 입니다. 게임 키고 나서 타이틀 화면에 아무 소리도 안나길레 뭐지 사운드 꺼졌나 했는데 타이틀 화면에 아무 음악도,효과음도 없으며 게임 킬때마다 오프닝 영상이 나옵니다. 정식 출시 게임 맞습니다. 이런 탑다운 슈터류, 특히나 핵 앤 슬래시 장르에선 근접 캐릭들은 방어구에 회피 라던가 뭔가 원거리 캐릭 보다 근접에서 싸우는 만큼의 패널티가 있어야 하는데 치고 빠지기 힘든 스킬에 회피 도 캔슬이 되는것도 아니고.... 심지어 망치로 뚜까패고 땅을 찍고 쌩 난리 치면 애들 뚝배기를 부순다는 느낌이 있어야 하는데 뿅망치로 때리는 느낌 남;; 언리얼 엔진으로 이러기도 힘든데;; 550원 하는 똥겜도 이 게임 보단 타격감 좋습니다 세상에..! 얼리때도 실망 했었는데 정식 발매에서도 실망하게 되네요 새로운 컨텐츠 래 봤자 맵만 바뀌고 몹은 거즘 돌려막기식이고 아무리 인디 개발이래도 던 그림 이라던가 토치라이트 등 좋은 사례의 핵 앤 슬래쉬 방식 게임도 있었는데.. 장르를 잘못 잡은거 같습니다. 파밍 하는 핵 앤 슬래쉬 스타일 게임의 엔드 컨텐츠와 묘미는 강해진 내가 적들을 쓸어 담으면서 반대로 적들한테 한대 맞아 경직 먹는 순간 죽는다는 죽창식 의 스릴도 있어야 하는데 전혀 없고 템 파밍 하는 재미가 있어야 하는데 그런게 없어요 로그라이크도 아니고 게임 시작 할때마다 랩을 올려야 하고 스킬 배워서 배운것도 인 게임 내 에서 랩을 올려야 해금 되는 방식에 랩 6 찍어야 궁 스킬을 쓸 수 있는것 까지.. 그리고 멀티를 주제로 만들어져서 혼자 하면 플레이가 느려져 재미 없다 라는 다른분들 평가도 심심찮게 보이는데 그럼에도 불구하고 전혀 전 그런쪽으로 쉴드 칠 생각 없습니다. 애초에 핵 앤 슬래쉬는 멀티로 사람들과 같이 한다기 보단 다른 좋은 사례들처럼 혼자 하더라도 파밍의 재미를 느끼고 오랫동안 해야 할 게임인데 내 캐릭을 어떻게 커스텀마이징 하고 장비를 맞추는지에 대한 재미도 없습니다. 그리고 너무 당연한건데 멀티 위주로 만든다 해도 싱글플레이를 넣었으면 싱글,멀티마다 난이도 조정이라도 해야 했어요.. 고칠 시간도 충분 했습니다. 개발자들이 전혀 개발 방향을 못잡았다는 소리에요 멀티로 사람들과 하면 무슨 게임이든 재밌습니다. 심지어 핸드 시뮬레이터 같은 게임도 다른 사람들과 하면 개막장 게임이라 재밌습니다. 사람들과 해서 재미 없는 게임은 진짜 망한 게임 이거나 아예 작정하고 망친 게임 이겠죠 심지어 친구 하고 같이 똥싸기만 해도 재밌을것 같습니다. 좋게 가볼려고 한거 같긴 한데 전혀 좋지 않았습니다. 잘 만들 수 있었던 게임 이기에 더 실망감이 크네요 심지어 무기룩 도 거의 다 비슷하고 똑같은 무기들만 나오고 난이도 어려운 탑 다운 슈터 게임을 만들고 싶었으면 작정하고 그냥 헬 다이버즈 처럼 만들되 원한대로 판 마다 랩 올려서 스킬 배워 싸우는 방식으로 가면 재밌지 않았을까 싶네요 싱글, 멀티 플레이에 따라 몹 밸런스가 조정 되었으면 하는 아쉬움도 있구요 얼리때도 사서 하다가 이게 뭐지? 유니티로 만들었나? 싶어서 보니 언리얼 이라 놀랠정도로 미완성 느낌 나서 나중에라도 정식 출시 하면 해보자 해서 정식 출시 후 다시 사서 해본건데 같은 느낌이라 다른 의미로 정말 놀랐습니다. 인 게임 내 멀티 할때 다른 사람들하고 하는법도 자세히 안나와 미션 눌렀는데 어느 순간 조인 이란 메뉴가 나와서 눌러보니 그게 방 들어 가는거란걸 알게 되고 사람 만났을땐 너무 행복했지만 정신 차리고 환불 했습니다. 이정도로 게임을 완성 할 실력 과 시간이 있었다면 분명히 고칠 수 있는 부분들이 있었는데 전혀 안고친걸 보면 제가 이걸 플레이 하면서 들은건데 개발자들의 다른 회사로 취직 하기 위한 포트폴리오 게임 같습니다.

  • :(

  • 몬스터 끼임버그 이랑 솔로잉 할때 일시정지 기능이 있었으면 대작이라고 할만큼 괜찮은게임. 정가주고는 좀아깝긴한데. 할인할때 사면 나름 좋은게임이라고 칭한만함.

  • good

  • 재밌긴한데 버그가 많고 서버상태가 구려요.. 맵 밖으로 나가지거나 끼임현상, 특히 막보까지 다 깻는데 결과창으로 안넘어가지는 버그가 꽤있고 (110콜로세움, 130벡터 구조대 무적 안풀림) 오히려 마지막에서 안넘어가는건 싱글플이 좀 자주 그러고 멀티는 깨지기는 하더라구요 요즘게임에 팅겻다 들어왓을때 다시 진행햇던 곳 부터 하는 기능도없고 재시작하면 로비에서 시작하고 ㅠㅠ 기능적인 부분이 좀 아쉽습니다.. + 같은국가 사람끼리 멀티하면 잘 안그러는데.. 타국 사람과 멀티를 하게되면 방 자체가 안 들어가지거나 들어가도 자주 팅기는 현상이 있습니다.. 팅기더라도 다시 들어가서 아직 진행중이라면 난입 할 수 잇는 건 좋지만.. 구조적인 문제인지 모르겠네요

  • 초반은 재밌게 했는데 갈수록 반복 반복

  • It is more interesting than expected for the price.

  • 힐러 개재밋음 중간 파밍 구간을 못 넘기고 손절침

  • 혼자놀기 재밌어요 ^^

  • gogogo

  • 그래서 게임은 언제나오는 거야

  • 로아 내실다지기 싫어서 접었는데 내실없는버전 로아느낌이라 잼있네요.

  • 뭔가 어설플게임인데 계속 하게됨

  • 재밌는데 금방질림 5000원이면 살만한듯

  • 캐쥬얼 ARPG. 복잡하지도않고,경쾌하다. 단! 맵이 다양하지않다. 추천

  • 앤빌보다 나음

  • 게임 역할의 분화가 조금 덜되어있는 느낌을 받고 각 장마다 똑같은 느낌이 강하게 든다

  • 초반 구간 5스테이지 정도만 지나면 갈수록 재밋는 게임! 로아보다 속도감 좋고, 2초마다 충전되는 회피기가 있어서 요리조리 피하면서 죽이는 맛이 있음. 미니맵 대신 레이더가 있어서 모험하는 맛도 살짝남. 솔플 안된다고들 평이 많던데, 정식오픈 전에 남긴 평가들인거 같고, 21년 11월 입문한 나는 중반부 들어왔는데 어렵다는 콜로세움도 솔플 가능.

  • 물림

  • 완벽한 팀플레이

  • asdf

  • 재밌음

  • 캐릭별로 핵앤슬래시와 탑다운슈팅을 느낄수 있어서 재미있습니다.

  • rne

  • 반복적인 맵이 지루하지만 긴장감 쫄깃합니다. 재미있어요~

  • 막보 패턴 무슨 생각으로 만든거냐ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • so good. I wish many people play the game.

  • 장점 : 스킬을 자기 입맛대로 할 수 있음, 밸런스 괜찮음, 개성도 괜찮은 캐릭터들, 킬링 타임으로는 좋음 단점 : 스토리가 빈약함, 컨텐츠가 부족함, 주관적일수도 있지만 번역도 뭔가 이상함 + 24/01/27 기준으로 450일간 게임 패치노트나 업데이트 같은게 하나도 없다. 생각날때마다 가끔씩 키고는 있었는데 대체제(엔드리스 던전)가 생겨서 거기로 갈아 탈련다 근데 다른 게임 생각 안 나면 또 킬듯

  • Fuck You Games

  • very good~ next level plz...plz...

  • 장점 : 좋은타격감 좋은 플레이타임 때리고 피하고 패턴보고 피하고하는재미 단점 : 혼자하면 빡셈 , 부족한 컨텐츠 하지만 재미있어서 추천

  • inkook

  • must be more patch

  • 현대적이고 게임자체는 너무 재밌습니다. 스트리머도 플레이 해서 그런지 현재는 매칭은 잘되는거 같네요 친구들끼리 하면 더 재밌을거 같습니다! 한국인 디코 모아서 플레이 합시다~~

  • 게임은 재미있으나, 업뎃이 안되서 할만한 컨텐츠가 부족하다

  • dfsd

  • 꿀잼 앞으로가 기대되는 게임

  • 진짜 재밌네요 친구랑 해도 좋고, 혼자 해도 모르는 사람들이랑 같이 할수 있어서 재밌네여

  • 애들아 어디갔어?

  • 게임의 시도는 신박하고 좋앗으나 빙시같은 운영으로 말아먹은 좋은 케이스

  • fdsfdsfdsfsd

  • 1

  • 그냥 조금 즐기는정도 그렇게 재밌진 않음

  • 얼리엑세스인점을 감안한다면 꽤 재미있습니다 특히 친구들이랑 같이 퀘스트 하나하나 깨 가는 맛이 있네요 지금 시점에서는 좀 더 추가되었으면 하는 요소들이 많긴 합니다 캐릭터 개수는 물론이고 누가봐도 쓸모없는 특성 몇 개 캐릭터 간의 밸런스 독식하는 MVP 등등 생각나는 건 많지만 아직 얼리엑세스인 만큼, 앞으로가 기대가 되는 게임입니다 업데이트가 이뤄진다면 충분히 갓겜반열에 오를만한 게임이라고 생각해요

  • 평가가 복합적 게임은 사지 말자

  • 첫판 기본캐릭으로 했음. 스킬 타격감은 매우 좋은데 평타 타격감이 히오스보다 없음 한판하고 환불할까 생각했지만 나중에 패치 될 거라 믿고 묵혀놔야겠음

  • 라이트하게 즐기기 좋은거같아요 단점으론 아직 발번역이 좀 있어서 감안하고 게임하시길

  • 제로 레이저 트랩 렉이 너무 심하다. 최상옵이든 최하옵이든 이건 절대 안바뀜. 이것땜에 접는다 ㅅㄱ

  • 재미있습니다 현재는 한글화 완료된 상태이니 부담 없이 사셔도 됩니다 친구들한테도 추천해서 같이 하는 중입니다

  • jae mit da

  • 내스타일

  • 잼잼잼

  • 개꿀잼

  • 잼따

  • 답미드원딜서폿차이

  • 전체 평은 좋지 않지만 의외로 플레이할 만 했습니다. 타격감이나 전투하는 맛은 꽤 괜찮았다 생각합니다. 하지만 아래의 이유들로 아직은 사기 이르다 봅니다. 1. 현재는 템렙 + 스테이지 내 렙업(스테이지 끝나면 초기화) 방식으로 진행되는데 스킬은 바꿀수 없고, 특성은 각 선택당 3개로 항시 고정이라 초반만 지나면 볼 무기는 다 보고 특성은 찍는 것만 찍게 됩니다. 스킬셋을 내 맘대로 커스터마이징할 수 있던지, 특성 풀을 늘려주던지 해야할 거 같네요. 2. 무기 종류 수가 캐릭터당 10개 내외로 적은 편이며 템렙만 올라가는데다가 2,3번째 옵션을 오픈하려면 소재가 들어가는데 옵션을 열고 나면 무기를 바꿀 시기가 되므로 사실상 아무 쓸모가 없습니다. 차라리 쓰던 무기 템렙을 올릴 수 있게 했으면 나았을 것을... 3. 스테이지가 템렙 기준으로 오픈되기 때문에 강제로 하위 스테이지 반복이 요구됩니다. 문제는 거기서 드랍한 아이템은 써봤자 템렙이 떨어지기 때문에 대부분 갈아서 코딱지만한 크레딧으로 바꿔야 합니다. 더불어 전반적인 크레딧 수급이 한없이 적습니다. 소모성 아이템을 구매하면서 플레이한다면 무기 구매에 2,3번의 스테이지 반복이 필요할 정도입니다.

  • 잼있음

  • 1. 트로이 총 사거리가 멀티하면 짧아지는데 그게 정상인가? 2. 최적화가 안되서 자꾸 버벅인다는거다. 특히 랩업 화면이 뜨면 버버벅 거린다. 3. 지도상에서 자꾸 피하다보면 어딘가에 걸려 안 움직여져서 죽을때가 있다. 4. 상점에서 100 이상의 물건을 안판다. 이동 상인은 110 이상을 안판다. 5. 120 이상의 컨텐츠 이후로 안나오고있다. 6. 다른것에 비해 비브라늄 조각을 모으기가 힘들다. 7. 무기등 업그레이드를 위해 결국은 몇군데만 반복해서 가게 되면서 지겨워진다.

  • 오멘의 저주 2개까지 밖에 안받아지는거 같은데... 스크린샷이나 게임업데이트 설명에는 4개 까지 가능하다고 나오고.... 왜 오멘의 저주 토큰을 샀는데... 왜 적용이 안될까요? 좀더 하드하게 하고 싶은데............. 이거 빼고는 다 정상인거 같네요.

  • 재미있네요 가격도 저렴하고 같이하실분

  • 공방이 보이질 않아...

  • 일단 할만함 하면서 머릿속에 떠오르는 한가지 단조롭다 아직 개발단계여서 더 지켜봐야겠지만 할인할떄 구매하는걸 추천합니다 확실히 발전할 여지는 보임..... 업데이트가 되면 될수록 쓰레기가 되는건 왜지.....

  • 여타 다른 핵앤슬래쉬 게임으로 생각하고 하면 안될듯 RPG라고 보기엔 어렵고 진행 방식은 MOBA에 가까움 장점이라면 잘 잡힌 밸런스와 그래픽 고퀄리티한 액션, 기타등등이 있겠고 눈에 확 들어오는 단점은 단조로운 맵, 어려운 길찾기, (가가), 프레임 드랍, 부족한 컨텐츠등등 얼엑이라는 점에서 추천을 박긴 하지만 새로운 RPG겜 찾는 사람들에겐 이게임은 아닌듯

  • 패치 이후에 갑자기 존내 끊긴다..후..

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