Dusk Diver 酉閃町

Dusk Diver is an anime style beat-em-up action game. You will be playing as Yumo, an ordinary high school girl, to fight with the Guardians against those Phantoms who dare to enter the realm of men.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#대만산미소녀액션 #캐주얼한전투 #짧은플탐(10시간)
Dusk Diver is an anime style beat-em-up action game. You will be playing as Yumo, an ordinary high school girl, to fight with the Guardians against those Phantoms who dare to enter the realm of men.

■ Combat & Guardian Support System

Use light and heavy attacks to chain up combo moves, summon Guardians and use your ultimate to eliminate all enemies.
Guardians have their specific traits and purposes, use them wisely to help you in the glorious battle.

■ Game sets at Taipei Ximending, famous tourist spot realistically brought alive

Backed with local merchants’ support and permissions, the streets of Ximending are depicted vividly. On top of it, you can as well travel freely to experience the storyline in the surface, “Ximending” or to slay the Phantoms in the hidden world, “Youshanding”.

■ Professional voiceovers, making the characters come alive

With experienced voiceovers dubbing the right characters in both Japanese and Mandarin, you can choose your preferred language in game at anytime.



Japanese / Taiwanese CV dubbing lineups
Protagonist – Yang Yumo JP CV : Rina Sato / CH CV : Hsuan-Ming Mu
Guardian – Leo JP CV : Ryota Takeuchi / CH CV : Poko Ko
Guardian– Bahet JP CV : Masahiro Yamanaka / CH CV : Shao-Lun Lu(MR.XY)
Guardian– Le Viada JP CV : Atsumi Tanezaki / CH CV : Angel Lin
Schoolmate – Liu Yusha JP CV : Yuina Yamada / CH CV : Amber Guo
Boss – JP CV : Arisa Shida / CH CV : Jui-Chin Wang
Nemea JP CV : Kate Mizukiri / CH CV : Giiny Shen

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

38000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,125+

예측 매출

42,750,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 RPG
중국어 번체*, 일본어*, 영어, 중국어 간체*, 러시아어
*음성이 지원되는 언어
https://www.wanin.tw/

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

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    게임의 풀네임은 Dusk Diver 酉閃町 (서문정)으로 실제 대만의 지역명으로 서문정에서 차원을 넘나들면... 사실 하드 난이도를 모두 공략할 것이 아니라면 분산해도 클리어하는데 지장은 전혀 없습니다. 이 게임은...

  • Jaicy [더스크 다이버2] - 1회차 엔딩 플레이 후기

    2년 반 전 쯤 Dusk Diver 酉閃町을 플레이 한 적이 있는데, 그 후속작인 Dusk Diver2가 나왔다는 소식을 듣고... 그래도 데미지가 조금 센 것 말고는 공략법은 쉬운 편이어서 풍기는 포스에 비해선 꽤나 싱겁게 잡을 수...

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    더스크 다이버 유섬정 Dusk Diver 酉閃町 한글 지원 8 ~ 11시간 (리뷰로 추측) 정가 38,000 Windows, PS4, XBOX One... 적들을 공격해서 에너지를 채우거나 저스트 회피를 하는 등 적들을 공략하는 방식에 대해서는 액션...


업적 목록

스팀 리뷰 (15)

총 리뷰 수: 15 긍정 피드백 수: 14 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 속성에서 베타프로그램 설정 해주셔야 한글 나옵니다. 그냥 하시면 한글 안나오니까 꼭 확인 해주세요. ----------------------------------------------------------------------- 이젠 한글 안됩니다.

  • 스팀페이지에는 한글 지원안한다고 있는데 시작하면 옵션에서 선택가능합니다. 게임은 막 쩐다 이정도는 아니지만 적당히 할만합니다~

  • 대만에서 만든 JRPG 형식의 게임입니다. 실제 대만 지명과 음식명이 나오는데.. 플레이 해보니 클로저스 느낌이 강하게 났습니다. 실제 플레이 타임도 짧은 편이고 (챕터12개, 각 챕터당 1 미션) 스토리 이후에는 수집, S랭크 작업, 서브퀘스트(링크) 등 다양한 플레이를 하면서 도전과제 작업도 가능합니다. 그리고 다른 분이 쓰신 글 확인하면 아시겠지만, 속성에서 베타로 설정함시면 한글화 됩니다. 제가 플레이 하면서 느낀 점을 적어보면.... 1. 타격감은 생각보다 괜찮지만 전투가 루즈합니다. 이 루즈하다는게... 잡몹도 많지만, 잡몹을 잡고 새로운 잡몹들이 또 계속해서 나옵니다. 이후에 중형몹 이상되는 몹들은 아머게이지를 두르고 오는데 이게 생각보다 골떄립니다. 정말 오래 떄려애해서 게임이 많이 루즈해집니다. 특히 하드모드에서는 이게 더 심해집니다. 개인적인 팁으로는 스토리 진행 하시면서 맛집 탐방을 하는 컨텐츠가 있는데, 거기에서 D무장 LV3을 해방시키면 미션 돌기전에 해당 아이템을 먹고 게임을 진행하시면 편리합니다. D무장시간연장LV3을 사용하면 D무장상태에서 TP소비가 되지 않기 때문에, 필살기 사용전까지는 무한 D무장상태이기 때문에 꽤나 편리합니다. 2. 뽑기 요소로는 용맥석, 가챠퐁, 제비뽑기 이렇게 3개입니다. 가챠퐁은 중복없이 아이템이 나오기 때문에 돈과 시간만 있으면 100퍼센트 달성이 가능합니다. 제비뽑기는 돈이 들지 않지만 중복이 나오기 때문에 운이 나쁘시면 꽤나 오래 걸릴 수 있습니다. (총 62개). 용맥석은 필드에서 얻는 건 나중에 링크퀘스트에서 노인 퀘스트였나? 그걸 꺠시면, 약간의 금액 지불을 통해 어디에 용맥석이 있는 지 알려주기 때문에 수집하기 쉽습니다. 문제는 미션에서 용맥석 찾는게 만만치 않은데.. S랭크 작업 이후에 꼼꼼히 도시거나 그래도 못 찾겠다 싶으시면 구글링 하시면 됩니다.. 유튭영상이 있어서 그거 보고 찾아가시면 되요... 3. 각종 서브퀘스트(링크퀘스트)도 있습니다. 이게 생각보다 재밌더라구요 ㅎㅎ 이거는 스토리 엔딩 이후에 전부 다 찾아서 진행 가능하더라구요.. 초반에 소문의 노인이였나...? 기억이 잘 안나는데 그 노인 퀘스트를 깨면 용맥석위치를 알려주기 때문에 이거는 초반에 찾아서 클리어하는 것을 추천드립니다. 전체적으로 라이트하게 즐길 수 있는 게임입니다. 스토리만 빠르게 그리고 가볍게 플레이하실 분들에게 추천드립니다. 도전과제 작업은 생각보다 빡세기 때문에 약간의 노력이 필요합니다. (미션 S랭크 작업이랑 용맥석 찾는게 조금 빡세지 나머지는 할 만 합니다.) 개인적으로는 70프로 이상 할인 할 떄 구매해서 즐겨보는 것을 추천드립니다. (제가 그 쯤 할인 했을 때 산 것 같아요) + Dusk diver 2 도 나왔던데 이게 1의 단점을 많이 보완해서 낸 것 같기도 하고 재밌어 보이더라구요 나중에 스팀에서평가하고 있다라는 문구가 내려가면 한 번 플레이 해 볼 계획입니다.

  • 무난하게 즐길 수 있는 게임. 마치 던파나 클로저스, 마영전 같은 MORPG의 일부분을 똑 때와서 싱글 게임으로 만든 것만 같다. 뚜렷한 비주얼은 호기심을 이끌지만 액션에 깊이가 부족해서 던전 몇 개 돌면 금방 심심해진다. 또한 이거저거 다 해도 플레이 타임이 10시간 내외로 짧은 편. 이 점만 제외하면 도드라지는 단점이 없어서 부담없이 즐기기에 좋다. 대만산 게임이라고 해서 독특한 뭔가가 있을 거라고 생각했지만 대만이 일본 문화의 영향을 짙게 받은 곳이라 그런지 너무 전형적인 일본 서브컬쳐 분위기에 가까웠다. 발랄한 분위기가 씹덕에 대한 거부 반응을 일부나마 희석해주는 건 다행. ps. 한글이 안 나오면 속성 - 베타 - 테스트를 체크하면 나오니 알아두자.

  • 게임내 화폐단위와 대만 지역명과 대만인이 생각하는 일본풍에서 나올법한 이름들의 캐릭터들이 등장하는 일본 인디게임 스타일의 액션게임... 페르소나 시리즈가 생각나는 색상을 강조한 UI 의 디자인들과 스토리 진행하며 만나는 수호신이라 불리는 캐릭터들을 이용해 일종의 빙의하듯이 전투방식을 바꿔가며 싸우는 액션 기본적인 전투는 격투로 RWBY의 양이 떠오르는 불타는 머리의 격투스타일 주인공 여기저기서 받아온것들은 보이지만 어느정도 성공한 작품들에서 보였던것들을 버무려서 외관적으로는 괜찮은편 게임의 전투는 평타와 강타를 섞어서 쉬운콤보를 채택 적들은 잡몹과 아머가달린 엘리트, 보스급으로 나뉘어 등장하는 무쌍식 전투를 가졌는데... 이 전투라는게 상당히 유감인 부분이 많음 우선 콤보가 평타와 강타를 섞어서 사용하는데 모션과 모션사이의 자연스러움과 빠른 콤보의 적당한 밸런스를 맞추는게 힘들다고는 하지만 역량이 딸리는지 액션의 문제가 많은데.. 1. 주인공의 모든 공격모션의 선딜과 후딜이 더럽게 김 2. 선후딜이 더럽게 긴데 회피캔슬이 전혀안됨 3. 몹들의 공격이 오로지 강공뿐이라 맞으면 무조건 자빠지고 기상까지의 모션이 지나치게 길어서 맞으면 거의 무조건 콤보 끊겼다고 봐도 무방 4. 평타 와 강타를 섞으면 콤보가 되지만 섞는사이의 유예시간따위 없기에 모든 콤보가 선입력을 안하면 안나감 즉 게임을 하다보면 모션이 너무길고 캔슬이 안되서 답답해죽겠는데 전투자체는 무쌍식이라 잡몹은 몰려와서 둘러쌓이고 슈퍼아머를 가진 몹들이 몸을 대는와중 잡몹에게 뒤통수 한대만 맞아도 트리플악셀을 돌면서 땅바닥에 쳐박히고 역시 기상까지 모션이 너무 길어서 콤보는 끊기는데 콤보도 선입력을 안하면 안나가서 선입력을 해야하고 모션이 긴데 캔슬이 안되니 또쳐맞고 한참 날아가면서 쳐박히고 다시 일어나서 선입력 콤보... 의 악순환이 반복된다 액션게임인데 호쾌한 액션같은걸 느끼기가 너무 힘듬 좀 많이 답답하고 짜증나는 선딜과, 지나친 오버액션피격 애니메이션으로 액션게임에서 콤보를 못넣는 답답한 구조를 가지고 있음 또 전투만 있는게 아니라 무슨 출발 드림팀같은 퍼즐 미션이 진짜 엄청많은데 게임의 조작감또한 일본 인디게임의 그 운동조작감을 보여주기에 이상한데서 물리가속이 붙어 캐릭이 튀어나가 물에 빠져서 죽고 처음부터 시작 또 이상한데서 투명벽에 부딪히고 처음부터 시작 이걸 반복하다보면 격하게 짜증이 나기 시작하며 이렇게 전투를 하다보면 이 게임 또하나의 문제점이 와닿기 시작하는데 이게임은 던전을 클리어하는데에 콤보?스타일리쉬? 이런 요소들이 전혀 상관이 없다 저런걸 합계하는 시스템 없이 오로지 '클리어 타임'이 고랭크 조건의 전부이기 때문에 열심히 콤보넣고 멋지게 클리어하려해도 위에 기재한 선딜 과 유감스러운 인디겜 조작감의 퍼즐미션들덕분에 시간에 쫒겨서 결국 쓰는 특정 기본콤보와 수호신만 주력으로 쓰게되고 다양하고 스타일리쉬한 콤보? 그런걸 챙길 여유가 별로없다 또한 S등급을 받을경우 보통의 게임은 하위단계의 A와 B등급 보상도 한번에 받는데 이 게임은 A와 B등급을 또 돌아서 달성해야한다 여러모로 귀찮기만한 구조인데 왜 이렇게 했는지 모르겠음... 또한 이런식의 타임어택만을 강요하는 던전클리어인데 몇분을 달성해야 S이고 A인지 표기조차도 없어서 플레이어가 알아서 트라이 해야하며 역시 상기했듯 짜증나는 모션과 선딜 판정등으로 전투도 점점 짜증나는데 출발 드림팀의 발판 점프점프 같은 개같은 미션들이 엄청나게 많으며 맵구조는 이래저래 꼬아놓고 미니맵에서도 어디로 가라는 방향표시나 화면의 보이는 맵구조에서 화살 이정표도 무엇도 아무것도 표시되는게 전무해서 처음 던전에 들어갔는데 퍼즐미션이다? S급보상의 기회는 더 멀어진다 또다시 상기했던 특유의 조작감과 전투방식이 섞여서 진짜 엄청나게 짜증나기 시작함 첫인상은 좋았으나 퍼즐류를 싫어하거나 액션게임의 콤보/스타일리쉬 같은 부분을 중요하게 생각하는 사람이라면 게임을 할수록 짜증이 나는 게임임 막 쓰레기 게임정도까지는 아니라 아예 사지말라고는 안하지만 정가구매는 추천하지 않음

  • / 플타임은 짧음 / 엑박S 원패드로 하면 진동때문에 타격감이 있음 / 키보드로 하면 노잼각 예상 / 서브퀘스트 앨범 모으는 성취감이 있음 / 클타임 늘릴려고 이해는 하지만 조각 모으기 찾기 짜증남 / 50프로 할인하면 사기바람 정가는 좀 아까움 / 베타버전으로 해야 한글나옴 중요 / 리베이다 이쁘다 / 스위치 한정판으로 사면 리베이다 크 .... 더이상의 자세한 설명은 생략한다

  • 여캐도 이쁘고 좋은데 대체 옵션에서 한국어가 안나오는데 무슨문제인지 아시는분 있나요?

  • 완전 재미있어요 한글로도 나오고 아주 추천합니다

  • 한글 지원 됨. 설정 방법은 다른 분들 평가글에 있음.

  • 할인하면 10000원대 딱 좋은 가격에 부담없이 플레이 가능 패드 권장

  • 대만게임. 게임자체는 재미졌다. 언어에서 중국어로 하니까 참 이질적인 느낌이 듬. 일본어 음성으로 하기 바람.

  • 처음이 다소 루즈한 것이 있지만 그래도 할만합니다. 지금 플레이를 딱 잘라 말하기는 어렵지만 할인한다면 사보라고 권유하고 싶네요

  • 장점 무쌍류 좋아하시면 꼭 하세요. 타격감이 좋습니다. 스토리도 괜찮습니다. 덕후들이 좋아할만한 요소도 있습니다. [strike]리베이다 팬티[/strike] 단점 UI가 가끔 불편합니다. 카메라의 거리를 조정할 수 있는 기능이 없습니다. 가끔 분위기를 깨는 폰트가 나옵니다. 미니맵 기능이 부실해서 뽑기는 어디있는지, 퀘스트는 어디서 깨는지(따로 LINK들어가서 봐야함) 등등 직접 발로 뛰어야 합니다. 한판 한판이 굉장히 무겁습니다. 중간이든 끝이든 죽으면 처음부터 깨야합니다. (어떤 경험치적인 요소나 금전적인 부분 아무것도 얻지 못합니다.) 덕후들이 좋아할만한 요소가 있습니다. [strike]유모 팬티색[/strike] 완성작이 아니지만 완성작만큼 완성도가 있습니다. 하지만 완성작인척 하는 부분이 꽤 많습니다. 플레이어블 캐릭터가 늘어나면 좋겠습니다. 중간세이브 좀 만들어주세요. 인디게임과 대기업게임 그 사이 어디쯤 됩니다.

  • 타격감 좋은 액션겜 스토리는 별론데 캐릭터성으로 어느정도 커버함 아쉬운건 맵은 좁은데 그 좁은 맵에서도 할게 없음 던전 피로도 시스템이 나한테 적용됨 던전 하나 깨면 개피곤함

  • 게임 내 거리의 간판이나 캐릭터 이름등을 제외하면 이게 대만게임이라는 것을 믿지 못할만한 재패니메이션풍 퀄리티. 특히 전투간 연출 등은 매우 높은 평가를 주고 싶지만... 아무래도 여러 마리의 잡몹이 나오는 특성상 무쌍류 게임의 느낌을 지울 수가 없는데 공격스킬들이 뭔가 어정쩡하게 되어있어서 쓰는 기술들만 쓰게 되어있다. 할인을 안하더라도 한번쯤은 해볼만한 게임으로 추천 (할인을 한다면 필수 구매해야하는 게임)

코멘트