CHANGE: A Homeless Survival Experience

CHANGE is an award nominated homeless survival experience set in a randomly created city with rogue-like elements. Explore, survive, earn perks, find items & kindness to develop your character & escape to a new life. Over 7 years of development & over 200 updates so far!

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게임 정보

CHANGE is an emotional homeless survival experience set in a randomly generated city with rogue-like elements. Explore, survive, earn perks, find items and kindness to develop your character and escape to a new life.

With hundreds of perks, items, events and more, this serious game comes with a large amount of depth that opens up the more you play, and changes based on how you play.

20% of Delve Interactive's profits from this game will be donated to charities focused on the issue of homelessness.

This is a hate letter to the growing indifference in the world. When members of the development team almost fell into homelessness some years ago, it inspired us to create something that gives a voice to the forgotten and the vulnerable. We take the subject very seriously and portray it as such.

After over 7 years of research and hard work, 100s of updates and fan support, we bring you our tale of survival and isolation.

  • Choose from 5 different characters each with their own background stories and maladies, then create your own story

  • Find companions and find kindness. Build a reputation or even friendships with various characters including the other homeless and the police

  • Build your inventory with food, survival tools, clothing and more... as well as unlocking new items for your next playthrough as you progress

  • Spend a night in police stations, parks or shelters, spend time at bars, visit the clinic, study in the library, recycle scrap and more as you discover new areas and buildings

  • Learn about the lives of the homeless and everything they go through to survive, with every part of the truth having been heavily researched by the developers.

    I spent a long time talking to people on the streets and those who've experienced sleeping rough to listen to their stories, many of which are included in the game as "night events". This game was made with the vision of getting homelessness and it's difficulties across through a game that's engaging and empathetic.

    We also spent time delving into and cross referencing a ton of literature on homelessness provided publicly by various charity, journalistic and government institutions.

  • Experience a beautifully composed emotional soundtrack


    Manage your hunger, hygiene, happiness, crime levels, street reputation, study levels and other stats as you try to survive and escape the homeless life. But you can only do so much in one day... what will you do?

    Will you spend the day begging, depending on the kindness of others?

    Will you find shelter in the night?

    Perhaps you're moved out of the area by the police for loitering. Unable to find shelter, you end up on the streets at night, and you meet a dog. Is it a stray? Could it be a friend? All your actions affect your happiness in some way, and it's up to you to manage your stats accordingly. You could turn to drink, but risk addiction. You could hope for a fortunate event, or make some progress towards your survival.

    But you will have to choose. It could all be over if a bad event occurs in the dangerous night streets. Especially during winter.

    Every game is different, and with each playthrough comes more ways to explore CHANGE.

    If you became homeless... what would you do?


    PLANS

    Our goal with this project is to raise awareness on the issue of homelessness, as well as raise money for it. We have done a ton of research for this project and while our wish is to portray the reality of homelessness, various aspects of sleeping rough have been abstracted for the sake of gameplay.

    So far, we've raised over £7000 for the charities CRISIS, The Clocktower Sanctuary and Shelter.


    Join us in the community section to discuss the game with the team! We're always listening and awaiting your feedback.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

600+

예측 매출

12,900,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
어드벤처 캐주얼 인디 RPG 시뮬레이션 전략
영어, 독일어, 러시아어, 중국어 간체, 튀르키예어, 스페인어 - 스페인
http://www.delveinteractive.com

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • Informed Comment The Power of the Poor in Trump’s America: Organizing

    of survival enabled KWRU to build trust in Kensington, while serving as bases for bigger and bolder organizing. As a young woman, Liz gained new insight into how bottom-up change often...

  • Informed Comment Climate Change and the Missing War on Poverty

    the experience of increasingly common mass crisis events, are being awakened to the need for deeper, systemic change. The Black Panthers’ Projects of Survival Consider the free...

  • 딩고의 게임과 여러가지 관찰소 체인지 - 랑월 영상

    게임 제목: CHANGE: A Homeless Survival Experience 장르: 육성, 어드벤처, RPG 가격: 10,500원 기종: PC 스팀 평가: 매우 긍정적(255개 중 90%가 긍정적) 돈을 내고 돈이 없는 생활하기 힙스터...처럼 생긴...


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업적 목록

스팀 리뷰 (8)

총 리뷰 수: 8 긍정 피드백 수: 7 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 8 user reviews
  • 노숙자가 되어 생존해나가는 노숙자 생존 시뮬레이터 게임입니다. 아직 얼리억세스라 잔버그가 좀 많긴한데 가볍게 즐기기에 나쁘지 않은 게임입니다. 25% 할인일때 7800원에 샀는데, 이 가격으로 이정도 재미이면 훌륭한것 같네요! 영어 압박은 그렇게 심하진 않고, 기본적인 영단어만 이해할 수 있을 정도면 진행 가능합니다.

  • 엔딩보고 평가 씁니다. 게임을 제작한 의도 자체는 공감하는데, 좋은 의도만 있다고 좋은 게임은 아니죠. 먼저 게임이 재미있고, 그래서 몰입할 수 있어야 거기서 교훈을 얻을 수 있다고 생각해요. 문제는 이 게임은 재미가 없습니다. 가장 큰 문제가 게임 내 NPC와의 상호작용이 극히 제한적이라는 점입니다. 거의 없다시피해요. 일본 RPG게임처럼 같은 대사만 무한 반복 하는데, 도시에서 생존하는 게임이 NPC랑 상호작용이 없으니까 재미가 하나도 없네요. NPC랑 상호작용이 없는데 평판은 왜 있나요? 평판 80까지 올려봤는데도 대화는 변하는게 없네요. 그러다보니 하는거라곤 폐지 줍고 밥먹고 잘 공간 찾고를 무한 반복하는데 진짜 노잼이네요. 특성 간의 밸런스도 안 맞고, 게임이 미완성된 느낌입니다. 버티고 버티고 버텨서 엔딩을 봐도 성취감 하나 없구요. 내가 뭐하러 이런 시간 낭비를 했지... 하는 짜증만 가득합니다. 아, 그리고 게임 내 기능 중에 버스킹은 노드를 클릭하는 식으로 진행이 되는데... 이건 진짜 개발새발로 대충 만들었더군요. 노드를 아무리 클릭해도 소음공해만 나고... 더 잘 만들 수도 있었을텐데요. 십자키를 이용해서 노드를 터치하는 식으로 한다던가, 도서관에서 음악책을 찾아서 실력을 향상시킬 수 있게 한다던가... 그런거 있잖아요. 오랜기간 주시하다가 얼리억세스 떨어져서 구입했는데 매우 실망이 커요.

  • 기대한건 길거리에서 폐품으로 집짓고 도구만들고 그런거였는데 실제 플레이는 겨울거리에서 폐품을 줍다가 쓸쓸하게 죽어가는 한 인간의 이야기....

  • 푼돈을 찾아 끝없는 길을 걸어가는 올해 최고의 거지 시뮬레이션. 집없는 자의 설움을 느낄수 있다. 가출전 필수 코스 게임!

  • 노숙자가 되어보는 게임, 노숙자분들께는 죄송하지만, 개인적으로는 매우 즐겁게 하고 있어요. 하루가 지날 때마다 이벤트들이 생기는데 그때 나오는 글귀를 읽으면서 노숙의 삶이란 어떤 것인가 생각하게 됩니다. 업데이트가 꽤 자주 되고 있는 것 같습니다. 새로운 상점이나 돈을 벌 수 있는 일거리들이 추가되었어요.

  • 재미있어요! 너무 격한 게임은 피곤하고 뭔가 계속 이뤄내야 하는건 질려서 힘든 저에게 잘 맞는 게임이네요 패치로 이벤트나 컨텐츠가 추가되면 더 재밌게 할 수 있을 것 같아 기대됩니다. 다른 노숙자에게 말거니까 그냥은 못지나가고 다섯번 정도 돈을 뜯어가던데 원래 그런 친구인건지 버그인건지 잘 모르곘네요

  • 다음날로 진행이 안 되는 버그가 있고 아직 컨텐츠가 부족합니다

  • 노숙자 시뮬레이션. 하루아침에 불운하게 모든것을 잃은 사람이 거리에 나앉게 되는것부터 시작. 현재 시점에서는 미구현된게 많은상태. 직장을 갖고 집을 사면 게임이 끝나지만 '트루'엔딩이 추가될 예정이라고 함. 노숙자들의 핫플레이스인 공원 역시 현재는 개발중. 구걸하고,일하고,버스킹하고,쓰레기통 뒤지고,공부하고. 대략 이정도의 행동이 있지만 집을 사는게 목적이라면 생각보다 게임이 단순해짐. 특히 '퍽'이 존재해서 시간이 흐를수록 길거리 생활이 손쉬워지는 편. 그래서 리스크가 높은 행위를 할 필요성을 잘 못느끼는 상태.(도둑질이나 쓰레기통 뒤져서 음식 먹는 일) 개인적으로 현재 완성단계는 절반쯤 된다고 생각되므로 향후 발전을 기대하며 추천.

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