Hood: Outlaws & Legends

폭력이 난무하는 중세 시대, 치열한 PvPvE 멀티플레이어 하이스트에서 라이벌 갱을 압도하세요. 은신 상태로 움직여서 발각되지 않고 보물을 훔치든, 소란스럽고 잔혹한 전투를 장악하든, 오로지 최고만이 힘들게 얻은 부와 함께 빠져나갈 수 있습니다.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#4vs4전투 #포아너스타일 #중립NPC존재

Hood: Outlaws & Legends end of service

Hood: Outlaws & Legends, will be ending service on February 18. After this date, the game, along with any Editions, DLCs, and Battle Pass items, will no longer be accessible.

As part of the scheduled shutdown process, you will find below two key dates with the termination steps:

October 16, 2024

  • Digital and physical retail sales will stop
  • Refunds will be offered to players who purchased the game 14 days prior to this announcement until the termination of sales

February 18, 2025

  • End of service: Hood: Outlaws & Legends will no longer be playable

For any question about refunds or any other relevant topic, feel free to leave a comment on the dedicated Steam News.


게임 정보

우리는 모두 무법자입니다... 하지만 우리 중 누군가는 전설이 되죠.

전국의 반항아와 불한당이 멈출 줄 모르는 무자비한 주 정부와 마주하며 전설의 한 자리를 차지하기 위해 싸웁니다. 억압받는 사람들과 함께 영향력을 얻기 위해 라이벌 갱단은 이제 부를 거머진 자의 약점을 치는 과감한 하이스트에서 경쟁을 벌입니다. 민중의 영웅이든 부를 노리는 무법자이든, 오로지 최고만이 힘들게 얻은 부와 함께 빠져나갈 수 있습니다.

어둡고 폭력적인 중세 시대, 자신의 무법자 무리를 모아 억압적인 정부의 보물을 훔쳐보세요.

아주 위험한 AI 보초가 순찰하는 가운데, 플레이어 두 팀이 완벽한 하이스트를 수행하며 경쟁합니다. 각 캐릭터의 고유 스킬과 신비로운 능력을 활용하여 은신 상태로 움직여서 발각되지 않고 보물을 훔치고, 소란스럽고 잔혹한 전투를 장악하십시오.

  • 피가 흐르고. 부를 가진 자는 빼앗길 것이다. 전설이 다시 태어난다.
  • 치열한 PvPvE 멀티플레이어 하이스트에서 상대를 누르세요
  • 고대의 신비가 싸우는 폭력적인 중세 시대를 인간이 만든 힘과 부정부패와 함께 경험하세요• 루팅 아이템을 받고 특전, 무기, 대담한 새 외형에 투자하세요
  • 새 맵, 캐릭터, 게임 모드 및 이벤트로 발매 후 지원

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

무료

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,400+

예측 매출

0+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 대규모 멀티플레이어 RPG
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://support.focus-home.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (32)

총 리뷰 수: 32 긍정 피드백 수: 10 부정 피드백 수: 22 전체 평가 : Mostly Negative
  • 야... 이거 봐라 VPN 키고 북미 할땐 튕기지 않는데 VPN 끄고 아시아 섭 들어 가면 튕기네? ㅋㅋㅋㅋㅋ 어제 포멧 하고 이게임 다시 플레이 해도 ㅅㅂ 아시아 서버 그래도 튕김 나만 그러냐..... 5월 27일 아시아 서버 고쳐서 이제는 튕기지 않는데 문제는 유저 너무 없어서 매칭 오래 걸린다. 결국 계속 vpn 써야됨 ㅋㅋㅋㅋ

  • 진짜 존나게 재미없습니다. 한물간 포아너를 하는게 훨씬 나음 액션 모션 개 구데기 싸우는 재미 단 1도 없음 핑 차이도 심해서 공격 존나 늦게 들어감 AI 있는것도 오히려 신선한게 아니라 더 짜증만남 그냥 환불 ㅅㄱ

  • 상당히 노잼입니다. 트레일러를 보고 암살과 전략이 있을것이라 생각하면 오산입니다. 정말 노잼입니다. 그나마 참을만한것은 가격때문입니다.(시즌패스x)

  • 추천해준 을지대 이상훈 ㅄ

  • 그래픽 - 비주얼 훌륭함, 최적화 좋음 서버 상태 - 개판임, 지역 자체 따로따로 두지 않나 봄, 갑자기 미국인이랑도 하거나 호주인이랑도 할때도 있고 짱깨, 쪽빨 등등 가지가지로 다 붙게 됨, 이거 때문에 핑이 들쑥날쑥 ㅈㄴ 날뜀 ( 갑자기 하다가 미국인한테 욕 ㅈㄴ 씨게 먹었는데 이 씨발련 앞에서 빙글빙글하며 길막하고 춤춰줌 ) 게임 플레이 - 처음엔 ㅈㄴ 신선했음, 잠입과 암살에 특화된 4개 클래스 중 하나를 선택해 다른 유저와 붙게 되는데 여기서 AI 몹들과도 맞붙게 되는 PvPvE 형식이라 처음 공개되었을때부터 기대한 부분이었고, 만족했던 부분임 게임 공개되었을 때는 중세 배경에 로빈 후드를 아예 뒤집어놓아버려서 언제 나올까? 하면서 개기대를 모아왔다 ( 개인적으로 취저당한 분위기나 컨셉임 ) 컨텐츠 - 가장 문제인 부분임, 뭐 따로 추후 업데이트해가지고 늘릴것이라 보는데, 첫 단추를 이따구로 꿰매고 앉았음, 맵은 총 4개에다가 모드가 약탈 단 하나뿐임, 보상은 ㅈㄴ 쥐꼬리만큼 줘가지고 자기 야영지 랭크를 늘릴건지 아이템 구매에다가 쏟아부울건지 선택하라는데, 아니 쥐꼬리만큼 쳐줬는데 어디다가 쏟아부우라는거임? 걍 반반 하고야 말지 ㅅㅂㅋㅋㅋ AI - 걍 예상한대로 병신들임, 봤는데도 모르고 있고, 지들끼리 돌아다니다가 또 발견하면 ' 엉? ' 이러고나 있음 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 수풀 뒤집고 다니다가 걍 암살당해서 쳐죽고, 지방관은 이것들보다 더 느릿느릿하고 병신이라서 ' 어디로 가야하오 ' 나 거림 그러면서 폭탄이나 독가스 뿜으면 또 갈길 못찾고 뻗음 ㅋㅋㅋ 그냥 장애물같은 존재로 인식하면 된다 소통 - 디스코드 활용하면 좋다, 그렇지 않으면 암살보다는 그냥 개싸움보는거임, 연쇄 암살이 이런거다를 느낄 수 있을거다, 게임 내 마이크 켜도 서로 모르는 사람이면 다 자기 멋대로임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 몰입도 - 걍 매치 3판만 뛰어도 빨리 끄게 되는 게임, 매치 한판당 소모되는 시간이 약 15 ~ 20분 정도 걸리는데 3판만 뛰면 대략 1시간은 족히 걸렸음, 게임이 재밌으면 몇판 더 뛰겠다만 이건 약탈에 암살만 ㅈㄴ 반복적이라 빠르게 질려감, 솔직하게 신선한것도 초반뿐임 다시 해봐도 마찬가지다 밸런스 - 걍 헌터 4명이면 ㅈ사기더라, 수풀 속에 서로서로 숨어가지고 오는 애들 뒤에서 암살하면 끝임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ 이렇게 밸런스가 막 파괴당하는 줄 몰랐는데, 솔직하게 클래스 한명씩 고정시켜야 되겠더라 ㄹㅇ 결론 - 초반엔 재밌다가 뒤에 가면 끝물이다 느껴서 끄고 다시 하고 싶다 하면서 키다가 ㅈㄴ 질리네 하고 다시 끄는 게임임 그냥 빠르게 질리는 게임 그래도 추천하는 이유는 내가 포커스 게임들을 거진 다 살 정도로 좋아해서 걍 추천함 ㅅㅂㅋㅋㅋ 매번 보면 취저 당하는 게임들을 많이 발굴해내거든 여기가 그리고 앞으로 업데이트 기대하는겸 걍 추천함 시즌 1 에서 신규 클래스 넣는다고 하니까 ㅇㅇ

  • 갈땐 가더라도 환불하고 간다

  • 게임에 대한 적응 이후 계속 하고있으며 렉도 없고 로딩도 빠릅니다. 다만 매칭이 잘 안잡히는것과 레벨에 따라 매칭을 해줬으면 좋겠습니다. 지금 70레벨인데 들어왔다 나갔다 들어왔다 나갔다 해서 게임 한판하기가 쉽지않네요. 고수가 아니라 그냥 게임만 오래한 갯강구일뿐인데 마리안만 20시간 넘게했으며 간단하게 처음하는 뉴비분들을 위해 게임에 대한 팁 몇가지만 남겨봅니다. 1. 게임은 pvp와 pve가 공존하는 게임으로 pve는 전투보다는 암살로 처리하며 최대한 유저랑 싸우기전에 체력을 높게 보존해야됩니다. pvp는 무조건 근접아군(존,터크) 싸우는데 뒤에 한번 밟아보겠다고 FFF누르면서 암살보다는 주변에 뒤에 한번 밟아보겠다고 FFF누르는 마리안이나 로빈을 처리하는게 아군에 더 도움이됩니다. 2. 전투도 무조건적인 "돌진+마우스오른쪽" 으로 시작하면 레벨 50대 이상은 잘 통하지 않습니다. 근접유닛은 원거리에게 최대한 거리를 좁히면서 왼쪽으로 싸우는게 이길 확률이 높습니다. 스테미나 부족하면 활,석궁 땡땡이에 개 ㅅㅂ망겜하면서 강종할겁니다. 3. 마리안은 암살캐릭입니다. 다른캐릭과는 다르게 360방향에서 암살이 가능합니다. (PVE한정) 따라서 마리안은 거점점령이나 미리 길을 터주는 역할을 해야합니다. 거점점령후에는 상대방 스폰지역예서 예상경로 수풀에서 대기하다가 암살 또는 석궁으로 처치해야합니다. 다시한번 말씀드리지만 마리안도 근접에서 꽤 좋지만 근접캐릭이 따로 있습니다. 동일한 실력이면 근접전투에서 마리안은 질 확률이 높습니다. 4. 마리안으로 암살중에 기사(몹)에게 들켰을경우 제압방법. (1) 연막탄활용 : 연막탄은 수풀 그 이상의 효과가 있습니다. 적이 뭉쳐있다면 연막을 미리 깔고 암살을 하는게 좋으며 연막 지속시간동안 5마리까지 암살이 가능합니다. (2) 연막이없을경우: 기사는 접근하면 막기를 시전하는데 어느정도 거리를 두면 계속 쫒아오느라 막지 않습니다. 한번에 잡겠다고 3발 충전하면서 사용하면 3마리 이상 몰린 몹 처리가 어려울뿐더러 어그로가 끌릴경우 적 유저가 뒤를 밟을수 있습니다. 거리를 살짝두고 한발씩 머리에 꽂으면 기사는 2~3방, 궁수는 1~2방에 편하게 처리가 가능합니다. 적 기사(몹)은 맞으면 살짝 멘탈이 나가는건지 느려집니다. (3) 정예기사 처리방법: 마리안으로 정예기사를 1:1로 상대하기는 무리입니다. 암살로 처리가 가능하며 뒤에서 노려야지만 암살이 가능합니다. 앞에서 노릴경우 다른 기사(몹)과는 다르게 1초면 ?게이지가 !로 바뀝니다. 혹시라도 정면을 보고있어 처리가 어려울경우 연막을 사용하시면 됩니다. 5. 마리안으로 적 유저 처리방법(발각되었을경우) (1) 로빈: 마리안이 석궁을 사용하지만 석궁 데미지는 원거리로 갈수록 매우 떨어집니다. 최대한 근접해야되며 5M 정도에서 근접에서 석궁으로 처리해줍니다., 보통 로빈유저는 헤드원콤을 내기위해 조준을 2초동안합니다. 일단 로빈이 나를 봤을경우 조준을 풀게 만들어서 시간을 세거나 '푝'소리에 맞춰서 회피하면서 기동하면됩니다. 로빈은 화살수가 적습니다. 스폰로빈이 아닌이상 5발만 버틴다는 생각으로 뺑뺑이 돌면 이깁니다. (2) 존: 돌격하면서 망치때리면 원콤 또는 +왼클릭으로 삭제가 됩니다. 존은 돌진하며 찍기전에 '으리야' 소리를 내는에 이 시간에 맞춰서 뒤로 회피를 하시면 데미지를 입지 않거나 짧을경우 체력 10~20%달면서 넉백이 됩니다. 일단 존은 망치를 찍으면 스테미나가 걸레가 되므로 존이 돌진하면 몇발 맞춰주다가 점프했을때 피하거나 도망칠때는 소리를 듣고 피하시면됩니다. 그리고 존은 찍은 후에는 약 1초동안 근손실되니 머리가 아닌 머리보다 살짝 위에 조준하시면 처리가 가능합니다. 존이 궁을썼을경우 튀십시오, 최대한 궁빠질떄까지 튀는게 좋습니다. (3) 터크: 터크는 존보다 사정거리가 깁니다. 철퇴를 위로 들었을때 뒤로 피하는게 좋으며 간혹 터크가 다단히트로 데미지가 들어올때가 있으니 터크를 볼때는 존과는 다르게 회피를 일단 2번하고 시작하는게 좋습니다. 나머지는 존과 상대법이 같습니다. 철퇴를 들었을때 회피후 적 스테미나 달때까지 뛰다가 석궁으로 톡톡 맞추는 방식도 좋습니다. 터크는 존에 비해 체력이 적으므로 생각보다 잘죽습니다. (4) 마리안: 보통 마리안을 만나면 스텝싸움이지만 누가 9발을 먼저 다쓰냐? 이게 관건입니다. 마리안이 근접은 회피로 돌진근접은 점프할때(시작할떄X 점프하고 손을 뒤로 돌떄) 회피하시고 머리에 우선 1발 맞춰주고 시작하면 됩니다. 마리안 유저분들이 한방에 잡겠다고 3발 충전해서 쏘시는분들 계시는데 이거 처리하기 참 쉽습니다. 한발쏘고 회피하고 한발쏘고 회피하고 하시면되는데 회피는 4번인가? 까지 가능하니 회피사격도 너무 남발하시면 안됩니다. - 다른 유저와 상대할경우 퍽중에 풀숲에 앉을경우 원거리 데미지 증가퍽이있습니다. 근접유저들 오면 풀숲에서 몇방 쏴주면 일단 반피 또는 개피로 시작하게 되니 추천드립니다. 6. 초반 캐릭으로는 로빈은 추천드리지는 않습니다. 로빈이 절대 구려서가 아니라 화살수량에 제한이있는데 화살수급하는 위치는 맵에 스폰위치가 동일하며 랜덤장소가아니라 다른캐릭을 하면서 화살박스나 장비박스를 활용하셔야합니다. 마리안밖에 안해서 마리안 팁밖에 쓰지 못했습니다. 잘못된부분있으면 댓글 남겨주세요

  • 게임 자체가 미완성 된 게임입니다. 암살 같은 게 어떨 땐 뒤에서 되고 어떨 땐 뒤에서 안 됩니다. 탈주 패널티나 신고 시스템도 미흡해서 3인큐 친구들이 시작부터 경계 띄워놓고 탈주해버려도 그냥 나가던가 혼자 억울해 하면서 하는 방법 밖에 없습니다. 덤으로 레벨이 벨런스가 전혀 안 맞는 게임이 가끔 나옵니다. 평균 9렙 vs 평균 40렙은 좀 너무한 게임이 아닌가 싶네요. 이 게임에 3만원을 처받는 개발사에게 최소한 신고 시스템이랑 탈주 패널티는 만들라고 하고 싶네요. 진짜 이 게임 살 돈으로 치킨을 한마리 더 사먹으세요.

  • 소문난 잔치에 먹을것 없다 ㅋ Great boast and small roast.

  • 이렇게 재미없는 게임은 처음봤다 이런... 환불하고싶은데, 해보면 재밌겠지 재밌겠지 했는데. 검나 재미없어 진짜 ㅋㅋ 매칭도 드럽게 사람없는지 검나 안되고 ㅋㅋ

  • 뭔가 미완성된 게임인건 확실한거 같음 프레임은 60 고정밖에 안되고 암살이랑 상호작용이 키가 같아서 뒤에서 암살하려고하면 갑자기 상자를 들지않나 사다리 타져서 암살 실패하는일이 빈번함;ㅋㅋㅋ 암살키랑 상호작용키를 분리 시켜놓아야함;; 점프기능이 없어서 파쿠르도 없음 난간에 붙어서 e키 눌러서 넘어가는거밖에 없음 맵도 3개?가 끝이고 클래스도 4개뿐임 그중에 암살캐릭 [마리안]이 젤 황밸;; 진주인공 로빈은.....그냥 샌드백수준 그리고 이기는 기준도 ㅈㄴ 병신같은게 상자를 갖고 크레인으로 상자를이송하는 작업이 있는데 게이지를 채워야하는데 울팀이 90프로 채워 놓았다가 상대팀이 와서 그걸 100프로채워놓으면 상대팀이 게임 이김;;ㅋㅋ 그냥 거저먹기식으로 겜이 끝나버림ㅋㅋ 이게 뭔...ㅋㅋ 이것도 많이 개선시켜야함 https://youtu.be/N62YeRKbyVo (로빈핵쟁이영상) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22.09.09 지금 생각하니 5천원에 산것도 돈 ㅈㄴ 아깝네;

  • 환불하게 해줘 부탁이야 ㅠㅠ

  • 와 이건 그냥 비추다.. 사람이 없어서 매칭도안된다.. 이제는 온라인 전용만 있는 게임은 구매하지않을것이다. 그리고 가격도 19800원? 어떻게 싸질수가있지? 3만원 주고 구매햇는데 1만원 손해봣네.. 싱글플레이도 없고... ▼▼▼▼▼ 2021년 5월 11일 평가내용 ▼▼▼▼▼ 2021년 5월 8일 29800원에구매. 11일 출시지만, 예약구매를 한유저들은 7일부터 플레이가 가능했다. 그래서 예약구매하고 바로플레이. 200원만 더하면 3만원인데 3만원은 조금 비싼느낌이. 20,500원정도가 적당한듯. 게임은 나쁘지는 않지만, 매칭시스템에서 약간 고려를해봐야할것이다. 비추천을 하려다가 그냥 추천박는다. 신규게임이라서 유저들이 궁금해서 구매를하다보니 유저가 있지만, 매칭시스템은 조금 개선이 필요하다. (추후에 유저가 없을경우 매칭이 안되서 게임진행이 안될 가능성이있다.) 또한 매칭후 대기시스템 너무마음에안듬.. *맨아래 스크린샷 참조* 8명이 모두 들어올때까지 아무것도 할수가 없고 마냥 기다려야함. 매칭대기창에대한 최소화 또는 별도 창에대한 기능을 하고 은신처에서 돌아다닐수있도록 해야함. ========== 예약구매 평가 당시 게임에대한 기본 정보 ========== ***** 기본정보는 추후 업데이트되면서 틀려질수 있으므로 참고할것.***** 캐릭터 직업별 시스템, 은신처(=개인로비지역) 워해머 버민타이드 게임 시스템하고 비슷하다. 직업을 선택하고 해당직업을 전장에 투입해서 레벨을 올린다. 평가당시 4개의 직업이 있고 추후 다른직업이 추가된다고 한다. 은신처 에서는 캐릭터 직업변경, 무기, 의상, 특성을 관리하고 은신처에 훈련용더미를 공격해서 자신이 스킬과 무기가 강해졌는지 알수있는 연습구역이 있다. 하지만 아직까지 무기와 방어구에 공격력 및 방어구 수치가 없다보니, 얼마나 강한지 아직까지모름 (추후 개발하겟지....) 사망후 부활은 무제한 부활이 가능하며, 아군,적군 부활 기본 리스폰지점외 거점을 먹는 형태이다. 거점은 A,B,C형태로 되어있고, 거점점령시 거점에서 부활이 가능하다. 거점이 없으면 기본리스폰에서 시작한다. 여기서 제일 중요한건 보물상자를 얻으면 수송지점이 3군데 수송지점 아무곳이나 가도 상관없지만, 아군 기본 리스폰하고 가장 가까운 수송지점으로 가는게 제일좋다. 거점이 먹혀버리면 기본리스폰지점에서 뛰어야하고 거리가 상당히멀다. 또한 수송게이지가 모두차면 게임이 끝나는데 여기서 약간 발란스가 맞지않는다. 보통 아군이 수송게이지를 채우다가 죽으면 게이지는 그대로이고, 적군이 그게이지에서 윈치를 돌리면 적군게이지로 바뀌고 그뒤로 차버린다. 원칙상으로는 아군게이지에서 적군이 수송을 사용을하게되면 게이지가 0으로 떨어진후 적군게이지로 다시 차야하지만, 그뒤를 이어버리므로 그점이 발란스가 안맞다. 조금만 채우면 승리하는데 적군한테 죽고 적군이 돌려서 패배.. (수송게이지 눈치밥 싸움이 된다) ========== 추천 ========== 1. 알아먹는 한글화 2. 분위기있는 그래픽과 뭔가 게임에 어울리는 브금(BGM). 3. 별도의 직업레벨과 직업마다 특성도 다르게 사용할수 있다. (특성을 룬방식처럼 해제 및 장착가능) 4. 뺏고 뺏기는 스릴, 약간의 타격감, 그리고 승리했을때의 그쾌감 ========== 비추천 ========== 1. 역시나 버그 2. 맵선택이없는 랜덤맵 매칭시스템(유저가없으면 게임이 진행안됨) 3. 보물수송 게이지 발란스 안맞음 4. 핵유저가 있어보임 5. 매칭시스템시 아래스샷처럼 아무것도 못하고 그냥기다려야하는 상황. 6. 추가 컨텐츠가 없으면 빨리 질려버릴수도...(무기에 데미지및 방어구 방어도수치가 없음) [url=https://youtu.be/4SwEMqjsEpE]https://youtu.be/4SwEMqjsEpE[/url] [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483383311]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483383311[/url]

  • 이 게임을 살리는 방법 1. 새로운 클래스 캐릭터 적어도 한 시즌당 1명 추가 - 지금 있는 4명의 클래스는 너무 적음. 2. PvE 주력 모드 추가, 매칭 시스템 개선 - PvP 모드도 재밌으나 출시일 기점으로 이미 예약 구매자들에게 3일 얼리 엑세스를 줘서 고인물들이 넘쳐나서 오히려 PvE 모드가 더욱 더 재밌음. 데바데처럼 랭크 시스템을 넣어서 매칭에서 실력이 비슷한 사람끼리 매칭 시키는것도 필요하다고 생각함. 3. 밸런스 조정 시급함 - PvP에서 고인물 마리안들에게 학살 당함, 고인물끼리 4 마리안 v 4 마리안 암살 파티까지 봤음. (그리고 별개지만 콘솔 유저들은 컨트롤러에 에임 보정 꽤 많이 들어가서 아무리 무빙을 쳐도 활로 맞춥니다. 처음엔 핵인줄 알았어요.) 게임플레이는 마치 유비소프트의 포아너 + 어쌔신크리드 같은 느낌이지만 아쉬운 게임성 때문에 재미는 있었으나 실망했던 점들이 많았습니다. 현재 개발자가 로드맵에 공개한 업데이트 일정을 보면 게임에 새로운 시스템과 모드를 추가해서 개선하려 하지만은 지금이야 출시 첫 날이라 유저가 많지 후에도 플레이어 수를 유지 할지는 모르겠네요. 하루 빨리 업데이트를 실행시켜서 조금 더 게임을 개선하면 좋겠습니다. 이런 류의 게임들이 항상 개선점이 없으면 후반부로 갈수록 플레이어 수가 적어지면서 자연스럽게 서비스 종료가 되는 경우가 많아서.. 확실한건 당장 추천 할만한 게임은 아닙니다. 가격은 3만원 정도로 요즘 게임들에 비해 저렴한 가격이지만 2시간 내외에 흥미를 잃는 게임이므로 추 후 업데이트를 보고 구매를 하는걸 추천합니다. 저는 이미 환불 시간이 지나버린 관계로 추 후에 업데이트가 있으며 다시 플레이 해 볼 의향이 있습니다.

  • 일반판으로 구매추천 매칭은 크로스 플레이 된다해도 현재 콘솔판과 PC판 서로 그룹 못하니 왠만하면 PC로 사셈

  • 개인적으로 시작은 친구들과 함께하시길... 의외로 꿀잼 상황이 많아서 재밌음.. 하지만 협동게임이다보니 혼자 게임할시 팀원들의 행동에 암걸려 디질거같은 요소가많으니 주의..

  • 매칭 밸런스 아주 좆같음....우리팀은 5랩 많아야10랩 상대방은 기본 60랩 100랩 타격감도 그냥없음 조작감 개좆같음 패드유저를 기만한 게임...

  • 기대했었는데... 실망이네요 그래픽이랑 중세배경인것만 좋고... 근캐의 존재이유를 모르겠음..ㅋㅋ 캐릭 밸런싱도 엉망. 환불하고 나중에 컨텐츠 좀더 추가되거나 할인하면 살래요..

  • PVE 인줄 알았는데 PVP였어...? 페이데이 중세판 기대했는데 이게 뭐야....

  • 재미는 있는데 개선해야할듯

  • 엄청 기대되는 예고편이 공개된 킬링타임 영화 느낌입니다. 영상을 보고 상당히 기대했었는데요, 조금 많이 아쉬웠습니다. - 그래픽: 굳이 2021년에 이런 그래픽을 사용했어야 할지 의문입니다. 외관을 포기하고 성능을 추구한 걸로 보입니다... - 매칭: 1.2 시간 뿐이 해보지 않았지만 이유 중 하나가 player 매칭이 잘 안잡히더군요 - 타격감: 이 부분은 너무... 안좋았어요. 온라인 MMORPG 같은 타격이랄까요. 위에 뜨는 HP 바도 좀... 아쉽네요. - 컨텐츠의 부재 현재 추세로는 곧 이용자가 더 줄어들 것으로 보이기 때문에 구매하신다면 말리고 싶네요.

  • 좋은 게임이다 흥행여부는 차후 개선에 달려있겟지만 난 좋은평가를 주고싶다. 얼핏보면 그냥 개싸움겜같지만 전략요소가 꽤 많이 존재해서 4인파티일수록 쌔다. 4인파티에 조합을 1인 1케릭으로 맞추고하는게 제일 확실하다. 거의 패배하지않는다. 장점이라면 역시 이 독톡한 게임성과 개성확실한 케릭터들이고 단점이라면 매칭시스템 그자체라고 할수있다. 아직 모드가 하나인건 괜찮으나 완전 랜덤매칭에 MMR조차 없고 랭겜도 없는건 상당히 감점사항 +로 매칭이 되고 서버가 만들어진다음 서로 레디를 박는 방식이 아니라 방을 먼저만들고 거기에 사람을 집어넣는 방식이다보니 운이 안좋다면 한참을 걸려도 매칭이 안되기도 한다. 그냥 방폭하고 다시 매칭거는게 나을때가 매우많다. 개선해야 될것들을 개선하면서 꾸준히 맵과 케릭터들만 내준다면 현재 복합적 평가가 매우 긍정적으로 돌아서는데는 시간이 오래걸리지않으리라 생각든다 그런일은 없었다 개선되지 않는 게임

  • 벨런스 실패

  • 이런 게임은 출시하고 불만스러워도 일단 해보는 수 밖에..추후 업뎃으로 갓겜이 될 수 있으니까. 배그가 그랬듯. 근데 캐릭터간에 밸런스 문제도 조금 해결해야할듯. 예를 들어 싸우는 도중에 앉기, 상대 뒤로 돌면 무조건 원킬 암살이 가능하다는 괴랄한 점 등

  • 출시하기전 트레일러만 나왔을때는, 뭔가 싱글플레이를 할 수있을꺼같은 느낌을 물씬 풍겼는데, 막상 나와서 해보니깐 싱글X. 사람들끼리의 대전게임 근데 또 딱히 후드로써의 매력이나 특징도 하나도 없고, 뭐... 재미라도 있으면 사람들이 할텐데, 그것도 아니고... 사전예약한게 아깝다 뗴잉.. 개똥망겜

  • 게임 자체의 컨셉은 너무도 좋고 자기만의 개성이 풍부하기 때문에 다른 이에게 추천은 하겠지만 매치 메이킹에서 밸런스적인 문제가 너무 크고 pve로 하기에는 에너미의 AI가 단순하기 때문에 배제되고 뭣보다 이 게임은 오더를 내리고 상호 간의 커뮤니케이션이 엄청나게 중요한 게임인지라 생판 모르는 사람들과의 커뮤니티 능력이 좋지 않다면 자연스럽게 꺼려지게 되다보니 상당한 개선이 필요로 할 것 같습니다 로컬 대전으로 지인들끼리 4:4 대전 기능이 있다면 정말 좋을 것 같은데 아쉽네요

  • 재밌는데 컨텐츠 문제 빨리 해결안하면 해봐야 한달이상 안할듯

  • PVP와 꾸미기말고는 뭐 하나 있는게 없는 겜. 그나마 특성이라고 인게임에 영향을 미치는 시너지형 업그레이드가 존재하지만... 특성없는 상태로 당하면 화나고 있으면 노잼인 그런 느낌이다. 또한 게임 자체가 승리 패배가 존재하는데 적을 몰아내고 윈치를 몇단계만 당긴다면 돈이 들어온다. 게다가 상대가 윈치를 다 돌려놓고 한타에서 진다면 우리팀이 돌려서 바로 승리할 수 있다. 이때문에 승리의 뽕맛이 적고 허무하다. 심지어 얻어온 돈으로 살 수 있는건 당연 치장품. 심지어 심지어 그 돈조차 은신처와 개인으로 분배하는데, 은신처를 업해야 개인으로 쓸 수 있는 돈이 생기는 형식이다. 분배에 의미가 전혀 없다는 뜻. 게임 컨셉이 홍길동이라면 은신처에 투자는 단순 꾸미기여선 안됬다. 다양한 NPC나 퀘스트의 이야기가 존재한다면 모를까, 그런거 없다. 또 이 게임의 전투도 애매하다. 누가 어떤 기술이 이기는지 가위바위보가 중요한게 근접전인데 마리안이나 투크의 경우 가위바위보가 전혀 통하지않는다. 투크는 가드와 패링이 존재하며 스태미나가 빨리차고 투크의 강공을 가드할 시 상대방의 스태미너가 전부 사라지기에 1대1의 경우 지기가 힘들다. 능력이 즉시 광역 풀피 힐인데다가 강공이 거리가 꽤 길어서 거리가 벌려진 상태의 원거리상대는 물론이요 1대 다수도 가능하다. 마리안은 패링대신 회피가있는데 회피 특성을 찍으면 보고 못피하는 근접 기술이 없다. 화살은 로빈과 다르게 그냥쏘던 차징해서 쏘던 데미지가 똑같고 강력하다. 하지만 세발이나 연발로 충전사격이 가능하며 존의 강공을 맞고 한발쏘면 가드가 불가능하다... 능력은 또 은신이다... 이 게임에서 디자인이 잘 된 캐릭터는 로빈과 존밖에 없는 것 같다. 추가로 컨텐츠가 4대4 PVP 하나밖에 없는 게임임에도 매칭이 겁나 안된다. 가끔 핑도 튄다. 중복픽이되서 조합이 거지같다면 이기기는 쉽지않다. 로비에 강제로 돌아오거나 파티에 참가되지않는 매칭 버그가 잦게 일어난다. 한판이 굉장히 오래간다. - 불만만 주구장창 늘어놓았지만 이런 병신같은 게임도 추천할 수 있는 이유는 다음과 같다. 먼저 잠입이 기본전제인 PVP게임이 얼마없어 신선하다. 또한 그래픽이 볼만하고 최적화가 잘 되있다. 맵도 많아 매 플레이가 지루하지만은 않다. 캐릭터가 컨셉에맞는 스킬셋을 가지고있어 몰입에 도움이 된다. 마지막으로 때깔치고는 굉장히 싸고 시패도 혜자다. 간단한 캐주얼 PVP게임이라고 생각하고 한다면 나름 할만하다. 친구랑 같이하면 없던 재미와 뽕맛이 생겨난다. - PVE를 밀고나가는게 좋아보인다. 이 게임은 중세 페이데이였어야 성공했다. 하지만 친구들이랑 재밌게 했으므로 추천

  • imagine when the one team had pulled the winch to the last checkpoint, than other team snatched it to finish the delivery. At least they should have made the opponent team to deplace the chest first, than replace it to pull their winch again. This game is all about timing and luck, not skill-based. Stupid devs what were they even thinking?

  • 캐릭터 밸런스 꼬라지 봐라 이럴거면 로빈은 삭제하는게 어떻냐 ? 1. 활시위 땡기는데 3만년 걸려 존이 와리가리 치면서 오면서 푹 찍으면 끝나 2. 그렇다고 화살이 빠르기는 하나 화살속도 개느려 3. 한발 맞춰서 딸피 만들어놓으면 투크가 회복 연막 깔아놓고 대놓고 가드 하고 있네 ?? ㅋ 그럼 로빈은 멀할수 있는데 애초에 화살을 가드하는것도 웃기는데 가드해도 피가 하나도 안깍여 이거 머하자는 건데 로빈 10랭크 찍고 22시간동안 로빈만 팟는데 이렇게 저격수를 개차반급으로 만들어논 게임 진짜 오랜만이다 캐릭터 밸런스 잡기전에는 다시는 안할것 같다 로빈 이럴거면 아예 삭제를 해라

  • 왜 잘하는판은 팅기고 지는판은 안팅기냐?? 장난 치냐??

  • 얼리엑세스만 달고 나왔더라도 평가가 복합적이진 않았을텐데

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