Geoplanetical
Polytale Games
2026년 10월
2
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긍정 평가
게임 정보
| 출시일: | 2026년 10월 |
| 개발사: | Polytale Games |
| 퍼블리셔: | Polytale Games |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 인디, 시뮬레이션 |
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게임 소개
2026년, 177개국 중 하나를 선택해 직접 통치하세요. 경제, 정치, 공공 서비스, 외교와 군대를 이끌어 살아 움직이는 지정학 샌드박스를 만들어 가세요. 모든 국가가 시뮬레이션되고 모든 시스템이 연결되며, 당신의 결정이 역사를 써 내려갑니다.
상세 설명

- 안녕하세요! 뉴스를 보며 “내가 저 자리에 있었다면 더 잘했을 텐데”라고 생각해 본 적 있나요? Geoplanetical은 완전히 시뮬레이션된 세계에서 국가 하나를 통째로 맡겨, 그 생각을 직접 증명하게 합니다!
- 세계 177개국 중 하나를 골라 2026년의 국정을 넘겨받으세요. 위기에 빠진 경제를 되살리고, 작은 나라를 지역 강국으로 키우고, 원하는 정치 체제를 밀어붙이거나 전쟁을 준비하세요. 아니면 그저 모든 것이 폭발하지 않도록 버티는 것도 좋습니다.
- 저는 한 가지 단순한 생각을 중심으로 Geoplanetical을 만들었습니다. 지정학 게임에서 숫자는 인터페이스를 장식하기 위해서만 존재해서는 안 된다는 생각입니다.
모든 것이 실제로 시뮬레이션됩니다

- 발전소는 전기를 생산하고 연료를 소비합니다. 파업이 일어나면 노동 시간이 줄어듭니다. 병원이 감당하지 못하면 환자는 계속 기다려야 합니다. 제재는 기업에서 고객이나 물자를 빼앗습니다. 전쟁은 군인의 목숨을 앗아가고 장비를 파괴하며, 그 장비가 다음 달에 마법처럼 돌아오는 일은 없습니다.
- 이 모든 시스템은 서로 연결되어 있습니다. 에너지 부족은 물가를 끌어올리고, 기업을 약화시키고, 일자리를 없애고, 세수를 줄인 끝에 국민을 당신에게서 돌아서게 만들 수 있습니다.
- 결과는 미리 정해져 있지 않습니다. 국가의 실제 상황과 당신의 결정에서 비롯됩니다. 모든 것이 살아 움직이며 나비 효과도 실제로 일어납니다!
당신만의 방식으로 국가를 통치하세요

- 세율을 정하고, 지출을 배분하고, 공공 서비스에 자금을 대고, 군대를 키우고, 국가의 미래를 바꿀 연구를 선택하세요.
- 보건, 교육, 행정, 경찰, 사법, 교정은 각각 고유한 인력과 역량, 문제를 지닙니다. 의료진과 병상, 의약품이 부족하다면 병원 예산을 늘리는 것만으로는 해결되지 않습니다.
- 국민은 서로 다른 소득과 의견, 우선순위를 지닌 17개 사회 집단으로 나뉩니다. 법안을 통과시키고, 연정을 구성하고, 선거에서 승리하거나, 권력을 다지기 위해 제도를 바꾸세요.
공공 서비스를 살리기 위해 세금을 올려야 할까요? 공급 부족의 위험을 감수하고 석탄 발전을 중단할까요? 정년을 늦출까요? 시위를 진압할까요? 선거 제도 개혁 때문에 자신의 과반까지 잃을 수 있어도 밀어붙일까요?
어떤 정책이 옳은지 제가 정해 주려는 것은 아닙니다. 정부를 줄일 수도, 키울 수도 있습니다. 자유화하거나 규제를 강화하고, 군축하거나 군사력을 확대할 수도 있습니다. 게임은 그다음에 벌어질 수 있는 일을 시뮬레이션합니다.
국력을 키우세요

- 경제는 노동자, 기업, 임금, 에너지, 운송, 세계 무역을 하나로 잇습니다. 108종의 상품이 28개 산업 부문을 오갑니다!
- 노동자, 에너지, 원자재 중 하나라도 부족하면 산업은 결국 둔화합니다. 탄탄한 기반 시설과 숙련된 인구, 적절한 투자가 있다면 가난한 나라도 경제 강국으로 성장할 수 있습니다.
- 120개 기술을 10개 분야에 걸쳐 개발하고, 에너지 전환을 준비하고, 군대를 현대화하거나, 달에 거점을 세울 수 있는 우주 계획을 시작하세요.
세계는 당신을 기다리지 않습니다

- 177개국이 동시에 시뮬레이션됩니다. 각국은 교역하고, 개혁하고, 군비를 늘리고, 동맹을 맺고, 당신의 행동에 반응합니다.
- 협정을 협상하고, 제재를 가하고, 유엔에서 투표하고, 정보기관을 육성하거나 비밀 작전을 시작하세요.
- 외교가 실패하면 병력을 배치하고 전선에 보급을 유지하세요. 더 강한 군대가 빠른 승리를 보장하지는 않습니다. 손실을 감당하고, 영토를 점령하고, 받아들일 만한 평화를 얻어 내야 합니다.
- 비밀 핵무기 개발 계획까지 추진할 수 있습니다. 가장 어려운 일은 핵폭탄을 만드는 것이 아니라, 당신이 무엇을 준비하는지 세계가 알아채지 못하게 하는 것일지도 모릅니다.
당신만의 국가를 만드세요

Geoplanetical은 무엇보다 샌드박스 게임입니다. 나라 이름을 바꾸고, 역사적인 국기를 선택하거나, 국기 제작소에서 자신만의 국기를 만드세요.
100가지가 넘는 제도 선택지로 헌법을 새로 구성할 수 있습니다. 선거 제도, 의회의 역할, 국가원수의 권한, 임기, 거부권, 위헌 심사, 지방 행정 체계, 승계, 비상 권한까지, 익숙한 체제를 만들 수도 있고 훨씬 기묘한 무언가를 시험할 수도 있습니다.
게임은 서로 모순되는 체제를 만들더라도 막지 않습니다. 그 체제가 정말 살아남을 수 있는지 직접 확인하게 할 뿐입니다.
끝나는 해는 없습니다
Geoplanetical의 게임에는 연도 제한이 없습니다. 수십 년 동안 계속 플레이하며 자신이 세운 모든 것이 먼 훗날 어떤 결과를 낳는지 지켜볼 수 있습니다.
아주 긴 시간이 흐르면 한계는 세계 자체에서 찾아옵니다. 세대는 늙고, 인구는 늘거나 줄며, 석유와 가스, 석탄, 광물 매장량은 결국 고갈됩니다. 숲과 어족 자원은 회복할 수 있지만, 너무 빠르게 착취하면 무너질 수도 있습니다.
캠페인을 끝내기 위한 숨겨진 타이머는 없습니다. 당신의 나라가 살아남는 한 그 역사는 계속됩니다.
계속 발전할 게임
- 저는 Geoplanetical을 장기 프로젝트로 개발하고 있습니다. 출시 후에도 계속해서 문제를 고치고, 균형을 조정하고, 게임을 더 풍성하게 만들겠습니다.
- 커뮤니티의 목소리에도 계속 귀를 기울이겠습니다. 여러분의 의견과 아이디어는 제가 이 게임을 가능한 한 좋은 작품으로 다듬어 가는 데 큰 도움이 됩니다.
- 진짜 목표는 단지 권력을 지키는 것이 아닙니다. 수십 년 뒤의 나라를 바라보며, 정말로 예전보다 더 나은 나라를 만들었는지 스스로 묻는 것입니다.
나라를 되살리는 과정도, 온갖 황당한 시나리오를 시험하는 일도 즐겨 주셨으면 합니다. 재미있게 플레이하세요!
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