Captain Bones: 해적의 여정

캡틴 본즈는 오픈 해적 월드 액션-어드벤쳐 게임입니다. 선원들과 함선 전투와 보물 사냥을 할 능력이 있어야합니다.

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게임 정보




이 게임은 캡틴 본즈가 평범한 선원 때부터 훌륭한 선장이 되기까지의 과정을 그린 것입니다.



게임 안에서 생존을 위해 주변환경에서 수집한 것으로 탈 것과 무기를 만들 수 있습니다. 또, 땟목을 만들어 다른 섬을 탐험할 수도 있습니다. 하지만 조심하세요! 캡틴 본즈는 인기있는 해적이라 해군을 조심해야 할겁니다. 심지어 가끔 그를 곤란하게 만들 저주도 가지고 있지요.



현지 주민들과 좋은 관계를 만들어 돈과 선원들을 모아 당신의 배를 만드세요. 선장이 되어 대양에서 가장 무서운 해적이 되어보세요! 하지만, 대양은 더 위험하고 당신은 먹여 살려야 할 선원도 있습니다. 상대방의 배를 가라앉히기 보단 물자를 취득하는게 더 이득일 수도 있습니다.



강한 선원들을 양성하고 올바른 선택을 내려 당신이 선장임을 증명하세요. 어쩌면 저주를 이기고 새로운 삶을 향한 항해를 할 수도 있겠네요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

20500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

675+

예측 매출

13,837,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 RPG 시뮬레이션 앞서 해보기
영어*, 튀르키예어, 러시아어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 중국어 간체, 포르투갈어 - 브라질, 폴란드어, 포르투갈어 - 포르투갈, 불가리아어, 덴마크어, 네덜란드어, 핀란드어, 중국어 번체, 일본어, 한국어, 스페인어 - 중남미, 헝가리어, 노르웨이어, 루마니아어, 우크라이나어, 베트남어, 그리스어, 체코어, 스웨덴어
*음성이 지원되는 언어
http://worldofpoly.com/Captain-Bones/

블로그 포스트 정보

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업적 목록

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰 수: 9 긍정 피드백 수: 9 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 9 user reviews
  • 최고 난이도 확실히 솔직하군요. 미쳤 니? 라고 할만 합니다. 한번쯤은 더 해볼만한거 같아서 일단 남겨봅니다. 다음번엔 보통이나 보통이상정도만 해야겠네요.

  • 재밌음

  • 이후 개발이 기대됨

  • 아직 미구현된 부분이 많아 게임 진행이 안됨. 상인으로 보이는 npc에게 다가가도 아무것도 뜨지 않고 배 업그레이드에도 한계가 있음. 상인에게 아이템을 팔때 그 상인이 취급하는 아이템에 한해서만 판매가 가능해서 무기를 팔려면 반드시 무기 상인에게 가야하는 불편함이 있음. 그리고 맵을 펼쳐도 배를 타고 있지 않은 한 플레이어의 위치를 정확하게 확인하기가 아려움. 맵상에 상인들 위치도 표기가 되도록 구현해줬으면 함. 아직 미완성이지만 기대가 되는 게임.

  • 코코넛을 많이 캐세요 코코넛 과육 개수가 곳 여러분의 체력입니다 코코넛이 더 많을수록 더 많은 해군을 털 수 있고 더 많은 부를 축적할 수 있습니다 아직 초반이라서 현재 함선으로는 양쪽에 대포 하나씩이 끝인 것 같은데 더 많은 함선 종류와 대포를 달 수 있게 되기를 희망합니다 그 외에도 낚시나 나무 베기, 전투에도 스킬이 있으면 좋겠어요 아니면 얻기 힘든 대신에 내구도가 무한인 검이나 도끼가 있어도 재미있겠습니다 선원 음식이랑 물은 어떻게 먹이는지 모르겠군요

  • 지금까지 플레이한경험으로는 생존 제작 컨텐츠 자체는 좋았으나 칼전투는 우클릭범위가 애매해서 조준이 됐다가 안됐다하면서 조준에 어러움이 있으며 연속클릭시 모션이 캔슬이 되기도 하여 불편함이있고 해상전투는 배조작은 좋았으나 조준선이 보이지 않을떄가있고 조준선이 보여도 확실하지 않은 느낌이다. 전투만 개선되면 충분히 좋은 게임이 될거같다.

  • 생존 요소랑 크래프팅 요소는 그냥 게임에 있는 수준임 없느니만 못한데 메인 컨텐츠라고 부르기엔 너무 빈약하고 게임시작 10분만에 모든 생존요소를 충족시켜줄수 있는 상점이 등장하는데 돈이 부족하거나 아이템이 비싼것도 아니고 사고싶은거 다사도 돈이 썩어돌음 그냥 생존요소가 있는 수준이지 생존게임이라 부르기엔 민망함 탐험은 딱히 빈 섬이나 난파섬을 탐험한다고 엄청난게 나온다거나 하는것도 아니고 아무것도 없는경우가 대부분인데 보물상자가 나와도 칼 하나 살만한 돈에 경비병 죽이는 주는 칼 하나주는게 전부라 보물상자 찾아다닐정도의 보상이 안됨 유니크한 요소가 있는것도 아니고 그냥 마을에 곳곳에 있는 상자 터는게 돈을 훨씬많이줌 심지어 마을주민들은 지네집 재산이 털리는데 신경도안씀 아니 에초에 상인빼고 주민들은 대화도 안되고 상호작용 자체가 없는데 왜 넣어둔건지 이해가 안감 전투가 제일 병신같은데 만들다만 소울 게임 전투같아서 공격을 보고 피하면서 빈틈을 찔러야 하는데 모션들이 죄다 앞으로 가면서 공격하는거고 공격의 높낮이를 자기 마음대로 정하고 때려서 전술도 없는 그냥 버튼스매셔에 가까움 피하기는 왜 쳐넣어둔건지 보고 피할수는 있지만 AI 의 공격중 칼이 닿은게 아니라 모션이 나오자마자 바로 대미지가 들어오게 만들어놓은 공격들이 있어서 한마디로 피할수가 없는 공격들이 있고 적들의 난이도가 그냥 피통많고 대미지 쌘게 전부임 게다가 피가 낮아지면 자동으로 회복되는데 약한 적(경비병 등)에겐 다 처맞으면서 싸워도 회복량이 더 많아서 걍 버튼스매셔로도 이길수있음 이딴 전투시스템을 넣어놓고 어떻게 전투에서 재미를 느끼란건지 모르겠음 맵 디자인은 뭔 인터넷 무료 웹게임하는 기분이 들 정도로 공허하고 재미없음 첫 섬에서 받는 퀘스트들부터 튜토리얼이 끝나자마자 500m 거리정도 되는 옆 섬에 왔다갔다만 최소 3번을 시킴 요즘나오는 병신게임들이랑 똑같이 플레이타임 잡아 늘릴려고 느려터진 땟목으로 왕복만 3번을 쳐 시키는데 퀘스트들도 어디가서 뭐 구해오기 같은 질낮은 15년전 와우수준 퀘스트라 뭐 재미도 없고 시간만 잡아먹고 심지어 땟목은 상어가 자꾸 물어뜯어서 시간이 더더욱 지체됨 제대로 된건 배밖에 없음 배 모는것 자체는 다른 시스템에 비해선 꾀나 제대로 되있음 RPG 게임이라고 태그가 박혀있지만 정작 스킬포인트는 퀘스트를 깨야만 주고 경험치나 스탯같은건 존재하지도 않는데 뭘보고 RPG란건지 +개발자가 직접 스팀 메시지로 수용하겠단 메시지를 보내며 평가를 긍정적으로 바꿔달란 요청에 바꿔둠.

  • 재미는 있으나 미니맵이 없어 다소 불편함이 있습니다 게임의 편리성이 좀더 개선했으면 좋을거 같습니다

  • 일정 시간마다 해골로 변하는 저주가 걸린 주인공. 평범한 노숙자에서 대해적이 되기까지 대여정이 시작된다. 앞서 해보기에서 보기 드문 게임성 탄탄한 오픈 월드 생존 게임. 사냥도 하고 채집도 하고 요리도 하고 배도 만들고 싸움도 하고 배도 빼앗고 많은 것들을 할 수 있다. 현재 버그와 사소한 문제가 몇 가지 있지만 빠른 피드백, 로드맵 공개 등으로 앞으로가 기대되는 게임.

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