SiNKR 2

SiNKR 2는 상을 받은 SiNKR에서 진화한 미니멀리스트 퍼즐 게임입니다. 당신과, 후크, 퍽, 그리고 다양한 장치들이 필요합니다. 레벨 테마의 섬세한 차이점은 표면적으로 유사한 시나리오에 서로 다른 해결책을 제시하고 있습니다.

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게임 정보

#한글화

SiNKR 3


게임 정보



SiNKR 2는 상을 받은 SiNKR에서 진화한 미니멀리스트 퍼즐 게임입니다. 당신과, 후크, 퍽, 그리고 다양한 장치들이 필요합니다. SiNKR 2는 새로운 레이아웃에서 친숙한 장치들을 사용합니다 (사각형 및 둥근 구멍, 킥커 및 포털). 예를 들어: 나선형, 선형 및 회전 대칭.

레벨 테마의 섬세한 차이점은 표면적으로 유사한 시나리오에 서로 다른 해결책을 제시하고 있습니다.

SiNKR에서 가져온 기능

  • 학습 레벨 (SiNKR 게임 경험이 필요하지 않음)
  • 고급 레벨로 여러 솔루션 지원
  • 점수, 타이머, 방해하는 요소 없음
  • 주변 소리 환경에 반응함
  • 문자 없음, 모든 국가의 언어에 적합함

게임에서 개선된 사항

  • 도전 등급이 있는 미니 지도 레벨 선택 *에서 ***까지
  • 게임을 끝내기위한 다양한 방법
  • 뛰어넘을 수 있는 레벨



재생시간은 3.5 시간 (빠르게 처리될 시)에서 4.5시간 (편하게 할 경우)입니다. 재미있게 플레이해주셔서 감사합니다!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

4500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,050+

예측 매출

4,725,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
캐주얼 인디 전략
영어, 이탈리아어, 스페인어 - 스페인, 아랍어, 체코어, 네덜란드어, 그리스어, 일본어, 노르웨이어, 포르투갈어 - 포르투갈, 루마니아어, 중국어 간체, 스웨덴어, 중국어 번체, 우크라이나어, 프랑스어, 독일어, 불가리아어, 덴마크어, 핀란드어, 헝가리어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 스페인어 - 중남미, 태국어, 튀르키예어, 베트남어, 아프리칸스어, 알바니아어, 암하라어, 아르메니아어, 아삼어, 아제르바이잔어, 뱅골어, 바스크어, 벨라루스어, 보스니아어, 카탈로니아어, 체로키어, 크로아티아어, 다리어, 에스토니아어, 필리핀어, 갈리시아어, 조지아어, 구자라트어, 하우사어, 히브리어, 힌디어, 아이슬란드어, 이보어, 인도네시아어, 아일랜드어, 끼체어, 칸나다어, 카자흐어, 크메르어, 키냐르완다어, 콘칸어, 키르기스어, 라트비아어, 리투아니아어, 룩셈부르크어, 마케도니아어, 말레이어, 말라얄람어, 몰타어, 마오리어, 마라티어, 몽골어, 네팔어, 오디아어, 페르시아어, 펀자브어(구르무키 문자), 펀자브어(샤흐무키 문자), 케추아어, 스코트어, 세르비아어, 신드어, 싱할라어, 슬로바키아어, 슬로베니아어, 소라니어, 소토어, 스와힐리어, 타지크어, 타밀어, 타타르어, 텔루구어, 티그리냐어, 츠와나어, 투르크멘어, 우르두어, 위구르어, 우즈베크어, 발렌시아어, 웨일스어, 윌로프어, 코사어, 요루바어, 줄루어
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업적 목록

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰 수: 14 긍정 피드백 수: 13 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 갈고리를 이용해 구멍에 맞는 도형을 찾아 넣는 퍼즐 게임입니다 도전과제는 모든 스테이지를 클리어하면 전부 달성됩니다 난이도도 적당하고 재밌는 기믹들도 많아 추천드립니다 굳이 한 가지 아쉬운 점이 있자면 땡포플이 없다는 것..! ):

  • 갈고리 퍼즐 갈고리를 당겨서 구멍에 넣으면 되는 게임이다. 모든 스테이지 클리어 시 자동으로 모든 업적이 깨진다. 1편도 하고 2편 째인데 슬슬 물려서 억지로 깬 감이 있다.

  • 전작과 마찬가지로 갈고리를 이용해서 퍽을 구멍에 넣는 퍼즐게임입니다. 추가로 기믹이 생긴 건 아니라서 전작에서 스테이지가 추가된 느낌이네요. 스테이지도 넉넉해서 간식용게임으로 하나씩 까먹기 좋은 게임이었습니다.

  • SiNKR 1, 2, 3 다 해본 후기 3만 사면 충분하고, 굳이 더 해보고 싶으면 1은 거르고 2까지만 (1비추천, 2추천, 3추천) 퍼즐 매커니즘 자체가 직관성이 떨어지는 부분이 많기에 '이 상황에선 어떻게 되지?' 같은 생각이 자주 드는데, 3편에선 나름 친절하게 대부분의 케이스를 알려주고 가는데 1은 너무 불친절하니 굳이 1을 플레이 할 필요가 없음. 1->2로 넘어가도 딱히 변하는 건 없지만 스테이지가 좀 늘어나는 정도?라서 굳이 1이나 2를 해야겠다 하면 2를 추천 3으로 넘어가면 대각선이 추가되고, 위에서 얘기한 것처럼 튜토리얼도 가장 괜찮았던 것 같아서 3만 하면 충분하다고 생각함. 솔직히 퍼즐 퀄리티로만 보면 3보다 2가 살짝 낫긴 했는데 그래봤자 도토리 키재기 같은 느낌. 퍼즐이라기엔 피지컬로 억지로 넘어가지는 것도 많고, 실행취소 기능에 약간 버그도 있고 만약 4가 나온다면... 딱히 하고싶진 않음.

  • 그래도 개인적으로 재밌게 플레이 한 것 같다. ㅇㅇ

  • DLC로 출시하는 것이 맞지 않았을까요? 기억 속에 남아있는 것 새로운 요소가 추가 되었나? 아니요. 그럼, 무엇을 위해 사야 할까요. 당연히, 도전과제 아니겠어요? 추천하는가? 도전과제에 관심이 없다면 추천하지 않습니다. 특히, 『[url=https://store.steampowered.com/app/676420/SiNKR/]SINKR[/url]』 를 해보셨다면 더욱 그렇고요. 개인의 생각 시간이 많다면 그 시간을 다른 일에 사용해보세요. 적어도 의미있 시간을 가지고 싶다면 말이죠. [hr][/hr][spoiler]2212132025[/spoiler]

  • 이전 시리즈와 다를 건 거의 없지만, 난이도가 좀 더 올라간 느낌. 1편을 재밌게 했다면 연장선으로 재밌게 할 수 있다.

코멘트