Autonauts

아무도 살지 않는 행성을 식민지로 만들어야 합니다. 빈손으로 시작하여 천연자원을 모으고 어떠한 것도 배울 수 있는 로봇 제국을 만들어야 합니다. 자동화는 필수입니다. 기술 시대를 거쳐 발전해 나가면서, 생명 그 자체를 자동화하고, 궁극적으로 자동으로 움직이는 세계를 만드세요!

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#마인크래프트 #자동화로봇 #기계최고
Autonauts Fully Automated가 지상에 나타났습니다!
지금 이용 가능한 Autonauts 무료 콘텐츠 업데이트를 즐기세요! 다음과 같은 요소로 구성됩니다.
  • 정착지 - 완전히 새로운 모드에 도전하세요! 봇 300기만을 이용하여 대도시를 건설해야 합니다!
  • 셀 수 없이 다양한 신규 봇 스크립팅 기능과 플레이어들이 요청했던 개선 사항이 업데이트되었습니다!
  • 새롭게 향상된 봇 데이터베이스를 통해 봇 사이에 빠른 코드 공유가 가능합니다!
  • 저장소 수송 차량이 업그레이드되어 이제 더 강력한 생산이 가능합니다!
  • 전용 표지판 탭이 생겨 모든 봇을 최대로 활용할 수 있게 됩니다!
이외에도 다양한 업데이트가 있습니다!




우주를 여행하며 아무도 살지 않는 행성을 식민지로 만드세요. 자동화의 힘으로 세계를 움직이는 것이 유일한 목표입니다.

우주선에서 내리자마자 나무와 돌을 모으고 식민지를 만들기 시작해야 합니다. 설계도를 이용하여 기본적인 제작 아이템을 만들고 서서히 여러 대의 작업 로봇을 만들어 도움을 받으세요. 비주얼 프로그래밍 언어로 로봇의 인공 지능을 교육 및 형성한 후 식민지 조성을 시작하라고 지시하세요. 식민지로 만든 행성이 당신이 시키는 대로 움직이는 작업 로봇의 문명 발상지가 되는 것을 지켜보면서 즐겁게 플레이하세요!

생존을 위해 당신의 도움이 필요한 존재인 개척자를 만들어 더욱 확장하세요. 낚시, 요리, 주택, 재봉을 교육하여 작업 로봇에게 다양한 작업을 시키고 개척자들이 영원히 기억되게 도와주세요.



주요 특징:
  • 재미있는 프로그래밍
      비주얼 프로그래밍 언어를 사용하여 동작을 반복하도록 로봇에게 지시하여 과제를 완료하기 위한 필수 단계를 가르치세요. 배우기는 쉽지만 복잡성이 더해지면서 다양한 가능성이 존재합니다.
  • 자동화된 자동화
      수많은 로봇을 만들어서 식민지의 모든 것을 자동화하고, 로봇에게 해야 할 일을 가르치고, 로봇의 지능 및 작업 능력을 다양한 업그레이드와 옵션으로 확장하세요.
  • 다양한 모험
      채집부터 건설, 요리, 낚시, 재봉, 농사, 축산에 이르기까지 다양한 활동이 가득한 Autonauts의 세계에는 자동화와 식민지화를 위한 기회가 무한합니다.
  • 매력적인 창의성
      Autonauts의 세계는 로우 폴리 아트 스타일에 일관되고 밝은 색상의 톤을 결합하여 심도와 스케일을 더함으로써 편안하고 매력적인 플레이 공간을 만듭니다.



Autonauts는 농업, 시뮬레이션, 제작, 건설, 생산 라인 및 자원 관리 타이틀에서 최고만을 결합하여 어디서도 볼 수 없는 새로운 경험을 선사합니다. 꿈에서 그리던 자동화 세계를 만드세요! 미래가 여기에 있습니다!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

22500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

11,475+

예측 매출

258,187,500+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디 시뮬레이션
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 튀르키예어
https://curvegames.com/contact/

업적 목록

스팀 리뷰 (20)

총 리뷰 수: 153 긍정 피드백 수: 123 부정 피드백 수: 30 전체 평가 : Very Positive
  • 어릴때 스크래치 수업에서 배운 알고리즘 만들기를 넣은 게임입니다. 알고리즘을 통해 자신만의 로봇과 공장을 만들어보세요. 그리고 현재 나의 플탐 27.1시간 그러나 아직 절반도 안했다. 선생님 컨텐츠가 너무 많아요.....

  • 재밌는데 이게 맞나 싶음 쭉쭉 진행하다가 어느 단계에 다다르니 업그레이드를 위해 기존 배치를 싹 갈아엎어야 하는 상황이 생김 이게 걍 설계 잘못한 나 혼자만의 문제인지 아니면 다들 겪어야 하는 문제인지는 모르겠음 로봇이 있는 위치에는 기계나 상자를 못 옮겨서 전부 치우고 배치를 바꿔야 함 그러려면 우선 로봇을 멈춰야 하는데 여기서 개큰 문제 발생 로봇들은 어중간하게 멈추면... 과정이 꼬여서 다시 작동시켜도 일을 아예 못함... 로봇마다 일일이 확인하고 다시 설정해 줘야 함^^ 떨어뜨린 재료 치우기는 덤ㅎ 기계나 상자 위치 바뀌면 인식 못 할 때도 있어서 다시 지정해 줘야 하는 경우도 있음 여기서 !!중요!!한 건 이 정도까지 오니 로봇이 200개가 넘는다는 것.. 말그대로 미쳐벌임 비슷한 류 게임인 팩토리오가 정말 갓겜이었구나 싶음 기존거를 많이 건드리지 않고 업그레이드 할 수 있게끔 하는 게 얼마나 중요한 건지 알게 됨 내가 왜 이렇게 고통받고 있나 싶어서 껐음 여기서 더 진행은.. 글쎄다 싶음 그래도 50시간이나 재밌었으니 추천은 함~!

  • 당신이 공장을 가면 겪는 일을 체험할 수 있습니다. 말한 것만 하는 봇과 오류나면 대책 없이 멈추는 일. 완벽하게 코딩을 할 순 있으나(꽤나 어렵습니다.) 부지 확보는 얼마나 해야 하는지 가늠도 안 되며, 이 문제로 가동을 멈추면 모든 것을 초기화하고 다시 하는 것이 대책이 없습니다. 하지만 부지 확보는 해야 합니다. 이동 동선도 새로 짜야 합니다. 그런데 연구를 하면 그 모든 것이 쉬워지는군요? 봇이 일하기에 쉬워지는 거지, 다시 코딩해야 하는 당신이 편해지는 것은 아닙니다. 왜 컨베이어 벨트를 쓰는지 그 이유를 절실히 느낄 겁니다. 생각보다 다양한 코드들이 있으나 이를 실제로 공장에 적용하기엔 개발자들이 경험이 모자라 보입니다. 또한 품목의 카테고리화가 없어서 더욱 더 힘듭니다. 명심하세요. 여기에서 가장 바쁜 것은 봇이 아니라 당신입니다. 아마 일시정지 후 호출하는 기능만 있어도 30%는 편해질 겁니다. 업그레이드는 왜 넣나요? 그 많은 봇들을 업그레이드할 수가 있나요? 남은 봇과 부품의 처리는 어떻게 할까요?

  • 팩토리오보다는 깊이가 얕지만, 그것의 스산했던 모습이 싫었다면 맘에 들 것임. 물량으로 때려박으면 난이도가 확 낮아질 것 같은데, 300개 봇 제한걸고 게임했다가 답답해서 돌아가실뻔. 메타프로그래밍이 불가능에 가까움. 그냥 주어진 명시적 행동들을 절차적으로 자동화하는 겜임. 않이 로봇은 원하는 말로 소리칠 수 있는데, 사람은 팻말 없으면 "Go!" 말고는 원하는 단어를 못말하는게 실화냐? 처음 수십 시간 정도는 재밌슴.

  • 처음엔 재밌는데 뒤로 갈수록 결국 몸으로 떼우는게 늘어남 애초에 로봇한테 시킬 때도 몸으로 한 번 보여줘야 되니까 늘리는게 부담스러워짐 그래도 한 번 자동화했을 때 희열은 지림

  • 기계가 일하는거 만큼 내가 더많이 설계해야 돌아가는 게임

  • 내가 이걸 왜 17시간이나 했을까.

  • 나 이거 왜 계속하고 있지

  • 어려워서 껏었는데, 할만한데?

  • 게임이안끝나요

  • 코딩을 위한, 코딩의 의한...

  • 4점

  • 너 애들용 코딩겜 아니지 솔직히 말해

  • 딱 게임으로 즐길 수 있을 수준의 코딩에서 멈췄고 사용 가능한 로봇 수에 제한을 두지 않아서 게임 자체는 라이트 하다고 생각함 하지만 어림도 없지 바로 최적화에 눈 돌아가서 자동화 깔끔하면서 공장이 정갈하니 예쁘면서 최소화된 동선 짜려고 밤새버리기~ 참 아찔한 게 좀 깔끔하게 해뒀나? 싶으면 자꾸 상위 티어가 열려서 다시 최적화 해야되는 게 진짜 죽고싶지만 최적화는 하고싶어 정가..까지는 잘 모르겠고 세일 찔끔 들어간 만원~만오천원 정도 선만 해도 망설임 없이 드셔도 될 듯

  • 재밌었습니다. 1. 코딩의 ㅋ의 1획정도 배운적이 있는데 옛날 기억나서 뭔가 재밌었습니다. 2. 노가다는 좀 심해요 틀어두고 밤새 일 시켜두고 했습니다. 3. 결국 하다가 창고들어가긴 했습니다. 착착착착 되다가 후반부에는 좀 지루해집니다.

  • 어린이 하기에 적당함

  • 노가다봇을 만들기위해 노가다를 해야하는 게임 작업대와 봇은 다다익선 줄이려고 할 수록 꼬입니다.. 고즈넉한 분위기의 스크린샷에 속았습니다... 전혀 그런게임 아닙니다. (+봇이 일하는 중인 작업대, 저장소를 옮기면 봇이 멈추는 경우가 있습니다) (+[spoiler]수레에 양동이나 디스켓같은 아이템을 넣었다 빼면 내구도, 데이터가 초기화되는 [/spoiler] 버그가 있습니다.) 계속 추가되는 노가다에 마지막으로 갈 수록 힘들었어요 지금까지 한게 아까워서 겨우 끝까지 했네요. 생각해보니 낚시 이미지컷을 보고 구매했는데 낚시는 구경도 못하고 끝났습니다. 확인해보니 계몽으로 플레이 해야했네요.. 정착지로 했더니만..

  • 와 코딩인데 재밌어!

  • 너무 재밌었어용

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