Necken

Necken is a tilebased roguelike set in the Swedish forest. It focuses on resource management and tactical decisions, rather than deep complex game mechanics. Movement is not turn based - everything moves freely, but the modular combat is. Necken is a small, simplistic roguelike hybrid.

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게임 정보

Necken is a simplistic roguelike that let's you explore the deepest parts of the Swedish forest.

Take control of the people lost in the magical forest, gather resources, craft your equipment and fight your way through the randomly generated adventure.
The forest is full of animals, soldiers and mystical creatures, and neither of them wants you around.

Key Features

  • Generated forests - There's no way you'll find the same spot twice!
  • Permanent death - A small mistake can take a few minutes before it kills you.
  • Minimalistic controls - So few buttons to learn. Almost annoying.
  • Crafting - Make sure you always have the gear you need to fight your way to the end.
  • Turn based combat - Tactical decisions without being swarmed by nasty boars.
  • Unlockables - Which trinket will enhance your playstyle? A basket? A hat? Who knows.
  • Resource collection - Hoard so many different rocks.
  • Unlockable characters - 3 characters with 3 variants each.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

1,237,500+

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 인디

오픈마켓 가격 정보


업적 목록

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 3 user reviews
  • 숲에서 로그라이크 숲에서 생존하면서 모험하는 게임입니다. 타일 위를 이리저리 다니면서 자원을 모으고 장비를 제작하여 동물, 몬스터들과 싸우며 생존하죠. 맵 곳곳에 나무와 돌 등의 수집 가능한 자원들이 존재하는대, 이 중에서 까마귀가 있는 곳에는 수호 몬스터들이 등장하곤 합니다. 이 몬스터들을 공격하여 처치하면 추가적인 자원을 얻을 수 있는대, 이 자원들을 소모하여 전투에 도움이 되는 갑옷, 무기, 방패를 제작할 수 있죠. 장비들을 장착하면 적의 대미지를 낮추고 공격력 등의 전투 선택지를 늘릴 수도 있죠. 적은 방패를 보유하고 있으며 이를 갑옷, 방패, 무기에 대응할 수 있습니다. 배치된 방패의 수만큼 해당 무구의 공격력을 감소시키는 효과를 가지고 있으며 해당 부위를 공격당하면 방패가 1개 박살나는 규칙이죠. 반대로 플레이어의 장비또한 내구도를 가지고 있으며 사용할때마다 1씩 감소합니다. 내구도가 1 남은 상태에서 확률적으로 무구가 박살나지 않을 수 있지만, 그러지 않으면 무구가 박살나버리죠. 적의 체력을 모두 낮추면 전리품을 얻고 계속 모험을 할 수 있지만 자신의 체력이 0이 되면 그대로 게임 오버! 로그라이크답게 처음부터 다시 시작해야 합니다. 모험을 하다보면 자원 외에도 상자나 모루, 집 등을 발견할 수 있습니다. 상자는 열쇠를 소모하여 오픈해 자원이나 완제품을 획득할 수 있는대, 무구가 나온다면 전투에서 해당 부위 물품을 박살낸 뒤에 줍는게 좋습니다. 모두 등의 오브젝트는 일반 수리보다 낮은 코스트로 특정 무구를 수리할 수 있고 집은 확률적으로 자원을 얻을 수 있고 확률적으로 체력을 잃을 수 있죠. 외에도 버섯이나 산딸기?를 통해서 체력을 회복할 수도 있고 시장에서 아티팩트를 구매하여 모험 시작 전에 보유한 상태로 시작할 수도 있습니다. 특수한 코스트가 필요한 듯 하지만.... 높은 등급의 광석은 추가적으로 곡괭이를 필요로 하기도 하고 지역 중간중간 강력한 보스를 처치해야만 이동가능한 스테이지도 존재합니다. 몬스터들이 계속 스폰되기도 하고.... 캐릭터도 추가로 언락되는 듯 한대... 아쉬운 점 -실력이 부족한 이들을 위한 시작 옵션이 조금 더 있었으면 좋을듯 (시작 자원, 시작 장비 등)

  • 생각이상 재미있게 플레이 했다. 하면 할 수록 얻는 무기나 아이템들 그리고 눈치것 적과 피해주며 아이템만 먹으면서 구리까지는 얻었는데 IRON 무기 얻고 그걸 캘수 있는 IRON 광산의 곡괭이 AXE? 를 못구했다. 스토리가 근데 없긴 한데 다양한 캐릭, 난이도 조절 기본 하드와 더불어 맵도 은근 넓고 각지역 보스도 있어서 잼있게 플레이를 할 수 있을 듯 하다. COOPER AXE 광산에서 얻었는데 IRON AXE도 광산에서 얻어야되는지 IRON아이템들 상위 버전까지 다 봤지만..... 막상 곡괭이를 못얻어서 포기 근데 하다보면 다양한 공략요소로 끝까지 깰 수도 있을 듯 가격도 저렴한데 나름 탄탄해서 해볼만 하다. 근데 진짜 후반 되면 적 쌔긴 진짜 엄청 쏀듯 1탄도 운빨 템 얻어서 그럤지 아님 보스도 못만나봤을 듯 싶다.

  • 정발 기념으로 평가 수정합니다. 얼엑때도 플탐 잘 뽑는다고 적었었는데 정발하면서 가격이 한 번 더 조정되었으니 칼구매 추천 드립니다! 얼엑 기간 동안 게임 내 여러 부분들(전투, 아이콘, 저장 기능 등)이 정말 많이 개선되었고 개발자분께서도 게임 관련 피드백을 정말 잘 해주셨습니다. 전 아직 후반맵은 구경도 못했기 때문에 언제쯤 업적 완료하고 졸업할지 모르겠지만 아무튼 갓겜입니다. 10시간 하고도 다 못 깬거 보면 저가 못하는 것 같습니다. 정발되면서 난이도 조절도 했으니 추천드립니다.

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