게임 정보
- 모든 초목은 스스로 조절되며 수일에 걸쳐 진화합니다.
- 온도와 습도는 지형, 월, 시간을 기준으로 계산됩니다.
- 온도와 습도는 시간이 지남에 따라 저하될 수 있는 물체에 직접적인 영향을 미칩니다.
- 모든 개체(예: 나무)에는 상태 수준이 있으므로 집, 개체, 배럴 등을 저하시켜 썩을 수 있습니다.
-오브제를 배치하고 무대 및 세트를 만드는 시스템이 마련되어 있습니다.
-무제한 항목으로 크리에이티브 모드를 사용할 수 있습니다.
- 상당히 진보된 재고 및 교환 시스템.
- 매우 진보된 객체 생성 시스템. (레시피에 대한 몇 가지 재료와 결과물에서 얻은 여러 요소, 레시피 변형의 엄청난 가능성)
-컨테이너 및 상자의 재고 및 부피 계산을 위한 무게 계산 시스템.
-재료 및 조건 또는 변형을 선택하는 단계별 주택 건축 및 건설 시스템.
- 이미 게임에 약 200개의 아이템이 있습니다.
-방문할 수 있는 스톤헨지 사이트.
- 16개 언어가 고려됩니다(기본 번역).