새로운 엘든 반지 패치로 헤어스타일, 새로운 인벤토리 기능, 밸런스 조정 등이 추가되었습니다.



Elden Ring Shadow Of The Erdtree Patch Adjustments Balance Bug

엘든 링의 대규모 확장팩, 에르드트리의 그림자가 내일 6월 21일에 출시되며, 출시에 앞서 개발사 From Software는 새로운 헤어스타일, 인벤토리 옵션, 밸런스 조정 등을 추가하는 패치를 출시했습니다. 또한 게임의 최종 전투 중에 유령 군마를 소환할 수 있게 되었습니다(보스를 쓰러뜨린 적이 있다면 탈것의 도움이 얼마나 큰 도움이 되었는지 아실 겁니다).

V1.12 패치는 현재 플레이스테이션 5, Xbox 시리즈 X/S, 플레이스테이션 4, Xbox One, PC(Steam을 통해)에 적용되었으며, 무기, 스킬, 무장 및 전반적인 밸런스 조정 등 수백 가지의 변경 사항이 포함되어 있습니다.

이번 패치의 하이라이트는 엘든 링에 추가된 모든 새로운 기능이며, 아래에서 확인할 수 있습니다:

V1.12 패치의 새로운 엘든 링 기능

  • 에르드트리의 그림자 DLC에 대한 지원이 추가되었습니다.5개의 새로운 헤어스타일이 게임에 추가되었습니다. 캐릭터 생성 시, 흐린 거울 스탠드 또는 레날라의 환생 기능을 사용하여 선택할 수 있습니다.
  • 지도 메뉴에 "지도 기능 메뉴"를 추가했습니다.
  • 새로운 소환수 풀 기능:
    • 이제 활성화된 소환수 풀이 NG+로 이월됩니다.
    • 이제 새로 추가된 지도 기능 메뉴에서 개별 소환수 풀을 활성화/비활성화할 수 있습니다.
  • 작은 황금 인형 사용 시 "먼 지역 포함"을 선택하면, 모그윈 궁전 내 소환 풀을 활성화했더라도 소환에 선택되지 않습니다.
  • 모그윈 궁전 내에 있을 때 작은 황금 인형 사용 시 "근처만"을 선택하면, 해당 지역 내에서 소환할 수 있습니다.

새로운 인벤토리 기능:

  • 새로 획득한 아이템에는 "!" 표시가 추가됩니다.
  • 최근에 획득한 아이템을 확인할 수 있는 "최근 아이템" 탭이 추가되었습니다.
  • 디스플레이 설정은 시스템 메뉴의 디스플레이 탭에서 변경할 수 있습니다.
  • 엘든 비스트 보스 전투 중 유령 군마를 소환할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 콜로세움에 새로운 기능이 추가되었습니다: 전투 중에 사용한 제작 소모품은 세션이 종료될 때 보충됩니다.
  • 아랍어 지원이 추가되었습니다.

V1.12 패치 엘든 링에 추가된 기타 모든 것

오늘 패치를 통해 엘든 링에 적용된 모든 변경 사항과 밸런스 조정 등을 아래에 나열해 보았습니다.

Steam 전용 신규 기능

  • 새로운 키보드/마우스 설정:
    • 마우스 컨트롤의 "락온 변경 임계값" 설정이 추가되었습니다.
    • 지도 메뉴에서 커서 이동 동작을 변경하는 설정이 추가되었습니다.
    • 키 설정 메뉴에서 지도를 열기 위한 키 할당을 추가했습니다.

PvP 전용 밸런스 조정

다음 변경 사항은 협동전이나 싱글 플레이에는 적용되지 않고 PvP에만 적용됩니다.

무기 조정

  • 광기 및/또는 수면 상태 효과에 영향을 받으면 잠시 동안 상태 효과 축적이 중지됩니다.
  • 다음 무기 유형으로 다른 플레이어에게 가하는 일부 공격의 평정 피해가 증가했습니다:
    • 대검/거대검/곡선형 대검/대도끼/망치/도리깨/대망치/거대 무기/거대 창/미늘창
  • 다음 무기 유형에 따라 다른 플레이어에게 가하는 일부 쌍검 공격의 평정 피해가 조정되었습니다:
    • 대검 / 도끼 / 대도끼 / 망치 / 대망치 / 미늘창 / 리퍼
  • 다음 무기 유형의 쌍검 공격으로 다른 플레이어에게 주는 평정 피해가 증가했습니다:
    • 도끼 / 망치 / 미늘창 / 리퍼
  • 도끼가 다른 플레이어에게 주는 평정 피해가 증가했습니다.
  • 모든 무기 유형의 다른 플레이어에 대한 쌍수 무기 공격의 공격력이 감소했습니다.
  • 다음 무기 유형의 다른 플레이어에 대한 일부 공격의 평정 피해가 감소했습니다:
    • 단검 / 일자검 / 투검 / 중투검 / 곡검 / 카타나 / 쌍검 / 도끼 / 창 / 리퍼 / 채찍 / 주먹 / 발톱의 공격력이 감소했습니다.
  • 다음 무기 유형의 다른 플레이어에 대한 일부 공격 모션의 침착성 수치가 감소했습니다:
    • 대검 / 대검 / 곡선 대검 / 대도끼 / 망치 / 도리깨 / 대망치 / 거대 무기 / 거대 창 / 미늘창
  • 중검 무기 유형의 다른 플레이어에 대한 일부 공격의 공격력을 감소시켰습니다.
  • 다음 무기 유형에서 다른 플레이어에 대한 쌍수 무기 공격의 공격력을 감소시켰습니다:
    • 창 / 대창
  • 다른 플레이어가 양손 중무장 공격으로 기절했을 때 다음 무기 유형의 피해 애니메이션 모션을 감소시켰습니다:
    • 주먹 / 발톱
  • 플레이어 간 전투에서 '발다친의 축복'과 '빛나는 발다친의 축복' 효과를 감소시켜, 평정 수치와 물리 피해 무효화 효과를 증가시켰습니다.


스킬 조정

  • 회전 베기: 피해 감소
  • 불타는 일격: 피해 감소
  • 화살의 비: 공격력 및 평정 피해 감소
  • 저주받은 피 베기: 공격력 감소
  • 일시적인 달빛: 피해 감소
  • 번개 폭풍: 평정 피해 감소
  • 스피어콜 의식: 평정 피해 감소
  • 고대의 번개 창: 피해 감소
  • 라단의 비: 공격력과 평정 피해 감소
  • 회전 무기: 다른 플레이어를 기절시킬 때 피해량 애니메이션 모션이 감소했습니다.

주문 조정

  • 검은 불꽃의 보호: 물리 차단 속도 감소
  • 수간 투석기: 평정 피해 감소

일반 밸런스 조정

다음 조정 사항은 엘든 링의 PvE와 PvP에 모두 적용됩니다.

  • 쌍검 중추검 사용 시 회전 속도를 조정했습니다.
  • 전쟁의 잿더미와 해당 무기 상성 부여 시 민첩 배율이 증가했습니다.
  • 다음 무기 유형의 공격을 방어할 때 소모되는 스태미나를 증가시켰습니다:
    • 대검/곡선 대검/대도끼/대망치
  • 다음 무기 유형의 일부 공격 속도가 증가했습니다:
    • 도끼/대도끼/망치/도리깨/리퍼
  • 다음 무기 유형의 충전 공격의 공격력이 증가했습니다:
    • 도끼 / 그레이트액스 / 일부 거대 무기
  • 사신 무기 유형의 일반 공격의 선회 속도가 증가했습니다.
  • "울미" 채찍을 제외한 채찍 무기 유형의 공격력이 증가했습니다.
  • 다음 무기 유형의 연속 공격 속도가 증가했습니다:
    • 경궁/장궁
  • 횃불 무기 유형의 평정 피해가 증가했습니다.
  • 근처에 소환된 정령이 출혈 상태 효과를 발동할 때 공격력을 증가시키는 모그의 위대한 룬 효과의 지속 시간을 증가시켰습니다.
  • 말레니아의 위대한 룬 사용 시, 붉은 눈물의 플라스크의 생명력 감소량을 감소시키고 공격력 회복 효과를 증가시켰습니다.
  • 아이템 제작을 통해 제작할 수 있는 화살, 대화살, 화살촉, 대볼트의 공격력을 증가시켰습니다.
  • 다음 무기 유형의 쌍수 무기 회전 속도를 감소시켰습니다:
    • 창/대창
  • 다음 무기 유형의 일부 공격 시, 평정 생성 속도가 감소했습니다:
    • 대창 / 미늘창
  • 테라 마법의 주문 위력을 증가시키는 효과를 감소시켰습니다.
  • 세룰리아의 숨겨진 눈물의 효과 지속시간을 감소시켰습니다.

무기 조정

  • 트롤 기사의 검: 공격력 증가
  • 자모르 곡선검: 공격력 증가, 일부 공격의 이동 거리 증가
  • 포크 해쳇: 공격력 증가
  • 리플 블레이드: 비전 속성에 따라 확장되는 상태 축적 강화 효과가 감소했습니다.
  • 뱀 사냥꾼: 웅크리기 공격 속도가 증가했습니다.
  • 파문 초승달 미늘창: 비전 속성에 따라 증가하는 상태 증폭 강화 효과가 감소했습니다.
  • 알비노릭 지팡이: 속성 확장 효과가 증가했습니다.
  • 겔미르 글린스톤 지팡이: 속성 스케일 증가
  • 죽음의 왕자의 지팡이: 특성 확장 증가
  • 황금 질서 인장: 속성 확장 증가
  • 클로마크 인장: 속성 확장 증가
  • 용의 교감 인장: 속성 확장 증가

기술 조정

  • 발차기: 이 기술 사용 시 기합량이 증가했습니다.
  • 회전 베기: 이 기술 사용 시 무기의 상태 증가량이 감소했습니다.
  • 폭풍 돌격: 포이즈 생성 속도를 감소시켰습니다.
  • 폭풍 소집자: 포이즈 생성 속도가 감소했습니다.
  • 폭풍 밟기: 평정 생성 속도가 감소했습니다.
  • 빛나는칼날 지골: 평정 피해 감소
  • 로레타의 베기: 평정 생성 속도가 감소했습니다.
  • 피의 베기: 평정 생성 속도가 감소했습니다.
  • 강력한 사격: 일부 공격의 속도가 증가했습니다.
  • 스카이 샷: 연속 공격 시 속도가 증가했습니다.
  • 인챈티드 샷: 일부 공격의 속도 증가
  • 패리: 패리 히트박스 생성 속도 증가
  • 폭풍의 벽: 구르기 타격 상자 생성 속도 증가
  • 탑의 장벽: 패리 타격판 생성 속도 증가
  • 버클러 패리: 기술 사용 후 공격 회복 시간이 추가되었습니다.
  • 테이커의 화염: 불의 평정 피해가 감소하고, 불의 넉다운 효과가 제거되었습니다.
  • 달빛 대검: 중공 및 충전 공격의 평정 피해량이 증가했지만, 생성되는 마법 파동의 평정 피해량이 감소했습니다.
  • 뇌운 형태: 평정 피해 감소
  • 마그마 소나기: 포이즈 생성 속도가 감소했습니다.
  • 뇌우 피해 감소
  • 버블 샤워: 피해 및 평정 피해 감소
  • 내가 명령하노라, 무릎을 꿇으라! 스킬 사용 중 평정심 수치가 증가했으며, 평정심 생성 속도가 감소했습니다.
  • 블러드분 의식: 상태 이상 생성량이 감소했습니다.
  • 로레타의 베기: 평정 생성 속도가 감소했습니다.
  • 곰의 증인! 공격력과 평정 피해 증가
  • 전염성 분노: 이 스킬의 공격력 생성량을 감소시켰습니다.

버그 수정

  • 인벤토리 메뉴에서 "전쟁의 재" 표시 정보에 스킬에 소모되는 경험치 양을 추가했습니다.
  • 일부 제스처가 롤링으로 취소할 수 있게 되는 시간을 단축했습니다.
  • 대화 메뉴 등 일부 메뉴의 입력 속도를 조정하여 실수로 건너뛰는 현상을 방지했습니다.
  • 특정 상황에서 '최후의 의식' 스킬 사용 시 플레이어와 아군 소환수에게 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
  • 밀치기 검으로 왼손 공격 시, 예상보다 높은 평정 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
  • 회전 베기 스킬을 쌍검과 함께 사용할 때 평정심이 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 여왕의 검은 불꽃 스킬 사용 시 평정심이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 무기의 특성이 탈것에 탄 적에게 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 핏빛 불꽃 칼날 스킬의 효과를 받고 있는 상태에서 회전 타격 스킬을 사용할 때, 공격이 적에게 적중하지 않더라도 출혈이 누적되던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 동작을 수행할 때 일부 스킬이 비정상적으로 사용되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 주문을 연속으로 빠르게 사용할 때 예기치 않은 동작이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 유령 군마가 죽음의 낙마를 유발하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 특정 상황에서 플레이어가 다른 플레이어에게 피격되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 콜로세움에서 특정 사망 애니메이션에서 플레이어에게 치명타를 허용하던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 모방의 베일 효과가 다른 플레이어에게 제대로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 사냥꾼으로 소환된 다른 플레이어가 소환된 후 즉시 복귀하던 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 일부 정령이 사라진 후에도 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 멀티플레이어 안정성을 개선했습니다.
  • 특정 상황에서 특정 맵이 예상과 다르게 렌더링되던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 장착 무기의 대미지가 다양한 메뉴에서 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 지도 메뉴에서 은총의 장소를 표시할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 인벤토리 메뉴에서 아이템 이름과 커서가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 지도 메뉴에 있는 동안 이벤트 액션을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 지도 메뉴에서 특정 지형이 실제 지형과 다르게 표시되던 버그를 수정했습니다.

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