개발사 Firewalk Studios의 멀티플레이어 슈팅 게임인 최신 PlayStation 대작 Concord는 이달 초 출시되자마자 25,000장밖에 판매되지 않은 것으로 보입니다.
GameDiscover.co의 애널리스트 사이먼 카리스(Simon Carless)는 IGN과의 인터뷰에서 8월 말 기준으로 콩코드가 Steam에서 10,000장, PlayStation에서 15,000장이 판매된 것으로 보인다고 말했습니다. 이 게임은 Steam에서 동시 접속자 수 697명으로 최고치를 기록했고 현재 PlayStation에서 가장 많이 팔린 게임 100위권 밖에 있기 때문에 판매에 어려움을 겪고 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Circana의 애널리스트 Mat Piscatella는 8월 26일 월요일에 게임에 접속한 PS5 활성 플레이어가 0.2% 미만이었다고 IGN에 말했습니다. 옴디아의 애널리스트 리암 딘은 "스팀 수치가 너무 나빠서 PS5 측의 정확한 데이터가 없어도 게임이 매우 나쁘다는 것을 확신할 수 있다"고 웹사이트에 말했습니다.
IGN이 인터뷰한 애널리스트들은 부진한 마케팅 캠페인, 상대적으로 높은 가격대(40달러), 이미 비슷한 유형의 게임으로 가득 찬 시장에서 눈에 띄는 기능 부족 등 다양한 이유로 인해 콩코드가 판매량을 늘리고 참여를 유도하는 데 실패했다고 말했습니다.
미디아 리서치의 애널리스트 Rhys Elliott는 콩코드가 무료 게임으로 출시되었어야 하거나, 9월 3일에 출시되는 퀴디치 챔피언스처럼 PlayStation Plus 구독 카탈로그의 일부로 출시되었어야 한다고 말했습니다. 엘리엇은 소니가 PlayStation Plus에 콩코드를 추가할 수 있기 때문에 아직 늦지 않았다고 지적하면서도 "이미 피해가 발생했을 수도 있다"고 인정했습니다. 첫인상이 중요합니다."
콩코드는 파이어워크의 첫 번째 게임입니다. 수석 디자이너 조 웨이스뉴스키에 따르면 8년 넘게 개발 중이었습니다. "콩코드에는 많은 인간미와 깊이가 있습니다. 사람들이 꼭 한 번 해봤으면 좋겠어요. 이 게임이 정말 자랑스럽고 앞으로 몇 년 동안 계속 개발할 준비가 되어 있습니다."라고 개발자는 말했습니다.
소니는 한때 2026년까지 10개의 라이브 서비스 게임을 출시할 계획이었지만, 이후 양보다 질에 집중하겠다는 계획을 밝히면서 그 수를 절반으로 줄였습니다. 한때 개발사의 가장 야심찬 게임으로 평가받았던 Naughty Dog의 The Last of Us Online은 취소되었습니다.
한 보고서에 따르면, 짐 라이언 전 PlayStation 사장이 마지막으로 내린 주요 결정 중 하나는 PlayStation 팀에 더 많은 서비스형 게임 타이틀을 만들라는 명령이었습니다. 많은 PlayStation 개발자들이 이에 불만을 품은 것으로 알려졌으며, 그 책임은 업계 베테랑인 코니 부스에게 돌아간 것으로 보입니다. 30년 경력의 베테랑인 부스는 2023년 10월에 PlayStation을 떠났으며, 퇴사 사유는 밝혀지지 않았습니다. 일각에서는 해고된 것으로 추정하고 있습니다. 부스는 현재 일렉트로닉 아츠의 임원으로 일하고 있습니다.
10월에 출시되는 콩코드 시즌 1: 더 템페스트에는 새로운 캐릭터, 새로운 맵, 새로운 변종, 추가 코스튬과 보상이 추가됩니다. 또한 스토리를 더욱 풍성하게 만들어줄 새로운 시즌의 주간 시네마틱 비네트도 소개합니다. 시즌 2는 1월에, 시즌 3는 4월에 출시될 예정입니다.