안나푸르나 인터랙티브의 직원 전체가 사임한 이유



Why Annapurna Interactive's Entire Staff Resigned

이달 초, 안나푸르나 인터랙티브는 직원 25명 전원이 집단으로 사직서를 제출하고 퇴사하면서 직원 전원을 잃었습니다. 안나푸르나는 스트레이, 아우터 와일즈, 더 아트풀 이스케이프 등 호평을 받은 게임을 다수 출시했고 현재 블레이드 러너 게임을 개발 중이었기 때문에 이 소식은 일부 사람들에게 충격으로 다가왔습니다. 그래서 무슨 일이 있었을까요?

IGN의 최근 보고서에서 이 문제에 대한 해답을 찾을 수 있습니다. 보고서에 따르면 리더십의 변화가 중요한 역할을 했지만, 대규모 파업으로 이어진 이야기는 회사의 과거에 대한 간략한 역사 수업이 있어야 제대로 이해할 수 있는 복잡한 이야기입니다.

안나푸르나 인터랙티브는 2016년 안나푸르나 픽처스의 소유주이자 억만장자 래리 엘리슨의 딸인 메간 엘리슨이 설립한 회사입니다. 당시 안나푸르나 픽처스는 재정적으로 어려움을 겪고 있었고, 엘리슨은 소니에서 근무한 경험이 있는 네이선 게리, 데보라 마스, 헥터 산체스를 직접 선발하여 새로운 게임 스튜디오가 나아갈 길을 안내했습니다. 산체스는 2019년에 팀을 떠났고, 얼마 지나지 않아 카피바라 게임즈의 공동 설립자 네이선 벨라가 팀에 합류했습니다. 2019년에는 엘리슨이 사실상 사라지면서 안나푸르나 인터랙티브는 사실상 자체적으로 운영하게 되었지만, 억만장자 영화 거물은 2021년에 다시 실무적인 역할로 복귀했습니다.

같은 해에 네이선 게리가 안나푸르나 픽처스의 사장으로 임명되었지만, IGN의 익명의 소식통에 따르면 게리의 관심은 대부분 안나푸르나 인터랙티브에 집중되어 있었다고 합니다. 2024년 초, 게리는 (IGN의 익명의 소식통에 따르면) 해고되었거나 (안나푸르나 대변인에 따르면) 안나푸르나 직원들의 다른 변화와 최근의 강등으로 인해 사임했습니다. 다른 직원들은 이에 항의하며 사직했지만 엘리슨은 나중에 화상 통화를 통해 사직한 직원들을 포함해 팀 전체를 하나로 묶어두겠다는 의사를 표명했고, 실제로 효과가 있었다고 합니다. 게리를 비롯한 퇴사자들이 다시 돌아왔습니다.

이후 게리와 엘리슨은 안나푸르나 픽처스와 계속 연결될 스핀오프 스튜디오 설립에 관한 아이디어를 논의하기 시작했습니다. 이 스튜디오의 이름은 Verset이었고, 사실상 Gary와 Annapurna Interactive 직원들로 구성될 예정이었습니다. 현재 진행 중인 안나푸르나 인터랙티브의 모든 프로젝트는 버셋이 담당하고, 버셋의 소유권은 버셋과 안나푸르나 인터랙티브의 두 리더가 나눠 갖기로 했습니다.

IGN에 따르면 일부 안나푸르나 인터랙티브 직원들은 (사실상 안나푸르나 인터랙티브의 경쟁자를 만들 수 있는) Verset의 아이디어와 헥터 산체스를 안나푸르나 픽처스의 '인터랙티브 및 뉴미디어 부문 사장'으로 다시 고용하기로 한 결정 등 엘리슨의 다른 움직임에 대해 우려하며 안나푸르나 인터랙티브 팀 내 경쟁이 더욱 심화될 것을 우려하고 있다고 합니다.

IGN의 소식통이 인용한 다른 우려 사항으로는 안나푸르나 픽처스가 레미디와 체결한 컨트롤 2의 퍼블리싱 권한 계약이 있습니다. 산체스는 직접 계약을 협상했으며, 안나푸르나 인터랙티브 직원들은 Remedy와의 계약이 대중에게 발표된 날에야 계약에 대해 알게 된 것으로 알려졌습니다.

투명성 부족과 엘리슨의 전반적인 의사 결정에 염증을 느낀 안나푸르나 인터랙티브 직원들은 9월 6일 대량 파업에 앞서 2주 전에 엘리슨에게 통보를 했다고 IGN에 밝혔습니다. 엘리슨은 인터랙티브 팀과의 협상에 전혀 관심을 보이지 않았으며, 안나푸르나의 다른 개발 파트너들에게 파업이 임박했다는 사실과 그것이 제작에 미칠 영향에 대해 경고하지 않은 것으로 알려졌습니다.

현재 안나푸르나 픽처스 직원들은 퍼블리셔의 미진한 약속을 이행하고 기한을 맞추기 위해 Interactive의 공백을 메우고 있는 것으로 알려졌지만, 블레이드 러너 2033이라는 한 게임은 여전히 위태롭게 균형을 맞추고 있습니다: 이 게임은 파트너 스튜디오를 통하지 않고 내부적으로 개발 중입니다.

안나푸르나 인터랙티브의 대변인은 이러한 상황에 대해 "당황스럽다"고 말하며, 현재 회사는 "앞으로 나아가는 데 집중하고 있다"고 밝혔습니다.

"우리는 기존 개발팀의 압도적인 대다수와 정말 좋은 대화를 나눴으며 그들의 파트너십에 감사하고 있습니다."라고 대변인은 IGN에 말했습니다. "받은 편지함을 보면 알 수 있듯이 수많은 개발자가 계속해서 저희의 프로젝트에 참여하기를 원하고 있으며, 저희는 그들의 제안을 기대하고 있습니다. 또한 우수한 지원자들이 많이 들어오고 있으며, 다른 곳에서는 볼 수 없는 독창적인 스토리를 전달한다는 사명에 열정적인 팀을 구성하게 되어 기대가 큽니다. 추신: 채용 중입니다."


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