팬들의 사랑을 받은 리듬 액션 게임 Hi-Fi Rush의 개발사인 Tango Gameworks는 올해 이미 파란만장한 한 해를 보냈습니다. Microsoft는 5월에 스튜디오를 폐쇄했고, 8월에 Krafton이 Hi-Fi Rush의 IP 권리를 개발사의 새 소유주에게 양도하는 계약의 일환으로 Tango Gameworks를 인수했습니다. Krafton의 개발 책임자 Maria Park에 따르면, Tango가 처음 문을 닫았을 때 이미 Hi-Fi Rush 2가 개발 중이었습니다.
박 대표는 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 "크래프톤은 하이파이 러쉬와 다른 타이틀의 열렬한 팬이었고, 대화를 시작했을 때부터 하이파이 러쉬 2를 개발 중이라는 것을 알고 있었습니다. 우리는 그 유산을 이어받아 더 창의적인 방법으로 게임을 업데이트할 수 있다고 생각했습니다."
이어서 그녀는 마이크로소프트 게임 CEO 필 스펜서가 탱고를 살리고 하이파이 러쉬 프랜차이즈를 인수하려는 크래프톤의 입찰을 매우 지지했으며, 덕분에 속편이 결실을 맺을 수 있을 것이라고 말했습니다. 인터뷰에서 Krafton은 이전에 보도된 50명보다 더 많은 Tango의 직원들이 부활한 스튜디오로 돌아왔다고 말했습니다.
"처음 이야기를 시작했을 때는 90명 정도였는데, 그중 몇 명은 이미 새로운 일자리를 찾았습니다."라고 박 대표는 회상했습니다. "앞으로 70~80명 정도가 합류할 예정입니다. 또한 당장 필요한 일부 직책도 충원할 예정입니다. 따라서 올해 말이나 내년 초에는 스튜디오 전체 인원이 90~100명 정도가 될 것입니다."
Hi-Fi Rush 2는 현재 출시일이 정해지지 않았지만, 오리지널 Hi-Fi Rush는 향후 리미티드 런 게임즈에서 물리 버전으로 출시될 예정입니다.