스타필드 패치 노트에서 자세히 알아보는 부서진 우주 DLC 업데이트의 변경 사항



Starfield Patch Notes Detail Big Shattered Space DLC Update's Changes

베데스다는 오늘 스타필드의 첫 번째 유료 확장팩인 Shattered Space의 출시에 맞춰 대규모 신규 업데이트를 출시했습니다. 이 확장팩은 30달러(Game Pass 구독 시 27달러)이며, DLC 구매 여부에 관계없이 모든 플레이어에게 다양한 개선 및 수정 사항을 제공하는 무료 패치와 함께 제공됩니다. 베데스다에서는 업데이트에 포함된 변경 사항과 확장팩 콘텐츠에 대한 자세한 목록을 제공했습니다.

부서진 공간에서는 새로운 퀘스트, 무기, 아이템이 등장하며, 플레이어는 거대한 뱀의 추종자들이 사는 바운카이를 탐험할 수 있습니다. 이 세계의 주요 구역은 수작업으로 제작되었으며, 확장팩에는 "스토킹하는 혐오스러운 존재"로 묘사되는 새로운 적과 함께 생존 공포 요소가 포함되어 있습니다. 베데스다는 이 확장팩을 엘더 스크롤 및 폴아웃 시리즈의 이전 추가 콘텐츠와 비교하며, 독특한 메커니즘과 새로운 게임플레이 옵션이 포함된 스토리를 제공합니다.

이 업데이트는 또한 플레이어가 보고한 여러 문제를 해결합니다. 1.14.70 버전에는 몇 가지 문제가 있던 퀘스트의 조정, 이전 업데이트에서 도입된 REV-8 지상 차량의 조정, 함선 건조 시스템의 개선이 포함되어 있습니다. 기타 수정 사항은 게임의 사용자 인터페이스와 오디오를 대상으로 합니다. 베데스다는 또한 산산조각난 우주를 원활하게 실행하기 위한 최소 및 권장 요구 사양을 설명하는 PC 사양을 공개했습니다.

자세한 내용은 산산조각난 우주 DLC 시작 방법 가이드를확인하세요 . 다음은 PC 및 Xbox Series X|S용 Shattered Space의 전체 패치 노트입니다:

스타필드 패치 노트

특징

  • 제작 키트: 디스턴트 LOD용 모델을 생성하는 데 사용되는 자동화된 프로세스를 이제 사용할 수 있습니다.

일반

  • 일반적인 성능 및 안정성 개선
  • 로드된 생성물의 수가 255개로 제한되던 문제를 해결했습니다.
  • 게임 전반에 걸쳐 라이팅 변경 및 개선이 이루어졌습니다.
  • 무기 모델의 시각적 개선과 버그 수정이 이루어졌습니다.
  • 대화 종료 시 플레이어 헤드 트래킹을 개선했습니다.
  • 점프할 때 플레이어의 카메라가 더 이상 흔들리지 않습니다.

게임플레이

  • 전멸기 입자 빔의 지속 피해 효과가 이제 동료에게 영향을 주지 않습니다.
  • 로봇과 터렛이 이제 전자기 무기로부터 피해를 받습니다.
  • 제작 붐 팝 관련 문제를 수정했습니다. 다이너마이트 레시피
  • 엘리트 승무원 오텀 맥밀란이 여동생에 대해 물어볼 때 더 이상 반복해서 말하지 않습니다.
  • 전투 시작 시 뉴 아틀란티스 우주공항의 우물 엘리베이터 근처에서 군중 행동 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • 브라운아웃 새로운 고향에서 조이스 오사카와 대화 후 진행 관련 문제를 수정했습니다.
  • 기한 내 완료: 드물게 연체 우주선이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 목격자: 플레이어가 더 이상 우주정거장 착륙장에서 파괴된 우주선에 들어갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 적대적인 정보: 이 퀘스트 목표 수행 중 빠르게 이동하여 기다리면 보안 사무실 문에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 추모: 폭포 근처에서 진행되는 "사라에게 말 걸기" 목표 진행 중 진행을 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • 추모합니다: 이전에 해당 행성을 방문한 적이 있는 경우, "카시오페이아 I로 진행" 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무리의 리더: 아슈타 알파가 공격적이지 않게 만들 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 유산의 종말: 시스데프 편을 들 경우 델가도와의 상호작용을 방해할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 레거시의 종말: 석방된 크림슨 함대 포로들이 무기를 획득한 후 더 이상 이칸데를 목표로 삼지 않습니다.
  • 자산 관리: 드물게 토모가 파라디소에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 한 번의 거대한 도약: 유니티 장면에서 잘못된 음악이 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 한 번의 도약: 크레딧 중에 발생할 수 있는 오디오 문제를 해결했습니다.
  • 한 걸음 더: 튜토리얼에서 첫 번째 크림슨 함대 함선에 탑승할 때 드물게 발생할 수 있는 카메라 문제를 해결했습니다.
  • 계시록: 최종 전투에서 퀘스트 목표 일관성 문제를 해결했습니다.
  • 루크, 왕을 만나다: 이제 드미트리 몰다브스키가 전투 중 오스틴 레이크가 사망해도 의도한 대로 반응합니다.
  • 루크, 왕을 만나다: 라가나 승무원 중 한 명이 잘못된 무기 애니메이션을 사용하던 문제를 수정했습니다.
  • 거친 착륙: 밀레나 액셀로드의 우주선이 드물게 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 최고: 첫 만남 후 후안이 제이드 스완으로 이동하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어가 "수색 및 발작" 퀘스트를 진행 중일 때 최고: 제이드 스완을 이용할 수 있습니다.
  • 최고: UC 경계가 너무 멀어서 위치를 찾기 어려웠던 문제를 수정했습니다.
  • 결전: 스트라이커 행아웃의 문이 잠긴 상태로 유지되던 문제를 수정했습니다.

위치

  • 아킬라 빈민가의 일부 텍스처를 업데이트했습니다.
  • 아킬라 이층 침대와의 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 버려진 바이오틱스 실험실: 외부 바닥의 누락된 패널을 수정했습니다.
  • 사마귀의 소굴: 일부 패널에서 나타날 수 있는 사소한 텍스처 문제를 해결했습니다.
  • 론디니온 증기 터널: 플레이어가 경계를 벗어날 수 있는 영역에서 충돌을 수정했습니다.
  • 마헤오 I: 소니 디 팔코의 저택 지붕의 열린 틈새를 닫았습니다.
  • 네온 닉스의 아파트 지역 내 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 네온 네온: 이브사이드에서 격자 패널과의 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 뉴 아틀란티스: 뉴 아틀란티스 북쪽 호수의 물이 지형과 교차하는 것처럼 보이던 작은 지역을 수정했습니다.
  • 스트라우드-에클룬드 스타리아드: 특정 지역의 충돌 문제 해결
  • 클리닉: 캐시디 박사의 진료실에서 나타날 수 있는 시각적 문제를 해결했습니다.
  • 레드 마일: 마지막 구역의 플랫폼 아래에서 충돌 문제를 해결했습니다.

선박

  • 선박 건조기: 게임 설정에 플립 병합 동작 사용을 토글할 수 있는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
  • 선박 건조기: 습관을 삭제할 때 발생할 수 있는 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 선박 건조기: 라이브 기뢰가 장착된 함선을 수정할 때 발생할 수 있던 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 판매할 수 없는 함선을 공급업체에 판매할 수 있던 문제를 수정했습니다.

전차

  • 게임 패드 사용 시 전차 메뉴에서 활성화 설정 관련 문제를 해결했습니다.
  • 휠 VFX 위치 관련 문제 수정
  • 전차에 탑승한 상태에서 즐겨찾기 메뉴가 열리던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 차량에 탑승한 상태에서 이름판과 체력 표시줄이 일관되게 표시됩니다.
  • 이제 룩 감도 설정이 전차 카메라에 영향을 미칩니다.
  • 카이저와 바스코가 플레이어를 추격할 때 더 이상 둘 다 Rev-8에 탑승하지 않습니다.
  • 실내 지도에서 전차 아이콘이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 세이브 로딩 시 전차 표시등이 자동으로 켜지지 않습니다.
  • 전차의 빠른 이동 거리가 이제 다른 지점 및 상륙 함선과 일치합니다.

UI

  • Xbox 디스플레이 설정: 프레임 속도 목표를 60으로 설정하면 우선순위가 자동으로 성능으로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.
  • Xbox에서 고객 서비스에 저장을 업로드할 때 표시되던 디버그 문자열을 제거했습니다.
  • 스킬 메뉴를 업데이트하여 특정 언어의 큰 글꼴 모드에서 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 큰 글꼴 모드에서 스캔할 때 이름이 긴 리소스가 잘립니다.
  • 물물교환 메뉴에서 많은 양의 아이템을 판매할 때 큰 글씨 모드가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 메인 메뉴에서 '계속' 옵션을 빠르게 선택하면 임시 텍스트가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 이제 선박 등록 비용이 공급업체와 격납고 메뉴 모두에 정확한 금액으로 표시됩니다.
  • 함선 화물에서 아이템 판매 시 대량 표시가 수정되었습니다.
  • 이제 스킬 도전 팝업에 해당되는 경우 축소된 텍스트 대신 잘린 텍스트가 표시됩니다.
  • 별표에서 임무 메뉴를 열 때 중력 우물이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 행성 지도에서 위치 이름과 퀘스트 목표가 제대로 잘립니다.
  • 창작물 상점 제목이 모든 언어로 정상적으로 표시됩니다.
  • 현재 플랫폼에서 창조물을 사용할 수 없는 저장소를 불러오려 할 때 메시지 메시지가 표시됩니다.
  • 무기 스킨 생성이 비활성화되면 메뉴에서 무기가 원래 스킨으로 기본 설정됩니다.
  • 창작물 메뉴에서 최상의 결과 정렬 관련 문제를 수정했습니다.
  • 예외적으로 많은 크레딧을 사용할 수 있을 때 크레딧이 부족하다는 잘못된 알림이 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 탄약 개수가 이제 100,000 이상의 값에 대해 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 피해량 팝업에 4자리보다 큰 숫자가 표시될 수 있습니다.
  • 캐릭터를 소매치기하는 동안 조준 사격으로 인해 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어의 집에 누군가가 배정되었을 때 승무원 메뉴가 올바르게 표시됩니다.
  • 격납고 검사 메뉴에서 수리 버튼이 더 이상 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 대기 중 의도하지 않은 텍스트가 잠시 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 치유 아이템이 이제 회복되는 체력을 미리 보여줍니다.
  • 이제 저장 컨테이너에서 모든 아이템을 비우면 무게가 업데이트됩니다.
  • 우주 정거장에 도킹할 때 스캐너의 함선 표시가 올바른 위치에 표시됩니다.
  • 이제 긴 제목의 경우 제작 완료 확인 메시지의 간격이 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 터널링 시 터널링 생물의 명판이나 퀘스트 대상이 표시되지 않습니다.
  • 이제 궤도에서 함선을 조종하는 동안 스캐너 이상 현상이 착륙 대상이 될 수 있습니다.

오디오

  • 서라운드 사운드 설정 시 센터 채널 오디오 사용량이 증가했습니다.
  • 엔진 시스템이 하나의 동력 할당으로 손상된 상태에서 동력 할당 오디오가 반복적으로 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 이클립틱 용병 음성이 이제 모든 언어에서 동일한 필터링을 사용합니다.

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