제너레이티브 AI는 영화, TV, 음악, 비디오 게임 전반에 걸쳐 엔터테인먼트의 미래에 대한 논의의 중심이 되어 왔습니다. 성우 파업이 계속되고 있고 심지어 로버트 다우니 주니어가 자신의 초상을 사용하는 사람을 고소할 계획까지 세웠음에도 불구하고 더 많은 스튜디오와 개발자가 이 기술을 수용하고 있습니다. 넷플릭스의 한 임원은 넷플릭스가 소유한 게임 회사를 폐쇄한 후에도 비디오 게임 개발에 제너레이티브 AI를 두 배로 활용하고 있습니다.
전 게임 부사장이었던 마이크 버두는 최근 자신의 LinkedIn을 통해 넷플릭스의 게임용 GenAI 부사장으로 임명되었다는 소식을 전하며 기대에 부풀어 있습니다.
"드디어 제가 앞으로 무엇을 할 것인지 이야기할 준비가 되었습니다: 저는 제너레이티브 AI를 사용하여 게임 개발과 플레이어 경험에 '한 세대에 한 번 있는' 변곡점을 이끌어내기 위해 노력하고 있습니다."라고 포스팅에 썼습니다. "이 혁신적인 기술은 개발 속도를 가속화하고 플레이어에게 놀라움과 즐거움, 영감을 줄 수 있는 진정으로 새로운 게임 경험을 선사할 것입니다."
넷플릭스 게임즈의 창립 멤버인 베르두는 이어서 이 기술이 게이머에게 결정적인 시기를 열어줄 것이라며 1990년대 이후 이렇게 흥분된 적은 없었다고 말했습니다. "재능 있는 크리에이터들이 우리 모두에게 미래의 모습을 보여주면서 게임을 제작할 수 있는 놀라운 시기였습니다. 그거 아세요? 우리는 무한한 잠재력과 빠른 혁신의 속도로 몇 달에 한 번씩 플레이어들을 놀라게 했던 그 시절로 돌아간 것입니다."
유행어는 제쳐두고, 넷플릭스 소유의 게임 스튜디오인 팀 블루가 지난달에 문을 닫았다는 점을 감안하면 Verdu가 게임에 뛰어든 것은 흥미롭습니다. 그 결과 헤일로, 갓 오브 워, 콜 오브 듀티와 같은 유명 대작 프랜차이즈를 제작했던 35명의 직원이 해고되었습니다. 버두는 이 모든 것이 계획의 일부였다고 설명합니다.
"넷플릭스 게임의 변화에 대한 언론의 근거 없는 추측에 신경 쓰지 마세요."라고 그는 덧붙입니다. "지난 몇 달 동안 여러분이 보셨던 것은 사실 계획된 전환이었습니다."
버두는 주말에 취임한 이후 어떤 계획이나 목표도 세우지 않았다고 말했지만, "크리에이터 우선" 비전에 집중하고 있다고 주장했습니다. 팀 블루는 문을 닫았지만 넷플릭스는 여전히 나이트 스쿨, 넥스트 게임즈, Spry Fox, 보스 파이트 엔터테인먼트 등을 소유하고 있으며, 라이브러리에 80개 이상의 게임을 보유하고 있으며 테일즈 오브 더 샤이어 같은 대작 타이틀도 곧 출시될 예정입니다: 반지의 제왕 게임.