옛날 방식의 하향식 젤다의 전설 게임이 링크의 히룰 3D 모험보다 더 나은지 논쟁할 필요는 없습니다. 닌텐도는 두 장르의 프랜차이즈 게임을 계속 만드는 데 만족하는 것 같습니다.
젤다 프로듀서 아오누마 에이지가 최근 젤다의 전설: 지혜의 메아리 출시 후 BBC와의 인터뷰에서 시리즈의 미래에 대해 이야기했습니다. 아오누마는 "그래서 (왕국의 눈물처럼) 역동적인 3D 젤다도 등장할 것입니다."라고 말했습니다. "하지만 그 외에도 2D 탑다운 젤다를 계속 선보일 수 있기를 바랍니다."
아오누마는 지혜의 메아리를 통해 "이러한 하향식 젤다 게임에도 여전히 많은 가능성이 있다는 것을 깨달았습니다."라고 말합니다. 그 전에는 젤다 프로듀서가 하향식 게임에서 새로운 요소를 넣을 수 있을지 의문을 가졌습니다. 지혜의 메아리에서는 링크의 검이 "방해가 된다"는 이유로 링크를 주인공으로 내세우지 않았기 때문에 당연히 가능합니다. 덕분에 젤다는 처음으로 시리즈의 주인공이 될 수 있었습니다(CDi 게임은 무시해 주세요).
최근 스위치 독점작의 새로운 점은 이것뿐만이 아닙니다. 지혜의 메아리에는 시리즈 최초의 여성 감독인 사노 토모미가 참여했습니다. 또한, 미야모토 시게루는 지혜의 메아리에서 본편 시리즈 최초로 크레딧에 이름을 올리지 못했습니다.
혹시 모르셨다면, 지혜의 메아리는 실제로 결함 덕분에 한 시간 이내에 클리어할 수 있습니다. 자세한 내용은 게임스팟의 젤다의 전설: 지혜의 메아리 리뷰를 확인하세요.