Microsoft 게임 CEO 필 스펜서는 최근 게이머태그 라디오와의 인터뷰에서 닌텐도에 대한 지지를 표명하고 Xbox 게임이 닌텐도 스위치 2에 출시될 것임을 암시했습니다.
"저는 사람들이 우리가 만든 게임과 우리가 제공하는 서비스를 가능한 한 많은 디바이스에서 경험할 수 있기를 바랍니다."라고 스펜서는 Xbox 게임을 가능한 한 많은 스크린에 제공하려는 Microsoft의 노력에 대해 말했습니다.
"우리는 '사람들이 다양한 스크린에서 Xbox를 플레이할 수 있기를 바란다'는 접근 방식을 취하고 있습니다."라고 스펜서는 말합니다. "우리는 사람들이 우리 스튜디오에서 개발 중인 멋진 게임을 즐길 수 있는 곳이나 다양한 형태로 Xbox를 경험할 수 있는 곳에 벽을 세우지 않을 것입니다. 클라우드 [게임]이든, PC든, 핸드헬드든, 휴대폰이든.... 저는 모든 사람이 Xbox에서 게임을 즐길 수 있기를 바라며, 이는 PlayStation뿐만 아니라 더 많은 플랫폼에서 더 많은 게임을 출시하는 것을 의미합니다. 우리는 닌텐도와 함께 하는 일을 사랑하고, 스팀에서 밸브와 함께 하는 일을 사랑하며, 앞으로도 계속 그렇게 할 것입니다. 우리가 배운 것은 '게임을 최우선으로 하고, 게임이 최대한 훌륭해질 수 있도록 하는 것'이므로 앞으로도 계속 그렇게 할 것입니다."
스펜서는 플레이어가 자신에게 맞는 하드웨어를 선택하길 바라며, 궁극적으로는 그 하드웨어가 Microsoft에서 만든 것이기를 바라지만, 더 많은 사람들에게 Microsoft의 게임을 제공하는 것이 궁극적으로 더 중요한 목표라고 말했습니다. 스펜서는 그 이유 중 하나는 여러 플랫폼에서 제공되는 게임의 성공 수준 때문이라고 말합니다.
그는 "[닌텐도]의 움직임에 항상 박수를 보냅니다."라고 선언하며, "[Xbox]에 있는 게임으로 [닌텐도]를 지원할 수 있기를 정말 기대하고 있습니다."라고 덧붙였습니다. 스펜서는 심지어 닌텐도의 CEO인 후루카와 슌타로에게 스위치 2의 발표를 개인적으로 축하한다고 말했습니다.
스펜서는 이 일본 게임 대기업에 대해 "이 업계에서 매우 중요한 부분이라고 생각합니다."라고 말했습니다. "누가 그 팀의 성공에 베팅할 수 있을까요? Switch는 엄청난 성공을 거뒀고 Switch 2도 그렇게 될 것이라고 생각합니다."
"점점 더 [플레이어로서] 중요한 것은 저장된 게임이 내가 원하는 화면으로 이동하고 커뮤니티가 항상 함께한다는 점이며, 이는 우리 모두에게 기대할 수 있는 부분이라고 생각합니다: 우리가 투자한 게임을 원하는 모든 화면에서 플레이할 수 있다는 것이죠."
스펜서는 "우리는 자체 하드웨어, 자체 플랫폼에서의 경험을 좋아합니다."라고 말합니다. "하지만 우리 게임은 의심할 여지 없이 점점 더 많은 곳에서 선보일 것입니다."
Microsoft는 현재 자체 핸드헬드 게임 플랫폼을 개발 중이지만 출시까지는 아직 몇 년이 더 걸릴 것으로 알려졌습니다. 이 퍼블리셔는 이미 여러 게임을 스위치에 출시했으며, 헤일로: 더 마스터 치프 컬렉션이 스위치 2에 출시될 것이라는 소문이 돌고 있습니다.
스펜서는 Xbox 360 출시에서 Microsoft가 얻은 교훈, 2024년에 가장 좋아하는 게임(Metaphor: ReFantazio), 플레이어 피드백 처리와 같은 다른 주제에 대해서도 이야기했습니다.
스펜서는 Xbox 사용자의 비판적인 피드백을 처리하는 방식에 대해 "이것이 제가 배우는 방법이자 균형을 유지하는 방법입니다."라고 말했습니다. "매일 만나는 사람들에 대한 거품에서 벗어나는 것이 중요하다고 생각합니다."
26분 분량의 인터뷰 전문은 게이머태그 라디오 진행자 대니 페냐의 유튜브 채널에서 시청할 수 있습니다.