디즈니의 대규모 포트나이트 프로젝트는 1년 전인 이번 달에 발표되었습니다. 아직까지 이렇다 할 성과는 없지만, 포트나이트의 디즈니 프로젝트는 이제 중요한 고비를 넘긴 것으로 보입니다.
저명한 포트나이트 내부자 하이펙스는 소셜 미디어를 통해 포트나이트와 디즈니의 협업이 "안정적인" 빌드/개발 단계로 발전했다고 밝혔습니다. 이는 개발자들이 다음 단계로 넘어가면서 상당한 진전을 이뤘다는 것을 의미하기 때문에 주목할 만한 업데이트입니다.
발표 후 정확히 1년이 지난 시점입니다: 포트나이트는 오늘 디즈니 콜라보레이션을 "안정" 빌드/브랜치로 옮겼습니다 ‼️ pic.twitter.com/tyleBOaNjo
- HYPEX (@HYPEX) 2월 7일, 2025년 2월 7일
그들은 아마 많은 진전을 이루었고 다음 로드맵 이정표로 넘어갔을
것입니다 - HYPEX (@HYPEX) 2025년 2월 7일
하지만 디즈니와 포트나이트의 협업이 정확히 어떤 내용인지는 아직 미스테리로 남아 있으며, 언제 출시될지도 알 수 없습니다. 디즈니는 에픽게임즈에 15억 달러 이상을 투자하여 새로운 콘텐츠가 무엇이든 제작을 지원하고 있습니다.
디즈니의 보스인 조쉬 다마로는 디즈니가 에픽과 협력하여 "게임을 즐길 수 있는 공간, 소셜이 가능한 공간, 그리고 사용자가 자신만의 콘텐츠를 생성할 수 있는 공간"을 만들 계획이라고 말했습니다. 다마로는 디즈니의 목표는 "우리의 모든 이야기가 실현될 수 있는" 전체 "유니버스"를 만드는 것이라고 말합니다.
"게임처럼 다양한 형태로 구현될 수 있습니다. 여러분에게 의미 있는 방식으로 프랜차이즈와 상호 작용하고 플레이할 수 있는 방식으로, 즉 여러분이 실제로 만들 수 있는 방식으로 살아날 수 있습니다."라고 그는 말했습니다. "그리고 모든 팬들이 1년 365일 이곳에 와서 상호작용할 수 있는 공간이 될 것입니다."
포트나이트에는 디즈니의 픽사, 마블, 스타워즈, 아바타 브랜드의 캐릭터와 콘텐츠가 등장할 예정입니다. 디즈니와 에픽은 아직 포트나이트에서 디즈니와 관련된 구체적인 프로젝트를 공식적으로 공개하지 않았지만, 많은 사람이 "가상 디즈니 월드"를 기대하고 있습니다.
포트나이트는 단일 게임이라기보다는 플랫폼에 가깝습니다. 포트나이트는 메인 배틀로얄 게임 외에도 로켓 레이싱, 포트나이트 페스티벌, 레고 포트나이트와 같은 게임과 수많은 다른 사용자 제작 게임 및 경험을 플랫폼에서 제공합니다. 에픽과 디즈니가 무엇을 개발하든 포트나이트 플랫폼에서 가장 최신의 게임이 될 수 있습니다.
디즈니와 포트나이트의 새로운 협업이 아직 구체화되지는 않았지만, 두 회사는 이전에도 다양한 콘텐츠에서 협력해왔으며, 가장 최근에는 픽사 캐릭터와 디즈니 빌런을 플레이 가능한 캐릭터로 추가한 바 있습니다. 그 전에는 다양한 스타워즈 콘텐츠가 있었습니다.
디즈니는 몇 년 전 디즈니 인터랙티브 스튜디오가 문을 닫으면서 더 이상 자체적으로 대작 게임을 개발하지 않습니다. 요즘 디즈니는 라이선스 계약의 일환으로 외부 팀과 협력하고 있습니다. 하지만 모든 게임이 성공하는 것은 아니며, Ubisoft의 스타워즈 아웃로즈는 기대에 못 미치는 판매량을 기록했습니다. 디즈니의 최근 주요 게임 중 하나는 머신게임즈가 루카스필름과 협력하여 개발한 인디애나 존스와 그레이트 서클입니다. 이 게임은 최근 PS5 출시를 앞두고 400만 명의 플레이어를 기록했습니다.