그랜드 테프트 오토 6는 올해 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S로 출시되지만, 적어도 지금까지 락스타 게임즈와 모회사인 테이크투가 밝힌 바에 따르면 출시 당시에는 PC에 출시되지 않을 것입니다. 그렇다면 왜 GTA 6가 PC로 출시되지 않을까요? 명확한 답은 없지만, 테이크투의 임원인 스트라우스 젤닉은 테이크투가 모든 게임을 "모든 플랫폼에 동시에 출시해야 할 의무가 없다"고 말하며 상황을 조금 더 자세히 설명했습니다.
하지만 젤닉은 IGN과의 인터뷰에서 "역사적으로 록스타는 일부 플랫폼에서 시작한 후 다른 플랫폼으로 이동한 적이 있다"고 인정했습니다. 이 말의 행간을 읽어보면 GTA 6는 나중에 PC로 출시될 것이며, 이는 회사의 전통에 부합하는 것으로 보입니다. 지난 두 개의 대작 게임인 Grand Theft Auto V와 Red Dead Redemption II는 PC로 출시되기 전에 콘솔로 먼저 출시되었습니다.
젤닉은 멀티플랫폼 게임의 PC 버전은 결국 게임 전체 매출의 40%를 차지할 수 있기 때문에, 적어도 궁극적으로는 GTA 6를 PC로 출시해야 할 큰 사업적 이유가 있다고 말합니다.
"우리는 콘솔 비즈니스에서 PC가 점점 더 중요한 부분이 되어가는 것을 보아왔고, 이러한 추세가 계속될 것으로 예상합니다."라고 그는 말했습니다.
지난 11월에 젤닉은 테이크투의 비즈니스에서 PC는 앞으로도 "점점 더 중요해질 것"이라며, PC 지원은 "우리에게는 복잡하지 않다"고 말했습니다.
그렇다면 왜 GTA 6가 PC로 출시되지 않을까요? 아무도 그 이유를 말하지 않습니다. 하지만 락스타의 한 전직 개발자는 스튜디오가 "팔리는 것을 우선시하는" 것을 목표로 한다고 말했습니다.
"PC 버전은 두 가지 버전을 실행하고 제작하는 백그라운드에 있는 일종의 버전입니다."라고 전 록스타 개발자 마이크 요크는 말합니다. "게임의 PC 버전은 항상 존재하지만, 다듬어지지 않았고 다른 게임에 먹이를 주고 작동하게 하는 정도에 불과합니다."
테이크투의 최근 분기 PC 및 '기타' 게임 매출은 1억 2,030만 달러로, 테이크투 전체 플랫폼 매출의 9%에 달했습니다. 이는 모바일 7억 3,160만 달러(54%), 콘솔 5억 5,790만 달러(37%)와 비교하면 매우 높은 수치입니다. 물론 이 수치는 게임 출시에 따라 변동이 있기는 하지만, 최근 분기에는 테이크투의 전체 매출 중 PC 매출이 가장 적었습니다. 모바일이 테이크투에게 큰 비중을 차지하는 이유는 모바일 강자인 징가를 소유하고 있기 때문입니다. 테이크투가 징가에 지불한 127억 달러는 마이크로소프트의 블록버스터급 액티비전 블리자드 인수에 이어 비디오 게임 역사상 두 번째로 큰 규모의 인수합병입니다.