메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터는 오랫동안 잠입 액션 프랜차이즈 최고의 게임으로 여겨져 왔으며, 올해는 이 인기 게임을 현대에 맞게 리메이크하는 것을 목표로 하고 있습니다. 메탈 기어 솔리드 델타는 2023 PlayStation 쇼케이스에서 처음 공개되었습니다: 스네이크 이터에는 PS2 원작의 정글 생존 게임플레이는 물론, 치밀한 정치적 음모와 가슴 아픈 배신, 전설적인 군인 네이키드 스네이크가 어떻게 빅보스라는 암호명을 얻게 되었는지를 보여주는 오리지널 스토리가 그대로 유지됩니다.
유니티는 공식 에셋, 소셜 미디어, 코나미 데이터를 수집하여 현재 개발 중인 스네이크 이터 리메이크의 초기 모습을 정리했습니다.
메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터는 8월 28일에 출시될 예정입니다.
플레이스테이션 쇼케이스에서 첫선을 보였지만, 메탈 기어 솔리드 델타가 플레이스테이션 전용이라고 기대하지 마세요: 스네이크 이터가 PlayStation 독점작이 될 것이라고 기대하지 마세요. 코나미는 이 게임이 PC, PS5, Xbox Series X|S에서도 출시될 예정이라고 밝혔습니다.
이 게임은 올해 초 공식적으로 공개된 새로운 닌텐도 콘솔인 Switch 2용으로도 개발 중이라는 소문도 있습니다.
코나미는 이 메탈 기어 솔리드 3 리메이크에 대해 "플레이어가 다시 한번 메탈 기어의 세계로 돌아가면서 전례 없는 새로운 그래픽, 몰입감 넘치는 잠입 액션 게임플레이, 흥미진진한 스토리에 사운드를 더한 게임"이라고 설명합니다.
코나미는 "중심적인 역할"은 "과거 메탈 기어 시리즈의 게임 제작에 참여했던" 코나미 개발자들이 맡게 될 것이며, "메탈 기어 시리즈의 이전 작품 제작에 참여했던" 스튜디오인 버추어스와 함께 작업하게 될 것이라고 덧붙였습니다.
메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터에서는 기본적으로 오리지널 PS2 게임의 게임 플레이를 고수하지만, 몇 가지 개선 사항과 삶의 질에 변화를 기대할 수 있습니다.
우선, 최신 3인칭 액션 게임 형식의 최신 컨트롤로 게임을 플레이하거나 전통적인 MGS 탑다운 시점의 오리지널 게임에 더 가까운 설정을 선택할 수 있습니다. 플레이어는 빠른 선택 버튼으로 장착한 위장을 즉석에서 변경할 수도 있습니다.
기술적인 측면에서도 언리얼 엔진 5로의 전환을 통해 코나미는 스네이크 이터의 애니메이션을 현대화하기 위한 노력의 일환으로 개편할 수 있었습니다.
"초기 단계에서는 그래픽만 최신 표준으로 개편할 계획이었지만, 그것만 업데이트하면 만족스러운 플레이가 되지 않을 것 같아서 결국 거의 모든 애니메이션을 리메이크했고, 게임의 거의 모든 측면을 새로 만들고 원작 당시에는 기술적 한계로 인해 구현하지 못했던 요소를 완벽하게 구현하는 방법을 찾았습니다."라고 시리즈 프로듀서 노리아키 오카무라는 블로그 포스트에서 말했습니다.
리메이크를 위해 PS2용 스네이크 이터의 오리지널 음성 녹음은 그대로 유지되었지만 일부 대사는 새로 녹음했습니다.
오카무라는 2024년 인터뷰에서 "오리지널 음성 연기를 모두 사용했지만, 캐릭터가 조작법을 알려주는 대사가 더 이상 일치하지 않는 부분이 있습니다."라고 설명했습니다. "그래서 실제로 원작 배우들에게 그 부분만 다시 녹음하도록 했습니다. 게다가 20년 전에는 오디오를 모두 채우기 위해 성우 연기를 많이 압축해야 했습니다. 지금은 그렇게 제한적이지 않습니다. 형식과 압축에 대한 타협을 많이 하지 않아도 되기 때문에 훨씬 더 높은 퀄리티의 연기를 구현할 수 있습니다."
그리스 기호를 사용해서 헷갈리시나요? 메탈 기어 공식 트위터 계정에서는 델타 심볼의 의미가 리메이크 프로젝트의 컨셉에 "부합"하기 때문에 선택했다고 설명했습니다. "델타는 구조를 바꾸지 않는 변화 또는 차이를 의미합니다."라고 이 계정은 설명합니다.
코지마 히데오와 그의 주요 공동 작업자들은 델타에 관여하지 않았습니다. 코나미는 IGN과의 인터뷰에서 메탈 기어 솔리드 3의 감독인 코지마 히데오와 메탈 기어 솔리드 시리즈의 시그니처 디자인을 확립하는 데 도움을 준 신카와 요지가 리메이크에 관여하지 않는다고 확인했습니다.
코나미 대변인은 "그들은 관여하지 않습니다."라고 말했습니다. "하지만 개발팀은 전 세계의 더 많은 플레이어가 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있도록 이번 리메이크와 메탈 기어 솔리드: 마스터 컬렉션의 포트를 만들기 위해 열심히 노력할 것입니다."
메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인 개발 과정에서 코지마와 코나미가 결별한 후, 코나미는 코지마와 시리즈와 거리를 두기 시작했습니다. 심지어 2015년에는 더 게임 어워드에서 더 팬텀 페인으로 직접 상을 받지 못하도록 막기도 했습니다.
공개 예고편에서 한 가지 긍정적인 점이 있다면 시네마틱 티저 곳곳에 스네이크 이터에 대한 언급이 많다는 점입니다. 먹이사슬의 원리를 설명하는 BBC 다큐멘터리처럼 보이지만, 더 엔드의 충실한 동반자인 샤고호드에 대한 언급과 거대 개미에 대한 코덱 대화도 볼 수 있습니다.