Xbox 게임 인디애나 존스와 그레이트 서클이 4월 17일 PS5로 출시되어 성공적인 데뷔를 한 것으로 보입니다. 추적 회사 Circana는 이 게임이 출시 주 동안 미국에서 가장 많이 팔린 타이틀이었다고 보고했습니다. 하지만 PS5에서 가장 많이 플레이된 게임 중 하나에는 미치지 못했습니다.
그레이트 서클의 PS5 데뷔는 게임이 특정 주 판매 차트에서 1위를 기록한 최초의 사례입니다. Xbox와 PC 버전은 2024년 12월에 출시되었으며 출시 주 동안 미국에서 1위에 오르지 못했습니다. 두 플랫폼의 플레이어는 Game Pass Ultimate를 통해 게임에 액세스했습니다.
4월 19일에 끝난 금주의 전체 베스트셀러 게임 1위에도 불구하고, 인디애나 존스와 위대한 서클은 같은 주에 미국에서 가장 많이 플레이한 차트 상위 15위 안에 들지 못했습니다. 그 이유는 무엇일까요? Circana의 매트 피스카텔라는 라이브 서비스 게임이 지배하는 '최신 콘솔 환경' 때문일 수 있다고 말합니다.
"대형 라이브 서비스 게임이 시장의 공기를 빨아들이고 있습니다."라고 피스카텔라는 말합니다.
PlayStation과 Xbox에서는 주간 활성 사용자 수 기준 주간 인기 게임 1위는 Call of Duty: HQ였습니다. Steam 게임의 경우, 미국에서는 Marvel Rivals가 1위, 캐나다에서는 Counter-Strike 2가 1위, 멕시코에서는 REPO가 주간 인기 게임 1위를 차지했습니다.
인디아나 존스와 그레이트 서클은 울펜슈타인 스튜디오 머신 게임즈에서 개발했습니다. 이 스웨덴 스튜디오는 아직 출시가 확정된 게임이 없지만, 루카스필름은 더 많은 인디아나 존스 게임을 보게 된다면 "매우 흥미로울 것"이라고 말했습니다. 팬들은 새로운 울펜슈타인 게임에도 관심이 많습니다.