백본 원은 몇 년 동안 가장 인기 있는 모바일 게임 전용 컨트롤러로 자리 잡았습니다. 휴대폰 케이스에 대한 지원을 추가한 2세대 마이너 리비전 외에는 2020년 출시 당시와 마찬가지로 현재도 신뢰할 수 있는 컨트롤러입니다. 하지만 오늘부터는 백본 원과 백본 프로 중에서 선택할 수 있습니다.
백본 프로는 다른 프로 스타일의 컨트롤러에서 힌트를 얻어 플레이어가 자신의 취향에 맞게 자유롭게 환경을 미세 조정할 수 있도록 설계된 한 쌍의 백 버튼과 커스터마이징 옵션을 추가했습니다. 백본 프로는 iPhone 15/16 및 Android 휴대폰용 USB-C 연결을 유지하지만 태블릿, PC, Mac, Steam 데크 등 다양한 기기에서 무선 Bluetooth 컨트롤러로도 사용할 수 있습니다. 백본 프로는 현재 베스트바이와 백본 온라인 스토어에서만 170달러에 주문할 수 있습니다. 백본 원은 USB-C 또는 라이트닝 연결이 가능한 PlayStation(흰색) 및 Xbox(검은색) 버전으로 제공되지만, 프로는 USB-C가 있는 검은색으로만 제공됩니다.
저는 지난 일주일 동안 백본 프로를 사용해 본 결과 하드웨어와 소프트웨어의 개선에 깊은 인상을 받았습니다. 백본 원은 훌륭한 모바일 컨트롤러였으며 지금도 여전히 최고의 휴대폰 컨트롤러 목록에서 상위권을 차지하고 있지만, 백본 프로는 인체공학, 사용자 지정, 뛰어난 대시보드 및 게임 런처 앱과의 통합이 눈에 띄게 개선되었습니다.
Backbone은 새로운 프리미엄 컨트롤러를 디자인하는 데 3년이 걸렸다고 말합니다. 이 과정에는 가능한 한 많은 플레이어에게 가장 편안한 컨트롤러를 찾기 위해 수십 건의 사용자 연구와 수천 번의 구성 요소 반복이 포함되었습니다. 인체공학은 주관적이지만 Backbone Pro와 Backbone One의 차이는 바로 눈에 띄게 나타납니다. 프로 모델은 결코 부피가 크지 않지만, 더 둥글고 두툼한 핸들이 더 자연스러운 느낌을 줍니다.
이러한 재설계는 특히 장시간 플레이할 때 유용합니다. 저처럼 30분에서 1시간 이상 플레이할 때 백본 원이 다소 불편하다면 프로의 폼 팩터는 이 점에서 훨씬 더 친숙합니다. 많은 사람이 좋아하는 컴팩트한 디자인은 그대로 유지하면서 손이 큰 분들에게 더 잘 맞습니다. 네 살배기 아들과 함께 몇 가지 Apple 아케이드 게임으로 백본 프로를 테스트했는데 큰 크기에도 문제 없이 잘 작동했습니다.
처음 백본 프로를 집어 들었을 때 약지가 M1과 M2 뒷면 버튼에 자연스럽게 놓였습니다. 손 크기와 컨트롤러를 잡는 방식에 따라 가운데 손가락을 사용하는 것이 더 자연스러울 수도 있습니다. 뒤로 버튼은 더 이상 예전처럼 새로운 기능은 아니지만, 그럼에도 불구하고 의미 있는 추가 기능입니다.
뒤로 버튼의 존재는 Backbone 앱의 상당한 개선에 박차를 가했습니다. iPhone에서 Backbone One의 컨트롤을 다시 매핑하려면 앱을 종료하고 Apple의 전용 게임 컨트롤러 설정 메뉴를 사용해야 합니다. Android의 경우, 공식적인 옵션은 Backbone+ 구독자에게만 제공되는 Backbone의 TouchSync 기능뿐입니다. 다행히도 Backbone Pro는 공식 앱 내에서 입력 사용자 지정을 지원합니다. 원하는 만큼의 사용자 지정 프로필을 빠르게 설정하고, 버튼을 다시 매핑하고, 트리거 및 스틱 감도를 조정하고, 둘 다에 대한 데드존을 만들 수 있습니다.
스틱과 트리거에 대해 다시 한 번 말씀드리자면, 백본 프로에는 홀 이펙트 트리거가 있지만 홀 이펙트 스틱은 없습니다 . 백본 프로의 풀사이즈 스틱은 오리지널의 짧은 스틱보다 확실히 더 좋습니다. 부드러운 동작 범위와 정밀한 느낌을 제공하지만 여전히 ALPS 스틱입니다. ALPS는 여전히 가장 널리 사용되는 아날로그 스틱 기술이지만(닌텐도, 마이크로소프트, 소니 모두 이 기술을 컨트롤러에 사용하고 있습니다), ALPS 스틱은 드리프트 문제가 발생하기 쉽습니다. 마찰 방지 썸스틱 링이 추가 보호막 역할을 하긴 하지만 170달러짜리 프로급 컨트롤러에 홀 효과 스틱이 없다는 점은 여전히 아쉽습니다.
오리지널과 마찬가지로 백본 프로의 가장 큰 장점은 휴대폰을 스위치와 같은 게임용 핸드헬드로 전환할 수 있다는 점입니다. 백본 프로를 블루투스를 통해 다른 기기의 무선 컨트롤러로 사용할 수 있는 기능도 흥미로운 보너스입니다. 저는 백본 프로를 PC, MacBook, iPad, Steam 데크, 메타 퀘스트 3S에서 테스트했습니다. 순수한 성능만 놓고 보면 Backbone Pro는 무선 컨트롤러로 잘 작동합니다. 앱이 사용자의 기기를 기억하기 때문에 거의 즉시 기기 간에 전환할 수 있습니다. 커스터마이징과 게임별 프로필 지원으로 기존 게임패드처럼 컨트롤러를 사용할 수도 있습니다. Apple 아케이드 구독자라면 iPhone, iPad, Mac에서 동일한 게임에 사용할 수 있는 컨트롤 프로필이 있다는 점이 매우 편리합니다.
이미 PC와 모바일용 프로급 무선 컨트롤러를 사용 중이라면 백본 프로가 이를 대체하지는 못할 것입니다. 휴대폰을 연결하지 않으면 독립형 무선 컨트롤러로 사용하기에는 너무 가벼운 느낌이 듭니다. 또한 저와 같은 경우, 양쪽 절반 사이에 휴대폰이 없으면 백본 프로의 시각적 미학에 빠져들기 어려울 수도 있습니다.
170달러의 백본 프로는 가장 비싼 전용 모바일 컨트롤러 중 하나입니다. 백본 원(100달러)보다 70달러, 작년에 출시된 하이엔드 모바일 컨트롤러인 레이저 키시 울트라보다 20달러 더 비쌉니다. 안드로이드 사용자의 경우, 8비트도 얼티밋 모바일 컨트롤러의 가격이 50달러이고 홀 효과 스틱/트리거와 뒤로 가기 버튼이 장착되어 있다는 점을 고려하면 훨씬 더 비싸게 느껴질 수 있습니다. 하지만 백본의 모바일 게임 경험은 백본 앱 덕분에 여전히 타의 추종을 불허하며, 프로는 소프트웨어 활용 측면에서 주목할 만한 진전을 이루었습니다.
매주 최소 몇 번 이상 Backbone One을 사용하신다면 Pro의 업그레이드가 마음에 드실 것입니다. 그리고 단순히 너무 작다고 생각해서 백본 원을 사용하지 않으셨다면 새로운 프로 모델을 한 번 살펴보세요.
기존 백본 사용자는 백본 앱의 가장 흥미로운 새 기능 중 하나인 iOS 및 Android용 NES, SNES, 게임보이 게임(GB, GBC, GBA)을 위한 내장 에뮬레이터도 이용할 수 있습니다. 현재 베타 버전이지만 각 플랫폼에서 자체 제작한 게임을 테스트해 본 결과 iOS에서 다른 레트로 에뮬레이터만큼 매끄러운 경험을 할 수 있었습니다.
백본은 테스트를 위해 출시 전 샘플을 GameSpot에 제공했습니다.