슬픔을 다룬 메트로배니아 이후, 서전트 스튜디오는 심리적 공포를 다룬 연기를 탐구하고 있습니다.



After A Metroidvania About Grief, Surgent Studios Is Exploring Acting With Psychological Horror

테일즈 오브 켄제라의 개발사 서전트 스튜디오의 두 번째 작품인 데드 테이크는 제가 기대했던 것과는 전혀 달랐습니다: Zau. 이 스튜디오의 첫 번째 타이틀이 반투족 신화에서 영감을 받은 세계를 배경으로 슬픔에 관한 감성적인 이야기를 담은 훌륭한 서치 액션 게임이었다면, Dead Take는 연예계에서 배우들이 매일 직면하는 숨겨진 이야기와 충격적인 진실을 파헤치는 1인칭 심리 호러 게임입니다.

"이 게임이 어떤 게임인지 설명하자면, 심리 호러 방 탈출 게임이지만 역방향 방 탈출 게임과 비슷합니다. 공간에서 나오는 것이 아니라 들어가는 것이 목적이죠."라고 Dead Take의 크리에이티브 디렉터 아부바카르 살림은 설명합니다. "[주인공 체이스]가 저택으로 더 깊숙이 들어갈수록 더 많은 비밀이 풀리고 더 어두운 현실이 펼쳐집니다. 바로 그 지점에서 제가 [공포를] 연기하고 있는 거죠. 거의 이해한다는 느낌과 함께 혐오감도 느껴집니다."

"[데드 테이크]는 업계에서 일어나고 있는 일과 제가 경험한 일, 제가 겪은 일들에 대한 반응입니다. [또한 업계에 종사하는 친구들의 경험을 바탕으로 이야기를 나누기도 합니다."라고 그는 이어 말합니다. "이러한 [장르의] 변화는 세상과 업계에서 일어나는 일뿐만 아니라 영화와 게임 모두에서 다른 배우들, 세상의 다른 사람들과 나누었던 대화와 '그래, 이 이야기를 해보자'라는 반응과도 연관되어 있습니다. 여기서 뭔가 해보자. 저는 호러를 좋아하고 사람들을 토끼굴로 유인하는 것을 좋아합니다. 자우의 사불라나 스토리라인을 통해 그 힘을 조금 발휘했고, 그래서 다음 게임에서는 본격적으로 해보자고 생각했습니다."

데드 테이크의 게임플레이는 기괴한 모양과 장식으로 꾸며진 저택에서 환경 퍼즐을 풀며 체이스의 친구인 동료 배우에게 일어난 일을 재구성하는 동시에 실사 영상을 합성하여 캐릭터에 대한 숨겨진 세부 사항을 밝혀내는 방식으로 진행됩니다.

체이스는 닐 뉴본(발더스 게이트 3의 아스타리온, 레지던트 이블 빌리지의 칼 하이젠버그)이, 그가 찾는 친구 비니는 벤 스타(클레어 옵스큐어: 원정 33의 베르소, 내추럴 식스의 라이디온)가 연기했습니다. 체이스가 탐험하는 게임 속 세계는 3D로 구현된 공간이지만, 플레이어가 발견하는 비니와 체이스의 모습은 스타가 촬영한 뉴본과 스타의 FMV 녹화 영상입니다.

Most of the game sees you exploring a Hollywood exec's mansion in search of your lost friend.

데드 테이크의 최신 게임플레이 트레일러에서 볼 수 있듯이, 발견된 영상 중 일부는 비니와 체이스가 곧 출시될 영화나 비디오 게임의 캐릭터인 '윌리' 역을 위해 오디션을 보았던 것을 보여줍니다. 체이스는 전날 밤 화려한 파티가 열렸던 할리우드 임원의 저택에서 이 클립을 발견하는데, 자신은 초대받지 못했지만 비니는 초대받았습니다. 비니가 사라지고 더 이상 전화를 받지 않는 상황에서 체이스는 친구를 찾기 위해 저택을 수색하고, 전날 밤에 일어난 일과 윌리 오디션에서 알지 못했던 또 다른 비밀을 밝혀내야 합니다. 이 수사의 일환으로 체이스와 비니 역을 맡은 뉴본과 스타의 클립을 찾아서 연결해야 합니다.

살림은 "두 장면이 나오는데, 이 두 장면 안에 카메라 안이나 카메라 밖에서 연기하는 배우와 카메라 밖에서 연기하는 다른 배우가 있습니다."라고 설명합니다. "하나는 오디션 장면일 수도 있고, 다른 하나는 인터뷰 장면일 수도 있습니다. 그런 다음 이 둘을 섞거나 연결하고, 섞인 대화가 [특정 퍼즐에 대한] 해결책을 알려준다는 아이디어입니다.

예고편을 보면 알겠지만, 데드 테이크는 플레이어를 놀라게 하기 위해 점프 공포 같은 검증된 기능을 활용하지 않는 것 같습니다. 살림은 이미 끔찍한 상황에 괴물 같은 반전을 더하기 위해 초자연적이거나 공상과학적인 요소를 넣지 않았다고 말합니다. 순전히 심리적 공포에 의한 공포로 플레이어를 허구적이지만 실제 사람들이 일상적으로 겪는 공포를 반영한 시나리오로 끌어들입니다.

Rich people have weird stuff.

살림은 "저에게 있어 [데드 테이크]의 공포 요소는 인간에 대한 공포와 특히 엔터테인먼트 업계에서 성공을 위해 얼마나 멀리 갈 수 있는지에 대한 공포입니다."라고 말합니다. "심리적인 이야기, 즉 읽다 보면 소름 끼치는 요소가 있는 이야기들을 보면 '아, 정말? 그렇게까지 했어? 그래서 저는 그런 이야기에 기대고 싶었습니다."

데드 테이크는 올해 PC로 출시될 예정입니다. 서전트 스튜디오는 또 다른 테일즈 오브 켄제라 게임인 프로젝트 유소(Project Uso)를 개발 중인데, 아프리카 미래주의 배경에서 부모와 정체성을 다룬 고딕 호러 RPG입니다. 현재 출시 시기는 아직 발표되지 않았습니다.


다음 콘텐츠
Game Image

실사 데드에 캐스팅된 두 명의 수상 경력에 빛나는 배우가 게임 역할을 맡았습니다.

이달 초, 개발사 서전트 스튜디오와 퍼블리셔 포켓페어는 곧 출시될 1인칭 심리 호러 게임 데드 테이크의 초기 모습을 공개했습니다. 이...

Game Image

우주에서 게임을 만든 최초의 사람이 되고 싶은 코지마

작가 겸 감독인 코지마 히데오가 다음에 하고 싶은 일에 대한 대담한 아이디어를 가지고 있는데, 그것은 바로 우주에서 게임을 만드는 ...

Game Image

보더랜드 4가 역대 최고의 기능을 선보입니다: 클랩트랩 볼륨 슬라이더

보더랜드 4에는 시리즈의 핵심 게임플레이가 몇 가지 개선되었지만, 오디오 품질 업데이트를 기다리던 오랜 팬들의 기도에 응답하는 것 ...

Game Image

2K, EA의 신작 게임과 함께 대학 농구의 부활을 예고하다

EA의 새로운 대학 농구 게임 외에도 2K 스포츠도 어떤 형태로든 이 경쟁에 뛰어들 것으로 보입니다. EA의 발표가 있은 후 NBA 2K 계정에...