더 얼터즈 개발자, 미공개 AI 사용 고발 후 성명서 발표



The Alters Dev Releases Statement After Accusations Of Undisclosed AI Use

Alters의 개발사 11비트 스튜디오는 플레이어가 게임에서 생성 AI의 증거를 발견한 후 곤경에 처했습니다. 이제 스튜디오는 성명을 발표하여 내성적인 서바이벌 게임의 여러 부분에서 AI 챗봇 프롬프트를 발견할 수 있는 이유를 설명했습니다.

6월 중순에 The Alters가 출시된 후 소셜 미디어에 특정 콘텐츠가 AI 챗봇에 의해 생성되었다는 증거를 보여주는 스크린샷이 등장하기 시작했는데, 이 게임에는 현재 Steam에서 개발자에게 요구하는 AI 공개가 포함되어 있지 않았습니다.

한 Reddit 사용자는 게임 내 데이터 화면의 이미지를 공유했는데, 텍스트에 AI 프롬프트가 포함된 것으로 보이는 문구가 다음과 같이 적혀 있었습니다: "물론, 여기 과학 및 천문학적 데이터에만 초점을 맞춘 수정된 버전이 있습니다." 또 다른 플레이어는 텍스트를 브라질 포르투갈어로 번역하는 데 동의하는 챗봇 프롬프트가 자막에 그대로 표시되는 더 심각한 사례를 게시했습니다.

유로게이머는 다른 언어의 자막에서도 오류가 발생했으며, 모두 게임의 같은 섹션에서 나타났다고 보고했습니다. 게임의 한국어 번역을 담당한 류한동은 "한국어 로컬라이제이션의 같은 부분에서 적절한 편집 없이 LLM을 거친 흔적이 분명하다"며 "내가 통제할 수 없는 부분이었다"고 말했습니다.

11비트 스튜디오는 현재 블루스키에 엉성한 AI가 어떻게 최종 게임에 포함되었는지 설명하는 성명서를 게시했으며, AI의 영향을 받은 에셋이 정확히 어디에 있는지 스크린샷과 함께 공개했습니다.

AI가 생성한 번역은 게임 개발 과정에서 해당 부분이 후반부에 추가되었기 때문이라고 합니다. "기지의 소셜 영역에서 알터들이 볼 수 있는 몇 가지 라이선스 영화가 개발 마지막 단계에서 추가되었습니다."라고 성명은 설명합니다. "이 영화들은 외부에서 제작되었지만 우리 팀은 제작 과정에 관여하지 않았고, 막판에 추가 번역이 필요했습니다. 극도의 시간 제약으로 인해 번역 파트너를 참여시키지 않기로 결정하고 AI를 사용하여 이러한 동영상을 현지화하여 출시에 맞춰 준비했습니다."

"대안은 특정 대사를 영어로만 공개하는 것이었는데, 이는 비영어권 사용자에게는 더 나쁜 경험이 될 것이라고 생각했습니다."라고 성명은 이어집니다. "돌이켜보면 이것이 잘못된 결정이었음을 인정합니다. 더군다나 어떤 결정을 내렸든 여러분께 알려드렸어야 했습니다."

11 Bit는 현재 두 가지 사례 모두 수정 중이며, 출시 후 현지화 핫픽스를 통해 AI가 생성한 번역을 교체할 의도가 있었다고 밝혔습니다.

11 Bit가 개발 과정에서 AI를 사용했다는 사실을 인정했음에도 불구하고 The Alters의 Steam 페이지에는 여전히 Valve가 요구하는 AI 공개가 부족한 것으로 보입니다.


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