테라리아 최고의 원거리 무기를 휘두르는 것에는 맛깔스러운 뿌듯함이 있습니다. 근접 플레이어가 근접전에서 땀을 흘리고 마법사가 밤새도록 마나 물약을 마시는 동안, 당신은 갑옷에 상처 하나 없이 화살과 총알, 벌을 쏟아내면서도 손이 닿지 않는 곳에 편안하게 서 있습니다. 위험보다 세 발 앞서서 체력 바가 녹아내리는 것을 즐기는 분들을 위한 클래스입니다.
그렇다고 쉽다는 말은 아닙니다. 원거리 전투는 탄약을 아끼고, 자신의 빌드에 가장 적합한 테라리아 액세서리를 선택하고, 보스 전투 도중 빈 방에서 끔찍한 '딸깍' 소리를 피할 수 있도록 화살이나 총알을 충분히 비축하는 것 사이에서 균형을 맞춰야 합니다. 하지만 이 모든 것이 한데 모이면 그 어떤 것도 강력하게 느껴지지 않습니다. 단순한 광석 활부터 말 그대로 폭풍을 소환하는 무기까지, 마크맨의 여정은 정밀함과 혼돈, 그리고 흐뭇한 미소로 가득 차 있습니다.
플래티넘 보우로 진정한 힘을 처음 맛보게 될 것이니 처음엔 나무 나뭇가지를 잊어버리세요. 플래티넘 바 8개만으로 제작할 수 있는 이 활은 크툴루의 눈을 보스전이라기보다는 사격 연습을 하는 것처럼 느껴질 만큼 강력한 위력을 발휘합니다. 제작이 쉽고, 약간의 채광 외에는 많은 것을 요구하지 않으며, 불운한 생존자에서 사업을 의미하는 사냥꾼으로 순식간에 변신시켜 줍니다. 불타는 화살로 업그레이드하거나 광대의 화살로 군중을 관통하면 혼돈의 초저녁을 헤쳐나갈 수 있습니다.
화려하진 않지만 바로 그 점이 매력입니다. 초반 원거리 전투는 일관성이 중요한데, 플래티넘 보우는 절대 실망시키지 않습니다. 테라리아가 여러분에게 진짜 도전을 던지기 전의 훈련용 바퀴라고 생각하세요. 결국에는 성장하게 되겠지만, 둘째 날에 제작할 수 있는 무기치고는 생존과 선두를 유지하는 데 터무니없이 좋은 성능을 발휘합니다.
원거리 플레이어라면 누구나 벌의 무릎으로 화살을 처음 쐈을 때 화면이 윙윙거리는 혼돈으로 가득 찼던 순간을 기억합니다. 여왕벌이 떨어뜨린 이 정글의 보물은 평범한 나무 화살을 벽을 튕겨내고 근처에 있는 모든 것을 쏘는 귀환 벌 떼로 변신시킵니다. 갑자기 문제가 되는 일반적인 방향으로만 발사하고 나머지는 곤충 군대가 처리하도록 하면 되기 때문에 정확도는 그다지 중요하지 않습니다.
지저분한 전투에 딱 맞습니다. 고블린 군대의 침공? 사방이 벌떼입니다. 스켈레트론의 두개골과 손? 우리의 친절한 범블이 종이처럼 씹어 먹습니다. 조준이 까다로운 테라리아 보스도 곤충 군대는 놓치지 않으니 한결 수월하게 쓰러뜨릴 수 있습니다. 가장 우아한 무기는 아니지만 가장 재미있는 무기 중 하나이며, 게임 중반의 테라리아는 약간의 스펙터클한 볼거리로 그만한 가치가 있다고 느낄 수 있는 곳입니다.
지하세계로 향한다면 조금 더 강력한 무기가 필요하실 텐데, 지옥날개 활은 그 이상을 제공합니다. 그림자 상자에서 꺼내면 나무 화살이 불 박쥐로 변신하여 경로에 있는 모든 것을 속도 저하 없이 관통합니다. 모아두었던 값싼 화살이 갑자기 여러 적을 한 번에 공격할 수 있는 치명적인 발사체로 변합니다. 살의 벽을 내려다보고 있으면 날카로운 방망이들이 치트 코드처럼 느껴집니다.
약간의 적응이 필요합니다. 박쥐는 화살처럼 완벽하게 직선으로 날아가지 않으며, 호를 그리며 날아가는 경로 때문에 처음에는 당황할 수 있습니다. 하지만 익숙해지면 헬윙 보우는 없어서는 안 될 필수 아이템이 됩니다. 하드모드 전 최고의 보스 킬러로, 클릭 한 번으로 자동 발사가 가능하며 보통 하드모드에서나 볼 수 있는 기능을 갖추고 있습니다.
테라리아를 무너뜨린 듯한 느낌을 주는 무기가 있다면 바로 다이달로스 스톰보우입니다. 성스러운 모방자가 떨어뜨리는 이 보잘것없는 활은 하늘에서 화살비를 내립니다. 성스러운 화살과 함께 사용하면 갑자기 파괴의 유성우를 조율할 수 있습니다. 파괴자는 위에서부터 화살이 쏟아져 내리고, 각 화살은 별똥별이 되어 쏟아져 내리기 때문에 거의 방어할 수 없습니다. 혼돈이지만 좋은 종류의 혼돈입니다.
스톰보우가 사랑받는 이유는 창의력에 대한 보상이 있기 때문입니다. 평평한 경기장을 만들고 하늘을 비우고 보스가 홍수 아래에서 사라지는 것을 지켜보세요. 단순한 화살로도 매우 강력하며 초기 하드모드에서는 거의 불공평하게 느껴질 정도입니다.
오닉스 블래스터는 하드모드 중반의 주력 무기로 손색이 없습니다. 어둠의 파편 2개와 밤의 영혼 10개를 장착한 산탄총을 업그레이드한 이 야수는 총알을 뿜어낸 후 어둠의 폭발로 마무리합니다. 밤의 영혼과 어둠의 파편으로 제작된 이 무기는 앞을 가로막는 모든 것을 쓰러뜨리기 위해 특별히 제작된 듯한 느낌을 주는 무기 중 하나입니다.
오닉스 블래스터의 가장 큰 장점은 적응력이 뛰어나다는 점입니다. 이코르 탄환을 장전하여 보스의 방어를 찢어버리거나 수정 탄환을 장전하여 각 탄환을 분할하여 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 추가 폭발성 암흑 탄환은 스프레드가 빗나가더라도 충격을 보장하므로 정신없는 전투에서도 안심하고 사용할 수 있습니다. 게임 중반에 사용하는 무기로, 기술적으로 업그레이드한 후에도 만족스러운 사용감을 느낄 수 있기 때문에 오래도록 간직하게 될 것입니다.
원거리 먹이사슬의 최상위에는 화살을 토해내는 활, 환상이 있습니다. 고대 조작기의 소용돌이 조각 18개로 제작한 이 활은 빠른 속도로 화살을 발사하며, 발사할 때마다 무료로 추가 유도 화살을 생성합니다. 그 효과는 압도적입니다. 화면은 화살로 가득 차고, 보스는 끊임없는 압박으로 증발하며, 갑자기 궁수가 아니라 살아있는 대포가 된 듯한 기분이 듭니다.
물론 배가 고픕니다. 총을 쏠 때마다 적은 확률로 탄약을 절약할 수 있지만, 그렇지 않으면 유령은 화살을 제작하는 것보다 더 빨리 화살을 먹어치웁니다. 누군가는 이 점이 매력적인 도전의 일부라고 말할 수도 있습니다. 다행히도 주머니에 루미나이트 화살이 있다면 적을 굴욕시키는 데 많은 화살이 필요하지는 않습니다. 달의 군주가 버터처럼 녹아내리는 것을 지켜보는 뿌듯한 만족감을 선사하는 원거리 엔드게임의 판타지입니다.
우주 돌고래 기관총은 여러분의 등을 두드려줄 완벽한 엔드게임 총기이기 때문에 문 로드를 물리치는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 최종 보스인 거대 악당이 떨어뜨리는 이 총은 게임에서 가장 빠른 발사 속도와 엄청난 기본 공격력을 자랑하며, 적들이 공격받고 있다는 사실을 깨닫기도 전에 체력 바를 갈기갈기 찢어버릴 수 있습니다. 장난기 가득한 디자인에도 불구하고 총알을 끊임없는 고통의 흐름으로 바꾸는 강력한 무기입니다.
물론 S.D.M.G.에는 한 가지 큰 경고가 있습니다. 다른 어떤 무기보다 빠르게 총알을 씹어먹기 때문에 탄약을 계속 공급하는 것은 물류상의 문제가 됩니다. 하지만 루미나이트나 클로로피트 탄환과 같은 고급 탄환과 함께 사용하면 DPS가 매우 뛰어나므로 너무 많이 사용할 필요는 없습니다. 강력하고, 스타일리시하며, 재미있고, 사용하기에 매우 만족스럽습니다.
원거리 전투는 테라리아의 가장 효율적인 전투입니다. 화살, 총알, 벌로 허공을 가득 채우고 안전한 거리에서 적들이 무너지는 모습을 지켜볼 수 있는데 굳이 다른 테라리아 무기로 목에 위험을 감수할 이유가 있을까요? 물론 탄약이 다 소모되고 돼지 저금통에 부담을 느낄 수도 있지만, 보스가 점토 비둘기처럼 쓰러지는 동안 손대지 않고 버티는 기분과 비교할 수 있는 것은 거의 없습니다.
신성한 화살 소나기를 조율하든, 우주 돌고래가 달의 군주에게 총알을 내리게 하든, 마크맨의 길은 정밀함과 장관을 선사합니다. 혼란스럽고 스타일리시하며 약간은 건방진 느낌도 듭니다.