
2013년에 Microsoft는 블루 터스크 스튜디오(나중에 더 콜렉티브(The Collective)로 브랜드를 변경한 스튜디오)에서 개발 중이던 코드명 프로젝트 레인저(Project Ranger)의 스파이 게임 티저를 잠깐 선보였습니다. 프로젝트 레인저는 10년 전에 중단되었지만, 새로운 보고서에서 언차티드에 대한 Xbox의 대답이 될 예정이었던 프로젝트에 대해 일부 밝혀졌습니다.
리암 로버트슨의 Did You Know Gaming 채널에서 마이크로소프트와 블랙 터스크가 처음에 큰 기대를 걸었던 프로젝트 레인저에 대한 심층적인 내용을 게시했습니다. 30초 분량의 티저 영상은 상하이에서 촬영되었지만, 보고서에서는 이 게임이 "스파이가 등장하는 미지의 세계"이며 전 세계 도시를 배경으로 미션을 수행하는 3인칭 액션 슈팅 게임이라고 설명했습니다.
이 프로젝트는 미션 임파서블 영화에서 영향을 받았다고 합니다: 임파서블 영화에서 영향을 받았으며, 플레이어의 캐릭터가 적을 상대로 사용할 수 있는 가제트를 통해 제임스 본드의 감성을 더했습니다. 음성 채팅을 사용하여 주인공의 핸들러로부터 팁을 얻는 기능을 포함하여 게임에 일부 키넥트 기능을 추가하는 방안이 검토된 것으로 알려졌습니다. 하지만 이러한 조작은 키넥트를 사용하지 않고도 가능했을 것입니다.
이 게임은 재미있는 콘셉트처럼 들리지만, 보고서에 따르면 "확실한 기반이 없었다"고 합니다. 이 프로젝트는 결국 2014년에 마이크로소프트가 기어스 오브 워 게임의 판권을 구입하고 더 콜렉티브가 해당 프랜차이즈에 대한 독점적인 작업을 하도록 하면서 취소되었습니다.
마이크로소프트의 퍼펙트 다크 리부트도 올해 초 회사의 대규모 정리해고로 인해 취소되지 않았다면 비슷한 길을 모색했을 것입니다. 이 게임은 더 이니셔티브와 크리스탈 다이내믹스가 공동 개발 중이었지만, 전자는 개발이 중단되었고 후자 역시 여러 차례 해고를 겪었습니다. 퍼펙트 다크 리부트를 살리기 위한 테이크투와의 잠재적 계약은 어느 회사가 IP를 소유할 것인지에 대한 의문으로 결렬된 것으로 알려졌습니다.