할로우 나이트: 실크송 패치, 더 많은 버그 제거, 듀얼센스 엣지 지원 추가

2025-10-15
조회수: 129
Hollow Knight: Silksong Patch Stomps Out More Bugs, Adds DualSense Edge Support

팀 체리에서 할로우 나이트에 작은 신규 패치를 적용했습니다: 실크송을 출시했습니다. 이번 업데이트는 버그 수정과 컨트롤러 지원 개선(특히 PC와 Mac)에 중점을 두고 있으며, 향후 더 큰 규모의 조정이 이루어질 예정입니다. 예를 들어, 패치 노트에는 더 많은 컨트롤러 수정이 진행 중이라고 명시되어 있습니다. 일부 조정 사항은 스포일러로 간주될 수 있다는 점에 유의해 주세요.

Steam 버전 1.0.28891의 첫 번째 변경 사항은 매핑 가능한 후면 버튼이 있는 프리미엄 PS5 무선 컨트롤러인 듀얼센스 엣지 지원이 추가된다는 것입니다. Mac 플레이어도 "다양한 컨트롤러에 대한 지원이 개선"되었으며, 팀 체리는 컨트롤러 연결이 끊어졌을 때 Silk송이 일시 정지하는 기능을 추가했습니다.

아웃 오브 바운드 상황과 수영 중 실키터 사용 문제 등 여러 가지 버그가 수정되었습니다. 밸런스도 약간 조정되었습니다. 예를 들어, 팀 체리는 호넷의 '높은 바늘 레벨에서 실 폭풍 피해'를 줄였습니다.

지난 달, 실크송은 첫 번째 업데이트에서 초기 보스의 난이도를 변경하여 게임을 더 쉽게 만든 후 두 번째 패치를 받았습니다. 출시 후 몇 주 만에 Silksong은 420만 장 이상 판매된 것으로 알려졌으며, 이 수치에는 Game Pass에 포함된 타이틀은 포함되지 않았습니다. 또한 역대 가장 인기 있는 Steam 게임 20위 안에 들기도 했습니다. 자세한 내용은 GameSpot의 할로우 나이트 리뷰를 확인하세요: 실크송 리뷰를 확인하세요.

전체 패치 노트는 아래와 같습니다:

  • 듀얼센스 엣지 컨트롤러에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • Mac에서 다양한 컨트롤러에 대한 지원이 개선되었습니다.
  • 이제 컨트롤러 연결이 끊어지면 게임이 일시정지됩니다.
  • 다양한 작은 컨트롤러 문제를 수정했습니다(향후 더 많은 문제가 수정될 예정입니다).
  • 게임 후반에 특정 플레이어가 저주에 걸리던 현상을 수정했습니다.
  • 커브클로가 헌터 다운스탭에 반응하지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 드물게 의도하지 않은 상황에서 공중 대시와 더블 점프가 가능하던 현상을 수정했습니다.
  • 몇 가지 범위를 벗어나는 상황을 수정했습니다.
  • 펄리드 다이버가 특정 장면에서 매복 후 지붕에서 미끄러지던 현상을 수정했습니다.
  • 에바 헌터 문장 업그레이드가 의도치 않게 도구 장비를 지우던 현상을 수정했습니다.
  • 드물게 작살이 1개가 아닌 2개의 비단을 획득하던 문제를 수정했습니다.
  • 장면 전환 후, 간혹 이상한 위치에서 코그플라이가 나타나고, 드물게 활성화 수량이 1씩 감소하던 현상을 수정했습니다.
  • 제작 키트가 공격적인 파란색 도구(예: 톱니 서클릿)의 공격력을 증가시키지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 날카로운 화살과 십자침의 공격력을 소폭 증가시켰습니다.
  • 룬 분노의 피해량을 다른 비단 스킬과 일치하도록 조정했습니다.
  • 바늘 레벨이 높을 때 실 폭풍의 공격력이 약간 감소했습니다.
  • 외과 의사가 간혹 영웅을 범위 밖으로 끌어내던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 아이템을 획득한 후 즉시 게임을 종료하면 일부 스풀 조각을 영구적으로 획득할 수 없던 현상을 수정했습니다.
  • 저사양 시스템에서 지각왕 칸과 싸울 때, 간혹 진입 중 지각왕 칸이 경계 밖으로 떨어지던 현상을 수정했습니다.
  • 드물게 두 번째 센티널이 처치 시 로테이션되던 현상을 수정했습니다.
  • 세스가 간혹 경계를 벗어나서 돌아오지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 재격전 시작 시 간혹 세스가 잠시 동안 무적 상태가 유지되던 현상을 수정했습니다.
  • 금고 슬라이드 블록이 바늘 이외의 피해원에 비정상적으로 반응하던 현상을 수정했습니다.
  • 미세 핀 소원 드랍 확률을 50%에서 100%로 변경하고, 필요 수량을 증가시켰습니다.
  • 물속에서 실케터를 소모할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 스커틀브레이스가 간혹 의도하지 않은 상황에서 벽 점프를 허용하던 문제를 수정했습니다.
  • 성채를 방문하고 일부 종묘가 비활성 상태인 경우, 대문 개방 시퀀스 중 소프트 락이 발생하던 현상을 수정했습니다.
  • 다양한 사소한 수정 및 조정.

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