게임에서 도박 메커니즘을 사용한 데이즈 개발사, 밸브에 소송 제기



DayZ Dev Slams Valve For Using Gambling Mechanics In Games

Valve는 Steam으로 큰 성공을 거둔 것 외에도 카운터스트라이크와 카운터스트라이크 2의 장수 덕분에 대규모 게임 내 마켓플레이스에 활력을 불어넣는 등 많은 이득을 얻었습니다. 하지만 DayZ와 이카루스를 개발한 딘 홀은 Valve가 카운터스트라이크 2의 수익 창출을 위해 전리품 상자와 같은 도박적인 메커니즘을 사용한 것에 대해 책임을 져야 한다고 생각합니다.

홀은 유로게이머와의 인터뷰에서 "밸브가 충분한 비판을 받지 못하고 있는 것 같습니다."라고 말했습니다. "저는 솔직히 비디오 게임에서 도박 메커니즘이 전혀 어울리지 않는다고 생각합니다. 게임 개발자들에게 당부하고 싶은 것은 이런 것들이 문제가 되지 않는다고 생각한다면, 이 문제를 연구하고 싶어 하는 대학에 데이터를 제공하라는 것입니다."

특히 루트박스를 법제화하거나 완전히 금지하려는 시도가 여러 차례 시도된 이후, 루트박스는 업계에서 크게 인기가 떨어졌습니다. 카운터스트라이크 2에서 전리품 상자에는 실제 돈으로 거래하거나 재판매할 수 있는 무기나 방어구 스킨과 같은 원하는 물건이 들어 있을 수 있습니다. 하지만 전리품 상자에 플레이어가 원하는 아이템이 들어 있다는 보장은 없는 경우가 많습니다. 플레이어가 원하는 아이템을 얻기 위해 실제 돈을 들여 전리품 상자를 반복해서 구매한다면 이는 일종의 도박으로 간주될 수 있습니다.

올해 초, 액티비전의 오버워치 2는 전리품 상자를 다시 도입하면서 전리품 상자의 작동 방식을 투명하게 공개하고 모든 전리품 상자에서 희귀 이상의 아이템을 얻을 수 있다는 보장을 제공하도록 변경했습니다. Activision의 히스스톤은 2014년에 전리품 상자의 시대를 열었지만, 이로 인해 반발에 부딪혔습니다.

지난주 Valve는 카운터 스트라이크의 업데이트를 통해 게임 내 무기 재판매 시장을 붕괴시켰고, 이로 인해 판매자들이 약 17억 5천만 달러의 가치를 잃은 것으로 알려졌습니다. 게임 밖에서는 팬들이 계획한 카운터 스트라이크의 리메이크작인 카운터 스트라이크: 레거시는 Valve와 문제가 발생하여 개발이 중단될 가능성이 있는 것으로 알려졌습니다.


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