Control Resonant는 생성형 AI를 사용하지 않습니다

2026-02-11
조회수: 16
Control Resonant Does Not Use Generative AI

레메디의 차기작 '컨트롤 레조넌트'는 생성형 AI를 활용하지 않는다고 회사의 임시 CEO가 밝혔다. 마르쿠스 마키는 최근 실적 설명회에서 해당 기술에 대한 회사 내 "다양한 관심"이 존재한다고 언급했다.

"저는 플레이어 가치에 대한 확고한 신봉자입니다. 즉, 게임플레이 경험과 플레이어 경험에 진정한 가치를 더하는 일을 하는 것이죠. 또한 우리 팀의 창의적인 인재들이 그 가치를 더하는 최선의 방법을 알고 있다고 믿습니다. 레메디 내 다양한 분야에서 이러한 AI 도구들을 탐구하는 데 다양한 관심이 존재합니다"라고 마키는 게임 개발자 매체의 보도에 따라 설명했다.

그는 '컨트롤 레조넌트'가 "생성형 AI 콘텐츠를 전혀 사용하지 않는다"고 단호히 확인했다. 다만 향후 프로젝트에서 해당 기술을 활용할 수 있을지에 대해서는 명확히 말할 수 없다고 덧붙였다.

"미래에 대한 광범위한 약속을 하는 건 현재 시점에서 상당히 어렵습니다. 저희는 [생성형 AI 도구] 개발을 적극적으로 주시하며, 윤리적으로 문제가 없고 플레이어 가치를 높일 수 있으며 팀이 활용하고 싶어 하는 기술이 있는지 살펴보고 있습니다. 그런 경우라면 당연히 결정이 더 쉬워지겠죠"라고 그는 말했다.

이는 오버워치 디렉터 에런 켈러의 최근 발언과 매우 유사하다. 그는 블리자드가 오버워치 대대적 개편에 AI 생성 콘텐츠를 도입할 의도가 없지만, 이는 "영원한" 정책이 아니며 미래에 변할 수 있음을 인정했다.

최근 게임 개발자 대상 조사에서 50% 이상이 생성형 AI가 비디오 게임 산업에 위협이 된다고 답했다. 해고 및 기타 부정적 결과에 대한 우려가 지속되고 있다. 반면 적절히 활용된다면 생성형 AI가 게임 산업 전반에 긍정적 영향을 미칠 수 있다고 보는 이들도 있다. 개발자들이 생성형 AI로 지루하고 반복적인 절차적 작업을 처리한다면 창의적 작업에 집중할 시간을 확보할 수 있다는 것이다. 적어도 AI에 낙관적인 일부 인사들은 이론적으로 가능하다고 주장한다.

리메디 관련 다른 소식으로는, 최근 장-샤를 고드숑(Jean-Charles Gaudechon)이 3월 1일부로 차기 CEO로 취임할 예정이며, 마키(Mäki)는 그때까지 CEO 직위를 유지할 것이라고 발표했습니다.

고드숑은 EA에서 무료 게임 사업을 이끌었던 전직 임원으로, 이후 CCP Games를 거쳐 2024년 판타지 스포츠 기업 Sleeper에 합류했습니다.

가우드숑은 "이 스튜디오는 독보적인 창의적 정체성과 탄탄한 파이프라인을 보유하고 있습니다. 저는 그 특별함을 지키고, 탁월한 게임을 선보이며, 지속적인 가치를 창출하는 방식으로 레메디를 성장시키겠다는 약속을 드립니다"라며 "레메디는 업계 미래의 기둥이 될 목소리와 야망을 지녔습니다"라고 말했습니다.

리메디는 '컨트롤 레조넌트' 외에도 록스타 게임즈와 함께 '맥스 페인' 및 '맥스 페인 2' 리메이크 작업을 진행 중이다. 이 핀란드 스튜디오는 'FBC: 파이어브레이크'에 대한 지원도 지속하고 있다.

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