EA, 배틀필드 6 개발사 인원 감축… 게임의 초반 대성공 뒤에

배틀필드 6는 시리즈 사상 최고 기록을 세우며 2025년 미국 최고 판매 게임으로 등극했지만, 개발팀을 구조조정에서 보호하기에는 역부족이었던 것으로 보인다. EA는 배틀필드 스튜디오 전 부서에서 직원을 감원했으나, 정확한 피해 규모는 현재 알려지지 않았다.
IGN에 따르면 EA는 이번 구조조정을 "재편성"으로 규정했으며, 배틀필드 스튜디오 산하 4개 스튜디오(DICE, 리플 이펙트 스튜디오, 크라이테리언 게임즈, 모티브 스튜디오) 모두 운영을 지속할 예정이다.
EA는 성명에서 "배틀필드 조직 내 일부 변화를 통해 커뮤니티가 가장 중요하게 여기는 부분에 팀 역량을 집중시키기로 했다"며 "배틀필드는 여전히 우리의 최우선 과제 중 하나이며, 플레이어 피드백과 배틀필드 랩스의 인사이트를 바탕으로 프랜차이즈에 대한 투자를 지속할 것"이라고 밝혔다.
EA 대변인은 게임스팟에도 동일한 성명을 전달했다.
배틀필드 6는 출시 후 상당한 수의 플레이어를 잃었지만, 개발팀은 시즌 2 업데이트 로드맵을 통해 상황을 반전시킬 수 있을 것이라고 낙관했다. 시즌 2는 세밀한 조정을 위해 연기되었으며, 프로듀서 필 지레트에 따르면 이로 인해 업데이트 "속도가 깨졌다"고 한다. 프로듀서 알렉시아 크리스토피는 또한 플레이어들이 새로운 샌드박스 맵을 원하고 있음에도 불구하고, 팀이 배틀필드 6용 새 맵을 서둘러 출시하지 않을 것이라고 언급했다.
배틀필드 스튜디오의 인원 감축 규모와 이로 인해 업데이트 로드맵에 약속된 신규 콘텐츠 출시 능력에 영향을 미칠지 여부는 불분명하다. 이번 조치는 EA가 사우디아라비아의 PIF 및 기타 투자자들에 대한 550억 달러 규모의 매각 승인을 추진 중인 시점에 이루어졌다.
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