플레이스테이션 사용자들, 디지털 게임에 대한 새로운 온라인 라이선스 확인 기능 보고

2026-04-29
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PlayStation Users Report New Online License Checks For Digital Games

버그인지 기능인지는 아직 불분명하지만, 디지털 게임을 구매한 플레이스테이션 4 및 플레이스테이션 5 사용자에게 새로운 문제가 발생하기 시작했습니다. 시스템의 최신 업데이트로 인해 디지털 게임에 대해 30일간의 온라인 라이선스 확인 절차가 도입된 것으로 보이며, 이로 인해 장기간 인터넷 연결이 끊긴 사용자들은 특정 게임을 이용할 수 없게 되었습니다.

게임 접근성 관련 트위터 계정 'Does it play?'를 비롯한 여러 사용자가, 2026년 3월 이전에 구매한 게임은 영향을 받지 않는 것으로 보이지만, 그 이후 PlayStation Store에서 새로 구매한 모든 게임에 30일 카운트다운 타이머가 적용되어, 접속 권한을 잃기 전에 언제 다시 인터넷에 연결해야 하는지 표시된다고 보고했습니다. 이 타이머는 PS5 화면상에는 보이지 않지만, 'Does it play?'에 따르면 백그라운드에서 여전히 추적되고 있는 것으로 보입니다.

대부분의 플레이어에게는 실질적인 문제가 되지 않을 가능성이 높지만, PS4나 PS5가 장기간 인터넷에 연결되지 않은 상태로 방치될 수 있는 사용 사례는 분명히 존재합니다. 현재로서는 이것이 의도된 기능으로 적용된 것인지, 아니면 최근 펌웨어 업데이트에 포함된 버그인지는 불분명합니다. 공식 PlayStation 웹사이트의 온라인 지원 봇은 이것이 의도된 조치임을 시사하고 있지만, 과거에도 AI가 잘못된 정보를 제공한 적이 분명히 있습니다. GameSpot은 소니 측에 문의했으며, 답변을 받는 대로 이 게시물을 업데이트할 예정입니다.

게임 DRM은 수년 동안 논란의 대상이 되어 왔으며, 특히 2013년 엑스박스 원(Xbox One) 출시 당시 더욱 그러했습니다. 원래 계획은 사용자가 물리적 게임 디스크를 시스템에 설치한 후에는 더 이상 디스크가 필요 없도록 하고, 대신 온라인 라이선스 확인을 요구하는 것이었습니다. 기억하시겠지만 이 계획은 큰 호응을 얻지 못했고, 마이크로소프트는 결국 Xbox 360과 매우 유사한 시스템을 채택했습니다. 하지만 그 전에 소니는 이를 조롱하는 듯한 재치 있는 광고를 내보내기도 했습니다.

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