EU 정치인, ‘게임 속 살인 중단’ 논란에 ‘정치적 올바름’에 대한 장황한 발언으로 물의를 빚다
유럽연합 의회는 ‘스톱 킬링 게임(Stop Killing Games)’ 운동과, 게임 퍼블리셔가 플레이어가 이미 구매하여 수년간 플레이해 온 타이틀을 계속 온라인에 유지해야 할 책임이 있는지에 대한 논의를 진행했다. 그러나 슬로바키아의 정치인 밀란 우릭은 당면한 문제를 다루기보다는 게임 업계에 대한 개인적인 불만을 제기하며 논의를 빗나가게 만들었다.
“‘워킹(wokeness)’과 공격적인 수익 창출이 비디오 게임을 파괴하고 있습니다,”라고 우릭은 발언 순서가 돌아오자 말했다. “비디오 게임을 확실히 파괴하고 있는 한 가지는 게임에 강요되고 있는 미친 ‘워킹’ 이데올로기와 정치적 올바름입니다. 예를 들어, 우리가 사무라이로 플레이하고 싶다면 당연히 일본인 전사로 플레이하고 싶은 것이지, 최근 ‘어쌔신 크리드’에서 그랬던 것처럼 흑인 전사나 여성 전사로 강제로 플레이하게 되거나, 다른 선택지 없이 퀴어 캐릭터로 플레이해야 하는 것은 원치 않습니다. 이는 정말로 플레이어들에게 있어 문제입니다.”
논란의 중심에 선 게임인 ‘어쌔신 크리드 섀도우’에는 16세기 후반 일본에서 살았던 아프리카계 사무라이인 역사적 인물 야스케가 등장했다. 야스케는 ‘섀도우’에서 가상의 인물인 나오에와 함께 주목을 받았으며, 두 캐릭터 모두 플레이 가능한 캐릭터였다. 작년 말, 유비소프트는 야스케에 대한 반발이 ‘섀도우’ 출시가 연기된 이유 중 하나임을 인정했다.
유비소프트는 『더 크루』 서비스를 종료하기로 결정하면서 의도치 않게 ‘스톱 킬링 게임스(Stop Killing Games)’ 운동의 발단을 제공했다. 이에 대응해 유튜브 크리에이터 로스 스콧은 이미 플레이어들에게 판매된 타이틀을 퍼블리셔가 중단할 수 있는 법적 근거에 의문을 제기하며 '스톱 킬링 게임스(Stop Killing Games)' 운동을 시작했습니다. 이에 대해 EU 로비 단체인 비디오 게임스 유럽(Video Games Europe)은 구형 게임을 유지하자는 '스톱 킬링 게임스'의 제안이 "이러한 비디오 게임의 제작 비용을 감당할 수 없을 정도로 비싸게 만들어 개발사의 선택권을 제한할 것"이라고 반박했습니다.
2025년 주주총회에서 유비소프트 CEO 이브 기예모는 게임이 서비스라고 주장하며, “하지만 어떤 것도 영원하지 않으며 언젠가는 서비스가 중단될 수 있다”고 말했습니다. "영원한 것은 없습니다. 모든 게임에 대한 지원이 영원히 지속될 수는 없으므로, 저희는 모든 플레이어와 구매자에게 최선의 결과를 보장하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 하지만 이는 저희가 해결해 나가고 있는 문제입니다. 플레이어에게 미치는 영향을 최소화하기 위해 업계 전체가 노력하고 있는 사안입니다."
이것이 바로 우릭이 이를 다른 문제로 돌리려는 명백한 시도를 했음에도 불구하고, 유럽연합 의회에서 계속해서 벌어지고 있는 논쟁입니다.
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