‘발두르의 문 3’ 3인칭 모드, 게임에 새로운 활력을 불어넣다
2023년 《발더스 게이트 3》가 출시되자마자, 모더들은 3인칭 시점을 포함한 새로운 카메라 옵션을 추가하는 데 그리 오래 걸리지 않았습니다. 이제 새로운 3인칭 모드가 《발더스 게이트 3》의 시야를 넓혀주며, 베테랑 플레이어들에게 신선한 시각으로 게임을 다시 즐길 기회를 제공하고 있습니다.
이 진정한 3인칭 모드는 넥서스 모드(Nexus Mods) 사용자 Relysia가 제작하여 게시한 것으로, Relysia는 이 모드가 이전에 출시된 ‘네이티브 카메라 튜닝(native camera tweeks)’ 모드를 기반으로 하며 그 기능을 그대로 유지하고 있음을 밝혔습니다. 하지만 새로운 모드는 어깨 너머 시점(over-the-shoulder)과 일반 시점 사이를 전환할 수 있는 기능을 추가했습니다. Relysia는 또한 이전 모드와 현재 모드를 비교한 영상과 함께, 이 모드의 기능 및 옵션에 대한 전반적인 개요도 공유했습니다.
게임에서 원래 사용되던 방식대로, 카메라는 고정되어 있어 근접 시야를 사용할 때 플레이어가 위나 아래를 바라볼 수 없었습니다. 이 ‘진정한 3인칭 카메라’ 모드는 플레이어가 버튼 하나만 누르면 카메라를 자유롭게 움직일 수 있는 여지를 더 많이 제공합니다. 또한 카메라를 “캐릭터에 단단히 고정”시켜 두며, 플레이어가 달리거나 웅크릴 때 시야각(FOV)을 조정하고 각 캐릭터의 키 차이도 고려합니다.
전투 및 턴제 시퀀스 중에는 모드가 원거리 시점으로 자동 전환된 후 다시 근접 시점으로 돌아갑니다. Relysia는 이 모드가 컨트롤러와 함께 사용할 때 가장 잘 작동하지만, 키보드로도 사용할 수 있다고 밝혔습니다. 아직 해결해야 할 몇 가지 알려진 문제와 버그가 있지만, 카메라 각도가 좋지 않아 갇혀버린 상황이라면 “고정된 카메라 수정” 버튼을 통해 문제를 해결할 수 있을 것입니다.
작년, 한 모더 그룹이 ‘발더스 게이트 3’에서 오리지널 ‘발더스 게이트’를 재현하겠다는 계획을 발표했습니다. ‘발더스 게이트’와 ‘발더스 게이트 2’의 리메이크가 진행 중이라는 소문이 돌고 있지만, 위저즈 오브 더 코스트 측에서는 아직 이를 확인하지 않았습니다. '발더스 게이트' TV 시리즈도 제작 중이지만, '발더스 게이트 4'의 경우 실현되기까지 더 많은 어려움이 있을 것으로 보입니다. 적어도 한 명의 개발자는 라리안 스튜디오(Larian Studios)가 만든 작품을 이어가는 것을 피하고 싶다는 뜻을 밝힌 후 '발더스 게이트 4' 작업을 거절했습니다.
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