코지마 히데오는 공포감을 더욱 극대화하기 위해 ‘OD’에 대한 정보를 비밀로 하고 있다
코지마 히데오가 개발한 게임들은 대개 신비로운 분위기를 풍기지만, 곧 출시될 그의 공포 게임 프로젝트 ‘OD’에 대해 이 베테랑 게임 디렉터는 팬들에게 공포를 안겨주는 동시에 신비감을 불러일으키고자 한다. 주간 라디오 프로그램 ‘Koji10’의 최신 에피소드에서 코지마는 이 게임에 대해 간략히 언급하며, 티저 공개를 자제하고 플레이어들이 게임을 플레이할 때 제대로 된 충격을 받을 수 있도록 하겠다고 밝혔다.
“아직은 미스터리입니다. 그렇다고 게임을 만들지 않았다는 뜻은 아닙니다.”라고 코지마는 말했다. “조용히 있다가 출시하고 싶습니다. 저로서는 이례적인 일이죠, 그렇죠? 평소에는 티저를 연달아 공개하곤 했는데, 이번에는 많이 드러내고 싶지 않습니다. 미스터리죠. 너무 새롭기 때문에 미스터리인 겁니다. 이 게임은 새로운 경험을 선사하고, 플레이어가 감당할 수 있는 공포의 한계를 시험하는 것을 목표로 합니다. 공포의 한계, 그것이 바로 이 타이틀의 핵심 아이디어입니다. 공포의 결정적 순간이죠.”
OD는 원래 2023년에 발표되었으며, 이 게임은 공포에 ‘과다 복용’하는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 실험으로 묘사되었습니다. 바로 그 점에서 제목이 OD가 된 것이죠. 마케팅에 대한 코지마 감독의 발언과 관련해, 첫 번째 『데스 스트랜딩』이 대표적인 사례였습니다. 여러 티저 트레일러와 확장된 게임플레이 미리보기가 공개되었지만, 각각은 시청자들에게 해답보다 더 많은 의문만을 남겼습니다. 코지마 감독은 OD의 게임플레이 시스템이 자신의 경력에서 만들어본 그 어떤 것과도 다르다고 믿기 때문에, 이 게임이 과연 관객을 확보할 수 있을지조차 확신하지 못하고 있습니다.
Xbox는 『메탈 기어 솔리드』의 정신적 후속작인 『Physint』와 함께 『OD』의 개발을 지원하고 있으며, 이 게임은 2026년 내내 마이크로소프트 게임 사업부를 강타한 스튜디오 폐쇄, 인력 감축, 게임 취소 사태의 영향을 받지 않을 것으로 전해진다.
이 게임에는 배우 헌터 셰이퍼와 소피아 릴리스가 출연하지만, 작년에 세상을 떠난 우도 키어가 『OD』에서 어느 정도 역할을 맡을지는 불분명하다. 코지마는 이전에 2025년 SAG-AFTRA 파업으로 인해 팀이 『OD』 촬영 일정을 2026년으로 연기할 수밖에 없었다고 밝힌 바 있으나, 『OD』의 초기 티저 영상에서는 여전히 키어의 모습을 확인할 수 있다.
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