‘바이오쇼크’ 영화 제작은 여전히 진행 중이지만, 감독은 “해결하기 까다로운 문제”라고 밝혔다
넷플릭스에서 제작 중인 ‘바이오쇼크’ 영화가 여전히 기획 단계에 있다는 사실을 감독이 확인했으나, 그렇다고 해서 반드시 영화가 제작될 것이라는 의미는 아니다. 프랜시스 로렌스 감독은 더 다이렉트(The Direct)와의 인터뷰에서 ‘바이오쇼크’ 영화를 만들고 싶다는 희망을 밝혔지만, “몇 가지 측면에서 까다로운 문제”라고 말했다.
로렌스 감독은 ‘바이오쇼크’ 영화 작업에 “확실히 적극적으로” 참여하고 있지만, “그 세계관과 이야기를 풀어내는 것은 정말 어려운 과제”라고 말했다.
“게임을 할 때는 플레이어가 바로 그 캐릭터가 되죠. 그래서 그 세계관 속에서 그 캐릭터를 처음부터 창조해내는 건, 솔직히 말해서 정말 놀라운 방식으로 꽤 미친 듯한 일입니다,”라고 그는 말했다. “까다로운 작업이에요. 그래도 우리는 차근차근 나아가고 있고, 목표에 가까워지고 있어서 정말 좋습니다.”
‘바이오쇼크’ 영화는 원래 대규모 제작으로 계획되었으나, 넷플릭스 영화 부문 책임자 댄 린이 부임하면서 프로젝트 규모가 축소되었다. 린은 최근 스트리밍 거대 기업 넷플릭스의 대대적인 개편 속에서 회사를 떠났으며, 오랫동안 콘텐츠 총괄 책임자로 재직했던 벨라 바자리아도 함께 퇴사했다. 전 디즈니 및 폭스 임원인 피터 라이스가 새로운 콘텐츠 총괄 책임자로 부임했으며, 로렌스는 이러한 경영진 개편이 『바이오쇼크』 영화에 큰 영향을 미치지 않기를 희망하지만, 할리우드에서는 어떤 것도 확실한 법이 없다.
로렌스는 ‘바이오쇼크’에 대해 “그 영화를 만들 수 있다면 그보다 더 바랄 게 없을 것”이라고 말했다. “그래서 여전히 작업 중이에요. 게다가 넷플릭스 측의 사정도 고려해야 하죠. 현재 넷플릭스는 경영진 교체가 있었고, 제가 다루고 싶지도 않고 다루어야만 하는 그런 온갖 말도 안 되는 일들이 벌어지고 있으니까요. 그러니 두고 봐야겠죠. 잘 해결되기를 바랍니다.”
로렌스의 최신 프로젝트는 11월에 개봉하는 ‘헝거 게임’ 시리즈의 영화 《Sunrise on the Reaping》이다. ‘바이오쇼크’가 다음 프로젝트가 될지 묻자 로렌스는 “누가 알겠어요”라고 답했다. 그는 여러 영화를 동시에 작업하는 것은 마치 “경마”와 같은 상황이라, 프로젝트가 진행되려면 대본, 출연진 확보, 제작 현실 같은 요소들이 모두 맞아떨어져야 한다고 말했다.
흥미롭게도 『바이오쇼크』의 프로듀서 로이 리는 영화 『바이오쇼크』가 새로운 『바이오쇼크』 게임의 출시 시기와 맞물리도록 계획되어 있다고 밝혔다. 리는 구체적인 게임명을 직접 언급하지는 않았지만, 테이크투(Take-Two)는 최근 오랫동안 개발 중이던 『바이오쇼크 4』가 언젠가는 세상에 모습을 드러낼 것이라고 재차 강조했다.
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