PAYDAY 3

PAYDAY 3는 높은 인기를 얻은 협동 슈팅 게임 시리즈의 후속작으로, 플레이어들이 큰 기대를 하고 있습니다. 페이데이 플레이어들은 최초 출시부터 하이스트를 완벽히 계획하고 실행하는 것에서 오는 긴장감을 즐겨 왔습니다. 스릴 만점 협동 FPS 게임 페이데이만의 독특한 경험을 곧 다시 체험하실 수 있습니다.

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게임 정보

YEAR 1 EDITION

PAYDAY 3: Year 1 Edition은 하이스트 세계에서의 활동을 시작하기 위해 필요한 모든 것을 제공합니다. Year 1 Edition에는 모든 주요 콘텐츠는 물론 게임 1년 차 동안 출시된 수많은 무료 업데이트와 개선 내용이 포함되어 있습니다.

구성은 다음과 같습니다.

- Payday 3 기본 게임

- Payday 3 Year 1 Pass: 해당 시즌 패스에는 주요 DLC 번들 4종(구문 오류, 파란 제복의 남자들, 휴스턴 탈옥, 공포와 탐욕)이 포함되어 있으며, 각 DLC는 신규 하이스트, 다양한 무기와 수많은 꾸미기 아이템을 제공합니다.

- 전도사 팩(의상 1종, 무기 1종 구성)

- 뜨내기 팩(의상 1종, 무기 1종 구성)

- 강타자 팩(의상 1종, 무기 1종 구성)

- 암살자 팩(의상 1종, 무기 1종 구성)

- 섬 스킨

- 다크 스털링 마스크

- 자유의 해골 마스크와 골드 슬레이트 장갑


게임 정보

페이데이 갱이 되어 은퇴 생활을 청산하고 복귀하여, 범죄자 동료들의 선망을 한 몸에 받고, 범죄 단속 인력에게 악몽을 선사하십시오. 워싱턴 D.C.에서 공포스러운 페이데이 갱의 마지막 하이스트 활동이 끝났고 수년이 흘렀습니다. 위협이 발생하자 조기 은퇴를 즐기고 있던 갱이 다시 한자리에 모였습니다.

페이데이 갱의 귀환


법 집행 기관과 암흑가 양쪽 모두가 두려워하는 전설적인 페이데이 갱이 돌아왔습니다. 페이데이 갱이 일으킨 혼돈 속에서 태어난 새로운 위협 때문에 그들은 평화로운 은퇴 생활을 접고 범죄의 세계로 돌아왔습니다.

페이데이 갱은 새로운 위협의 정체를 확인하고 짓밟기 위해 정들었던 워싱턴 D.C.를 뒤로 하고 뉴욕으로 이동합니다. 새로운 장소에서 새로운 어려움도 있겠지만, 계획적인 하이스터에게는 새로운 기회도 따라오기 마련입니다.

탐욕의 배출구


PAYDAY 3에서 탐욕을 표출하십시오. 금, 현금, 보석, 다른 귀중품 외에도 큰 규모의 무기, 코스메틱, 포상 컬렉션을 만들 수 있습니다.

하이스트는 물건만 챙기면 되는 간단한 일이 아닙니다. 최대한 많은 전리품을 노획하려면 최선을 다하고, 영리한 계획을 세워야 합니다. 경험을 쌓고, 새로운 스킬을 잠금 해제하고, 무기 숙련도를 높이는 등 꾸준하게 힘을 길러 점점 어려워지는 과제를 해결하십시오.

예술적인 하이스트


전문 하이스터는 잘 짜인 계획, 노력, 운이 함께 따라야 하이스트에 성공할 수 있다는 것을 알고 있습니다. PAYDAY 3에서 선택은 플레이어의 몫입니다. 몰래 잠입할 것인지 총을 난사하며 들이닥칠 것인지, 인질을 놓아줄 것인지 거래를 위해 계속 붙잡아 둘 것인지, 혼자서 해낼 것인지 친구와 함께 들어갈 것인지 등을 직접 결정하여 하이스트를 진행할 수 있습니다. 끝없이 많은 선택지가 주어지며, 여러분의 선택으로 게임의 전개가 크게 달라집니다.

협동의 진수


하이스트만큼 중요한 일에 있어 아무에게나 여러분의 동료가 될 자격이 주어지는 것은 아닙니다. 어린 시절의 친구, 게임에서 만난 친구 등 절친한 친구들과 함께해야 PAYDAY 3를 가장 잘 즐길 수 있습니다.

페이데이 시리즈는 고난을 통해 쌓아온 유대감을 늘 중요히 여겨 왔고, 이를 게임 내에서는 하이스터들의 말과 행동, 게임 밖에서는 페이데이 플레이어 공동체를 통해 반영하고자 노력합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

30400 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

82,200+

예측 매출

2,498,880,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 RPG
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어 - 중남미, 중국어 번체, 튀르키예어
*음성이 지원되는 언어
https://to.plaion.com/steamsupport

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 이카로스찬양자의 블로그 ikalosAdmirer's Blog [PAYDAY 2] 페이데이2 - 쥬얼리 스토어 공략

    [PAYDAY 2] 페이데이2 - 쥬얼리 스토어 공략 난이도는 ONE DOWN이며, 공략 종류는 스텔스입니다.이 공략은 이 맵을 처음 하는 초보들을 위한 공략입니다. 제 공략은 "필수"와 "권장"을 강조합니다. 필수&권장 스킬...

  • 겜보의 게임창고 Payday3 (협동 / FPS )

    그 이유는 페이데이3라는 게임이 공략이란게 있어서 돈이나 경험치를 많이 얻고싶으면 공략대로만... 없는 거 같습니다 궁금하신점이 있다면 댓글에 적어주세요 ! https://store.steampowered.com/app/1272080/PAYDAY_3/

  • 블로그 이름을 뭐라할까.. [GTA3미션공략]24.Payday For Ray

    스물네번째 미션인 Payday For Ray미션공략을 시작합니다 이번 미션은 똥개훈련 시키는것과 마찬가지입니다 영상끝에 나오는 미션과는 별개입니다 미션시작과 함께 제한시간이 붙습니다 제한시간은 3...


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업적 목록

스팀 리뷰 (369)

총 리뷰 수: 1096 긍정 피드백 수: 331 부정 피드백 수: 765 전체 평가 : Mostly Negative
  • 제가 백수인데 진로결정에 큰 도움이 된 게임입니다. 감사합니다.

  • "내다버린 10년"

  • 조만간 페데 2 다시 DLC팔이 할거같으면 개추 ㅋㅋ

  • 우리 애가 드디어 문 닫는 방법을 알아냈어요

  • 알미르야, 이리 와서 잠깐 앉아봐라. 내가 가방 던지려다 수류탄을 던지게끔 해야 속이 편했니?

  • 멀쩡한 크라임넷 갖다버리고 온리매칭이라는 희대의 병신같은짓을 선택한 오버킬에게 박수를 이 대단한놈들은 비공개방을파도 매칭을돌리는 병신같은 게임을 만들어냈습니다 서버가 그지같으면 게임을 할수조차 없습니다 전작에서는 천개가넘는 도전과제로 행복회로를 돌렸으나 대부분의 유저들이 신경조차 안썼습니다 "그러니까 짜잔~ 도전과제로 랩업하는 시스템을 도입합니다 ~ 이러면 도전과제 신경써주겠지? ㅋㅋ" 이런 병신새끼들이 진짜

  • 게임과 함께 날아간 개발자들의 월급날

  • 님들 서버 개판이라서 겜 안 된다고하면 구매기간이나 플탐 초과든 환불 해주는 거 같음. 컨텐츠 문제도 심각한데 지금 게임 자체가 안 되므로 때가 아님. 나 땜에 님들 4만원 벌었다~?

  • 명심하십시오 [h1 ] "G" 는 가방을 던지는 키가 아닙니다

  • 같이할사람 모으고 싶은데 양심이 있다면 이걸 남한테 사라고 할 수가 없어서 못모으겠음 크라임넷이 터진걸 고증한건지 퇴보한 수준을 넘어 인디게임으로 돌아간 매치매이킹 전작에선 스킬트리별로 아 이걸 찍으면 어떤 상황에서 활약할 수 있겠구나 감이 왔지만 개성도 없고 이상한 버프 붙여넣고 해금만 지랄맞아진 스킬트리 어디서 못된거만 배워온건지 총기 레벨별 부착물 해금, 도전과제로만 오르는 레벨 등 자기들 게임이 유저들이 100~200시간정도는 가볍게 투자할거라는 잘못된 믿음으로 만든 노가다 요소로 가득한데, 한판 하기도 힘들고, 그 한판한판이 그렇게 갓겜인것도 아님. 게임이 싸지도 않음. 양심이 있으면 이걸 어떻게 3명이나 더 모으냐? 가면쓰고 총들고 금일 20:00까지 접속하지 않으면 머리통을 날리겠다고 해야하냐?

  • ㅋㅋ 병신들 겜 존나 못 만드네

  • 서버 고쳐라 fix server

  • 서버를 씨#팔 에니악으로 돌리냐?

  • 물 들어올 때 노를 부숴서 반으로 쪼갠 다음에 종량제봉투에 넣고 그대로 태우는 새끼들

  • 그냥 오버킬이 오버킬 했다 병신들ㅋㅋ

  • 진짜 유저와 소통할 생각 없고 운영할 능력마저 부족한 제작진 + 씹창난 밸런스의 환장의 조화 과거로 갈 수 있다면 페이데이3 나온다는 소식에 기대하던 나한테 절대 사지말라고 하고싶다 시발

  • 옵치3 : 은행털이

  • 존나 빡쳐서 평가담 게임은 재밌지만 단점이 오지게 많은게임 1. 4인코옵게임인데 매칭을돌리면 사람이 안잡힘 VPN돌리면서 까지하지만 혼자잡힘 그래서 혼자하려하지만 혼자돌릴때도 매칭으로 방을잡아야됨 2. 존나게많은버그 이건 계속 픽스하겠다 미안하다고 계속 소통하고 노력하는모습이 보여서 게임이 ㅈ같지만 기다렸음 그런데 시발 패치를미룸 신규하이스트 업데이트 무기업데이트까진 미루는건 참을수있음 그러나 매칭이안잡히는 문제 및 기타 게임진행이안되는 버그는 우선적으로 고쳐야되는데 이거마저 미루는게 진짜 미친새끼들인줄알았음 3.레벨업 시스템 페이데이2와는 다르게 하이스트클리어시 경험치를 주는게 아니라 도전과제를 달성해야 경험치를 주는 시스템+콜옵과같은 무기레벨업시스템 도대체 이건 누구생각인지 진짜궁금함 하이스트를 클리어해도 레벨업이안되니 무기킬작이나 도과작을 하면서 무기를해금하고 개조부품을 달아야되는게 이해가안됨 하이스트 클리어겅험치도 주면서 도전과제경험치를 보너스로 주는느낌으로 하는게 맞다봄 결론: 미완성된 게임을 지들 회사부도나게생겼다고 호다닥 출시했다가 이도저도 못하고 있고 페이데이3를 기다린 유저들을 개돼지로보고있다 생각함 알미르 씨발아 이게맞냐?

  • 진짜 오버킬 10년동안 뭐함?

  • 페이데이: 더 하이스트의 진정한 후속작[h3/] 사실 페이데이 3가 페이데이 2로 나왔어야 하는 게 아닌가 싶을 정도로 게임이 잘 나왔다. 초기작의 진중한 분위기를 잘 살려놓았고, 스텔스와 총싸움의 완성도가 2에 비해 완성도가 크게 올라갔다. 2편에서는 줄거리가 산으로 가고 백악관을 터는 등 괴상망측한 분위기였다면, 이번 작은 은퇴했던 페이데이 갱을 지워버리려 한 자들에 대한 진지한 복수극이자 호쾌한 무일담이라 할 수 있다. 각 하이스트를 깰 때마다 줄거리를 설명해 주는 영상을 넣어줘서 위키 찾아볼 필요 없게 만드는 건 참 마음에 든다. 스텔스가 크게 개편된 것도 흥미롭다. 전작에서는 가면을 안 쓰면 행동범위에 크게 제약이 있었는데, 이번작에서는 점프나 공격을 할 수 없는 것만 제외하면 행동의 자유도가 크게 증가했다. 또한 공공 / 개인 / 제한 구역으로 맵의 구획을 나눠 발각 시 처분의 정도를 달리 한 것도 마음에 든다. 개인 구역에서는 경비한테 들키면 두 번째 기회가 주어지지만, 보안 구역에서는 들키면 바로 수갑을 채워주러 오기 때문에 주의해야 한다. 물론 가면을 쓰고 있거나 불법행위를 하다가 들키면 바로 경보가 울리거나 체포하러 와주므로 2만큼 자비없는 건 똑같다. 2편에서 메타 빌드 때문에 말이 많았던 라우드도 조정이 가해졌다. 이제 난이도를 불문하고 적 체력이 항상 똑같으며, 적의 인력 충원 속도와 대미지, 명중률에만 차이가 생겼다. 가장 큰 변경점은 플레이어가 체력과 방어구를 회복하는 수단의 제한으로, 방어구는 받은 피해의 일부만 재생되며 체력은 아예 재생되지 않는다. 그나마 조금이라도 재생된다는 점 때문에 라우드 플레이어 대부분이 방어구 가방만 들고 오는 상황이긴 하지만, 전작마냥 재생되는 자원을 믿고 무리한 플레이를 하다간 손쉽게 구금당한다. 잡경들은 목표를 방해하거나 인질 구출을 우선시하는 잡경팀이 따로 존재하고, 쉴드가 등장하면 주변에 집결해 엄폐하면서 싸우는 모습을 보여준다. 이들과 같이 등장하는 특수 유닛들도 변화가 생겼는데, 불도저는 화력이 세지고 돌격 기능까지 추가되어 전작처럼 달려가서 갈아버리려는 짓은 안하는 게 좋다. 클로커는 전작에 비해 훨씬 민첩해지고 대담해져, 평상 시에는 빠르게 이동하다가 플레이어를 보면 바로 돌격해 때려눕히며 하이스터들이 깔아놓은 보급 가방에 산을 부어 파괴한다. 테이저, 새로 추가된 네이더는 약점이 있어 상대하기 쉽지만, 테이저한테 뒤를 잡히거나 보급 가방을 깔아둔 캠핑장에 방구탄이 퍼지는 상황이 나오지 않도록 빨리 처리해야 한다. 게임은 달라졌지만 사람은 그대로, 실수도 그대로[h3/] 게임 자체는 마음에 드는데, 사람이 바뀐 게 없다. 페데2 초창기에는 막대로 무기 능력치를 표시해 놓아서 어떤 무기를 얼마나 업그레이드해야 헤드가 몇방 컷난다는 걸 직접 실험해서 알아내야 했고, 결국 외국애들이 게임을 뜯어 숫자를 알아낸 후에야 게임 내에서 무기 능력치를 숫자로 표기해줬다. 그런데 이런 걸 겪고도 페데3 와서는 또 막대를 써제끼고 있으니 답답한 심정이다. 무기 개조품이 올려주는 능력치에 대한 설명이 전무한 건 덤이다. 게다가 그 쓸모없는 은신처에도 사격장은 있었는데, 이번작에서는 은신처도 없고 사격장도 없다. 튜토리얼은 넣어줬으면서 사격장은 안 넣은 걸 보니 시간에 쫓기면서 개발했다는 게 보인다. 허벌스러운 온라인 서버도 문제다. 자체 서버인 스타브리즈 네뷸라에 접속해야지만 게임 실행이 되는데 예상했던 대로 공식 출시일에 서버가 퍼져서 다른 플레이어들이랑 플레이가 불가능하다. 베타 때 몰려들었던 수많은 플레이어들과 한정판 플레이어들이 서버 부하를 그렇게 열심히 걸어줬는데도 해결을 못 한 걸 보면 정말 속이 터진다. 페이데이 2처럼 p2p 방식으로 접속시켜주면 이런 일을 겪을 필요가 없을텐데. 게임 자체는 심혈을 기울여서 만들었지만, 아직도 페이데이 2 시절의 오버킬 스튜디오식 씹논리와 개억지가 묻어있으며 각종 실수 때문에 리뷰는 부정적으로 남긴다. 이미 페이데이 2때도 충분히 겪어봤고, 어머니가 안 계시고 무덤 찾아갈 시간도 없는 이 사람들이 또 실수할 거라는 걸 난 알고 있다. 나처럼 게임 자체가 너무 마음에 들어서 개발자들 실수를 아이 착해 ^^ 하고 용인해줄 자신이 있다면 게임을 사도 괜찮다. 그게 아니라면 50%나 80% 세일까지 기다리고 구매하자.

  • 개인적으로 가장 적합한 느낌을 말하자면 영화 범죄도시 시리즈를 보는 느낌입니다. 새로운, 도전적인 것 보다는 해본 사람은 다 아는 맛이며 더도말고 딱 페이데이 시리즈 그 자체 입니다. 다만, 무조건 서버에 연결해야 되는 방식으로 바뀌었고 그 서버가 멀쩡하기 보단 줄곧 터져있는게 문제입니다. 즉, 현재로선 정상적인 플레이가 사실상 불가능한 상태 장기적인면으로 보았을 때는 '투자' 한다는 느낌으로 사는건 괜찮지만 지금 '당장' 즐기고 싶은 사람들에겐 매우 매우 비추 합니다. 이번 사태를 보고나니 스타브리즈에는 그다지 유능한 인재가 없다는 것 을 확실하게 알았네요.

  • 이거 다른게임임 페이데이3는 아직 안나옴 이게 3일리가 없음

  • "병신"

  • 감자서버도 이거보단 더 잘굴러감 병신새끼들아 -- 자기들이 5일에 패치 하겠다고 말한 것도 못지키는 쓰레기같은 새끼들 그러고는 트위터에 미안하다고 1줄 싸고 튀는꼬라지보니 이 게임의 미래가 보임 레이드랑 워킹데드 말아먹은 새끼들 ㅋㅋ 꼭 쳐망해라

  • 진짜 진지하게 말하지만 너희는 게임 그만 만들어라...

  • 내가 생각한것 쌈@뽕한 맵디자인/ 빵빵터지는 폭발과 우다다닫 갈기는 아킴보 샷건 진지한 미션/스근하게 마약한듯 재미있는 미션 다채로운 몹들과 기맥히는 상호작용 나온거 💩 정중하게 써주셔야하며 규칙 및 기준을 지기셔야 어쩌구 저쩌구 니미 씨부럴 개새끼야 니들이 불편하고 ㅈ같은 규칙에 병신같은 기준으로 게임만들었는데 왜 내가 지켜야하지? 이야~ 사이버 펑크 만큼이나 사기쳤다! 개좆같은 호로 개발자새끼야 꼭 죽어버리렴~

  • 박주환 변준수 이 씨발 새끼들아 니들이 같이 하자메

  • 페이데이2의 20주년을 미리 축하하는 바 입니다.

  • 페이데이2가 그리워지는 게임 재미는 있다 무려 문이닫힘

  • 페이데이1에 GTFO를 섞어서 드셔보시겠어요? [장점] 1. 강렬한 건파이팅, 강화된 전략성 2. 하나에 맵에도 다르게 깰 수 있는 여러 선택지가 존재, 맵이 치밀하게 짜여있음. 3. 출시 시점에는 사기스킬, 사기무기가 존재하지 않으며 최대한 배제하려한 모습이 보임 [단점] 1. 내다버린 10년, 반토막된 편의성, 그지같은 UI(깔끔한데 정보량이 박살남) 2. 커스터마이징 폭이 확 줄어들음 3. 매력적이지 않은 등장인물, 노잼 스토리 4. 분명 코옵, 전술FPS인데 출시 시점에서 왜 로비 채팅이 막혀있는지 이해가 안됨 5. 출시 시점에서 맵이 9개, 반년 시즌패스에 예고된 맵 딱 2개.. 6. 음악이 페이데이2에 비해서 퇴화함. 7. 쓰레기같은 최적화, 산재한 버그 <세부내용> 독창성:★★★★☆ 그래픽:★★★☆☆ 사운드:★★★☆☆ 스토리:★★☆☆☆ 레벨디자인:★★★★☆ 조작감:★★★☆☆ 출시 당일 (2023,09,21) 기준으로는 페이데이2에 비해 선택할 이유가 거의 없습니다. 게임성, 스토리, 음악, 컨텐츠 모든면에서 명백한 하위호환입니다. 이펙트와 조작감등에서는 개선점이 보이나 그거만으로 선택하기에는 모자란 게임입니다. 독창성:페이데이1으로 회귀했습니다. 스킬트리의 비중이 확 줄어들어 플레이어의 실력이 훨씬 중요해졌고, 체력 시스템은 회복보다는 안맞는걸 중시하는 방향으로, 데미지를 추가시킬 방도도 확 줄어들어, 라우드의 난이도가 확연하게 올라갔습니다. 다만 그때문에 건파이팅은 화려해졌지만, 전작에 비해서 늘어지는 부분이 존재합니다. 그래픽: 깔끔해진 찰흙입니다. 예뻐지고 현실감 있게 바뀌긴 했으나, 여전히 등장인물의 얼굴들은 찰흙 그자체이며, 그래픽에 비해서 최적화가 너무 안좋아 수시로 팅기고 있습니다. 전반적으로 무거워졌는데, 무거워진만큼 그래픽에 비약적인 발전이 있었냐고 하냐면....아닙니다. 사운드: 퇴화했습니다. 사이먼 비클룬드가 퇴사한건지, 강렬한 락음악은 온데간데 없이, 심심한 음악이 많습니다. 전투 브금도 과거보다 가벼워졌는데, 전투 이펙트는 또 강렬해져서, 뭔가 애매해졌습니다. 스토리: 출시 기준 스토리로는 쓰레깁니다. 물론 아직 튜토리얼에 가까운거 같긴 하지만, 그냥 이거 해라 저거 해라 전체적으로 새로 나온 캐릭터인 펄, 셰이드 위주로 굴러가기때문에, 페이데이갱이 끌려다니는 느낌이라 스토리에 흥미를 갖기 힘들것입니다. 레벨디자인: 여기서 그나마 발전했습니다. 과거 스텔스여도 한가지 목표에 다다르는 방식에서 스킬트리마다 여러 루트를 타는게 전작이었다면, 이번작은 같은 스텔스여도 진입루트가 다 다르고, 예외처리도 많이 만들어놓아서 한번 했던 맵에도 다른 방식으로 진행해보는건 어떨까 하며, 흥미를 유발해줍니다. 다만 맵이 너무 적어요.... 거기에 라우드가 빡세진만큼 스텔스가 많이 강요받게 되니, 라우드 유져셨던 분들은 더더욱 추천 못 드립니다. 조작감: 개선되었습니다. 전작에 딱딱한 조작감에서, 행동 하나하나가 부드럽게 이어지며, 모션도 공들인 티가 납니다. 할 수 있는 행동이 많아진만큼 그걸 뒷받침해주는 조작감이 특히 부각이 된거 같습니다. 출시 기준으로는 페이데이3로 시리즈를 시작하는건 추천드리지 않습니다. 페이데이2가 가격과 컨텐츠를 비롯해 먹을게 많으니, 거기 먼저 먹는걸 추천드리며 페이데이2 유저셨던 분들도, 현 시점에서는 걍 페이데이1 리메이크나 다를바 없으니 급하게 사실 필요없이, 한 1년 지나서 먹을게 많아지면 살만합니다. 거기에 스텔스 비중이 커진만큼, 페이데이2의 학살의 맛을 기대하신 분들에게는 오히려 정반대의 게임이라고 할 수 있습니다.

  • 베인이랑 로크 돌려내 ㅅㅂ

  • 10년만에 다시 나온 개.좆.망.게.임

  • 니네는 그냥 영화나 만들어라 겜 만들지 말고

  • 페이데이2가 더 재밌음

  • 1.좋은점 전투가 재밌어졌고 뭔가 2의 날라다니고 무쌍찍는것에 비해 현실적이며 스텔스 기믹도 다양해짐 2. 왜이렇게 했죠? 전작보다 퇴화된 매칭시스템(요새 찢어놓는게 유행인가..) 경험치 시스템이아닌 도전과제로 레벨올리는 시스템 3.부실한 기본컨텐츠 (dlc 시동 준비중?) 에게.. 이거밖에없어.. 무기 외형은 그러려니하는데 하이스트가 ㅈㄴ게적음.. 뭔가 마약을만든다던지 그런 신박한건없음 그냥다 가져오는거 4.보장된 업데이트 현재는 얼리얼4임 추후5로 업데이트 예정및 캐릭무기 맵 로드맵이 게임나오기도전에 공개됨.. 문제점은 거의 dlc로.. 결론 2만 해봐서 1은모름. 그럼에도 플레이면에선 상당히 현실적으로 발전했고 재미도 있음 로비부분에선 매칭 편의성 디자인은 퇴화됨. 지도에서 로비들어가는게 진짜 의뢰받는 느낌이있었는대 씁쓸.. 비록 dlc에 미친 돈버킬이나 dlc에 미친만큼 업데이트를 미친듯이하기때문에 발전?할가능성 높은 잠재력있는게임

  • 10년만에 나온 새로운시리즈인데 할게없다 이게맞나? 그리고 왜3만 솔플을 바로 못해? 플레이하면서 불편구간 존나많고 편의성이전혀 없어 무슨유저가 죄다외우면서 게임을 해야대 레벨은 업적깨야오르고 무슨 개병ㅅ같은 시스템이야 10년만에나온3인데 손볼게 존나많아 능력이없는거야 뭐야? DLC나 기다리는내가 한심하네 ㅅㅂ

  • 페이데이2에 비교하면 게임 내 사소하면서 중요한 부분들이 바뀜 * 시체 가방이 없더라도 시체를 옮길 수 있음 * 이 죽일 '엘리트' 은행강도 놈들이 드디어 문을 닫는 법을 배움 * 인질을 방패로 내세우는 악 - 당 그 자체의 액션이 가능(최소한 총 안쏘면 안쏘는듯) * 내가 무전 응답을 몇 번 했는지 확인이 됨 하지만 이전과 달리 안좋은 점도 생김 * 게임이 호스트가 방을 개설해서 진행하던 방식에서 서버에서 매칭잡아주는 시스템으로 바뀌면서 지인들끼리 하기도 귀찮아짐. * 한 게임이 끝나면 강제 로비 사출 * 퍽 덱 시스템이 사라짐.(근데 퍽 덱은 2에서도 중간에 추가된 시스템이니 이후를 봐야할듯) * 콜옵처럼 무기마다 레벨이 생겨서 부착물을 쓰려면 하나의 무기를 줄창 사용해야 함 * (급발진) 아니 세상 어떤 똘개이가 레벨업 경험치를 도전과제로 집어넣냐고(ex:미션을 n회차 클리어 등) UI를 비롯한 게임 내 시스템이 유저에게 되게 불친절하게 느껴짐. 한글화는 매우 감사. 하지만 발사Fire 버튼을 '불'로 적어놓는거는 너무 직관적인 번역이 아닌가 싶다. 앞으로 패치로 나아질 수 있는, 충분히 개선할 수 있는 부분이라 생각하기에 게임성만 놓고 추천을 드림. 그리고 맵 디자인은 크게 잘했더라. 오질라게 커서 초반엔 좀 헤맴.

  • 페데2로 입문한 솔로 스텔스 좋아하는 사람의 짧은 후기 1. 시민 타이 무제한 2. 위협도 개념 사라짐;; = 스텔스 어려워짐 => A 실패로 인해 B로 넘어가도 부담 없어짐 3. 가면 안 쓴 상태로 할 수 있는 게 많아짐(공공장소, 접근 제한 장소, 접근 금지 장소 분류로 플레이스타일이 달라짐) 4. 단조롭던 상호작용에 미니게임이 들어감. 귀찮은데 재밌음 5. 총 조준 어려워짐;; 6. 고개 숙인 애들에겐 앞에서 얼쩡거려도 안 들키는 등 발각 처리 시스템이 개선? 됨 7. 발각도 수치 겁나 빠르게 올라가고 애들 겁나 예민해짐 8. 시민 묶을려면 꽉 붙들었다가(제압) 밀쳐서 넘어트리고 가능 - 경찰은 밀치면 총 들며 일어남 9. 샤우팅 기능 어디가써!! (마우스휠) 10. 경찰이나 카메라 위치 공유(샤우팅) 기능 등 F로 가능하던 기능들이 마우스휠 버튼으로 빠짐 11. 바디백 사라져서 시체 숨기기 귀찮아짐 (벽에 곧잘 낌) 12. 경찰 무전 못했다고 바로 알람 울리지 않음 (다른 경찰이 수색하러 옴) 13. 버그인지는 모르겠는데 !가 안 나왔는데도 신고 당하는 경우 있음 14. 한번 수색중 시작되면 안 풀림 ㅡㅡ 주변 계속 패트롤 함 15. 카드키를 가면 안 쓰고 몰래 훔칠 수 있음 (카메라나 주변인에게 걸리면 신고당함) 16. 한글 번역 일부 어색한 부분 있음 17. 어려움 기준 시민 11명 죽이니 벌금 10만달러 나옴 (어려움 기준 돈가방 4개+오염돈가방 1개 = 18만달러) 18. 스킬트리 해금방식 직관성이 떨어짐 19. 스텔스 스킬이 스킬트리 후반들에 분포되어 있어서 스텔스 제대로 하려면 골치아플듯 20. 애들 과학기술이 발전해서 초능력같은 스킬이 많아짐 (GTFU은 어쩔 수 없지) 21. 다행히 튜토리얼 한 판 뛰면 권총 소음기 장착 가능 22. 스킬 올리려면 인게임 도전과제 신나게 깨야함;; 그외에도 많긴 한데...대충 그랬어요. 추천하냐 묻는다면, 맵이 적은 게 좀 아쉽지만 추천해요. 이제 또 한 몇 년 쪽쪽 빨아먹어야지 뭐... 그래서 인게임 도전과제를 깨야 악명 올라가는 방식으로 바꿨구나, 이 녀석들...!!

  • 별점: ★★ (2점) 중국산 짝퉁게임, 그런데 수상할 정도로 돈이 많은... 시스템 서버 문제는 뒤로하고 게임성으로 부족한 부분이 너무 많다. 페데1의 장점은 협동과 클리어에 중점을 둔 클래식한 fps였고, 페데2는 다양한 스킬과 무기로 만든 빌드로 적들을 쓸어버린다는 장점이였다. 반면에 페데3는 이도저도 아닌 느낌이다. 우선 도전과제로만 레벨을 올릴 수 있는 방식이 클리어의 성취감을 없애버려 의미 없는 강도짓이 돼버렸다. 전작은 다시 회복되는 방탄량으로 체력을 유지하며 플레이 했지만, 페3에선 아머가 지속적으로 깍이기만 하기에 기본적인 전투방식이 페이데이 시리즈가 맞는지 의문이 들게 만든다. 이로인해 체력과 아머를 나눈 의미가 없어졌다. 하지만 스텔스는 확실히 많이 개선되었다. 디테일한 부분이 많이 추가되었고 난이도별 쉽고 어려움이 확실히 구분된다. 신경 많이 쓴게 느껴지지만, 글쎄... 라우드 플레이어가 80% 이상 아니였던가? 전작에 비해 훨씬 나은 그래픽, 모션, 다양한 상호작용이 추가된건 사실이지만 언리얼의 장점만 좀 살린 '그냥 2023년도 게임이네' 정도만으론 이 게임을 계속 플레이할 메리트를, 재미를 찾기는 힘들다. 레벨디자인 아닌 맵들도 있지만, 전작 맵 컨셉을 가져와서 뜯어고친 느낌이다. 기존맵을 베이스로 두고 만든 페2의 커스텀 하이스트들 처럼. 차라리 클래식 맵들 처럼 그대로 가져왔다면 리메이크 버전이 되었겠지만 재활용이 되어버렸다. 오브젝트는 좀 다른걸 넣었어야 하지 않았을까...? 사운드 배경음악이 전체적으로 비슷하다. 둥둥거리는 드럼같은 비슷한 음역대의 소리가 모든 음악에 베이스로 깔려있다. 플러그인이 하나밖에 없는걸까? 사이먼은 브금도 물론 좋지만 사운드 디자이너로서 효과음 또한 잘만들었었는데 반면 페데3는 효과음 또한 좋지 못해서 타격감까지 별로이다. 마무리 협동과 난이도, 레벨디자인을 완벽하게 맞춰 완성도을 높히던 울프와 시리즈의 큰 장점인 사운드를 맏던 사이먼. 핵심이었던 이 둘이 빠지고 크게 기대하진 않았지만, 플레이 하면서 이게 페이데이 시리즈의 후속작이 아니라 저작권 문제를 회피하기 적당히만 따라해 만든 짝퉁게임 처럼 느껴진다. 거기다 플레이는 해본것인가 의문이 드는 완성도는 얼리엑세스라도 용서하기 힘들지 않았을까? 돈많은 새로운 회사가 ip를 가져와서 만든 다른 게임이라고 밖에 느껴지지 않는다.

  • 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동 메인 메뉴로이동

  • dlc 내기전에 게임이나 제대로 만들어

  • 스웨덴은 복지가 좋아서 사기꾼모임도 게임회사를 차리네

  • 개씨발 병신 게임

  • 개좆망겜 진짜 회사에서 문상 5만원 준거로 삿는데 진짜 돈주고 삿으면 후회했음

  • 게임을 뭔 1달동안 유기함? 엄마출타함?

  • 음식이 불친절하고 사장님이 맛없습니다 특히 서비스 메뉴 개선이 시급합니다

  • 친구란 패스는 또 어디서 사나요? 해해

  • 서버는 구데기같고 무기 밸런스도 븅신같고 UI 편의성은 사람을 대상으로 고려해서 만든것같지도 않을만큼 좆같이 되어있는데 게임은 재밌어서 빡침

  • 전작과 비교해서 새로운 무기 해금 시스템, 전투 방식, 신규 스킬조합 및 미션 기믹 대폭 변경 등등 재미있는 신규 요소는 많았으나 .... 그 요소를 담을 컨텐츠 량이 너무나도 적은 탓에 장점을 즐길 시간 금방 사라지고 순식간에 노잼화 되어버림... 추천 누르긴 했는데 페데2 추억 보정이고 사실 당장은 비추합니다. 뭐 크게 업뎃 해야 진심으로 추천할듯... 차라리 페데 2 하세요 DLC 팔이 겜 이라는 악명이 있긴 하지만 할인도 빵빵하고 사실 그게 다 컨텐츠라 할거도 많아지고 어떤겜 DLC 처럼 삿던거 날아가지도 않고 다 쓸 수 있습니다~ 막상 다 사고 나면 할거 너무 많아서 피곤해짐

  • 월급날 더 하이스트 플레이 타임 : 약간 맛만 봄 월급날 2 플레이 타임 : 조금 해봄 월급날3의 단점 1. 매치메이킹 시스템 하이스트에 참여하기전 에셋을 미리 사가지고 있어야하는 불편함 매치메이킹 시스템이다보니 트롤러 문제가 투표로 결정 (재시작도 마찬가지) 1인당 에셋 한개만 구입가능하다보니 멀티 플레이가 반강제 2. 최적화 이건 어느게임이나 그러니 그러려니 한다 못할 수준은 아니니깐 3. 여전히 멍청한 봇 4. 반 강제되는 라우드 악명(Lv)을 올릴려면 게임내 과제가 해금해서 레벨업을 하는 방식인데 스텔스 관련은 몇개 없고 전부 라우드에 관련된거다보니 라우드 플레이를 많이 해야된다는거 5. 전작을 많이 해온 유저들에게 고통스러운 키 배치 (이게 단점이라할수 있나??) 전작 생각하고 에셋깔면 수류탄을 던지는 대참사... 키마는 키 배치라도 바꿀수 있지 패드는 바꾸지도 못한다고!! 6. 얼리가 그런지 치명적인 버그 Ex 클럽에서 Vip초대장이 증발한다던지,Vip초대장이 증발한다던지,Vip초대장이 증발한다던지 그렇다고 단점 밖에 없냐?? 월급날 3의 장점 개~~~~~~~~~꾸~~~~~~~~~~~~~르~~~~~~~~~~~~잼 경찰병력이 죽으면서 떨구는 탄약이 개별로 취급된다는거 (하지만 불도저가 출현한다면?) 주변에서 월급날 더 하이스트 삘이라해서(어려우니깐!!) 예구는 커녕 구매 생각도 별로 없어서 그냥 골드 질러서 얼리만 해보고 아니다 싶으면 환불각이었는데 재미있게 즐기고 있음 ---3일먼저 했는데 월급쟁이는 플탐 시간이 적다보니 눈에서 눈물만 흐를뿐--- 업데이트좀 해줘어~~

  • 이 게임을 하고 페이데이2가 더 재밌어졌어요!

  • 애정으로 하고있지만 게임 초기라 그런지 부족한 점이 너무너무너무 많음 서버문제는 뭐 익숙한 상태고 다른 사람들이 많이 악평을 남겨놨으니 거르겠음 총기사운드.. 얘네 뭐 찰진 사운드는 어디가고 옆동네 킬플2에서 작업하던 사람이 왔는지 플라스틱 총으로 쏘는 타격감 너무 아쉬움 의외로 소음기 타격음은 조금 찰진편 넘어가기도 판정이 생각보다 이상해서 완전 턱에 딱 붙어서 스페이스바를 누르지 않으면 넘어가질 않아서 두세번 시도하게 되고 스텔스에서 생각보다 많이 불편하게 느껴지게 만듬 스킬도 전작에 비해 생각보다 많이 심심한 편임. 난이도마다 적 AI만 바뀌고 체력은 그대로라 의도적으로 심심하게 만들었겠다지만 그래도 너무 심심함. 스킬 효과가 설명에 누락되는것도 너무 많고, 효과마저도 잘못 작성되어있는 스킬도 많음 직접 써보면서 이게 맞나 하고 확인 해야함 매칭시스템도 좀 개선 하자. 전 작 크라임넷을 그대로 다시 가져오던지.. 아직 초반이라 다들 스킬 체계가 안잡혀서 그렇지 다들 최소 스킬포인트 어느정도 모이면 전 작과 마찬가지로 라우드와 스텔스 세팅 맞춰갈거같은데 그때되면 또 매칭 잡을때마다 스텔스 실패하면 리트빌런 만날거 생각하면 진절머리남 스텔스 조지면 라우드로 바로 넘어가서 플레이 할 수 있게 만들어둔 시스템은 나도 마음에 들지만 이 사람들 페데2 하던 습관 못버려서 자꾸 리트한다고

  • 시발 게임 좀 하자 버러지 서버련아

  • 병신

  • 강도입니다. 은퇴하다가 돈이 없어져서 다시 돈 주세요.

  • 내 살다가 유비소프트보다 ㅄ인서버 처음봄 근데도 너를 사랑해 ㅅㅂ년아 서버좀 고쳐이 호로잡년아 니네 그러다 망해 ㅅㅂ 82렙후기 j:제발 3차대전나면 스웨덴에서 시작해라 ㅅㅂ ㅈ같은 나라 다이스나 오버킬 평화주의국인데 겜 만드는 실력은 민간은 5만명한테 미니건 갈기는 수준이네 101렙후기 이거 병신겜임 사셈

  • 차라리 10년넘게 쌓아온 컨텐츠가넘치는 페이데이 2를 언리얼엔진으로 리메이크했으면 이거보다 100배더재밌을듯

  • 환불시켜줘

  • - 몹이 안뒤짐 탄이 부족함 - 스텔스 라우드 둘다 피곤해짐 개발자 이 새끼들은 페이데이 2 안해봤냐? 혹브도 차는 지혼자 굴러갔어 이놈들아

  • 게임의 전반적인 건플레이는 페이데이1을 따라 갔음. 따라서 런앤건을 즐겨하고 페이데이2에 익숙한 플레이어는 다소 처음에 이질감이 느껴질 수 있지만 나름대로 여러 모션을 추가하고, 스텔스 플레이에 여러 루트와 방식을 추가하면서 재미있는 부분과 전작보다 발전한 부분도 있긴함. 다만 현재 게임 매칭 방식을 맵, 난이도 별로 구분을 했기 때문에 상당히 오래 걸리거나 매칭이 잡히지 않아 혼자서 방이 개설되어 플레이하는 경우가 대다수임. 전작 처럼 개설되어 있는 방을 직접 찾아서 들어가던가 타 게임에 존재하는 빠른매칭 시스템을 추가해서 유저를 한 곳으로 모으는게 시급함. 제작자들도 게임의 상태를 인지했는지 출시 이후 매일같이 피드백 생방송을 진행하면서 소통을 진행중이며, 이번 첫번째 dlc 추가 직전에 여러 사소한 모션들, 버그를 고쳐나가며" 늦지만 적어도 일은 하고 있다." 라는 걸 알려주고 있지만 매칭을 고치기 전까진 깨진 컵에 물 받는 수준일듯. 따라서 현재로서페이데이3를 구매하는걸 추천하진않음.

  • 방금 로그인하고 눈을 의심했다? 망겜된 페데 3가 DLC 를 내놨는데, 맵 이 16달러? 무료로 나와도 모자랄 상황인 걸 모르는 건가?! 얘네들은 진짜 제정신이 아니야!!

  • 개발비로 뭐했냐?

  • 먼 미래에 할인 할 때 사십쇼 서버 안정화가 되고 나서 사시던가

  • 혼자 돈 털고 싶은데 무조건 딴 사람이랑 같이 하라고 강제매칭 잡아줌 근데 매칭이 안잡혀서 겜을 못함

  • 아이싯팔 서버

  • 단점:한 심각한 매칭 시스템 로비에서 채팅이 안되서 스텔스로 가는지 아니면 라우드로 갈건지 상의하는게 안되서 방에서 벌어지는 하이스트 계획에 부적합한 로드아웃 들고가면 그야말로 게임못하는 지경까지 몰립니다. 대충 뭐 디코로 파티맺어서 가라는거인데 그럼 퍼블릭방은 왜 존재하는 겁니까? 자기들 할짓 마저 디코에 떠넘기는 비겁한 행위죠. 그 외 에도 고의적으로 레디 안하고 5분간 방에서 시간낭비하게 만들고 잠수타는 인원은 봇보다 못해서 멀티플레이 망치는 행위 추방도 안되고 그야말로 봇보다 못한 짐덩이를 끌고가거나 아니면 방을 다시 파토내거나 이런 한심한 매칭시스템이 있는 게임을 친구에게 권할수 있겠습니까? 장점: 그나마 전작보다 개선된점은 페이데이2에선 스텔스 난이도는 의미가 없어서 그냥 최고 난이도나 일반 난이도나 난이도는 비슷비슷하지만. 페3은 스텔스는 난이도 별로 계획이나 변수에 치명적인 특규가 마련되서 풀어나가는 재미가 있습니다 옛날 고전 잠입게임 시프가 생각날 정도로 퍼즐푸는 맛이 있습니다. 대신 혼자서 다 해먹지 못하게 견제하는 시스템도 있어서 친구한명 듀오로 서로 임무 분담하고 창의적으로 하이스트의 풀어나는가는 설계도 괜찬은 편이고요. 매칭을 개선못하면 이겜은 끝나요 제발 좀 차후라도 매칭을 개선해주길 바랍니다 .

  • 씨발 사기꾼 새끼들

  • 시발 무슨 매칭이 안잡히노 혼자서 돈가방 다 옴겨야해서 존나게 힘드네

  • 업데이트로 레벨링 시스템이 완전히 개편되서 [그나마] 빡센 딜링, 수급 안되는 총알들 참고 할 만 해짐. 반박시 님들 말이 맞아요.

  • 시 발

  • 알마르야 ㅈ까렴.

  • 그냥 2 리메이크 해줘.....

  • 서버를 감자로 돌리냐 씨발새끼들아

  • 재미는 있다.

  • 90% 할인하면 그제서야 고민을 좀 해볼만합니다. 4천원으로 이겜 살지 아니면 맥주 한캔 먹을지 (난 닥후)

  • 게임 잘 만들어 놓고 메인메뉴 UI조져놓고 매칭은 랜덤도 없이 32분할로 갈기갈기 찢어놔서 온라인 매칭을 할 수가 없음 그렇다고 솔로로하기에 재밌느냐? 2때 추가한 Ai 상호작용도 삭제해 버리고선 매칭도 개병신으로 만들어두니 겜을 하고 싶어도 의욕이 안생긴다 매칭 메뉴 맵들 사이에 스토리 영상 끼워넣는 생각은 진짜 어떤 병신이 했는지 모르겠다 솔직히 사운드, Ui 다 상관없는데 서버 맛가면 게임을 못하는게 말이 되냐 크라임넷 다시 내놔 오버킬 개새끼들아 친구 없는 사람은 온라인으로 게임 못함 매칭 개선할때까지 기다리십쇼 곧 반토막 세일 할듯 ㅅㄱ

  • '우리 강도단 정상영업합니다'

  • 이상하다 왜 리뷰가 지워져있지 이건 개쓰레기니까 사지마세요 .. 하 진짜 ..

  • 개발자 다이어리 왈) 게임을 하면 자연스럽게 클리어되는 도전과제로 레벨이 올라갑니다 현실 : 어 클리어했는데 경험치가 하나도 안들어왔네, 아 이무기 써야하네, 아니 이걸로 조준해서 쏴야 깨지는거였어?, 나 스텔스 못하는데 큰일났네, 아니 이거 개조를 하나만 하고 플레이하는거였어?, 아 스킬 잠겼네 나중에 노가다 해야지, 문을...전속력으로 달려서 300번 열기? 그랭, 가방 너무많다 행복해, C코인 어디다 쓰냐, 돈은 많아지는데 레벨은 그대로네, 아 노스웨스트 쓰기싫다고!!!!!!!!, 재퍼 나왔다 배터리팩 부숴야지, 네이더 나왔다 배빵해야지, 쉴드 나왔다 유리깨야지, 어어 쉴드야 쉴드 빼지마라 너보다 유리깨는게 먼저야, 아 슬라이딩하면서 죽여야해?, 불도져 나왔는데 큰일났네, 근데 특정 하이스트에서 쓸 수 있는 에셋 어떻게 삼, 아 매칭오류, 아 감자서버, 이거 꼭 매칭으로만 게임해야해?, 호스트기준이 아니고 서버기준이라 스텔스 할 때 모두 공평하게 억까가 당해지네, 달리고 점프하면 에임이 튀어 에임 신경쓰면서 해야해?, 그럼 글옵처럼 조준안하고 쏘면 되지 ㅋㅋ, 아니 나 돈줍고 싶다고 사물함 문 닫지말라고, 도과 안깨지잖아 내가 분명히 200킬을 했는데?, 아 재접하니까 킬 초기화 됐네, 아 억지로라도 스텔스 해야겠다, 아 선임경비 좀 이새끼만 아니었어도, 왜 저기에 유리가 있고 경비가 날 보고있는거지?, 어 코너에서 경비한테 걸릴거같은데 뛰자니 보안 구역이고 앉아서 피하자니 경비가 끝까지 봐서 걸릴 것 같고 서서 조금 빨리 가자니 그것도 경비가 빨리 볼 것 같고 무전기 해킹하자니 완료되기 전에 걸릴 것 같네 하하 또 리트구만, 아 오버킬 라우드는 혼자서 너무 힘들고 킬작은 질리고 스텔스는 하기 싫은데 어려움에서 몇 판 딸깍하고 꺼야겠다, 아 뭔 50M 멀리서 쏘라는거야 스나이퍼엘리트냐고, 아 쿡오프 마약 16개째 만들고 있는데 튕겼어 씨11발, 오 디렉터 바뀌고 게임 메타에 대해 신경을 많이 써주는구나 -> 아니 오버킬 친구들 게임 메타도 다양하게 바꾸고 재미없는거 고쳐주고 불합리한 드론 고쳐주는 건 좋은데 그게 제일 큰 문제가 아니잖니?, 게임 UI 편의성이랑 시스템 개편은 언제 해주니? 기술력 부족하다고 솔직하게 말해주면 우리가 이해해주기라도 하지 입꾹다물고 아예 등돌리듯이 아무 언급도 없으면 나도 화가 난단다, 어째 카드립이랑 운영이 똑같냐 너무 답답하네

  • 너무 도전과제에만 바인딩된 성장시스템, 그리고 전작 대비 아직 오묘한 총기 모딩과 시스템상의 폴리싱, 부족한 컨텐츠 볼륨 등등만 제외하면 (감자만도 못한 서버 상태를 뚫고 매치메이킹에 성공했다는 전제 하에) 그때의 그 도파민 뿜뿜 하이스트 게임이 돌아왔다. 페이데이 2의 무지성 뿌슝뿌슝 덥스텝 핫하랑은 분위기가 많이 다른데, 페이데이 1편이랑 GTFO랑 섞은 정도의 게임플레이랑 기믹들이 많이 보였다. 적들 피통도 많아지고, 훨씬 그럴듯하게 움직여서 건플레이의 재미만큼은 확실한 것 같다. 전작에 비해서 쓰나 마나가 된 ECM의 활용처에 대해서는 아직 개선의 여지가 상당히 많은 것 같다... 또, 전체적으로는 분명 사이먼 비크룬드의 부재가 느껴지기는 하지만, 99 Boxes 하이스트 어썰트 사운드트랙만큼은 진짜 개미쳤다. 지금도 (접속에만 성공한다면) 나름대로 재미있게 즐길 수 있는 게임이지만, 유저 피드백들 반영하면서 한 6개월쯤만 지나도 초우주은하갓겜이 될 수도 있을거다.

  • 장점- 자물쇠따기가 미니게임이 추가되어 지루하지 않음 뛰어넘기가 추가되어 이동이 불편하지않음 스텔스플레이가 전작보다 더 재밌어짐 단점- 키 세분화가 직관적이지 않음. 새로추가된 장비라던가 가방든채로 가젯을 쓸 수 있게하려고한 의도인것 같지만, 라우드 플레이시 직관적이지 않아 불편하기만 함. 법집행관들의 디자인이 너무 현실적임. 이제 왜 단점이냐면, 시뮬레이션류 게임이 아니면 대다수 fps게임에서 일부러 눈에 띄게 디자인한다는 것. 형태가 현실적인 건 상관 없으나 색채에서 차이를 조금 둬서 식별에 어려움을 없애는식인데, 본작에서는 경관들의 색체가 식별에 어렵게 만들어둠. 난이도 조절에 크게 실패함. 가장낮은 난이도는 게임에 이해도를 돕는 난이도여야하는데. 못깰건 없는데, 전작을 해봤으니까 그렇지 이걸로 입문하면 절대로 못깸. 가장 낮은 난이도에서 모든 종류의 특경들이 튀어나옴. 스킬도 없고 장비도 업글이 안된 상태에서 쉴세없이 몰아치니 피로도가 매우 많음. 채력 회복과 방탄판 회복이 동시에 힘들어서 난이도가 대폭뛰어오름. 전작은 발매시기쯤에 체력회복이 메디백 하나가 끝이고 다른 회복수단이 없었으나, 방탄판 회복이 조금 숨어있으면 전부 수복되니 숨어있으면 살아날 구석이 생기는 것. 그러나 3편은 방탄판 수복도 수리부품을 줍거나 동료의 방탄가방을 주워야함. 그러나 수리부품은 일부만 수복되고 전부 수복이 불가능에 랜덤으로 떨어지는데 그 수가 많지도 않음. 방탄가방은 가젯이라 수량제한이 있음. 숨어있어도 어느정도 수복이 되지만 계속 피격되면 수복가능 정도가 줄어들음. 숨어있어도 메리트가 줄어들었고 회복을 위해 돌아다닐려면 킬링필드 한복판으로 뛰어들어야하니 생존성이 극한으로 줄어듬. 총평- 무조건 어렵기만하면 지들 스타일인줄 아는 병신들의 똥꼬쇼. 놀랍게도 1편과 비교해도 단점이 드러나는 미친게임. 울프가 GTFO로 어려운게임으로도 좋은평가를 얻을 수 있다는걸 증명하니 악착같이 어렵게한 기분인데, 걍 벨런스 조절에 실패함. 개발중 베타테스트를 안하고 출시직전 베타테스트를 빙자한 조기출시 에디션만 팔아먹기만 하면 이런게 나옴. 베타베스트는 출시 직전에 하는게 아니라 개발중에 하는 것임. 병신들

  • 응애 씨발 9만원 돌려줘요씨발

  • 사람도별로없음

  • 개병신게임이네요

  • 그거 아시오? 오버킬파의 페이데이3에서는 매칭 돌릴동안 롤 한 판을 할 수 있다오. 아니 시발 남궁형!!!!!

  • DLC 10개는 시발

  • 협동 게임이면 페이데이 2처럼 방고 선택해서 들어갈 수 있게라도 해 놔야지 내가 방을 팠는지 아무도 모르고 누가 어떤 맵으로 방을 팟는지 아무도 모른다 이전작처럼 방 리스트업식으로 하든지 퀵매치하되 조건에 플랜 A, B 처럼 필터 넣어서 돌릴 수 있도록 하면 지금처럼 부정적이지도 내가 게임을 지우지도 않았다 페이데이2를 더 팔아먹으려고 3를 만들었다고밖에 안떠오른다

  • 전작에 있던 장점을 씹고 단점만 남긴채로 그래픽만 업그레이드 시킴 돈을 모아도 쓸 곳이 없고 노가다에 가까운 도전과제 레벨링 시스템으로 플탐만 억지로 늘림 신작보다 전작 유저가 더 많은게 웃김

  • '친구들이랑 같이 하면 재미있음'은 뒤졌습니다. 같이 하자고 말하는 친구들이 없어요. 친구 하나는 환불했네요. 전작 그대로 복사 붙여놓기 해도 된다는 생각이었는데 그걸 왜 못하죠? 이거 재미 있으면 그건 이게 되돌아가고 싶던 페이데이 1이 재미 있어서 그런거에요. 한번 사서 해보십시오.

  • 옛날 GTA급의 기다림 미친듯한 팅김

  • 서버만 멀쩡하면 할만하다.

  • 걍 스팀에서 내리고 페이데이2 dlc나 더 내라

  • 페이데이의 탈을 쓴 메이플스토리

  • 아니 어찌 10년전 게임인 페이데이2만도 못합니까 오버킬 병신들아

  • 좀 더 해봐야 알듯 ㅇㅇ

  • 서버좀 작작 지랄해라

  • 너네는 하지마

  • 베타테스터 당첨까지도 되어서 베타 테스터로 플레이도 해보고 많이 기대했었습니다. 페이데이 더 하이스트 출시때부터 계속 페이데이 시리즈를 해왔고 희망의 끈을 놓지 않고 있었는데 정발 이후 베타 테스팅 때와 달라진게 1도 없을 뿐더러 매칭 시스템은 왜 저따위로 쳐만들었는지 이해가 안가고, 시간이 지나도 기대감보다는 실망감이 점점 더 커져갔습니다. 그러던 와중 큰 업뎃 소식을 보고 희망을 갖고 내용을 봤더니 2때 게임 개쳐망친 그 행보 그대로 신규 하이스트, 무기 등의 컨텐츠를 또, 또, 또 DLC로 돈받아 처먹고 팔아제끼겠다는 소식을 보고 이 개발사한테는 더이상 가능성이 없다고 판단했습니다. 지들 문제점을 10년이 넘도록 못알아처먹고 고칠 생각이 없는 회사는 어느 분야를 가던 성공할 수 없고, 망하기 마련입니다. 하지 마시고, 사지 마세요 여러분. 장담하는데 이새끼들은 안바뀝니다.

  • 차라리 페이데이2를 즐기세요!!

  • 쓰래기

  • 팩트는 페이데이3은 건강해지고 있다는거임

  • 퇴화한 게임. 멀쩡한 ip 망가뜨리는 것도 능력이다 참

  • 쓰레기

  • 그래픽이랑 사운드랑 총 쏘는거 전체적으로 확실히 페이데이 2보단 좋아졌다. 매치메이킹빼고

  • DLC 팔이 좀 적당히 해야지 뭔 하이스트 하나당 입장비가 만원이야

  • 내가 니들을 한번 더 믿은 븅신이란걸 증명해줘서 고맙다

  • 예약구매를 하며 기대했지만, 전반적으로 기대에 미치지 못했습니다. 게임 메커니즘과 스토리라인이 다소 평이하고, 몰입감을 주기에는 부족했습니다. 또한, 반복적인 요소들과 부족한 콘텐츠들은 초창기 흥미를 떨어뜨렸습니다 게임의 비주얼과 사운드는 나쁘지 않았으나, 전반적인 경험이 단조로워 더 이상 플레이할 의욕이 생기지 않았습니다.

  • 재미가 더럽게 없음.

  • 세일해도 절대 사지마세요. 개쓰래기입니다. 제 플레이 시간을 보십시오. 환불도 못해서 너무 아쉽습니다.

  • 이런 시ㅡㅡㅡ발 내 10만원이

  • 디글 내놔

  • 바쁜 직장인들의 유일한 버팀목이 되어주는 월급날 그 월글날 일때마다 우리에게 두근두근한 기분 좋은 아드레날린을 계속 느끼게 해주는 직장(?) 시뮬레이션 게임

  • 그럴 거 같드라 ㅆ색히들아 이딴 똥겜 빨아재끼던 애들 다 어디갔냐? 솔직히 말해라 이겜 갓겜이라고 빨아주던 유튜버 스머 니네 얼마먹었냐?

  • 정가 구매한지 오래돼서 환불도 안되는데 이겜 거의 다단계급 사기라서 구매 안하는걸 추천

  • 지금부터 한 1년 반만 묵혔다가 해라 안 그럼 반값 이하로 세일했을 때 사든지

  • 시123발 내 8만원

  • 어떤 녀석이 2는 명작이니까 3도 기대해도 된다고 약팔아서 쳐 샀었는데 죽이고싶다

  • 지금이라도 도게자박고 얼엑으로 돌려 씨새발끼들아

  • 내가 왜 이딴걸 10만원주고샀지

  • 기본도못하는 병신들이 똥고집부리면 이런게 나옵니다 이런 폐기물은 애초에 페이데이 타이틀달고나왔음 안됐음

  • 사지마

  • 💩💩💩💩💩

  • Bad Game

  • 내가 정가 주고 사서 바로 환불 안한 내가 병신이지 ... 어휴 ....

  • 알미르 개새끼 해봐

  • 상했다

  • 페이데이의 IP만 사용한 쓰레기같은 무언가 페데2나 하는게 훨씬 낫겠다

  • 쓰레기

  • 시발련이

  • 친구모아 4명하면 재미있는게임 다르게 말하면 알죠?

  • 페이데이1 느낌이 나서 담백하고 좋지만 컨텐츠도 페이데이1인게 문제임 컨텐츠만 2처럼 추가한다면 2를 이기는건 시간문제이지만 그나마 있는 콘텐츠도 조져버리는 개 좆1같은 도전과제를 없애지 않는이상 재기는 불가함 난 할인된 가격으론 만족 약간 사이버펑크 느낌남 미션들이 사실상 페이데이 1 리마스터 에디션에 가까움 페이데이2의 런앤건 스타일이 없어짐

  • 출시까지 10년의 세월이 흘러 플레이어도 성장했습니다 10년이라는 긴 세월동안 신작의 기대치도 같이 성장했습니다 그러나 이 게임은 10년 퇴화했습니다 간혹가다 이 게임에 문제점을 지적하는 플레이어가 있습니다 그사람은 이게임에 애정이 있기때문에 그러는겁니다 내가 지불한 값에 상응하는 가치를 갖는 게임이였으면 하는겁니다 우리는 게임이용자로서 정당하게 권리를 보장받고 싶을 뿐이였습니다 좀 더 나은 방향성을 갖고 나아가는 페이데이3 였으면 좋았을 겁니다 모두의 앞에서(핫도그를 먹으며) 허황된 소리나 읊는 것은 별로 좋아보이진 않았습니다

  • 페이데이는 이 작품을 기점으로 끝입니다..

  • 내 페이데이가!

  • GIVE MY MONEY BACK

  • I hope you don't buy it in memory. I regret not getting a refund

  • 게임은 재밌는데 매칭 시스템이 애자고 사람도 다 도망갔네

  • 전작들에 대한 명성을 순식간에 좆@병%신 게임으로 만들어버린 희대의 망작 제작사 니들은 양심있으면 그릇에 물 받아서 코 박고 서로 엉덩이나 빨다가 똥독 올라 죽어라

  • .

  • 매칭이 이제 좀 괜찮아 졌으려나.... 1판하고 재시작하고 했었는데 근데 DLC 18000원은 선넘는거 아니냐 골드삿는데????

  • 첫 온라인 매치가 중국인 3명이랑 잡히는 거 보고 바로 탈주합니다

  • 레벨업이 도전과제를 깨야 레벨업이 가능하고 무기마다 계속 써줘서 레벨을 올려야 커스터마이징이 가능하며 맵의 개수가 너무 적어서 컨텐츠가 없는거 같은데 후속 업데이트를 기대해도 유료 DLC로 나올것 같아서 불안함 지금은 진짜 살 타이밍이 아닌거 같고 업데이트 많이 되고 무료 DLC 가 많이 추가되면 사길 추천 매칭 시스템이 매우매우 불편하고 게임 준비도 한번 하면 방을 나가는거 아닌이상 취소가 안됨 ㅋㅋㅋ 스텔스는 진짜 잘만든거 같고 스킬들도 다 괜찮게 나온거같음 지금은 사지마세요

  • GTFO도 게임 자체는 잘 만들고 재미있었음

  • ㅅㅂ ㅈ망겜 하지마

  • qudtls

  • 트래시 게임이던게 트래시 갈비지 게임이 됨. 사더라도 지금은 아니고, 업데이트 한참 된 후에 사는게 좋다. 아니면 같이 할 사람을 구하던가

  • 대체 멀 준비한거노

  • 크라임넷 돌려내......젭알

  • 사람없는거 빼곤 다 괜춘

  • 페이데이3의 운명은 ㅈ미르 쓉쐭키의 ㅈ도그 먹방으로 사라졌다

  • 매치메이킹 사람이 너무없음...

  • 출시 2달반동안 업데이트 단 한번! 그것도 원래 있어야되는거 고쳐준거!

  • 돈을 쓰레기통에 버리고싶으면 사면 됩니다. 1. 발전없는 게임성 2. 여전히 멍청한 AI 3. 고리타분한 맵 디자인 4. 퇴보한 배경음악,사운드 5. 게임 고칠 생각이 없는 게으른 개발진들 6. 3시간안에 모든 컨텐츠 소모가능 7. 제대로 기능하지 않는 서버 =골드 에디션 산 내가 병신이다!

  • 와씨 서버관리를 졸라게 못하네 왜 똥을 만들어놓고 돈 주고 파냐?

  • 이딴게 게임? ㅋㅋㅋ 불따충도 문제지만 대책 없는 개발사도 똑같다.

  • 진짜 페이데이2 DLC공장 돌아가면서 똥겜되도 존나 재밌게 했어서 왠만하면 개추주고 싶었지만 ㄹㅇ 개쓰레기 게임이다 문열고 닫는거랑 턱 넘는 기능, 스텔스 자유도 증가 빼면 전작에 비해 발전한게 없는거 같다 라우드 밸런싱도 장점으로 뽑히는데 나는 솔직히 2에서 고난도에서 메타 세팅들고 빡겜하고 저난도에서 컨셉플 같은거 하고 날라다니면서 노는게 좋았어서 이건 잘 모르겠다... 2에서 해괴한 모딩으로 장난치면서 놀던게 정말 재밌었는데 총기 렙업모딩으로 바뀌면서 쓰기 싫은 총도 갈겨가면서 키우는데 자유도는 졷박앗고, 오프라인 싱글 플레이는 지옥 보내버리고, 어떤 고아련이 고안했는지 모르겠는 업적작으로 하는 렙업+스킬퍽 시스템은 성장이 느려터지고 가볍게 게임을 하지 말라고 강요하는 미친시스템으로 시간 갈아넣게 만들어졌다. 그래도 하이스트를 스토리 순으로 나열해줘서 스토리 따라가기 편한건 좋은데 스토리도 뭐 알맹이가 없어서 별로 흥미롭지도 않다 10년을 게임은 안만들고 2 dlc 값으로 거하게 회식이나 여러번 땡겻나보다 말도 안되는 후려치기 세일하면 그때 사라 20퍼 할인도 아까운거 같다

  • 페이데이라는 IP가 없었다면 소리소문도 없이 사라졌을 겜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 게임은 참 재밌고 잘만들었는데..패치가 넘 느림..한 2년은 묵혔다 해야될듯

  • 페이데이3 준비물 "친구"

  • 배찌얻기

  • 좆같은 게임

  • 아직까지는 아쉬운게 많음 그래서 게임성은 있다 느껴서 업데이트 좀만 더 하면 좋을듯

  • 게임을 샀으면 게임을 하게 해줘야 될 것 아니냐 수염 죄다 뜯어버리기 전에 날 설득을 좀 시켜봐라 알미르야. 내가 왜 게임을 하지도 못하는 이 썩을 프로그램에 4만원씩이나 투자를 해줘야 되는지. 완성을 못했으면 발매 연기를 하라고 미완성품을 낼게 아니라 응? 닝기미 썩을거 그래 좋다 이거야, 백보양보해서 뭐 좆소라 서버가 거 좀 아리까리한가보지 뭐. 옘뱅 그럼 응? 알미르야 혼자서라도 즐기게 해줘야 할 것이 맞지않겠니? 싱글 플레이도 인터넷 연결을 해야된다는게 나로선 납득이 안되서 그래. 내가 혼자 하겠다는데 왜 매치메이킹을 돌리는 과정을 거쳐야하니? 사실 내가 모르는 니미럴 귀신놈들이 나랑 같이 게임이라도 한판 해주는거니? 니가 생각하기에도 니네 게임은 4만원 값은 절대 못하는거 같지않니? 요즘 물가도 올라서 내가 8만원이든 9만원이든 돈값만 하면 그러려니 하는데, 이건 4만원도 아깝다는게 내 생각이다. 이러고서 멀쩡한 게임으로 만드는 과정은 dlc로 만들어서 팔아재낄 생각이자? 그래 그래 개 염병할 내가 니들을 몇년째 보는데 아무렴 그러시겠지. 기대하던 팬들을 이런식으로 대접하다니 스웨덴식 예절은 거꾸로 돌아가는구나. 잘 알겠다. 수고하고, 이건 팁이니까 받아라 카악 퉤

  • 전작보다 나아진 그래픽! 전작보다 개선된 스텔스,라우드 시스템! 하지만 사전계획을 내다버려서 장점이 느껴지지 않는 스텔스! 파밍 시 추가되는 금액 알림 부재!! 내가 가방을 몇개를 넣었는지 얼마나 벌었는지 알 수가 없어서 더욱 단조롭다!! 전작에서 두배는 퇴보한 ost!! 하이스트1부터 8까지 밋밋하다! 게임 로비 삭제되는 나비효과로 하이스트 참가에 스텔스/라우드 선택지 전무!! 이것이 끝이 아니다! 수시로 터지는 서버덕에 클리어 취급되지 않는 하이스트!! 당신의 레밸이 오를 수도 있고 오르지 않을 수도 있습니다. 핑과 인질 상호작용을 한데 묶어 시민을 위협할 때 마다 핑이 찍히며 가방을 줍는 키와 던지는 키가 별개로 있는 이해가 되지 않는 개 조져버린 편의성!! 내용물은 밋밋한 하이스트8개가 끝! 아이덴티티였던 뻐킹드릴은 존재감이 사라졌고 센트리는 목이 긴 기린이 되었으며 겟더뻑업은 퍽 시스템이 사라지면서 영원히 볼 수 없게 되었다 흑흑 1. 그래픽,스텔스 조금 개선 2. 조져버린 UI,UX 3. 조져버린 서버 4. 조져버린 컨텐츠 장하다 스웨덴넥슨! 또 DLC팔이 시동걸지 말고 이대로 조용히 망해버리렴!

  • 서버를 중국에서 샀나 뭐이리 터져 -------------------------------------------------------- 2023-10-19일 추가 동접자 3천명, 변함없는 버그, 만날 수 없는 사람들 페이데이2에서 잘 닦아놓은 길에 시스템에 새로운 기능을 추가하고 계승했으면 현상황 까지는 안왔을텐데 도데체 왜 이러한 선택을 하고 기존팬들 민심박살내놓는지 모르겠다. 전작 페이데이2에서 무기부터 마스크 등 다양한 커스텀 기능을 제공했으나 없어지고 무기를 사용하여 레벨을 얻고 해당 레벨에 파츠를 언락하는 시스템을 도입하고, 경험치는 도전과제를 언락하여 레벨을 쌓는 이해할 수 없는 형식으로 바뀌어버렸고 국내에서도 커뮤니티에서 사람을 모집해도 안올정도로 망해가고 있다. 소통방송은 맨날 TV에서 거짓말이나 하는 국회의원들을 내보내는 이른바 쑈통방송으로 변질되어버렸고 부회장이라는 작자는 개발자들이 일정을 안알려줘서 추후 패치일정을 자기도 모른다고 말한다. 이 게임을 구매하려고 한다면 뒤로 돌아가라 그러면 치킨 2마리는 먹을 수 있다. 우리가 게임을 구매하는 이유는 지겨운 일상에서 벗어나 '즐겁고 새로운 경험을 하기 위해' 게임에 투자하는거지 이 게임은 새로운 경험은 커녕 새로운 버그만 만나고 허구한날 터지는 서버와 사람없는 사람팀밖에 없다. 이 글을 봤다면 뒤로 돌아가라, 배달앱 켜서 치킨을 주문해서 먹는게 더 새로운 경험일 것이다. 한줄 요약 : 사지말고 치킨 뜯어요.

  • Still On-Going Current Bug Lists - FBI/Rescue Team just goes through the container door even though its closed.(broken system/map through) - Some Long distance shoot on Snipers doesn't seem to hit(maybe cause of recoil or the metal bars on the building if not both of those then the anonymous) Dunno-Why Lists - Some corpses stuck on the wall/hanger/cabinet etc. - Enemy AIs going and seeing through walls is really a very disappointing issue in the game.(Releasing Civs) - Why some achievements are party-recommended pretty F. --------------------------------- Exp leveling cut-short Infamy exp = Level Exp Weapon Exp = The Mission played with Primary/Secondary Weapons Perk exp = The Mission played with certain selected perks. --------------------------------- PRO - Story available. - Matching with Cross-Platform exists. - Decent Tutorial - Stealth Mission variety and forgiveness exists better than Payday2 in this case.(ONLY THIS) CON - Infamy(Level) Exp is all based on that in-game stats achievements.(Steam/Console Achievements no relations with Infamy exp in most cases) - Still not enough Force-Loud plan maps, rest is Stealth(Plan A) maps - Even though Devs might say this is supposed-to-be party play achievements. These Infamy achievements should also be able to do for solo-players as well.(Personal Opinion : All of them, yes, nothing left out) - Current Ally AI is still stupid(assets/not responding to middle-click orders etc) - Low Level Infamy = Low skill perk points - PAYDAY2 >> PAYDAY3 in all respectives.(Due to infamy leveling) - TOO MUCH REPETITIVE INFAMY MISSIONS ALL THE WAY.(tiring as F, be creative STARBREEZE) - The new legacy heists(especially Turbid station, is just CRAP, sorry) ---Do I recommend this game to others in this current 2023.12.01 Version?--- As a Player Ugh, sorry but go back to Payday 2 for a while after you complete your story mission. I finished all the story mission in 10~hours solo(+3 Stupid AIs) on the Hard Difficulty. Still NOT RECOMMENDABLE. ----한국인들을 위한 최대 요약---- 1. 악명 레벨=도전 과제 최대한 많이 깨야 오른다.(여전,미션 클리어마다 준다는데 정말일까) 2. 페이데이3는 알던 페이데이2와 비슷한 점보단 다른 점이 많다.(단점으로) 3. 스텔스와 라우드 둘다 해야 경험치를 먹는다.(악명) 4. 적응 못하면 페이데이2로 돌아가면 된다(스토리 다 깨고 즐기신 후 말입니다.) 스타브리즈 개XX들!

  • - 개인적인 평가를 내렸음을 알립니다. - 타격감은 잘 모르겟지만 전작 특유의 무빙이 안보임. 달리면서 앉기 누르면 슬라이딩을 할수있음 무기를 사용하면서 무기레벨을 올려야 파츠가 해금되는 방식이 있어 그 무기를 계속 사용해야함. 스킬도 언락하고 사용해야 다음스킬이 언락이 됨. 확실히 전작보다 재미는 있음. 상호작용 할수있는 것들이 많아졌고 신기한 시스템들이 많아짐(자물쇠 따기, 엉덩이에있는 카드키 훔치기 등) 예구했던 게임들이후로 거의 처음으로 가격이 아깝지 않은 느낌임. 전작이랑 조작키가 달라서 가방버리려다가 자꾸 수류탄깜... 미안합니다.. ----------------- 오픈후 후기 입니다. 스킬포인트를 얻으려면 도전과제를 달성해야하는데 초반도과는 쉬운데 그뒤부턴 전작의 난이도와 비비는것 같네요. 제일 중요한거는 서버좀 고쳐라 제발! 서버좀 고쳐라 제발! 서버좀 고쳐라 제발! 서버좀 고쳐라 제발! 서버좀 고쳐라 제발! 서버좀 고쳐라 제발! 서버좀 고쳐라 제발! 서버좀 고쳐라 제발!

  • 전반적으로 페이데이1의 요소가 많다 2의 요소는 살짝 첨가 되었고 페이데이3 라기 보다는 페이데이1.5 (페데1 그래픽 업그레이드 리메이크판?) 이라고해야 하겠지 1,2,3 다해봤지만.......... 3가 시스템적요소?가 제일 부족한게 많다 개선되야 할게 매우 많다 게임은 할만하다 라고 하는게 딱맞을듯 정가에 사는건 흑우 2처럼 뇌절DLC 팔이하면 지워야지 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 아 그리고 지하에 있는 울프사장이 돌아왔냐? 왜 갑자기 GTFO 요소 발판 밞는게 있냐? 울프사장이 지상으로 나왔어?

  • 오버킬 산하 스튜디오인 스타브리즈의 페이데이 ip 신작. 게임은 대표적으로 2가지 모드로 나뉘는데 잠입루트를 잘 짜서 돈이나 귀중품을 털고 걸리지 않게 탈출하는 과정에서 오는 쫄깃함을 즐기는 스텔스 모드, '상남자는 잠입 그딴거 없다' 하며 신변보호용 마스크를 쓴 채 우르르 몰려오는 경찰들과 전면전을 펼치는 라우드 모드로 나뉜다. 라우드만 가능한 맵도 일부 있으나, 보통 모드를 나눈다는 게 별 게 아니고 게임을 시작하면 무조건 스텔스 모드로 시작하며 만약 발각되어 스텔스(플랜A)를 실패했다면 라우드(플랜B)로 전환하여 그대로 게임을 이어나갈 지, 스텔스로 재도전하기 위해 미션 재시작 투표를 하던지 하는 식이다. 스텔스모드는 히트맨 시리즈의 그것과 비슷하고(약간 방향성이나 디테일이 다르긴 한데 그래도 얼추 비슷하다), 라우드모드는 gta온라인의 습격과 비슷하다고 보면 된다. 경비원과의 인터랙션, 맵별 가젯의 활용성 등 스텔스는 전작 1,2에 비해 많이 발전했고, 라우드는 2의 시원한 무쌍보다는 1의 정적이고 묵직한 느낌으로 변했다. 전반적인 게임성은 만족하긴 하는데, 매칭 시스템과 계정렙업 방식이 조금 아쉽다. 1. 스텔스와 라우드 둘의 플레이방식이 완전히 다른데, 이번작에서는 로비에서 채팅도 못하고 스텔스 or 라우드 지향 표시를 할 수가 없어 스텔스유저와 라우드유저를 가려내지 못한 채 랜덤매칭 유저들과 게임을 시작하게 된다. 특히 대륙유저를 만나면 10 중 9는 홍x병의 재림으로 하이스트를 시작하자마자 마스크를 뒤집어쓰고 사방에 총기를 난사하기 시작하여 아시아섭에선 특히 랜덤매칭으로 스텔스 파티플을 하기 힘들다. 로비에서 각자 지향하는 모드를 표시할 수 있게 해주거나 로비채팅 기능을 넣어주는 게 시급하다. 2. 인게임 도전과제로만 계정렙을 올릴 수가 있는데, 도전과제가 전체적으로 스텔스보다는 라우드쪽에 치중되어있어 스텔스 위주 유저라도 만렙을 찍으려면 라우드에 발을 오래 담궈야 하는 점이 아쉽다. 혹여 추후에 만렙을 10~30정도 소박하게 올려준다면 그 업데이트에 추가될 도과는 모두 스텔스 관련이 되어야 할 정도로 라우드에 도과가 치중되어있다. 오픈 초기 크리티컬한 서버이슈로 좋지 않은 스타트를 보여줬지만, 페이데이는 페이데이다 라는 말이 나오기에 충분한 재미를 주니 애증의 오버킬 팬보이라면 4만원정도면 만족할만한 가격이라고 생각한다. 시리즈 뉴비가 구매를 고민하고 있다면, 이 게임의 스텔스에 흥미를 느끼고 혼자 노력하여 맵마다 스텔스 빌드 깎는 재미를 얻고 싶은 게 아니라면 아직은 정가에 100% 만족할거라는 말은 해주지 못할 것 같다. 이유는 역시 컨텐츠량인데, 스텔스유저는 맵 하나에도 시간을 많이 들여 즐기기때문에 적은 맵으로도 오래 즐길 수 있지만 온리 라우드 유저라면 새 맵과 새 하이스트가 많으면 많을수록 즐겁기때문에 지금 페3을 사는것보단 10년동안 맵이 잔뜩 쌓인 페2를 올DLC로 구매하여 즐기는 걸 추천. 총기렙업, 스킬렙작, 도과작 하려고 스텔스 클럽뺑이, 라우드 장물런, 분노런 십수 판씩 돌고있으니까 몇년 전 페2 메스암페타민 제조 하이스트 하루종일 돌던 때 생각나서 즐겁다. 시즌별 컨텐츠 추가로 업데이트 방향성을 잡았던데 업뎃주기가 예전보다 빠를 지 느릴 지 궁금하고, 아무리 선발대라지만 그래도 지금보다는 미션 종류가 좀 더 많았으면 좋겠다는 생각이다. 중립과 추천 사이 6.5 / 10

  • 은행털기는 무슨 65분 동안 빈집털이만 했네 서버관리를 얼마나 잘못 하면 크로스사단이 날까 친구랑 해보겠거니 했더니, 친구랑도 못하게 만들어놓고 이건 너무하다 진짜

  • NO update(maybe so many time spend they update something)in launching the game 2 months but P-A-Y DAY is really fun that's real if u play funny PAYDAY2 It's okay to buy this log something but nobody hear your voice or comment the developer only say "we will be update very sooooooooooon if we possible" yea that is 3months

  • 서버 문제도 현재 어느 정도 고쳐졌고, 무엇보다 이제 드디어 완전한 범죄(?)을 저지르는것 같은 기분이 듭니다, 사전 조사 모드때 달리기,웅크리기가 안됐던 2와 달리 3에서는 자물쇠따기도 사전 조사에서도 할수 있는것과, 현실 같은 그래픽 등등이 합쳐져 현실감이 2때보다 10배는 상승한 페이데이 3, 서버도 요즘 안정이 됐으니 4만원만 투자 해보십쇼.

  • 개같은 서버 / 거지같은 매치메이킹 오류 / 퇴보하다 못해 땅에 묻어버린 메치메이킹 시스템 / 페데 1 시절의 야가다를 뛰어넘는 불친절한 레벨과 무기파츠 해금 시스템 / 이게 사람을 위한 건지 내놓기 용인건지도 모를 UI 겜 자체는 괜찮은 편이지만 빌어먹을 정도로 거지같은 레벨과 해금 시스템 때문에 마치 페데2 혹브작 보듯이 한 맵의 한 난이도만 주구장창 돌고 있을 자신을 볼 수 있으면 다행이다. 왜냐면 그걸 하고 싶어도 서버는 매일같이 터져있는데 겜은 온라인만을 강요하니 말이다. 이따위로 내놓을 거면 차라리 레이드랑 옵킹데드 사태때 그냥 망했어야 했다.

  • 1. 수류탄을 쿠킹했다가 던지면 "공격력 증가" 버프를 준다고 적혀있음 2. 수류탄을 쿠킹했다가 던졌더니 "방어력 증가" 버프가 들어옴 3. 서버도 메롱이지만 스킬 번역이 잘못됬잖아 개자식들아

  • 일단 고쳐야할게 좀 많음 1. 더 심각해진 매치메이킹 시스템 - 2편에는 어떤 하이스트가 진행되고 있는지 확인이 가능했는데, 이제는 그게 안뜨고 어떤 맵을 어떤 난이도로 할지 정해두고 메치메이킹을 하는거라 로비에 사람이 안차는 MAGIC을 볼수 있음 2. 줄어든 무기 - 2편에 비해 사용할만한 무기가 줄어든 느낌임 3. 하이스트와 영상을 섞어둠 - 하이스트를 고를때 중간중간 영상이 있어서 헷갈려짐 4. DLC폭탄 예정 - 모르시는 분들은 PAYDAY2 상점페이지에 들어가보세요! 결론 : 내 10만원 내놔

  • 스텔스의 게임성은 발전했으나 서버 병신 라우드 재미 없음 스킬 여는 방식도 이해가 안 감 전부 열려면 해당 스킬트리 사용이 강제됨 매치메이킹 방식도 왜 크라임넷 없앴는지 이해 안 됨. 시간 지나면 개선 될 순 있다고 하겠으나 페이데이 3이라는 이름 달고 나왔으면 2에 비해 개선된 모습을 보여줘야 하는건 아닌지? 사려면 2, 3년 뒤에 먹을거 좀 생기면 사세요.

  • 페이데이 1,2 둘다 해왔던 골수 유저로써 복합적이라는 평을 봤음에도 구매욕은 사그라들진 않았기에 그래도 어느정도의 기대를 머금고 구매 후 플레이 해봤음 장점 1. 1의 묵직함과 2의 편의성을 어느정도는 골고루 계승한 느낌 2. 2의 ㅈ같은 발각도 시스템은 사라짐. 시민 모드로 뛰어댕기거나 경비들이랑 몸빵쳐도 잘 안들키는 일반구역, 시민모드여도 들어오는 순간 수상하게 보는 경비구역으로 따로 분리시켜놔서 시민모드로도 어느정도 스텔스 플랜을 진행시켜둘 수 있는 점도 꽤 ㄱㅊ음 (스텔스 보너스도 이제 없어서 a로 어느정도 해두고 플랜 b로 진행해도 무관) 3. 전작 2에서 게임을 캐주얼하게 만들기 주범중 하나였던 특수무기들은 궁극기 게이지처럼 채워야 사용가능하다는 점은 신선하기도 하고 ㄱㅊ았음 단점 1. 요즘 겜 그래픽치고는 그렇게 좋은편은 아니라보는데 사양을 꽤 처먹고 프레임드랍도 종종 있음 2. 출시 초기라서 그렇다고 믿고 싶지만 서버 상태 ㅈ구림 3. 메딕백 왜 있는지 모르겠음. 보통 난이도 기준으로도 아머 다 까이면 피통은 사실상 의미없는 수준이던데 메딕백 챙길바에 아머백 더 챙기는게 생존률에 더 이득일듯 전작들처럼 아머가 바로 풀로 차는건 아니어도 은엄폐시 조금씩 차게 만들어주던가 해줘도 충분할듯

  • 게임 좀 하게 해줘 시발놈들아!!! 솔로 도는것도 매칭 으로 해놓는건 어느 대가리에서 나온거냐?? 도전과제로만 악명 올릴수 있는건 또 어느 대가리에서 나온거냐?? -수정- 이 평가를 볼지 안 볼지 모르겠지만 일단 무조건 스웨덴 개발사에서 게임을 만들었다? ...하시면 무조건 거르시거나 추후 최소 3달 뒤에 하시길 추천 합니다.... 다크타이드에 크게 데였는데 이거 마저 개 ㅄ 같이 만들어 놨네ㅋ.....

  • 서버는 심심하면 터지는데 매치메이킹만 쳐다보고있다 재밌어서 게임되는 것만 기다리는데 개발자는 게임이나 하고있고 서버는 안고치네 골드산 흑우 여기있다

  • 업데이트를 안하고 새로울게 없어도 재미가 있는 게임은 꾸준히 동접이 나온다. 근데 이 게임 동접 수준이 4자릿수도 안나오는건 그냥 게임자체가 불합리하게 짜여있어서 재미를 느끼는 사람이 없기때문이다

  • 게임의 장점: 스토리는 준수하고 게임 케릭터 디자인 레벨링 등등이 전작보다 훨씬 좋음. 새로운 스텔스 기능등등 게임의 단점: 게임 플레이를 위해 로그인을 해야하는데 그것이 안됨---> 게임 자체를 플레이 할 수 없음

  • 서버 관리가 개판이네요 도대체 왜 4명이서 게임하는데 매칭을 돌리는지 모르겠고 심지어 몇십분씩 잡아먹음 쓰레기같은 매칭 시간 때문에 내 소중한 주말 시간이 다 날라갔음

  • 사실상 게임은 만들다 만거 같은 느낌이 팍팍남 전작에 비해 인게임에서 사전작업 파트가 중요해지고 스텔스나 라우드 플레이에서 발전한게 보이고 재미도 있었음 하지만 ui라든가 매칭, 무기 종류 이런게 너무 불편해진게 많아졌고 오히려 퇴화한 느낌을 받게 됨 그 외에도 단점은 있지만 추후 업데이트를 통해 개선될거라고 생각은 함 근대 젤 큰 문제가 서버가 개판이라 겜 자체를 못한다는거.. 페데 2처럼 오프라인으로 솔로 플레이라도 할 수 있다면 더 좋을거 같은데 그런게 없어서 사놓고 입구컷 당하니 빡침

  • 게임에 너무 분친절한 부분이 너무 많다. 뜬금없는 로그인 스킬트리 무엇보다도 총을 쏘는 게임이면서 타격감 없음 공기 쏘는 느낌 버그도 있고 바로 환불 떄림 사펑 초기 느낌이 풀풀 남 사펑 DLC처럼 만들 생각이면 그떄 다시 돌아오겠습니다.

  • 게임 자체는 재밌다 하지만 그 외는 전부 끔찍함 수많은 버그, 출시직후 아직도 없는 패치, 심심하면 터지는 서버, 2에 비해서 적은 맵(컨텐츠 부족) 말하기가 입이 아플정도로 문제점이 많다. 개발진이 문제인식을 하고 적극적으로 고치려고 노력이라도 했으면 이 게임을 추천해줬겠지만 골수 페이데이팬인 나도 이건 아닌거같다 나중에라도 이 게임을 추천을 해주고 싶은때가 왔으면 좋겠다

  • 솔직히 두번이나 사고 환불 했던 저로선 나아질 기미가 없는 것 같습니다 그냥 사지마세요 진심이에요 페데2때 그렇게 망쳐놓고 페데3도 망쳐놓고 싶었냐 좃버킬 놈들아

  • 게임시작 9분만에 튜토리얼에서 문짝에 껴버리는 버그 발견 매칭안잡힘 쥰내 모바일겜같은 ui 오버킬들의 고질병 dlc 팔이 하이스트보다 더못함그냥 만원에 세일해도 살까말까임

  • WORST SERVER EVER 게임을 할 수조차 없음. 허구한 날 네트워크 연결 없음이라며 에러 뜸. 열흘 중에 엿새 정도는 네트워크 연결 없다며 게임 플레이 자체가 불가능함. 오류가 안 뜨는 날이면? 그마저도 딜레이가 엄청 심함. 게임 끝내고 메인메뉴로 돌아가는 데에만 한세월임.

  • 스텔스 할때는 스킬퍽이 없으면 혼자서 못함 라우드 할때도 플레이어 4명 아니면 혼자서 게임을 못함 해금해야 할것도 엄청많고, 그만큼 컨텐츠 소모율을 억제했다는걸 볼 수 있는데.. 돈을 버는 이유도 없음 딱히 그냥 페이데이2 리메이크 해서 페이데이3로 리워드 한것 같은 느낌에다가 페이데이2는 돈벌어서 아지트 꾸미고 장식 넣고 금고에 돈이며 금괴며 쌓아놓곤 했는데 페이데이3는 그런것도 없고 그냥 무기 자잘한거 몇개 밖에 없고 기관총이니 런처니 그런것도 없는 갑자기 후진기어 넣고 페이데이2 외전판을 만들어 놓은듯한 느낌이다... 겨우 무기 돌격소총,지정사수소총,샷건,리볼버,기관단총,권총, 이딴것만 넣어놓고 가면이니 외형 옷이니,장식 같은것도 돈털어서 구매해야하고 무기도 구매해야하고 ㅁㅊ... 페이데이2는 스킬덱 만들어서 했는가 하면 페이데이3는 스킬덱을 만들수가 없고 하나만 해야한다는 점이 참... 게임이 후졌어!!! 페이데이2를 하고 말지;; 이걸 사전예약까지 해서 얼티밋에디션을 샀다는게 참 후회가 된다...

  • 장점 스텔스에서 좀 더 여러가지 액션을 취할 수 있게됨 문을 닫을 수 있음 - 시발 세상에 감사합니다 인질을 잡고 이동 가능 - 이제 인질이 지랄맞게 말 안들어도 내가 직접 끌고 오면 됨 시체를 직접 잡고 옮기기 가능 - 시발 세상에 감사합니다 2 마스크 없이도 상호작용 가능 - 제일 큰 변화인듯. 드디어 갱단에게 뇌가 생겼음. 마스크를 안써도 카드키쯤은 사용할 수 있다는걸 배움. 아예 마스크 안쓰고도 클리어가 가능. 단점 번역 - 스킬 번역부터가 이상함. 'A를 하면 B 버프를 줍니다'를 'C를 하면 A 버프를 줍니다'로 번역한 수준 라우드 난이도 - 전작에서 플랜B에서 혼자 너무 무쌍을 찍고 다니는걸 염두하고 난이도를 이렇게 짜놓은 것 같긴 한데, 일부 퍽이 없으면 아예 고난이도에서는 버티기 힘들 정도로 해놔서 약간 아쉬움 서버 불안정 - 뭐만 하면 서버가 터짐. 출시되고 시간이 꽤 지났는데 지금은 고쳤는지 모르겠음. 방 개설 - 도대체 왜 이런 선택을 했는지 모르곘는데 혼자서 플레이 하려고 해도 무조건 서버를 타고 매칭을 잡아야됨. 위에 서버 문제랑 겹치면 게임이 더 ㅈ같아 지는데, 매칭을 못해서 아예 싱글 플레이조차 못하게 됨 컨텐츠 부족 - 출시하면서 들고나온 맵이 10개가 안됨. 이번에 업뎃으로 예전 맵 2개가 더 추가되긴 했는데.. 음

  • 나오자마자 시급했던 버그들을 데이원 패치로 바로 해주는 것도 아니고 한 달 넘어서야 겨우 해줬는데 심지어 그게 다 된 것도 아니고 2달이 넘어가는 지금까지도 그 패치 이후의 이후 조치가 아예 없어요. 그냥 게임사가 게임을 버린 게 아니고서야 어떻게 이딴 서비스를 할 수가 있나 놀라울 따름. 게임 그래픽이나 현실성 자체는 전작보다 나아졌지만 모든 맵들을 한 번씩 겪어보고 도전과제에 노가다가 필요하단 걸 알게 되자마자 게임의 재미가 급격하게 식는 점이 확 느껴집니다. 무엇보다 솔로 플레잉의 한계는 첫 번째 맵에서 바로 느껴지고, 그렇다고 매칭 시스템에서 좋은 사람들만 만나냐 그런 것도 아니고요. 같이 할 친구도 없다면 그 재미가 떨어지는 속도는 배로 늘어날 겁니다. 2023년 11월 기준 가을 할인 때 20% 할인한답시고 지금 지르시는 건 개인적으로 일단 회의적입니다. 이런 업데이트 속도로 앞으로 시즌 패스가 6개월, 1년 달려 있는 실버/골드 에디션? 이런 업데이트를 DLC랍시고 돈 주고 또 팔아먹을 생각 한다는 게 화가 잔뜩 나네요. 굳이 게임을 구매하실 거라면 한 몇 달 뒤에 다시 할인하면 그때 게임이 좀 나아졌나를 확인해보고 그때 구매하시는 것도 늦지 않을 거라고 생각합니다. 할인을 놓치고 싶지 않으시다면 지금은 기본 버전 말고는 추천해드리고 싶지 않네요.

  • 맵적은것도 관심없고 총기 언락 하기 힘든것도 관심없고 특성이나 그런것들이 전작보다 적은것도 관심없는데 씨이발 네트워크좀 어떻게좀 쳐해보던가 씨팔

  • 게임성은 전작보다 발전된게 보이지만 시스템, 편의성에서 힙스터의 기질이 보이는 것이 무언가를 연상시킨다. 무엇보다 도전과제를 통한 레벨링은 정.말 처음보는 설계다. 이것도 숙성시켜야 될진 모르겠지만 왠지 상할거 같은 예감이 든다.

  • 이 게임을 146시간을 했습니다 50% 할인일때 사는것은 이제 추천해도 될것 같습니다 99000원 흑우 에디션은 비추입니다 두번째 DLC 이후로 복합적으로 바뀐거 보니 기부니가 아주 좋습니다

  • 게임그냥 좆같음ㅋㅋ 패치도 못해 맵도 개조또없어서 모든미션 스탤스 라우드 한번씩 깨면 끽해야 15시간 20시간? 이게임에 4만원태운 내가 병신임

  • 매칭도 안잡히고 서버도 닫혀있고 이런걸로 환불요청했더니 서버뚫는시간 2시간 넘었자나^^ 환불 안돼 개 쓰래기 게임입니다 게임성, 서버, 매칭 하나도 빠짐없이 구림

  • 게임 패스로 하다가 스팀으로 구매해서 넘어왔습니다 일단, 네뷸라 자체 아이디로 스팀으로 넘어와도 계정 연동이 되는건 편하고 게임 자체는 재밌습니다.. 정말 구라 안치구요.. 근데 그냥 개발자들 태도가 즙같아요 서버가 매일 터져가는 상황에 트위터에는 개선을 위해 노력하고 있다 띡 한마디 던지고 업데이트 한다는 말에 설레있는 유저들 뒤통수를 싸커킥으로 갈기 듯이 당일 날 바로 업데이트 연기하고

  • 낮은 난이도는 무지성으로 할 수 있지만 어느순간 부터 벽에 부딫힌다. 레벨업을 하기위해선 도전과제를 깨야하지만, 도전과제를 깨기위해선 스킬세트가 필요하고, 또 그 스킬을 찍으려면 레벨업을 해야하는 딜레마에 빠진다. 이 딜레마를 넘어서려면 이 게임에 대한 이해도가 높고 숙련도가 높아야하는데 이로인해 2에서 썩은 석유들은 열받고 넘어갈지 몰라도 뉴비는 제초제를 넘어 다신 안돌아올 정도다. 게임이 흥하려면 신규 유저가 많아야 하는데 위 요소가 신규유저 떠나게 하는게 가장 큰듯 하다.

  • 사실상 싱글게임이고 동접도 망하고 전작의 명성을 한순간에 상실한 망작.. 출시 2주 기준 대체로 부정적 평가를 대차게 찍으며 나락을 가고 있는 도중에 찍먹해봤다가 피를 본 게임이고.. 매칭부터 편의성과 설명도 부실하고 게임이 만들다 만건지 아님 콘텐츠를 좍 자르고 나온건지는 몰라도 향후 행방에 따라 시리즈가 몰락할지 아닐지 판가름날것으로 보이는 게임. 인질방패와 최적화 및 그래픽 소폭 개선이 장점의 전부라고 봐야할 정도로, 2023년 스타필드에 이어 기대만 잔뜩 쌓은 망작라인에 당당히 합류한 자랑스러운 월급날3

  • 전작을 해본 사람이고 그 전작을 마음에 들어했던 사람이면 좋아할만한 게임이다 전작 특유의 긴장감도 잘살렸고 액션감도 슬라이드,파쿠르,인간방패 등으로 좋아졌다 허나 그 이외의 변화는 크지않다, 오히려 퇴보한 기분만 들뿐 전작을 너무좋아했고 사랑했다는 분에게는 추천을 드리지만 그외의 분들은 글쎄....라는 느낌 요즘 나오는 트리플A급 게임들에 비해서 가격도 낮고 꽤나 준수하기에 일단 추천은 드리지만 개인적으로 할인할때 사는걸 추천한다.

  • 구매 전 제가 걱정되었던 부분 위주 소감입니다. 솔플 : 가능(일부 제한적). 서버 : 살짝 살아남. 버그 : 많음. 재미 : 재미는 있음. 얼마나 즐길 수 있을지는 보장못함. 아니근데 서버문제, 계정이랑 총기 레벨링은 그렇다고 치고. 게임 볼륨이 이따구가 말이되냐?? 맵 8개 끝? 이거 난이도나 바꿔먹으면서 갖고놀라고? 4만원을 받아먹으면서? 심지어 스토리 영상이랍시고 무슨 삽화에 음성만 넣어놓고서는 스토리 많아보이게 늘어놓는게 말이되니..? 대체 개발비를 어따쓴거냐. 언어지원에 다 몰빵한거냐? 스타크래프트 오리지널도 맵이 8개는 넘었다 이것들아. 하다못해 다른 게임들은 상대방이 사람이라 매번 색다르기라도 하지. 너네는 적이 ai잖아;;; 몇번하면 뻔해서 질리니깐 페이데이2 때도 새로운맵 왕창 낸거 아냐? 그걸 보고도 이딴분량으로 출시를 하고싶니? 난이도 높여도 보상은 코딱지만큼 오르고, 2편보다 뽕맛도 없고 할것도 없고... 진짜 무기 레벨링 노가다 원툴 게임이잖아...

  • 게임? 재미없지는 않음 장점 - 전작에 비해 진화한 스텔스 단점 - 맵이 적음 서버가 개판임 서버가 아시아는 나눠져있어서 만나는놈들 대부분이 그 국가임 총기 밸런스가 여전히 구림 스킬이 전작에 비해 별로임 매칭시스템이 이상함 로비 채팅 없음 크라임넷이 없음 BGM 퇴화함 그외 총기사운드등도 퇴화함 서버가 지역별로 나뉘어져 있어서인지 매칭 시스템이 문제인지 사람이 줄은건지 풀방이 잘 안잡힘 찍힌 플레이 시간중 15시간은 매칭 오류,초반 튕김임

  • 아니~ 나 돈 있는데 왜 총을 못사게 하냐 총기 모딩도 안돼, 매칭도 안돼 게임사 안에 블리자드 직원이 있는게 분명하다. 이게 내 결론이다. 망할 레벨제 시스템은 왜 넣어놔가지고 연습 라이플만 쓰게 만드냐, 돈 백만 달러가 있는데 쓰질 못해

  • 전작 참 재밌게 해서 DLC 나올때마다 꼬박꼬박 사고 플레이타임도 나름 1500시간정도 오래 즐겨 애착이 있는 게임 신작이 나온다고 해서 예구 풀리자마자 구매하고 시작했는데 도전과제로만 레벨업을 한다던지 쓰기 싫은 무기도 돌아가며 써야한다던지 다 좋아요 게임을 그렇게 만들고 싶었다고 하니 뭐 어쩌겠습니까 존중합니다 다 좋은데 저는 하루가 멀다하고 서버가 터지고 매 판마다 버그가 터져서 진행을 할수없는 게임을 하려고 산게 아닙니다 참고 하려고해도 적당히 해야지 진짜 알미르 샌드위치고 나발이고 니들끼리만 낄낄거리는 밈 집어 넣을 시간에 버그 하나라도 더 잡고 내지 그랬어요 하루가 멀다하고 방송켜서 미안하다 진짜 오랜시간 퇴근 못하고 고치고 있다 노력중이다 이런 말 들으려고 10만원 낸게 아니라고요

  • 나는 다같이 은행을 조용히 털던가 총질하며 털던가 이런걸 기대하고 들어오니 정작 내가 하는것은 나혼자 외롭게 조용히 은행털다가 다시하고 가끔 만나는 사람들은 금방금방 나가고 게임은 재미있는데 순수하게 서버하나로 모든걸 말아먹은 미친게임 악명 쌓는것도 맘에 안들긴하는데 서버가 더 큰 문제

  • 한번 게임하는거 보다 퍼블릭 매칭 잡는게 더 오래걸림 그마저도 불안정한 서버덕에 매칭오류까지 떠서 심각하다 같이 할 친구가 있으면 좋겠지만 친구한테 추천을 못할 게임

  • 페이데이2 예전에 재미있게 해서 이번에도 재미있게 나왔나? 해서 구매를 했습니다. 그런데 페이데이 2가 더 재미 있는거 같습니다. 총기도 이상하고 UI도 힘들고 아직 정식 오픈이 아닌 게임이라고 생각 했습니다.

  • 게임 자체는 2처럼 재밌는데 고작 한 게임 하겠다고 매치 메이킹을 20번이나 하게 만드는 건 아니잖냐 C'mon Starbreeze, You have to be serous with the server issue

  • 장점 1. 페이데이 2 와는 다르게 시민에게 사용하는 구속용 케이블 타이를 무제한으로 사용가능 2. 깔끔해진 그래픽 3. 개인 구역 배회 중 발각시 라우드 즉시 전환이 아닌 해당 구역에서 동행하여 공공구역으로 추방이 진행 되는 점 단점 1. NPC들이 벽을 뚫고 볼수있는 버그가 있음 2층을 점령하고 시민을 묶어 두었더니 1층에 있던 시민이 발견하고 신고해서 스텔스 게임이 터졌음 2. 문 뒤에서 소음을 내면 경비가 다가오는데 경비가 문을 열고 닫고 경계 상태와 비 경계 상태를 수시로 바꾸며 제자리에서 문을 열고 닫으며 들어갔다 나왔다 함 3. 금고를 여는데 해당 번호에서만 초록색이 아닌 모든 번호에서 초록색이 뜨는 버그가 있음 4. 서버가 자주 터짐 5. 무기를 구매하기 위해서 레벨을 올려야 무기 구매가 언락되는 형식이 매우 맘에 안듬 6. 무기의 파츠를 장착하고 싶지만 무기 레벨이 따로 존제해서 해당 무기를 자주 사용해서 레벨을 올려야만 파츠를 장착 가능함 7. 페이데이 2 와는 다르게 타격감이 전혀 없음 8. 시발 그냥 하지마 ㅈ같네 이게 게임이냐?

  • 게임 자체는 재미있는데 하면할수록 친구랑 같이 해야되는 게임이란 생각이 들어요 그냥 때려잡던 잠입위주로 수행하던 혼자서는 분명 한계가 있음 그렇다고 매칭이 활발한것도 아니고 로비채팅도 병1신이구여 그럼에도 불구하고 꽤 잘돼있는 최적화나 전투도 굉장히 재미있습니다. 솔직히 겜 평가 박살난 원인의 90%는 서버때문이라고 생각하는데 매칭만 제대로 고쳐놔도 매우긍정적이라고 생각함

  • 재미는 있다 근데 하이스트 왜 이렇게 만들었냐? 게임 한번 하려는데 사람도 없어서 어차피 혼자 할때가 더 많은데 이유없이 대기시간만 길어지고 페이데이2 마냥 게임하는 사람들 보면서 들어가는것도 아니라 시간만 날리는 느낌 ㅡㅡ 차라리 페이데이2처럼 하이스트 맵식으로 띄워주는게 더 좋을꺼같은데 게임은 10점 만점 중 10점인데 하이스트 시작할때 날리는 시간때문에 10점 만점 중 5점만 준다

  • 전작 payday2 에서 우리가 훔쳐내던 서버를 사용하는것 같음 개인적으로 스텔스 시스템은 전작에 비해선 재밌는 느낌 (전작은 가방 및 시체가방 배달 시뮬레이터였다면 이번엔 신경쓸게 좀더 많아져서 뭔가를 하고있다는 느낌이 강한편) 코옵으로 스텔스하면 그나마 더 편해지는것 같다 정도 라우드는 전작 조커스킬좀 없나...싶은 생각이 듦 스킬 선택 후 맵 뺑뺑이로 상위 스킬 오픈시키는 시스템 총기별 레벨에 따라 부착물이 열림 유저레벨은 도전과제 달성으로 열림 위 두가지 조건으로 인해 다양한 맵을 다양한 총기와 다양한 방식(스텔스, 라우드)로 뺑뺑이 노가다 (도전과제에 맵별로 "어썰트 시작 전/후 에 무슨 조건으로 몇회 클리어" 가 있음) 총평 : 전작에 비해 퇴보한 UI, 각종 기능, 서버상태 서버 터짐으로 매칭안되는거 확인 후, 조용히 페데2를 키는순간 소화제 삼킨것 같은 편안함 아직 갈길이 너무 멀다

  • 어떻게 1시간동안 한판해보기가 어렵네 해볼려고하면 매칭도 안되고 솔플 진행도 안되고 자꾸 나가래 그래서 나왔다. 진짜 이런 글 안남기는데 너네는 좀 심하다...

  • 게임 자체는 괜찬음 근데 게임 하기가 어려움 서버방식으로 만들어 놔서 매치가 잡혀야 되는데 매칭이 안됨 ㅋㅋㅋ 거지같은 서버문제 해결 전까지는 비추 ---------------------------------------------------------------------------------------- 서버 문제는 좋아진듯 페이데이 시리즈 재밌게 햇으면 추천 반복 플레이 별로인 사람은 비추

  • 페이데이는 처음해보는데 재미있게했습니다. 친구랑만 해봐서 멀티 매칭이 어떤지는 모르겠지만. 좀더 많은 즐길거리가 있었으면 좋겠습니다.

  • 가슴이 웅장해지는 페이데이 3. 전작의 장점은 모두 버리고 단점만을 취한 희대의 명작. 훌륭한 엔진을 가지고도 이런 멋진 게임을 만들 수 있음을 증명한 게임 회사. "오버킬이 오버킬했다." 는 농담이고 2편의 캐주얼함보단 1편의 진중한 분위기를 계승한 듯한 작품이다. 때문에 2편에서처럼 원맨아미로 플레이하기보단, 고난도에선 협동을 중요시한다. 2편에서 원 다운이 처음 나왔을 때 아둥바둥 깼던 것과 비슷할 수도? 시스템도 1, 2와 전혀 다르게 바뀌었는데 대표적으로 레벨 시스템이 크게 바뀌었다. 스킬을 찍을 수 있는 스킬 레벨과 무기 개조를 할 수 있는 무기 레벨 등 여러가지 레벨이 생겨 헷갈려졌다... 추후 업데이트를 통해 개선되었으면 하는 것 중 하나. 뭔가 계속 까기만 하는 것 같은데 그만큼 기대가 높았기 때문으로 게임 자체는 가히 훌륭하다고 평가할 수 있다. 근데 지금은 오픈 초기여서 서버 상태가 감자보다 못하다. 좀 기다렸다 사는 걸 추천.

  • 한판하고 재접하고 한판하고재접하고 한판하고 재접하고 한판하고 재접하고 한판하고 재접하고 한판하고 재접하고 한판하고 재접하고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 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한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고 한 판 하 고 재 접 하 고

  • steamDB에서 확인한 동접자가 200명대일때도 접속실패가 뜨고, 솔플도 여전이 매치를 돌려야 하고, 스킬 설명의 오역은 고쳐질 기미가 없으며, 추가된 퀵 플레이는 스텔스 라우드 선택도 못해서 아무 의미가 없습니다. 분명 재미가 있는 게임입니다. 멀티플레이에 실망스러운 부분이 많으니, 싱글 게임이라 생각하고 즐기도록 합시다. 은행털이 싱글겜을 원하시는분께, 99% 할인시 구매를 적극 추천드립니다.

  • 솔찍히 말해봐 너네 gtfo 보고 만들었지? 아니 그것보다 못만든거 같은대...... 재미있게 어려운거랑 그냥 매칭뒤지고 레벨업 개차반으로 만들라는게 아니다 친구들아.... 페2보다 못하면 안되는거 아니니....구관이 명관이라고 페2가 더 재미있다. 페3 하고싶은 친구들은 이자식들이 고칠거 다고치고 난뒤에 해라 난 돈아까워서라도 이거 해야된다

  • 장점 - 개선된 그래픽 - 보통에도 꽤나 어려워서 쫄깃한 맛이 있음 - 새 맵들 퀄리티 괜찮다 생각함 단점 - 2에 비해 게임이 불친절해짐 스텔스에서 직접 마킹안되는거야 오버킬의 의도일 수 있으니 그렇다 치고 라우드 하다 뭐 하나 놓치면 무엇을 해야하는지 다신 안알려주고 위치를 알려주거나 힌트주는것도 없을 때도 있어서 그 단 한 미션때문에 뺑뺑이 30분 돌면 현타가 씨게 오게 됨 그리고 챙길 수 있는 현금이나 금같은거 있으면 그것도 2에서 노란색 테두리로 표시해주는데 여긴 그런거 없음 그리고 7판 정도 했는데 라우드에서 개쩌는 음악 안나오는데 나만 그런가 - 매치메이킹 왜 있음? 대체 왜...? 그리고 개인적인데 불도저는 불도저가 맞다는게 좋긴 한데 구분이 "조금" 힘듬 일반 경찰에 그냥 장갑낀 느낌이라 얘가 불도저가 맞는지 확인하는데 시간이 조금 걸린다는게 좀 아쉬움 솔직히 게임 자체는 나름 잘만들었는데 시간에 쫒긴 티가 너무 많이 나는건 어쩔 수 없는 듯 추후 업뎃으로 개선되었으면 좋겠음 진심으로 개인적으로 굳이 해야겠다 싶음 세일할 때 사는걸 추천함 맵이나 즐길거리가 많은 편은 아니라 4만원은 좀 비싼 편이라 생각함 그리고 제발 스텔스 때 투척 무기를 못꺼내게 하던가 해줘 미1친 좀

  • 페이데이2를 해본사람은 무조건 낚일 G키 수류탄. 뭔가 있어보이지만 사실 발전은 없는 대충 아무대나 뿌려둔 카드키와 QR코드. 여전히 가방은 옮겨주지않는 팀원과 AI 2보다 멍청해진 AI와 2보다 멍청해진 UI와 2랑 크게 차이없는 맵 2보다 멍청해진 오버킬의 환장할 콜라보 원래 머저리였는데 더 머저리가 되어버림 그리고 오프라인모드를 없애놓고 쓰레기같은 감자서버. 근데 너를 대신할 게임이 없다. 이 빌어쳐먹을 놈들

  • 즐길만큼 즐겼다 생각하고 평가를 내려보자 ~ PAYDAY 3 ~ 제작자들은 월급이 필요해요 < 평점 - 18 / 100 > 시리즈인 만큼 전작과의 비교를 피할 수 없으니 전작과 하나씩 대입해보자 1. 사운드가 전보다 나아졌는가? 플라스틱 딱딱이 CAR-4를 써보세요! 사실 전작의 음악 / 효과음이 전체적인 퀄리티가 좋았어서 더욱 비교될 수 밖에 없지만 PAYDAY2를 플레이 한 유저라면 확실히 음악마저 포인트였음을 부정하기 어렵다. 하지만 이번작은 크게 기억에 남는 OST도 없고 총기 사운드마저 거슬린다는 느낌이 든다. 2. 게임성이 전작대비 참신해졌는가? 문을 열고 닫을 수 있게된 능지 상승이 참신인가 전작과의 비교점에서 가장 크게 칭찬해줄 수 있는 부분 마스크를 쓰지 않고 할 수 있는게 늘어서 스텔스 플레이에서 여러가지 행동이 가능해졌고 라우드로의 전환에서도 여러모로 부담을 줄일 수 있는 점은 칭찬해주는게 맞다. 근데 여기까지다 스텔스는 스텔스 나름의 메리트가 있어야하고, 라우드는 라우드 나름의 메리트가 있어야 한다. 얻을 수 있는 보상의 차이는 분명 각각의 차이를 내는 것이 맞기는 한데 8가지 하이스트 중 확정 라우드인 분노의 질주를 제외하고 나머지만 살펴보자 [list] [*] 숨겨진 장물 / 하늘 끝까지 / 상자 99개 / 서페이즈 속으로 스텔스던 라우드던 진행과정은 동일하다. 아니 그냥 차이가 없는 수준 반대로 말하면 스텔스로 진행하던 중 막히게 될 경우 라우드로 바뀌어도 하는 건 똑같다는 건데 그나마의 차이는 스텔스가 좀 더 루팅하기 편하다는 점과 보상을 더 많이 얻을 수 있다는 것 근데 하이스트의 절반이 진행해야 하는 목표가 똑같을거면 스텔스 라우드 왜 나눠놨냐 [/list] 3. 편의성이 발전했는가? [olist] [*]로비에서 스텔스 라우드를 볼 수가 없어요! [*]크라임넷대신 매치메이킹 기다리셔야 돼요! [*]로비에서 준비완료를 누르면 취소할 수 없어요! [*]로드아웃의 이름을 바꾸질 못해서 세팅을 다 기억해야돼요! [*]에셋은 로비에서 구매할 수 없어요! [*]3번슬롯 ( 가방 ) 을 사용할 때마다 쓸데없이 화면을 쳐 가려요! [/olist] 전작과 당장 비교해봐도 나오는 게임이 발전하지 못한 부분들이다. 아니 이것들 그냥 그대로 가져오면 되는거 아니냐.. 게다가 레벨업 시스템마저 전작에 비해서 굉장히 불편해졌는데 도전과제를 클리어 해야 되는데.. 총기마다 킬수 노가다 / 조준 비조준 사격에 인간방패 / 섬광탄 던지는 횟수 등등 그냥 플레이 타임 늘리기 용이 많은 편이다. 근데 이걸 위의 단점과 합치면 환장의 시너지가 발생하는데 노가다 도전과제를 매치메이킹으로 각 맵마다 진행해야 한다 그런데 맵은 적어서 이 과정 자체가 그저 지겨움으로 다가온다 1년이 지나서 업데이트가 되면 좀 나아지겠지? 라는 기대감보다는 그냥 제작자들한테 월급 꽂아주는 크라우드 펀딩 보는 듯한 게임이다 당장 전작이나 하러가도록

  • 게임을 할수가 없는 상태입니다. 혼자라도 되게 만들어 놓던지 무한매칭입니다. 친구랑 같이해도 무한매칭. 20분기다리다 취소하고 또해보고 또해보고 시작하기 참 힘든게임이네이거.

  • 3편을 하고 2편를 다시 시작하게되었다 내가 보기엔 3편으로 대충 사람 모으고 망하게 만들어서 2편 복귀 시키고 2편에 DLC를 사게만드는 고도의 책략이다

  • 스킬 시스템 다갈아엎었는데 개 ㅈ박음 걍 패시브 3개 주고 그 패시브 '밖에' 사용못하는 스킬들뿐 무기레벨 악명레벨 따로 오르고 도전과제깨야 빨리 올릴수있음 즉, 같은맵을 뺑뺑이돌려도 도전과제 레벨은 ㅈㄴ늦게오름 스토리 ㅈㄴ 산으로감 미리해보기에서 환불할걸 ㅈㄴ후회중 개병신겜 걍 그래픽좋은 페이데이1 베타라고생각하고 두시간해보면 먼소리인지알거임 걍 환불하셈

  • 3 출시한다고 설레발치고 그러더니 너무 급하게낸티가 많이남 언리얼엔진으로 갈아탄건 그래 좋다치자 근데 왜 디젤엔진때보다 그래픽이 진보된데 비해 그거 이상으로 최적화가 좋구려졌냐 게임내에서 할수있는 커스텀요소나 이런건 초반에 하기 어려운 컨텐츠니까 당장 못해도 레벨링 하고 돈모아가면서 좀 즐겨볼까 하고 참을수있는데 겜을 할수있을 서버 상태가 아닌거같음 지금도 하이스트 하나 매치메이킹 2시간째인데 매치 잡는 도중에 할수있는것도 없으니까 그냥 유튜브만 보면서 하염없이 방 파지는거만 기다림 개씹발 오버킬똥통호로음봉쥐좆섹스긴 한데 그래도 겜 재밋는데 혼자하니까 섭섭해 하는 자신이 진짜 개 미련한거같음 잘하자 오버킬

  • 해보고 싶어서 샀는데 새벽에 다운로드받고 튜토리얼하고 이제 하려고하는데 1판도 못하고 서버펑~ 펑펑펑펑~~~ 아주 난리네... 게임 한판도 못해봤네. 한판도 못해보고 108분 플레이했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서버 관리 심각.

  • 게임이 재밌는건 맞습니다. 대체할 게임도 없는 독창적인 하이스트 FPS라는건 여전하기 때문에 자잘한 문제만 해결되면 언제든지 부활할 게임이죠. 하지만 그 자잘한게 게임 전체를 다 덮어버릴 정도로 문제가 큽니다. 1~2시간 간격으로 계속 터져나가는 서버를 출시 3일차가 될때까지 해결을 못하니 평가가 개곱창난건 당연한 수순. 솔로 플레이도 온라인에 연결해야해서 매칭시간을 잡아먹고 여기에 시너지를 일으켜 서버가 터지면 솔로도 같이 터진다는 점. 로비 내 채팅기능이 없어 스텔스 & 라우드 전략을 확인할 수 없는 점. 준비완료 박으면 해제를 못하는 점과 한명이라도 레디안하면 '5분'이라는 정신나간 시간을 기다리는 점. 랜덤매칭이 없고 미션과 난이도를 잘게 쪼개어 32개의 매칭으로 나누어버린, 나중에 사람 빠지면 답이 없는 매칭 방식. 스킬을 도전과제로 해금해야해서 반강제로 하기싫은 플레이를 하게 만드는 방식. 전작 가방버리기 G키를 3에선 수류탄키로 바꿔 스텔스미션 대참사를 일으키는 문제. 별거 아닌데? 싶지만 몇번 겪다보면 어질어질합니다.. 빨리 개선안하면 이대로 나락에서 벗어나질 못할것같은 예상이 드네요.

  • 게임 설정 데이터 가져오기 실패!!!!!! 서버 진심 왜이러지? 툭하면 연결 끊어지네... 매칭도 드럽게 안되고 게임을 하란건지.... ㅋㅋ

  • 서버 정상화 이제 조금씩 되고 있어서 긍정적으로 바꿈 건파이팅은 확실히 전작에 비해 발전했는대 UI는 퇴보한 듯 인게임 플레이 자체는 재미있지만 아무래도 적은 콘텐츠 양이 문제가 됨 단 2편도 그럤듯 사후지원과 DLC로 어느정도 커버가 될거라 생각하기에 발전 가능성은 높다고 봄 AAA급 제작사는 아니지만 그래고 AAA급 게임을 4만원에 즐길 수 있다는거에 가성비도 좋다고 봄 전작같은 지랄 맞은 DLC 판매만 안한다면 충분히 즐길만한 게임

  • 예구 테스트떄만 하더라도 서버만 병신이었지 게임은 재밌게 잘 나왔고 2도 괜찮았으니 믿고 기다렸지만 갈수록 배신만 당하고 돈만 날려먹은 게임 처음 할떄만 해도 긍정적으로 봤는데 시간이 지날수록 정이란게 사라지는걸 느껴볼 수 있었다. 함꼐해서 더러웠고 다신 보지말자 페데3

  • 게임은 재밌음. 하지만 아래의 이유로 다른 사람에게는 비추함. - 매치메이킹이 많이 느림.(좀 걸리네 이런 수준 아님 + 솔플도 매치매이킹을 통해 해야함) - UI/UX는 난해하여, 적응하려면 한참 공부해야함. - 크로스플랫폼 지원을 하려는 것 같은데, 동일 플랫폼에서도 동기화 문제와 지연이 있음. - 하이스트 재시작 안 되는 버그가 있는데, 이때마다 리방 + 매치매이킹 반복. - 인질들 AI와 인질들 인터렉션 응답이 킹받게 느려짐. 저는 페이데이를 좋아하기 때문에 계속 할 거지만, 다른 분들은 시스템이 개선된 다음에 찾아오세요. 아. 그리고 하나 좋았던 거는. 페이져 알람 몇 개 더 받을 수 있는지 표시해주는 거. 이것 하나는 좋았다.

  • 아니 단독 플레이 눌렀는데 매치메이킹은 왜하고 또 그 매치메이킹은 왜 안끝나는건데!!!! 오랜만에 해봤는데 아직도 도전과제 레벨링 시스템 그대로네? 아니 이것때문에 욕 존나 처먹으면서 절때 안바꾸네? 그럼 영원히 비추천 들어가겠지...

  • 2편믿고 꺼드럭거리면서 일 존나 게으르게 하던데 슬슬 게임살릴 기회가 없어져간다는걸 지들만 모름ㅇㅇ.... ++ 추가 갑자기 정신차린듯이 일하는데 좀만 더 빨랐으면 좋겠다 아머 리워크 12월은 좀 아니지 않냐? 아직은 아니고 내년 중순쯤 되면 개같이 부활 기대해봄ㅇㅇ

  • 민심을 잃는 법 1. 게임을 업데이트하지 않(못하)기 2. DLC 비싸게 팔기 (구성은 창렬임) 페이데이 갱은 뻐킹 오버킬이었고 ======================== 그래픽이 발전하면서 보는 맛이 늘었고, 시스템이 발전하면서 하는 맛이 늘었습니다. 특히나 크게 바뀐 것이 스텔스 부분인데, 마스크를 쓰지 않고도 상호작용, 가방 옮기기가 가능해 다른 팀원과 연계하기도 좋아졌습니다. 다만 점프를 하지 못하기 때문에 자유로운 이동에는 제약이 있습니다. 그리고 페이데이 갱 친구들이 드디어 문을 여닫는 법을 깨달았기 때문에 문이 문다운 역할을 하게 되었습니다. 거지같은 케이블 타이, 시체가방이 없어지고 인간 방패, 시체 들기 기능이 생기면서 시체나 시민 처리가 더욱 간편해졌습니다. 다만 두 경우 모두 앉기가 불가능하므로 이동 시 발각될 가능성이 높아집니다. 라우드의 경우, 무쌍을 찍던 전작과는 달리 조금 신중하게 할 필요가 있어졌습니다. 2편은 방탄복이 적었던 대신 빠른 회복으로 버텼다면 3편은 방탄량이 늘고 회복량이 미미해졌습니다. 2편과 달리 방탄복이 추락 피해 등을 막아주지 못하기 때문에 체력 관리도 조금 더 신경써야 합니다. 다리가 약한지 조금만 높게 떨어져도 대미지를 입습니다. 관절이 안 좋은가 봐요... 탄 수급이 많이 줄었기 때문에 신중히 사격하면서 탄을 아끼거나, 탄약 상자를 챙기는 것이 거의 권장됩니다. 그리고, 출시 초인 걸 감안하더라도 컨텐츠가 너무 적습니다. 오프라인 모드의 부재, 서버 문제 등이 많이 공론되고 있지만 개인적으로 괜찮게 즐겼습니다. 업데이트만 제대로 해준다면 좋은 게임이 될 것이라 믿습니다. 라우드의 시원시원한 맛이 조금 줄어든 건 아쉬우나, 가면이 없으면 아무것도 못 하고 문도 못 닫고 유인*도 못 하는 유사 스텔스인 전작과 달리 스텔스의 재미와 의미가 확실해져서 좋습니다. *아트 갤러리의 화장실 건조기로 소리를 내서 유인하는 경우 등은 있으나 너무 제한적입니다. +패치 빨리 안 하면 게임 망한다고!!

  • 도전과제 없이 레벨오르는건 좋은데 왜 도전과제를 왜 다삭제한거임? 도전과제 보상도 있고 그냥돌아도 레벨올리게 두가지방식으로 하면 좋았을텐데 그리고 생각보다 매칭안잡힘 +서버터짐 두개때문에 환불함 그리고 스텔스랑 라우드 매칭좀 따로따로 설정좀 하게 해줘야지 그게 어려운것도 아닐텐데

  • 엄 괘안케 할만한 개임인데 넘 비싸고 콘탠츠가 쫌 적음 친구랑 2명 아님 3명 이서 못하고 매치를 잡아야함 쪼금 애매한데 할만은 함!

  • 로딩 하는데 락스타 GTA 온라인 들어갈 때 생각나 겁나 오래 걸려 튜토리얼 하는데 재시작 기능이 없어서 메인메뉴 들어가서 다시 시작해야함.. 그 또한 또 긴 로딩 기다려야해..

  • 게임 플레이만 보면 총쏘는 맛은 있는 게임입니다. 하지만 초반 오픈당시 안일한 대처로 망한 게임입니다. 페이데이2 팬심으로 골드에디션을 구매했지만 후회됩니다. 만약 구매를 생각하신다면 한 1만원 정도 되었을 때 사시면 적절하다고 생각합니다. 단점 스킬을 구성하는 데 있어서 개성이 없고 빌드를 짜는 재미가 하나도 없습니다. 이게 게임 플레이의 절반인데 무엇을 시도하던간에 난이도가 높아지고 숙련도가 붙으면 스킬이 더 이상 다양해지지 않을겁니다. 딱 스텔스용, 라우드용 스킬 셋 2개만 가지고 플레이하게 될 것입니다. 그렇다고 전작처럼 가벼운 총격전에서 신나게 날라다니면서 총을 갈길 수도 없습니다. 캐릭터 이동관련은 파쿠르나 슬라이딩이 추가되어 더 부드러운 이동을 할 수 있지만 스피디한 총격전은 못하실 겁니다. 이건 방탄복 시스템과 관련이 있는데 방탄복이 막는 데미지량은 한정되어 있기 때문에 언젠가 터집니다. 이로 인해 무언가 돌아다니는 플레이보단 엄폐하면서 사격하는 엄폐플레이 위주로 하시게 될겁니다. 그리고 개인적으로 전작에 비해 UI가 많이 부실해서 내가 테스트 버전 게임을 하는 느낌도 들었습니다. 위에서 총 쏘는 맛은 있다고 했지만 내가 총 모딩을 하려먼 무기 레벨을 올려줘야 내가 원하는 대로 모딩할 수 있습니다. 전작에서도 뭔가 콜렉팅하거나 업적을 깨야 주긴 했지만 몇년 후에 컨티넨탈 코인으로 이를 대체했습니다. 하지만 이 개발자들이 새로운 엔진으로 만들면서 본인이 했던 시행착오도 리셋했는지 게임 만들고 나온 결과물이 무기 레벨 시스템입니다. 개인적으로 콜오브듀티에서도 무기 레벨 업그레이드하기 싫어서 안했는데 그 기분을 똑같이 느끼게 해줬습니다. 마지막으로 서버 접속이 골 때립니다. 이게 가까운 서버를 잡으면 차이를 못느끼는데 사람이 얼마없어서 미국, 싱가폴, 일본을 왔다갔다 할겁니다. 게임 진입시 로비에서 로딩 30초에서 1분, 게임 들어가고 나서 서버가 멀면 캐릭터 로딩이 안되서 총은 못쏘는데 경찰한테 맞는 어처구니없는 상황이 벌어집니다. 이게 조금만 기달리면되는데 뭔가 참 불쾌한 경험입니다. 그나마 나은 점 총쏘는 맛이 있습니다. 전작에서도 총 재장전 애니메이션이 좋아서 했었는데 이번 작도 애니메이션과 사격하는 맛은 좋습니다. 후에 추가된 스킬로 가방을 2개 들 수 있습니다. 전작을 했던 사람이면 이 차이를 느낄 수 있을겁니다. 마무리 지금도 업데이트를 꾸준히하고 있는 개발사지만 이게 한 판만 즐기기에는 나쁘지 않는데 굳이 더 하라하면 하기싫은 게임입니다. 처음에 문제였던 서버 이슈와 레벨 업을 업적으로 하는 미친 짓만 안했었어도 유저를 더 붙잡을 수 있었을 겁니다. 하지만 초반에 계속 방치하다가 유저 빠지는게 심각했는지 메디백 업데이트라는 제목으로 지속적으로 개선을 해주고 있습니다. 그래도 제가 최근에본 최대 플레이어 수는 업데이트 후 초반 2천명을 시작으로 1달정도지나면 400~600명 정도가 이 게임을 플레이하고 있습니다. 뭔가 재미있어보여서 시작하고싶다면 추천드리지는 않습니다. 그래도 원하시면 작성 기준 최저 세일 가격인 -60%보다 더 떨어졌을 때 사서 은행 몇번 털어보고 삭제하시면 좋은 총 싸움 경험과 잠입 경험을 하실 수 있을 것이라 생각합니다. 깊게 파기에는 스킬트리의 다양성이 부족하고 얕게하기엔 무기 레벨업을 시켜야하고 방탄복 관리가 귀찮습니다. 전 게임 초기에 베타 테스트하고 친구들을 이 게임으로 꼬신걸 아직도 후회합니다. 차다리 그 돈으로 맛있는 거 사먹었으면 더 값진 경험을 했을 겁니다.

  • 지금부터 김장 시작했다 생각하고 1년 정도 묵혀놓으면 게임도 할인하고 컨텐츠도 그럭저럭 있는 평타 수준 게임 정도는 될 듯 난 그것도 모르고 겉절이마냥 바로 처먹었네

  • 게임 자체는 나름 할만한데 노마스크 스텔스가 되는 맵이 8개 중 3개 밖에 안 됨... 심지어 오버킬 기준으로 노마스크 스텔스를 하려고 하면 사람이 많아지면 더 지옥으로 난이도가 올라가는 느낌이며 선임 경비원의 AI를 봤을 때 내가 진행한 진행도에 따라 경로가 변경됨 내가 뭘 하는 지 다 알고 있으면서 이 악물고 모르는 척 하면서 따라오는 선임 경비원과 솔플 기준 공공 구역에서 내가 하는 걸 멀뚱 멀뚱 서서 지켜보는 동료 AI들을 보고 있으면 진짜 이 게임을 왜 샀나 후회하게 만듬

  • 재미는 있는데 페이데이2 데센 다깨고 엔딩까지 본 사람으로서는 살짝 아쉬운 느낌임 버그도 너무 많고 지금 얼리억세스 수준으로 컨텐츠가 적은데 그냥 내버린 느낌

  • 내가 원하는 것 : 전략짜고 조용히 은행털고 나오는것 내가 하게되는 것 : 게임시작과 동시에 중국인들의 무자비한 총질로 인한 개판

  • 한때.. 페이데이2 스트리머 입장으로써, 페데3 데모버전을 너무 맛깔나게 즐기긴 했으나.. 그저... 고트가 될줄알았으나... 염소똥이 되어 돌아왔으니.. 그저 서든어택2가 그립읍니다.. x발 내 10만원

  • 많이 한건 아니지만 딱 3가지만 말해도 이 겜이 어떤지 나옴 1. 서버 열린지 5일됬는데 그 중 3일을 서버 오류를 겪음(내가 겪은 것만 해도) 2. 매칭 시스템을 조져놨는지 매칭 잡기 ㅈㄴ 힘듬. 4인 풀방을 본적이 없음 3. 경험치를 플레이하다보면 주는게 아니라 도전과제를 깨야 줘서 도과작이 우선됨(제작진이 직접 이 레벨시스템에 만족하고 있다고 말했기에 절대 안바뀔것) 만약 이 게임을 사고 싶으시다면 정말 현명한 소비인지 다시 한번 생각해보시는걸 추천드립니다

  • 서버는 고쳐졌는데 왜 이렇게 퇴화한 부분들이 많음? 스텔스 라우드 구분도 안되고 로비 채팅도 안되고 기껏 방 들어가도 1~2명밖에 없고 기본적인 편의성들이 너무 퇴화함. 2편처럼 크라임넷 시스템을 가져왔어야 헀는데 야 대단하다 고칠게 한 두개가 아닌데 어떻게 출시한지 1달 반이 지났는데 아무런 패치조차 안하냐 ㅋㅋ 걍 사지말았어야헀는데 돈이 너무 아깝다

  • 시간이 한참 지난뒤에 적는 평가 생각이 나서 게임을 해볼려해도 이젠 사람이 없어서 게임이 매칭이 안된다. 발매초기때 한참 물들어올때 서버관리를 망친점에서 추진력을 다 잃었다해도 에초에 게임자체가 헛점 투성이다.스텔스,라우드 게임스타일이 따로 정해진 페이데이 특성상 전혀 어울리지않은 강제성 무작위 매칭, 전작 경험치레벨링시스템이 도전과제의 달성률로 바뀌어 번거로운강제성을 부여해서 늘어뜨린 지겨운 플레이타임, 위의 도전과제형 시스템으로 언락되지 못할 컨텐츠(무기파츠,특정 무기,스킬 등)의 허들이 높아진 점,이로인해서 서버가 나아진 지금도 유입도 진작에 빠진 현제는 매칭한번을 잡기가 어려울정도로 유저가 없고그나마 고렙 유저 마저도 급하게 출시된 얼마없는 컨텐츠를 즐기고 진작에 게임을 그만두기 시작했다. 게임이 출시된지 한참이 지났음에도 게임이 진행되지 못 할 정도의 심각한 버그와 글리치를 딱 한 번 패치작업을 거쳤음에도 그대로 남아있거니와 현제는 전혀 비전없는게임사의 전망을 보면 이젠 진짜 마지막이란 생각이 든다. 이 이후에 나올 컨텐츠DLC는 게임사에선 모두 유료라 알린 상태에 오리지널본편에서 얼마없는 맵 컨텐츠,번거로운 레벨링과 언락요소,가장 심각한 매칭시스템과 상황 등을 고려해서 오버킬을 페이데이를 어떤식으로라든 사랑하는 게이머가 아닌 이상은 이게임을 구매하는걸 적극반대한다. 이젠 진짜 이게임을 보내줄때가 온것같다.

  • 서버문제는 그렇다치겠는데 지금 클럽을 털어라를 계속 하고있는데 vip인증에서부터 이게 버근지 뭔지 인증 아예안되고 하다하다 안되겠어서 깨보기라도 하려고 라운드로하고있는데 중간 금고 비밀번호 찾을때 비밀번호 찾아서 입력했는데 안되는건 대체 뭐 어쩌란걸까요....

  • 구매하고 처음 했을때는 겉절이도 아닌 농사 조져서 개썩어버린 배추었는데 한 1년쯤 묵혀두니 이제 겉절이 정도는 됨 한 2년만 묵히면 묵은지 or 썩음 둘 중 하나일듯

  • 서버가 주기적으로 터져서 평가를 조질때 게임사의 반응 일반적인 게임 : 아 얼른 서버를 고치고 업뎃도 해서 민심을 되찾아야겠다! 페이데이3 : 아 약속했던 패치를 미뤄서 유저수를 줄여 서버 과부화를 줄여야겠다!

  • 장점 - 재미는 있습니다. - 노마스크 클리어가 가능할정도로 스텔스가 야무져짐 단점 - 전작보다 ai가 똑똑해졌다는데 그건 모르겠고 가끔 이유도 모르게 경비가 무지성 달려오기를 함 물음표도 안뜸 버그같음(경로이탈 + 수색중도 아님)(은행맵에서 가끔 그럼) - 날카로움 투지 쾌속 버프 위주의 스킬구성이라 스킬이 강요가되고 유지하기 짜증남 - 위에 단점 설명 하나 보태자면 투지 유지가 힘듦(날카로움 쾌속에 비해) (심지어 쾌속은 필요할떄 없으면 너무 답답한데 대체할 스킬이 없음) - 서버 자주터짐(개심각) - 전작같이 아지트가 없음 - 전작보다 매워진게 장점이라면 장점인데 억까요소랑 리트시 짜증나는 맵이 많음(서페이즈) - 레벨 올리는게 도전과제를 깨야지만 올릴 수 있음 - 스킬 오역이 많음(그냥 효과 자체가 달라져버림) - 맵마다 랜덤으로 주는 에셋이 있음(있고없고 차이 영향 클정도) - 아주어려움 이상가면 방탄이 그냥 갈려나가는데 전작같이 자동회복이 아님 - 위의 모든 요소들이 있는데 페데3 막 시작하면 어쩔수 없이 기본무기로 억까들을 헤쳐나가면서 라우드를 깨야함 - 고로 전작처럼 dlc 판다? 개처럼 구매할 가능성 높음 반박시 님이 맞음

  • 아니 친구가 없으면 그냥 싱글게임이나 다름이 없어요. 매칭시스템 어떡할거야 ㄹㅇ 매치를 계속 돌려도 솔플할수밖에없는 구조인것같은데.. 하.. ----- 2023-11-23 추가 이정도 시간이면 7만원짜리 풀프라이즈 게임들, 스토리 게임들도 업데이트 할만한 기간인데 이 긴시간동안 자잘한 업데이트,버그수정,맵추가 등 하나도 개선된게 없다는게 진짜 충격임. 놔주자..

  • This game could be a good and fun game, but they broke promises toward player and boom. dead game

  • 퇴화 로비 시스템 이상해짐 매치메이킹만 있음(싱글 플레이 없음) 스텔스, 라우드 구분하여 방 입장 불가능함 (애초에 방 목록 보는게 없음) 없어진게 많음 사격장 없음 (내 무기 써보려면 실전) 남이 상호작용중인지 못봄 모션이 많이 삭제됨 (1, 2편 예시로 AI 가 다운된 팀원 살릴때 주사기 꼿는 모션이 있음) 금고를 C4로 터치거나 톱 무기로 열어버리는거 없어짐 (우리 갱단이 착해졌어요) 편의성 개나줌 인게임 로비에서 한번 레디하면 못풀음 로비에서 대략적인 지도나 에셋배치위치를 안보여줌 중요 NPC가 누구인지 힌트가 없음 (무슨말이냐면 전작은 노란 테두리로 보여주거나 하는데 이게임은 라우드 기준 그런거 없어서 실수로 인질 풀어줬다가 더 걸리는 경우가 있음) 버그갓겜 스텔스 중에 적 경비 근접으로 제압중에 아군이 죽이면 근접으로 처리중이던 플레이어가 못움직이게됨 내 도구 아이템이 가끔 핑크 수류탄 이미지로 나옴 터렛이 가끔 인질죽임 (아마 구조하는 경찰 쏘다가 맞는거 같음 근데 2편땐 그런 현상 없었음) 개적화 3060 글카로 전부 보통으로 돌려야하는 내 컴이 레전드 서버? 출시 초반에 트래픽 예상 못하면 그럴 수 있음 컨텐츠? 1편도 분량 이정도라서 추가되는거 기다려 줄 수 있음 그런데 발전된 모습을 많이 보여줘야 하는데 DLC DAY 에서 똥 DAY 가 되서 왔네 야팔

  • 매치메이킹 좆같고 하다가 짐다 실고 3초면 게임 끝나는데, 그 3초에 튕기기만 15번 정도. 좆같은 게임 절대 사지마세요

  • 예전 페이데이 1, 2를 재미있게 했었어서 이번 신작도 기대했지만... 최적화도 별로고, 서버도 영 상태 안 좋고, 무엇보다 전작들 같은 재미가 이상하게 잘 안납니다... 그래도 일단 팬심 하나로 기다려보려구요 어떻게든 개선 되겠죠....

  • 저야 워낙 페이데이 시리즈를 좋아해서 바로 골드에디션 지르긴 했지만 돈이 급해서 급하게 출시한 티가 좀 나긴 합니다 그래도 나락간 민심 수습할라고 개발자들이 소통하고 언제쯤 문제해결해줄건지 계속 피드백 해주긴 해서 전망이 나쁘진 않아보이네요 그래도 지금 바로 사기 보다는 한두달 뒤 쯤에 사는게 베스트 인것 같기도 합니다

  • 서버개판+스킬 오역+스킬 누락+버그+ㅂㅅ같은 매칭시스템 때문에 ㅈ같음 근데 재미는 있음 1년 묵혀두고 사셈

  • 은퇴했더니 개털이 되어서 다시 월급날에 은행에 갑니다. 오버킬, 아니 이제 스타브리즈라고 해야 하나? 니네 여태 DLC, 유료 스킨들, 드릴들 팔아먹은 돈으로 서버 증설 안하고 여태 뭐했냐?

  • 기존에잇던 방찾아서 들어가던거랑 스텔스혹은 라우드구분되던 사운드는 어디가고 매칭돌려서 사람만나고 또 하고잇는방에 들어가면 그게 스텔스인지 아닌지 대기룸에서 채팅도 못치고 개선을 할거라 믿을게

  • 서버고쳐 시부럴 어쩌다가 페이데이 갱단이 1인갱단이 되버린거야 매치메이킹 제대로 고쳐질 때까지 비추

  • 골드 에디션 구매했고요 굉장히 후회 하고 있습니다 이상하게 손이 안감...큐도 너무 안잡히고 일탈 부리는 맛도 덜하고

  • 왠만하면 기다려주는데 연기 연기 연기 없뎃 트윗으로 아몰랑 환불 할수만 있었으면 바로 때렸을 게임+ 게임사 페이데이 명성에 묻어갈려고 하는데 그냥 답도 없음

  • Nebula를 도입한 시점 부터 망한 게임입니다. 이야... 오늘 오래간만에 한번 해보려니 로그인 자체가 안되네요. 오퍼레이션 메딕백? 진짜 메딕백이 아니라 오퍼레이션 달라스 인것 같습니다. 이 게임은 진짜 메딕백이 필요해요.

  • 발매 후 열심히 즐겼으나 하루하루 지날수록 불안해지더니 결국 게임을 포기하게 되었음 게임의 감성은 되게 좋았음. 혼자 몰래 잠입해서 기믹 파악하고 경비들 동선 피해서 물건을 습득해 지정된 장소로 회수하고.. '혼자 할때도 재미있었는데, 여러명이서 같이 하면 얼마나 더 재미있을까?' 라는 생각은 처음 방 만들때 운이 좋았던거지 그 이후는 매치메이킹이 계속 실패해서 그날 포함.. 당분간 게임을 못했었음 뭐 그래. 정발했으니까 사람 많이 몰려서 서버가 터졌나보다. 라고 생각했었고, 서버 개선 패치까지 그냥 깡으로 버티면서 어거지로 플레이함. 솔로 플레이를 하겠다고 단독세션 방을 만들어도, 서버에 매칭되어야 방이 만들어지는 방식이라서 서버가 맛탱이가 가면 혼자 게임도 못하는 얼탱이 없는 구조임. 서버 개선 패치 이후? 진짜 개선 되었는지 안되었는지는 모르겠는데.. 이미 사람 빠질대로 빠져서 매칭이 안잡힌다. 꿈에 그리던 팀웍 쩌는 4인 최고난이도 깔끔클리어 이런건 외부 커뮤니티 이용해서 모집하지않으면 할수가 없다. 레벨링 시스템에도 구조적으로 문제가 있는데, 업적달성시 일정량 경험치를 얻는 방식이라 레벨을 올리고싶다면 항상 다른무기, 총격전, 폭발물, 가젯을 섞어서 써야한다. 스킬 포인트는 일정 레벨을 달성할떄마다 1포인트씩 추가되므로 레벨링을 꼭 해야하는데, 50레벨만 넘어가도 세팅을 변경하지 않으면 레벨이 안오르는게 눈에 보인다. 쓰다보니 다 부질없어졌다. 이딴게 뭔 소용이야 개선 안해줄거같은데. 서버문제, 레벨링, 총기종류, 총기 밸런스, 매칭, 개발사의 운영, 업데이트 미뤄짐, 기믹 무력화 글리치 다수, 버그 다수, 쓸모없는 유저 가젯, UI 좆박음, 핵 까지... 개선할거 조오온나 많은데 언제 될지 불분명 개발자 방송에서 하는 꼬라지 보면 개선 될지도 불분명 게임 구매 전에 동접자 한번 보고 판단을 다시 해보세요. 아 환불하고싶다

  • 서버가 정상적이더라도 좋지 않은 평가를 받았을 것 같은데 서버가 정상적이지 않기때문에 명예로운 죽임을 당한것은 아닐까?

  • -튼튼한 기반 위에 얹혀진 화려한 과대포장의 초창기, 1년의 업데이트로 완성을 향해가는 꾸러미. -다음 1년의 업데이트를 기대해도 좋겠다는 생각이 들었다. -마지막으로, 같이 할 사람 3명만 더 있으면 좋겠다.

  • 페이데이 3가 나왔음에도 혹평이 자자하길래 매일 2만하다가 할인하길래 질러봤습니다. 처음엔 서버가 불안정해서 게임을 아예 못할까봐 걱정도 했지만 솔로 모드가 따로있어 매치메이킹 기다리며 할 필요는 없습니다. 아직 다른맵은 엄두도 못내고 은행만 털고있지만 그래도 지리는 타격감으로 경찰들을 죽이는건 매일해도 질리지는 않을것 같습니다. 서버때문에 호불호가 갈리겠지만 혼자플레이 할꺼면 찍먹정도면 괜찮지 않나 싶습니다. 총 한자루로 영화에서만 보이던 범죄들을 저지를수있는 이게임을 저는 추천드립니다

  • 아니 페이데이2 접고 갑자기 페이데이가 생각이 나서 3사서 할려고 하는데 스텔스할 때마다 딴겜 키랑 햇갈려서 자꾸 g눌러서 거지같음 진짜 보안 다풀고 금고 앞에 와서 키 햇갈려서 계속 g 눌러서 처 들키니까 ㅈㄴ 짜증남 그래도 오랜만에 하니까 재미는 있더라

  • 이 새끼들은 차라리 페이데이2 처럼 잡몹 쓸어버리는 맛이라도 있었어야 했음 2랑 바뀐건 거의 없다시피한데 원래 있던 장점까지 조져놨다는 점이 달라서 커버가 안 됨

  • 페이데이3를 사고 페이데이2를 더 많이 합니다! 그냥 페이데이2시스템 그대로 가져왔으면 덜 욕 먹었을텐데... 우리 페이데이 망했습니다.

  • 프레임 드랍이 너무 심해서 멀미가 올라오겠네 베타테스트때 제대로 하고 만든게 맞냐 환불했다가 혹시나 핫픽스라도 했을까봐 다시 구매했지만 역시나 설명도 엉망이야.... 하고 싶어도 최적화는 되어야 하든말든 할꺼 아냐 (스팩) 라이젠5 5600 지스킬 트리젠트Z 16gb 3200mhz 사파이어 라데온 Rx6700xt

  • 페이데이 2보다는 재미있지만, 컨텐츠는 페이데이2보다 적고, 또 다시 피곤한 DLC 팔이에 유저들이 호응할지 모르겠음 찍먹하고 탈출함. 내년에 다시옴 +수정) 혹시나 싶어서 1시간 더 플레이 해 봤는데, 지루한 하이스트에 귀찮은 가방관리, 사실상 퇴보한 멀티플레이 매칭 시스템, 그러면서 더 하이스트 식 협동 강요에 나사빠진 봇까지 2와 1의 단점을 계승한 괴상한 피조물. 아직 갈길이 멀다ㅋㅋㅋ 건드리는것마다 다 말아먹는 오버킬의 저주가 이제 페이데이까지 왔구나 싶다. 환불을 받아줘서 망정이지

  • 게임을 완성도 안 하고 냈음. 호구처럼 얼리엑세스도 많이 하고 완성도 떨어져도 재미만 있으면 장땡이라고 생각하는데도 이건 재미도 없고, 멀티도 안되고, 완성도도 낮음.

  • 페이데이 2에 비교하면 컨텐츠가 적고, 기존 방식과 차별되는 시스템을 도입해서 기존 맛과 다르다 생각들었다. 하지만, 시간이 지나며 수정과 dlc 등이 추가되면 페이데이 2보다 더 좋은 겜이 될거 같다.

  • 베타때 한 맵 최대 25레벨가지고 그거 뺑을 몇십번을 돌았는데 지금은 더이상 할것도 없고 할수도 없음 진짜 이악물고 모든세팅 모든 빌드 다해보고 하면뭐함? 게임을 할 수가 없는데

  • 앞으로의 미래! -없데이트와 컨텐츠 부족으로 인해 오래 머무르지 못하고 다들 떠나감 -PAYDAY 2 DLC 또 ㅆ1발 또 출시 -어영부영 반년~1년후에 PAYDAY3 DLC(유료) 맵과 총기, 퍽 출시 -DLC의 오버 벨런스로 인한 난이도 추가 희망사항 -Crimnet 매칭 시스템 도입 -Loud 전용맵 많이! 추가 -OST 선택권과 옵션 추가

  • 싱글하고 싶어도 매칭 잡아야하고, 4인팟인데도 매칭 잡고 들어가고 도대체 왜..?

  • 2만큼은 대가리깨져서 많이했는데 이건 쉴드를 전혀 못쳐주겠다 얼리엑세스를 달고 서버 문제가 있었으면 뭐 그래 얼엑이니까 이러면서 까방권이라도 있고 얼엑 치고는 컨텐츠가 꽤 많은데? 이럴 수 있음 근데 정식발매로 해놓고는 패치도 없고 사람이 없어서 매칭이 안됨 레벨을 올리고 싶어도 못올림 지금 31인가밖에 못찍음, 실제 게임 플레이를 한 시간보다 사람 잡히길 바라며 기다리는 시간이 더 많았음. 불행중 다행인건 그래도 유저를 개돼지로 보는건 아니라는 점? 게임에 대한 근본적인 재미 자체는 부정할 수 없으나 편의성이 대폭 하락했고, 스텔스 터지면 전부 탈주치는 씹새들이 한둘이 아님 그리고 솔로 스텔스 하려는데 내가 왜 서버를 기다려줘야됨? 그리고 솔로 스텔스인데 왜튕김?

  • 페이데이 2 -1200시간- 페이데이 3 오버킬 난이도 모든맵 클리어후 작성함 솔직히 건슈팅은 재미 있다. 시발 근데 사람이 없다 2에 있던 p2p 크라임넷은 어디가고 좃같은 매치하이킹 시스탬으로 멀티플레이 게임이라면서 사실상 싱글 플레이 게임이 되어버렷다 전작과 다른점 스텔스에 다각화 시도하는건 좋지만 너무 많이 어려워짐 또한 전반적으로 케릭터가 좀 무거워진 느낌이 크다 좃같은 서버때문에 그냥 페이데이 2 하는게 더 재미있다

  • 솔직히 개인적으로는 재밌는데 현재 상황에선 추천은 못하겠음.. 게임 구조도 다소 문제가 있지만 크로스플레이로 인해 버그패치조차 지연되고 있다보는 상황임 아시아서버는 인원도 많이 빠졌는지 매칭도 잘 안되는 것 같고 몇 년 묵혀두면 좋아질 수 있다고 희망회로 많이들 돌리지만 과연... 23년 11월 9일 추가) 첫 패치가 있었지만 여전히 게임은 죽어있고 희망적이진 않음 과연 로드맵대로 DLC가 올해 안엔 나올 수 있을까...?

  • 페이데이3 출시내놓고 버려진 게임. 52렙 찍고 그만둘까 생각하고 있었다. 하지만 한살 더먹고 더 기다려보다가 업뎃 소식이 없으면 당분간 기대를 안할것이다.

  • 솔직히 모든 면에서 2보다 못 하다는 말은 이해를 잘 못 하겠다. 개인적으로는 매칭 시스템이 약간 맛 간 거 빼고는 전반적으로 3가 훨씬 낫다.

  • 음..솔직히 잘 만들었는데 내 컴 사양 땜에 fps가 10대가 뜸 ㅋㅋ 그래도 하는중

  • 2보다 편리해진 점(가면 안쓰고 문따기,시체 업기등등)이 생긴 반면,게임은 1에 가까워진거 같네요 2를 많이 플레이하던 사람으로서 다양한 스킬이나 하이스터(강도말로 캐릭터)가 나오지 않은게 아쉽기도 하고 방만들기 같은것도 11월 기준으로는 없으니 더욱 아쉽구요 (버그도 몆개 확인됨) 그래도 재기하려는 오버킬의 의지에 우선은 추천을 드리고 만약 1년이 지나도 계속 그대로라면... 경찰준비생에서 강도준비생으로 꿈을 바꾼뒤에 오버킬 회사를 돚거질 하겠습니다...

  • 서버가 허구언 날 처 터져서 잘 하지도 못하는데 컨텐츠도 좆같게 적어서 별로 한 것 같지 않은데 질림

  • 비록 저는 조금 하다가 환불했지만 게임 자체는 재밌습니다 페이데이니까요. 10년이라는 개발기간이 있었던 만큼 전작보다 높아진 그래픽. 더 좋아진 상호작용 애니메이션등 아 좋습니다. 저는 이 짧은 플레이시간동안 재밌게 즐겼습니다. 근데 솔직히 과장 좀 보태서 전작과 플레이느낌이 다릅니다 뭔가 무겁다랄까? UI도 그렇고 몇몇 키 바뀐것도 아쉽다고 느꼈습니다 물론 그거 빼곤 다 좋습니다. 그래서 저는 60%이상 할인 할때 다시 구매할려고요.

  • "PAYDAY가 아니었다면 The Day Before 꼬라지 났을것" 이번 패치까지만 믿어본다 알미르 씨발련아 "If This isn't PAYDAY, It will be The Day Before"

  • 버그 패치 몇개를 바꿔주신건 감사한데 그걸 우린 업데이트라고 부르지 않기로 했어요

  • 진짜 한 5년전에 나왔어야 되는 게임 페이데이가 아무리 총질이 메인이 아니라 은행털고 퍼즐이 메인이라고 해도 너무 구린 총질 그냥 2에서 그래픽 조금 좋아진 느낌 밖에 안드는데 심지어 그 그래픽조차도 요즘게임에 비하면 구림 잠입액션도 총기 겜도 아닌 이도 저도 아닌 겜이 되버렸다고 생각함 그나마 친구 4이서 하면 게임이 게임인 지라 재미는 있음 혼자할꺼면 걍 안사는거 추천

  • 전작을 되게 재밌게 하긴 했지만, 10년도 더 넘은 사이버요양원에서 더이상 늘러붙어있다간 돌아버릴 것 같아서 할인 소식 + 출시 초기보다는 조금 나아진 상황이란 소문을 듣고 구매했습니다. 모션이나 총기 애니메이션 등에서 신경을 쓴 티가 납니다. 내가 이 행동을 하고있는지, 캐릭터는 이걸 어떻게 하는지 대충 눈에 잘 보이면서도 화면을 크게 가리지 않고 짧게 지속되는지라 게임 중간중간 심심할 때 그런거 보는맛이 있어요. > 이덕에 소위 말하는 "총맛"이 어느정도는 자리매김하고 있어 라우드를 진행할 때에도 재밌게 느껴졌습니다. 스텔스 진행의 맥락과 결이 제대로 잡혀있는듯한 구성입니다. 스텔스 딱지만 붙여두고 플레이어들은 경공을 싸지르던 전작과 상당히 다른 느낌이라, 스텔스 강제는 아직도 버겁지만, 그래도 선택해서 한다면 충분히 재밌을 요소로 보입니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 호스트-게스트 구분이 따로 없어 트롤,잠수에 대한 능동적인 대책을 세울 수 없습니다. 말 그대로, 방을 판 사람에게 추방권이 주어지는것이 아니라서, 시작부터 끝까지 마우스에서 손을 놓는 사람들이 있으면 그 매치는 나가거나, 1인분 만큼의 통나무를 더 들거나 골라야 합니다. 사전계획 삭제 모든 추가 에셋류가 어디에 배치되는지 별다른 언질이 없어 수율의 널뛰기가 심합니다. 외부 사이트나 커뮤니티 등에서 정보를 얻어오는 방법도 있지만, 전작에는 최소한의 설명과 위치라도 보여주었던 지라 다소 아쉽습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 무기가 관통력과 헤드샷 배수, 거리별 데미지 등으로 인해 잡경부터 스페셜까지 BTK가 천차만별입니다. 스킬 로직을 읽을 때, 다소 복잡하여 개인 편차에 다라 이해하는데에 시간이 소요될 수 있습니다. 스킬의 한글 번역에 찐빠가 많습니다. 지금 생각나는 장점/단점/호불호 요소는 이정도만 있습니다. YEAR 1 패스가 끝나고 이제 2년차 패스가 나올 순서인데, 디렉터도 바뀌었고 개발 기조도 무언가 달라진 것 같아 시대를 해도 좋을 것 같습니다. 게임 자체는 평작정도라 생각됩니다. 백포블러드가 생각나네요.

  • 할인이어서 16,000원 주고 삼 2에 비해 그래픽 퀄리티가 선명해짐 난시걸린거 마냥 그 눈깔 아프던거 사라짐 출시일 1년이 지났는데 뭔가 존1나 모자름... 아무래도 전작 2랑 비교가 되다보니까 그냥 이것저것 모자라서 아쉽기만 함. 컨텐츠 여러가지 추가되면 할 만 할거같은데 그리고 총기류가 너무 부족함 그마저 dlc로 총 팔아먹음 그리고 의상 인게임 머니로 구매해서 입을 수 있는데 개발진 패션감각 걍 씨1발임 ㅎㅎ 이번 작에서 특수 적 중에 "테키"라는 년(유일한 여성 전투원이라고 함)이 새로 생겼는데, 시즈에 나오는 Mira같이 생겼고, 하는 짓이라곤 투명 방패 세워두고 어디 짱박혀서 드론 공격함 ㅋㅋ 자폭드론도 아니고 뭔 기총 쏴대는 드론, 파장 터뜨리는 드론 이 두 가지로 공격하는데 이도저도 아닌거같아서 굳이 왜 냈나 띠껍기만 함 무장상태가 지금 현실보다 기술이 진보된 배경이라 비현실적으로 느껴짐 할만은 한데 뭔가 텅텅 빈 느낌.. 컴오히3처럼 이색기들도 게임 유기하면 진짜 좆같을 거같음 ㅎㅎ

  • 솔로모드 내주면 뭐하냐. 공방 돌리는 맛으로 하던 2 유저인데. 지금 당장은 300결사단 남아있는걸로 만족해라.

  • 제발 서버고치고 2편에 있던 크라임넷좀 만들어줘 너무 불편해

  • I think This game is fucking great game. This game is my favorite game.

  • 아니 무슨 게임을 할 수가 있어야 평가를 해줄 거 아니냐고 쓰레기 새끼들아

  • 끊임없는 버그 렉 튕김 제발 프레임 드랍좀 잡아주세요 총겜이 이리 끊기면 어떻게 하라는 거에요

  • 지금 당장은 하면 매칭과 레벨시스템 등등 전작과 차이가 많고 이상해서 비추. 언젠가 다시 돌아오게해줘 +예약구매한 아바타를 DLC로 판매하는 미친놈들

  • 요약 : 이 게임은 걍 미래가 없다 게임플레이 컨텐츠는 심각하게 부족한 수준이고 뭐 하나 전작보다 나아지기는커녕 전부 비교하기 미안해질 정도로 심각한 퀄리티로 나왔고 재미?를 챙기기에는 일단 있는게 없음 컨텐츠 일단 하이스트 부터 정말 재미도 감동도 신박함도 전혀 없고 갯수도 처참할정도로 적은데 또 하고 싶지도 않은 수준임. 그리고 스킬트리 이게 참 그래도 페데2때는 회피빌드에 좀 다양하게라도 섞으면서 했다면 여기서는 그냥 제한적이고 다양성도 없으면서 자신만의 커스텀도 거의 불가능할 정도로 대충짜여져 있으며 해봤자 단발,자동 빌드정도로밖에 못씀 스텔스는 번외로 뒀음. 밸런스 밸패가 들어오기 전보다는 확실히 할만해지긴 했지만 결국 그냥 더 쉬워졌을뿐 재미가 뒤지게없음.스킬시스템이 개병신이니 쓸만한 총도 사실상 정해져있고 적은 쓸어버리는 맛도 없는데 불도저는 걍 병신 로드아웃으로는 잡기 귀찮기만 한 몹이되어버림. 로드아웃 페데2를 오래할수 있었고 재미있게 한 이유는 여기서 나온다고 생각함.다양한 스킬트리와 퍽 하자있는 무기더라도 커버가능한 수준 그 외에도 정말 다양한 총기종류와 독특한 무기들 하지만 페데3는 일단 무기갯수가 개같이 적고 스킬트리 개 병신이고 퍽은 존재하지도않음.무기가 좀 적더라도 스킬시스템을 좀 제대로 성의있게 만들었다면 최소한 노가다할 목표라도 생겼을거임.지금은 전혀 그딴거 없음 그냥 많이한 새끼가 병신임. DLC 페데2때도 DLC팔이 개좆같았던거? 맞음 팩트임 이거 쉴드치면 그새끼를 걍 줘패야됨.근데 그걸 페데3에서도 또 지랄하고있는데 그 구성품은 더욱 더 병신이 되어버리고있음.그냥 하이스트랑 스킬추가해도 모자랄 시간에 어떻게든 돈이나 끌어모을려고 개좆병신같은 지랄들을 하시는데 진짜 2차 DLC나오는 꼬라지보고 진짜 이 게임이 살아날 희망이란게 전혀 남지 않았다는걸 확실하게 느꼇음. 전체요약 컨텐츠라고는 좆도 없으면서 노가다할 이유도 페데2의 감성도 전혀 남지않고 회사 망할때까지 DLC팔이나 쳐해대면서 망할거같은데 그냥 이젠 비난비판? 전혀 할 가치도 없는 게임이 되어버림.사실 이 정도까지 온 이상 그냥 이 쓰레기는 무관심이 맞고 이제는 회생 가능성조차 남아있지 않아서 그냥 게임이 내려가기를 바람. 번외 출시하자마자 산것도 아니고 반값하고 산거였고 어떻게든 재밌게해보자 시간을 꼴아박았지만 결국 이새끼들이 나한테 되돌려준건 희망삭제던데 배신감이 진짜 장난 아님ㅋㅋ 최신 패치노트같은 보다보면 이새끼들이 얼마나 일하기 싫은지가 걍 존나 티나는게 별 의미있는 내용은 없으면서 적어보이기 싫으니까 어떻게든 개소리로 분량 챙겨놓고 우리 일 잘함 ㅋㅋ 하는거 보면 와 진짜 그냥 할말이 없음

  • 사람없는 기적의 멀티협똥게임 10만원 돌려줘ㅗㅗㅗ

  • 2보다 나아진게 없는 퇴화겜 오퍼레이터부터 건플레잉까지 다 맘에 안듬

  • 음... 솔직히? 재미는 있음! 근데 얘네 분명 dlc를 많이 출시할거란말이지? 난 걍 흑우짓할건데 뭐... 알아서들하소 난 추천 왜냐 겜은 재밌거든 페데2랑은 비교할게 안됨 2랑 3이랑 너무 다르니까 걍 비교할건 아니고 페데 솔플베타로 하다보면 레벨이 이미 지났는데 무기나 방탄같은거 안열릴수도 있는데 이거 온라인 한번 드갔다가 나오면 한번에 다 열림

  • It's fun. The problem is that the game crashes or gives an error. My patience is running low. 재미있습니다. 문제는 게임이 충돌하거나 다운되며 오류가 발생합니다. 내 인내심은 점점 부셔지고 떨어지고 있어요

  • 다른 문제는 모르겠고 딱 한가지 심각한 문제가 있습니다. 현재 목표가 뭔지 이해조차 못 하는 저능아새끼가 팀에 잡혀도 강퇴를 할 수 없습니다.

  • 전작에 비해서 너무 노잼이 되버림 무기 커마하면서 화력 연구하던 그 재미가 총 종류,커마 종류에 싹다 ㅆ1발 렙제 걸어놔서 뭘 할 수가 없음 물론 전작보다 눈에 띄게 바뀐걸로는 일단 그래픽은 좋아짐 또 경찰놈들이 능지떡상해서 그런가 특수경찰이랑 일반경찰 구분하기 힘들어짐 특히 좀 어두운 맵 들어가면 뭐가 뭔지 구분이 하나도 안됨 진짜로 ㄹㅇ 전작에선 그나마 메딕은 빨갱이 불도저는 초록이 테이져도 조금이나마 구분 가능했는데 경찰생명보장 시켜준다고 애들 복장색깔 비슷비슷하게 만든게 틀림없음 그리고 탄약 개조 어디감? 쉴드 어떻게 뚫으라고 보조로 AP탄이나 용숨탄 들어서 어떻게든 커버헸는데 뭐 오버킬 무기? 이런거 쓰란건가? 어디 싸구려 양산형 모바일 FPS게임에서 나오는 이름같음 진짜로 차라리 전작처럼 3D총기디펜스 형태 시절이 더 나았던거 같음

  • 아니씨1234발 걍 섭종해라 이따구로 운영할거면 스타브리즈 개련들아 워킹데드 꼬라박고도 느끼는점이 없냐?

  • 처음 출시했을 당시부터 이렇게 냈었으면 그나마 욕은 덜 쳐먹었겠지는 무슨 이상하게 설계된 매칭시스템이 욕을 먹는 가장 큰 이유다 스텔스 방인지 라우드 방인지 표시도 있었으면 좋겠는데 그것도 그거지만 무기 레벨 시스템이 아주 싫다 없애라 좀! 바로 개조해서 쓰고싶다고 나는!

  • 네트워크 오류때문에 셋이서 게임하다가 나만 접속 불가능해짐; 아니 1주년 됐는데 아직도 서버가 병신이라 게임 접속을 못하네 2에서 주요 인력 다 나가고 DLC팔이만 하더니 3도 2 모드마냥 만들어놓고 유지보수도 못해 개발 역량 딸리면 안정화라도 해라 좀 해결법 1. VPN 연결 2. 페이데이3 로그인 후 메인 화면 진입 3. VPN 연결 종료

  • 아직 서버문제심함 겜은 재밌음 3하다가 2하면 그래픽역체감 심함 3하다보면 2특유의 스킬시스템이 그리워서 서버튕길때 가끔씩하게됨 3맵만 빨리빨리 출시되면 안질리고할수있을듯 dlc맵은 2랑다르게 호스트뿐만아니라 참가자도 dlc있어야만 할수있는듯 dlc는 무조건사야지 이겜을 사는 이유가됨, 아니면 컨텐츠를 반밖에 못즐기는듯 워낙 맵개수가적어서 dlc맵하나하나가 소중

  • 게임을 샀는데 게임을 못함 왜? 서버에 접속이 안됨 개망겜

  • DLC없이 8시간 정도 하면 모든 맵을 스텔스랑 라우드로 다 한번씩 해보고 끝남. 사전예약 안하고 할인 기다린 나 정말 잘했다.

  • 페데2를 약 1천시간 씹고뜯으면서 하고 페데3을 해본 느낌으로 플레이 스타일이 2랑 완전다름 페데2는 아나키스트,킹핀이랑 샷건 ,기관총들고 이리저리 맵들 쑤시면서 학살하고 다니는데 페데3은 그게 안됨 캐릭터 움직임 자체가 페데2에 비해 묵직함 페데2에 비해 그래픽 깔끔하고 총기 디자인,모션들이 좋긴한데 겜 스타일은 시원하게 쓸어버리는 느낌이없어서 아쉬움 그러면서 ㅈ같이 돈가방 옮기는거 드릴 수리하는거는 페데2랑 똑같음 지금 기준으로 겜 자체는 할만한데 유저적음 페데2랑 다른 겜플 스타일 때문에 추천은 못하겠음

  • 할인하길래 구매해서 해봤는데 일단 재밌음 ㅇㅇ 장점 전작과 비슷한 플레이 스타일, 무기 스킬이 따로없어 자유로운 무기선택 단점 매치매이킹으로만 가능한 멀티 플레이(전작은 로컬서버를 통해 진행)로 인해 불편함 리얼리즘을 살리기 위해서 인지 사격후 총구에서 나오는 연기로 인해 시야를 가림

  • 개인적으로 처음 샀을때하고 지금까지 굉장히 재밌게 즐기는중 평가도 내가 느낀거에 비하면 좀 낮은거같기도 함

  • 개 병신겜 벽뒤에있는데 걸리고 인질 벽뒤에 높고 스텔스하는데 시민한테 걸리고 버그 ㅈㄴ 많음

  • 총 렙업하려고 염병생쇼하는것도 이제 귀찮다 세일할때 샀으니까 적당히 하다 놓아주련다

  • 1과 2는 계속하고싶다는 마음이있지만 3는 할때마다 너무불친절하고 뭘해야할지 안알려주고 보면 키카드를 어떻게든구해야하는데 그방법마저도 안알려준다 이게뭐냐? 1이랑 2에서는 목표다찍어주고 뭐해야하는지 친절했다가 3에서는 진행이 왜이리막히고 이악물고 안알려주는가 ㅋㅋ 유튜브까지 찾아가면서 게임을하고싶지는않다

  • 재미는 있음 근데 컨텐츠가 너무 빨리 소비됨

  • 게임은 사놓고 다운로드 오류만 계속나서 하고싶은데 하지도 못하고, 다운로드 완료 이후에 무결성 검사로 문제점 찾아도 해결하지를 못하니;;

  • 보통난이도인데 몸샷기준 몹들 9발 쏴야함 헤드샷도 최소 3발 보통~최고난이도까지 몹들 체력 똑같음 ai만 더 좋아지게 바뀜 방탄을 까야 체력을 깔 수 있는데 방탄엔 헤드계수가 없음 관통력이란 수치도 중요한데 인게임상으론 수치가 안보임 여유탄환은 페데2와 같고 몹 잡고 나오는 탄환수도 페데2랑 비슷한 수준 무기들 커스텀마이징이 개구려짐 페데2만큼의 특색이 사라짐 무기레벨을 따로 올려야 장착할 수 있는 부품이 좀 생기는데 수직반동이 오르면 수평반동이 내려가고 이런방식 탄창이면 최대탄이 올라가면 재장전속도가 내려감 페데2 라우드 생각하고 살생각이면 사지 마세요 스텔스는 더 재밌다고 하니까 원래 스텔스 자주 하던 분들은 사도 될듯 난 라우드 위주 플레이라서 잘 모름 ㅇㅇ 그래픽 좋아진 페데2 생각하고 산건데 완전 다른게임수준 스킬도 직관적이지 않음 전엔 스킬 뚫는거 도과해야 뚫렸는데 지금은 경험치만 얻으면 뚫림 요약 장점:그래픽 단점:그 외 환불도 못하네 시발

  • pay day2가 매우 성공적이었고 이어 나온 3는 처음엔 좀 불편한게 있었으나 점차 보완되어와서 지금은 매우 만족합니다. 타격감있고 그래픽이 매우 좋아졌고 최적화도 잘되었어요

  • 네트워크 오류좀 제발 고쳐주세요 돈이 아까울정도로 로딩이 느리고 접속도 안됩니다.

  • 아니 게임을 샀는데 게임을 못함; 네트워크오류로 입구컷당하는데 맞냐 이거

  • 콜옵에다가 페데 입힌 느낌이고 재밌음. 근데 단점이 DLC 하나에 오천원정도 한다는 거임. 뭐 우리가 그정도로 돈이 없진 않잖아? 안그래? 거지새끼들아?

  • 전작 대비 퀄리티랑 모션등 이좋은것같습니다 로딩은 많이 걸리지만 AI랑 해도 좋습니다 페이데이 2 를 해봐스면 추천합니다

  • 난 payday2 를 기대하고 출시하자마자 게임을 구매했지만 2의 로비 시스템 처럼 좋은 시스템은 가져다 버린 결과에 실망스러웠다.

  • 해볼려는 것들 앵간하면 dlc인데 존나비싸노 미치셧어요?

  • 서버문제를 그냥 2편의 크라임넷 호스팅방식 가져오면 해결될 것인데 쓸데없이 돈버리네

  • 게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.게임의 세션을 찾을 수 없습니다.

  • 내가 이게임 하면서 가장 많이본 단어 게임의 세션을 찾을 수 없습니다.

  • 페데를 좋아하는 사람에 한정해서 가끔 생각날때 한번씩은 해볼만한 게임...

  • 재밌음 업뎃 좋아져서 앞으로 ㅈㄴ기대됨 구매 ㄱㄱ

  • 재미는 있어..! 근데 제발 에셋배치계획을 돈으로 살수있게만 해줘! 10만이든 50만이든 상관없으니깐 제발..!

  • 작년 출시된 게임이 세일가 만원대?? 이 게임 이제 무조건 돈값 합니다. 최근 평가: 매우 긍정적 최근 업데이트로 상승세 타고 있는 우리 페이데이 3 PAYDAY Gang Want You For The Heist 페이데이 갱은 당신을 찾고 있습니다!!

  • 스텔스는 전작보다는 쉬워졌지만 언제나 억까로 터지면 스트레스 풀충전 라우드할려고 총기 들면 반쯤 나사 빠진 총들이 많습니다. 어느정도 제 성능하게 할려면 총기레벨을 올려 부품을 해금해야하는데 총기레벨작으로 열리는 초기 언락부품들은 언제나 나사 빠져서 제 구실하게 만들려면 5시간 동안 하기 싫은 총기 낑낑 붙들어야 겨우 쓸만해집니다. 그냥 이 가격이면 같은 가격으로 옆에 있는 지옥다이브하는사람2 사러 가세요.

  • DLC 좀 나오고 이거저거 추가되면서 할만해짐 ㅇㅇ 페이데이2 DLC다 사던 호구들아! 세일50% 때릴때 돌아와죠!

  • 최단기 퇴물. 그런데 리즈가 있었나..?

  • 오버킬 마약 가방 18개 만들었는데 중간에 튕겨서 다 날림

  • 스텔스는 2보다 재밌는데 라우드가 너무 노잼 그래도 업데이트 꾸준히 해줌

  • 정말즐거워정말재밌어정말행복해정말사랑해정말흥미로워정말짜릿해정말미쳤어정말흥분돼정말섹시해정말고져스해정말엑설런트해정말훌륭해정말화끈해정말맛있어정말감동이야정말기분좋아정말정정정말정말정정저저저저정정정정말로

  • 총 종류 별로 >그렇다고 dlc에 무기가 많나? 그것도 아니라서 사기 좀 그럼 상점제 옷 개별로 > 이게 뭔 감성이야, 동네 건달 옷들을 만들어놨어; 기본 옷들이 더 좋음 미션 종류 별로 > 겜 사고 하루만에 클리어 결론 = 세일 아니면 살 필요가 없다

  • 아니 싯팔 왜 kt공유기 쓰는사람들은 못하게 네트워크 오류 뜨는건데 맨날 vpn해야하잖아;

  • VPN 거의 필수 "네트워크 오류(네트워크 연결 없음" 정신 나갈꺼 같아요. 게임을 구매해도 게임을 못 합니다. PAYDAY 2 재미있어서 구매하시는 분은 정가말고 할인할때 구매하세요.

  • Please add a silent option when the game is not on focus. Please add server list. Please buff weapons that has low damage. There is no reason to use them and the fire rate doesn't cover the damage. (Need higher DPS like these weapons: RG5, VF-7S, KU-59.) Please change the Bar indicator of weapon's specs to number indicator. Please add more skills for stacking Adrenaline. Armor build is the best for now and there is no reason to use Adrenaline build. For now "Tank" is the best skill tree. (It's too limited that marking enemies on Loud) Please add count of buying an asset. Buying single asset for multiple times is very terrible. Please add more way to refill grenades. I don't use grenades but It is fact that there is too little of ways that refilling grenades. Please update non-DLC content. (I'm not gonna say "update every contents to non-DLC". I think 1/5 of them is needs to be non-DLC) The game is funny and I believe that our Starbreeze people is gonna add more contents. and I love how they buffed Silencers.

  • 크리스마스 전까지는 그나마 서버가 좀 괜찮았는데 가면갈수록 오버킬 이 개1놈들이 서버 관리를 병신으로 하는지 서버가 제대로 잡히지도 않고 겜 한판 하고 나오면 거의 10분동안 무한로딩에 껏다 키면 한판 하는데 괜찮다가 또 한판끝나면 무한로딩 오버킬 개놈들아 제발좀 서버 관리를 좀 하자 이러니깐 사람들이 세일을 해도 찍먹만 하고 다 도망가는거 아니냐 페데2처럼 맵을 여러개 만들어 주던가 어휴 시팔 페데2나 다시해야겠네...

  • 페데2처럼 경찰들 다 썰어제끼는 맛이 없음

  • 재밌는데 트롤이 너무 많음

  • 네트워크 오류로 게임 실행조차 안되는... 친구 선물용까지 2개 구입했는데 전부 환불 신청!

  • 너희는 그냥 파산이 맞다 씹련들아 전작 시스템 파기한거는 둘째치고 클로커 스나이퍼 무한 리스폰은 누구 대가리에서 쳐 나오는거임?

  • 왜 사람들이 추천 안하는지 알겠다 게임성? 아니다 처음샀을때 해보니 게임성은 할만했다 전작보다는 아니지만 깔끔한 그래픽 나쁘지 않은 게임진행방식 그리고 전작에선 안됬던 가면 쓰기전 행동추가등 여러가지 넣은건 칭찬할만 한데 막상 게임 시작하려면 무조건 온라인상태여야 한다는건데 이게 왜 문제냐면 내가 백날 인터넷연결되있어도 여기 자회사놈들 인터넷망이 구려서 틈만나면 인터넷 오류 걸려서 게임입장조차 못한다 이게 얼마나 어처구니 없는현상인지 참 내 돈주고 게임 실행시켰더니 겜실행이 안돼 왜? 서버가 븅딱이라 입장을 못하는게 말이나 되냐 그리고 1인모드도 없다가 최근에 생긴걸 알았는데 뭔생각으로 온라인으로만 팔 생각한건지 모르겠다 전작도 핵문제도 해결못한놈들이 당당하게 온라인으로만 게임 운영하겠다는 생각같은데 그 잘나신 자회사계정만들어서 관리하면 편하겠다고 생각해서 이런생각한건줄 모르겠는데 지금 이상태로 패치도 안하고 이따위로 운영하면 조만간 게임 폭삭망하던가 할인률 쌔게 치겠지 또 절대 사지마라 지금 현재 25년인데 지금까지 서버를 고치지도 않았다 다들 이 사기꾼 게임 다시는 못올리게 신고 해버리자 오른쪽 아래 깃발 모양 누르고 신고 가능하니까 신고해서 게임서버하나 제대로 운영 못하는 애들 영원히 게임계에서 퇴출시켜 버리게

  • 저도 시민을 죽이지 않고 싶었어요. 그들이 소리를 지르기 전까진.

  • 스텔스 특:노래 조용해서 재미없음 라우드 특:노래 짱짱해서 할맛이남

  • 슬라이딩? 워존 스타일 방탄복? 괜춘합니노 근데 유저가 적다,.. 너만 오면 ㄱ 씨발

  • 페데2를 기대하고 하고 사는건 비추함 정가 주고 사는것도 비추함 서버 좀 병신임 하지만!! 페이데이의 향기가 그립고... 게임이 세일한다면(나는 60%) 사는건 괜찮다고 봄 ㅇㅇ 근데 2가 더 재밌는듯

  • Even if it's a regular maintenance time, shouldn't they properly announce when the server will open?

  • iF u are payday2 play This is not payday2 If u love to stealth than u wiht u are friend or make stealth team 1 man stealth is swmap spend u are time the other shooting games like play loud

  • 친구랑 같이 할려고 산거라 그럭저럭 할만함. 페데2보다 뭔가 근접무기도 별로 없고 무기레벨시스템도 더 가혹해진 거 같음. 사실 계속해서 DLC장사하고 패치하고해서 점점 나아지는 게 보여도 사실 얼리엑세스 수준이라 사람들이 가격이랑 전작 비교를 하면서 실망스러워하는게 이해가 됨.. 아무튼 그런거 신경 안쓰면 할만함..

  • 장점: 전작보다 현실적이라고 느껴지는 디테일이 많아져서 좋아요. 그리고 1인칭 화면이 예뻐서 총에 애착이 감. 단점: 맵 수가 너무 적음!! 그래도 맵 하나하나 퀄리티는 높다고 느꼈어요 총평: 저는 2보다 더 재밌어요

  • 페이데이2가 유쾌하고 재밌었으면 이건 걍 대불쾌마운틴에 등극하는데 성공한거 같음 ㅇㅇ

  • 너 없으면 게임망해 빨리 접속해라 아참 이미망했지 ㅋ

  • 아니 개망작 동접 300 ㅂㅅ겜이래서 할인 기다렸다 샀는데 할만한데? 페데2 보다 재밋어

  • 이 게임은 페이데이2 보다 나아진 점이 뭐임?

  • 페이데이2 처럼 맛있을 줄 알았는데.. 분명 맛있어야 할텐데..

  • 페이데이2는 안해봣지만 2가 더 재밌을 듯

  • 이게 두리안인가 뭔가하는거냐 똥냄새 참고먹으면 점점맛있어지는거?

  • 네트워크 오류는 무엇인가..

  • 초창기랑 비교하면 진짜 할만해졌음 츄라이

  • 차기작 개발 한답시고 페이데이3 유기했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 이 게임 사지마세요 이 게임은 전작을 너무 믿은 나머지 유기당한거 같음 수시로 들어가면 서버를 찾을수 없어 싱글조차 하기 힘든 게임이 되버림 ㅠ 서버관리를 무슨 [spoiler] 유비식 감자서버 [/spoiler] 운영하는 것도 아니고 더크루 같은 꼴날거 같아서 두렵다... 최애하던 겜 시리즈를 믿고 예구까지 했는데 이렇게 통수 맞을줄이야 ㅜ *한줄 요약* 여러분의 지갑 건강을 위해 사지마세요

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