RuneScape: Dragonwilds
RuneScape: Dragonwilds
Jagex Ltd
2025년 4월 15일
252 조회수
40 리뷰 수
3,000+ 추정 판매량
48% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 4월 15일
개발사: Jagex Ltd
퍼블리셔: Jagex Ltd
플랫폼: Windows
출시 가격: 32,000 원
장르: 액션, 어드벤처, RPG, 앞서 해보기

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

추천 게임

Sweet and Cute 2020년 8월 10일
Electro Ride Soundtrack 2020년 8월 3일
Dirge 2024년 2월 1일

게임 소개

RuneScape: Dragonwilds

On RuneScape’s forgotten continent of Ashenfall, dragons have awoken. Gather, build, skill and craft to survive in this co-operative (1-4) survival crafting game. Only by mastering survival and uncovering ancient secrets can they hope to slay the Dragon Queen—alone or with allies.

상세 설명

특전


게임 정보

Locate them, throw down the gauntlet and carve your path to the Dragon Queen herself.

Your progress will be under constant threat from the looming shadow of the Dragons, as you level up, arm yourself and prepare to rise to face them. Follow the trail of destruction and uncover the mysteries of the continent to learn not just how to confront the dragons, but how to overcome them. Prepare potions, craft gear and level yourself up to do battle with the most powerful force on the continent. Make history, or become history. The smart money's on the dragon. But we do love an underdog!

Chop Trees! Shield yourself with runic energy! Turn bones into... peaches?

Journey through the vast, vibrant regions of Ashenfall and unveil the ruins of forgotten civilisations to discover why wild, transformative magic spills from its fractured lands. Explode ore veins with a snap of your fingers. Conjure a spectral axe to chop down a line of trees in an instant. The Anima-rich landscape of Ashenfall offers you a power unlike any other.

Embark on quests, level skills and wield runes to shape the world around you.

Explore a stunning, hand-crafted landscape ravaged by Anima. This all-new adventure blends High Fantasy, light RPG elements, and iconic RuneScape lore into a never-before-seen continent. Venture into a land hidden since time immemorial, uncover ancient secrets, and battle legendary RuneScape creatures alongside entirely new foes like the fearsome Garou. Prepare to face a world filled with mystery, danger, and unforgettable encounters.

As with all RuneScape games, community is at the heart of everything we do.

RuneScape: Dragonwilds is being shaped by player feedback every step of the way, from alpha through to 1.0 and beyond! The expansive continent of Ashenfall remains uncharted, and what lies beyond the veil is still a mystery… for now. Together, we’ll uncover its secrets. Our community will continue to help build and guide our roadmap, a living document that will change and adapt to make this adventure the best it can be. We can't wait!

RuneScape: Dragonwilds started Alpha testing in late 2024, and is launching into Early Access in Spring 2025. From here, our humble team of heroes is developing the project with player feedback at the very core.

This Steam Early Access game is currently not a finished game and may or may not change significantly over the course of development. To learn more about Steam Early Access, please visit the Steam Early Access FAQs.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

3,000+

예측 매출

96,000,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (39)

총 리뷰: 40 긍정: 19 부정: 21 Mixed

----(30시간 평가업뎃 및 리뷰영상 완성)----- https://youtu.be/o-MSAqp-39w?si=ZFexDWtaNkH90bPe 앞으로 비전 넘치는 게임임은 확실한데, 지금은 맵도 작고, 스킬도 부족하고, 장비 티어도 몇개 없고 컨텐츠는 아직 많이 부족합니다. 제가 딱 30시간쯤 했을때 이미 할거 다했으니 완성도로 따지면 65%정도? 근데 그 시간동안 (물론 불편한점들도 좀 있었지만(영상참고)) 전체적으로 재밌게 즐겼기에 후회는 없습니다. 게다가 앞으로 로드맵을 보니 아직 나올게 엄청 많던데 그때쯤 되면 좀 더 자신있게 추천할 수 있지 않겠나 싶네요. 다만 저처럼 생존겜 매니아도 아니고 평소 완성도 낮은 얼엑 게임을 싫어하시는 분들은 적어도 반년정도 기다렸다 구매하시는것도 좋아보입니다. (+참고로 유저 한글패치도 나왔길래 링크 남겨둠) https://m.blog.naver.com/gusrud6151/223837571063 YB님 유저 한글패치 제보 감사합니다. ------------(얘전평가)-------------- KOREAN PLEASE~! 다들 별로라지만 저는 변태인지 개재밌네요. 멀티하려면 에픽연결하는건 좀 쌌지만 조만간 영상 하나 뽑아봄

👍 69 😂 1 ⏱️ 33시간 52분 📅 2025-04-17

집짓기 스샷 참고 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3465212749 유튜브 게임플레이 영상 https://www.youtube.com/watch?v=Vb8eBwIWOAU 4월 17일 인슈라오디드와 발헤임을 섞어 놓았다고 보시면 되고 건축 시스템은 발헤임과 유사해 집 짓는 재미가 쏠쏠 합니다 현재 스팀에서 전세계 인기 순위 1위를 달리고 있지만, 영어라서 아쉬웠는데...? 하루만에 유저 한글패치 떴습니다! 그러므로 강추 입니다! 4월 18일 유저 한글 패치적용하니 역시 신세계 입니다 던전탐험이나 숨겨진 지역 맵곳곳을 탐험하는 재미가 살아 있습니다 메인 퀘스트는 알려주지만 나머지는 직접 돌아다니면서 찾아야 합니다 숨겨진 요소들이 꽤 많고 룬마법을 잘 이용해야 합니다 상위 지역을 가기위해서 주변을 살피고 소재들을 모아 새로운 작업대나 무기를 열어야 합니다 집짓기 하나 보고 구입했는데 공식 디코 가보니 벌써 집짓기 내집 자랑잔치가 열렸더군요 자극받고 저도 멋지게 집 짓고 싶습니다. 아직 얼리라 모션이라던가 여기저기 어설픈 부분도 존재 하지만 잘만 다듬으면 진짜 갓겜 될것 같습니다

👍 17 ⏱️ 76시간 29분 📅 2025-04-16

언어 : 안한글 그래픽 : 표지사기 사운드 : 낫배드 UIUX : 음.. 병신? 샌드박스, 크래프팅, 생존 존나 좋아해서 비주얼 좋아진 발헤임 같아 보여서 바로 질러서 플레이 안한글인건 알고 삿으니까 그냥 넘어간다 치고 무조건 게임 처음 실행하면 옵션부터 싹 만져서 조작과 그래픽 무조건 내 취향껏 조정하는데 옵션 기능은 ㄹㅇ 개병신임 일단 조작설정은 이미 기본으로 마우스 감도가 최대치로 되어있음. 그나마 다행이도 그 수치가 나한테 적정수준이여서 넘어갈 수 있는데 나보다 고감도를 쓰고 싶은 사람이면 윈도우 설정단계 또는 마우스 소프트웨어에서 감도를 올려야함 그래픽 설정이 ㄹㅇ 씹JOAT임 무조건 프리셋으로만 선택 가능해서 세부 on/off 불가 위에 표지사기라고한 이유가 상점페이지의 스샷에도 안개효과가 꽤 있지만 그래도 대체적으로 비주얼이 깔끔함 하지만 인게임 들어가는 순간 씨발 빛 표현+안개의 개씹환장의JOAT콜라보가 안구테러를 조져버림 덕분에 거리랑 관계없이 내 시력이 병신이 된 것 마냥 온 사방이 뿌옇게 보여서 존나 눈아픔 다른 게임은 그래도 그래픽 설정에서 안개, 빛 등 다양한 설정을 조절할 수 있는데 여긴 그딴거 1도 없음 "그러면 그냥 그래픽 프리셋을 최저로 하면 되지 않냐?" 라고 할 수 있는데 최고치인 epic이든 최하인 very low든 비주얼적으로 큰 차이가 없음 오히려 안개, 빛은 변화를 느낄 수가 없음 그리고 이거 상시 온라인 연결유지여서 그런지 이 게임하고 있으면 네트워크 패킷 좀 쳐먹는거 같음 서브 모니터에 유튜브 재생시켜놓고 게임하는데 다른 게임들은 이상없이 1080p로 재생 잘 되지만 이 게임은 1080p로 재생해두고 게임하니까 버퍼링 걸리고 강제로 유튭 해상도 360p로 내려감 병신같은 에픽 온라인 연결 때문인가 싶기도 함 그리고 뭔가 프래임 나오는 수치보다 낮은것 같다라는 체감도 있음 분명 수치로는 잘 뽑히는데 모션이 문제인건지 뭔가 존나 미세하게 끊기는 느낌? 아무리 얼엑이라지만 얼엑 실드도 어느정도여야 쳐주지 개같은거 아무튼 개씹 좆같은 게임 다른건 그냥 불편해도 충분히 감수할 수 있는데 눈 아픈거 존나 참고 해보려다가 도저히 안되겠어서 30분하고 그냥 꺼버렸다

👍 8 ⏱️ 2시간 1분 📅 2025-04-18

대체로 긍정적이라는데 난 모르겠다. 내가 3D 멀미 문제로 많이 못한건 둘째치고 개인적으로 캐릭터 조작감이 너무 별루다. 게임은 재미 있어 보였지만 막상 해보니 흠. 추천은 못하겠네요.

👍 8 ⏱️ 0시간 44분 📅 2025-04-16

<<<<<<<<<<<<<<최우선 : 맵열고 움직일 수 있게 좀 해줘라 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 점프 시발놈들아 점프 왜 처만들어놨냐고 시발 자갈 하나를 넘을 수가 없어 병신같은 새끼들아 -------------클리어 추가----------- 플레이타임 뭐야 이게 끝? 일 정도로 짧음 3만2천원인데 글고 용도 개 약함 ; 내가 23시간 나왔는데 이거 내가 다람쥐 짓거리 존나 하고서 클리어 한거고 시나리오 클리어는 2~3시간 정도 임 진짜 미쳐버린 플탐임;; 얼엑이긴 한데 진짜 이건 좀 너무한거 아니냐고 시팔 게임이 상당히 많이 얕음 3렙 지역 첨 갔을 때 다이어 울프 이새끼 땜에 좀 고생하고 구리와 주석 두개를 캐야 된다는 것이 시간을 끌었을 뿐 4티어는 철만 캐면 되서 쑤욱 진행되어버림 <3렙 독늪지대는 버섯이랑 하이 머시기? 해초같은거랑 도자기 넣어서 만드는 독저항 물약 마셔야 탐험 가능 이 독저항 물약은 나중에 용이 뿌리는 똥독도 저항이라서 마지막 보스전 진짜 개 좆밥임 ㅅㅂ 사슴머시기 장궁에 레인저 금으로 만드는 갑옷 셋입고 가서 철화살 30발인가로 걍 대가리 터트려 버림 패턴도 존나 단순 무적구르기 한두번이면 걍 문제없음> 그리고 각종 짜잘한 자원들 늪지대에서 나무뿌리 캐는거랑 늪지대 잡초로 마지막 천트리 요걸 너무 안갈켜줌. 근데 안갈켜주는 이유 알것같기도 함 지금 볼륨이 그게 끝이라서 그거 스스로 알아내는걸 플탐으로 끌라는ㄱ ㅓ 같음 퀘스트 주는 놈들은 머리 위에 느낌표같은거라도 좀 해주면 안되나? 이건 진짜 기본적인거 아닌가 싶은데 파상풍 걸릴거같은 게임 발헤임도 후긴 머리 위에 느낌표 띄워주는데 너무 한거 아니냐 진짜 싸움은 스테미너 관리가 중요함. 스테를 패는데 다 써버리면 회피나 가드를 못해서 개같이 처맞음 밑에도 써놨지만 몹의 돌진성능이 미쳐버려서 이새끼가 몽디를 하늘로 치켜 올리는거 보고 뒷걸음질을 쳐서 이만큼이나 떨어졌는데 안맞겠지 할텐데 절대 아님 이 시발놈이 무슨 한걸음이 갑자기 존나 길어지더니 훅 들어와서 줘패버림 그리고 개빡치게 연속으로 계속 후드려 팸 대신에 회피가 성능이 굉장히 좋아서 무적시간이 굉장히 김 걍 대충 구르면 한 0.5초 이상은 무적임 일단 용잡으니까 게임이 끝나벌임. ㅅㅂ 이거 너무 짧잖아 집 건설하고 놀면 되긴한데 게임이 끝나버린건 집 건설과 다른 이야기니까. -------------------------------------------------------- 헬멧 숨기기 그래픽 세부조정 좀 하게 해주셈 헬멧 숨기기는 그렇다 쳐 그래픽 세부조정은 왜 없음? 블룸 효과 낮에 눈뽕 오짐 진짜 그늘에 서서 풀밭 보면 눈부실 정도임 용은 처음 나올 땐 뭐 그런가 보다 하는데 계속 처 나타나서 지랄병하면 짜증만 남 제작하는데 자원 캐는데 다 시간 걸리는 것들인데 용 나와서 똥뿌리고 지랄병하면 시발 걍 골탕먹일라고 넣어놓은 요소일 뿐인거 같음 최종보스가 기다리지만 않고 플레이어를 자꾸 견제하는 그런 모습을 생각하고 만든 요소인거 같은데 시발 개 좆같은 요소일 뿐. 재련뿐만 아니라 제작도 자원 하나 하나 다 끼워 넣어봐야 되고 상자에 넣어둔게 연동이 안되니 시발 요리는 두가지 재료 넣고 돌리면 시발 한 가지 재료 다 떨어지면 멈추던가 해야지 나머지 한개 갯수 된다고 계속 요리해서 찌끄래기 음식이나 내뱉고 ㅋㅋ 자동으로 요리 되는 시스템인데 그거 기다렸다가 정지 눌러야 함? 에초에 만들 요리 항목을 표시하고 그걸 눌러서 제작하게 하든가 해야지 재료 끼워놓고 생산 버튼을 만들어 놓으니 발생하는 문제점이 아닐까? 맨날 천날 상자 열었다 닫았다 염병 보관 상자는 걍 물건 넣어두는 용도임? 제발 기본적으로 자원 연동되게 좀 해주면 안될까? 생존게임들 연동 안되는 게임들 좀 많이 봤는데 그거 걍 지랄이니까 이 것부터 기본 시스템으로 좀 박아주셈 진짜 맨날 천날 여기 넣어놨떤가 저기 넣어놨던가 하면서 열었다 닫았다 하면서 시간 버리게 하지말고 그게 플레이 타임임? 자원 까는시간도 많이 걸리니까 상자 기웃거리는 시간은 좀 없애달라고 뼈 곡갱이는 빨리 열어주면서 뼈 도끼는 왜 없음? 마법으로 나무 부셔보세요~ 재밌어요~ 임? 그거 시발 쿨타임 동안은 도끼질 해야되는데 아무짝에도 쓸모 없음. 마법으로로 자원 캐는 발상 하고 구현하는 거보다 점프로 좆만한 울타리 하나 못 넘어서 허우적거리는거나 좀 신경쓰지 그랬냐. 점프는 아에 없는만도 못한데 마법으로 하늘로 치솟는거는 또 만들어 놨네 ㅋㅋㅋ 왜 조그만 울타리 넘는데도 마법 쓰고 날아올라서 지나갈까? 적어도 울타리는 넘게 해줘야지 혹시 발헤임처럼 점프 많이 하면 점프 높이라도 올라가나? 그건 아닌거 같은데 적들은 공격에 호밍성능부터 돌진거리까지 작살나는데 플레이어는 개 후짐 조금이라도 타겟 벗어나면 모션에 걸리는 범위에 있어도 걍 타격이 안됨. 그래도 구르기 성능이 좋아서 여차저차 싸워가긴한데 패링 후 내가 얻는게 도대체 뭔지 모르겠네. 데미지가 더 들어가는거 같은데 쥐좆만큼 더 들어감. 그리고 내가 물에 서있을 때는 구르기가 안나감 달리기도 안되고 걍 줜나 처맞고 침대로 사출되는거임. 대신 포탈 건축 비용이 그렇게 까다롭지 않아서 포탈을 건설하면 좀 편하게 맵을 오갈 수 있음 근데 엿같은건 늪지대 지나서 3렙 지역 가니까 돌이 안나옴 시발 룬석이랑 던전핵인가 그거 챙기고 돌은 가서 캐서 지어야지 했는데 돌이 안나옴 ㅅㅂ 뒤져서 다시 돌 캐서 달려감 진짜 좆같은 경험이었음. 좀 깊숙히 드가니까 돌 많이 보임. 근데 돌에 닿기도 전에 2렙장비로 3렙의 몹들과 아웅다웅하면서 가야하니까 약간 난관이었음 약간 필드의 긴장감을 담당하는 다이어 울프 이새끼가 만악의 원인임. 근데 침착하면 그다지 까다롭지 않으니 침착하게 괜히 패링하려하지말고 마법이니 뭐니 다 좋은데 기본적인 생존 크레프팅 게임의 베이스 부터 확고히 해놓고 하는게 좋지 않을까? 3만2천원짜리인데 궁수 스킬은 아직 출시도 안된거 보고 좀 많이 열받더라. 얼리 억세스인건 아는데 시발 마법사는 다 있는데 어째서 궁수 스킬을 출시 안하고 얼엑을 시작하냐? 궁수 스킬 없어도 원거리 공격이 좀 효율이 좋다고는 느낌. 그래서 아직 스킬을 준비하지 못했나? 하지만 그게 합당한 이유가 된다고 생각하지 못하겠음. ----------------결론------------------------- 발헤임이 진짜 존나 잘만든 게임이구나 싶다. 캐릭터 움직임과 모션 하나하나 까지 모든게 떨어짐. 그리고 그래픽 세부조정을 할 수 가없음. 블룸 같은거 다 끄고 싶은데 그런거 없음 패드로 하고싶은데 패드가 안먹히는 경우가 있음 패드 버튼 내 입맛대로 바꾸려니까 안됨. 내가 플스패드라서 그런가? 싶기도 한데 이건 다른 사람들은 어떤지 모르니까 뭐 발헤임이랑 차별점을 두고싶어서 이것저것 추가 해놨는데 걍 쓸모가 거의 없음. 억지러 쓰게 하려고 테크트리라던가 이런걸 꼬아놓은 느낌임. 게다가 이것저것 다양한 것들을 만들 수 있고 할 수 있는데 정리가 안된느낌임 내가 이런 류 게임을 좋아하기 때문에 재미 없지는 않음. 그런데 이런 생존 크레프팅 게임을 처음하거나 잘 모르는 사람은 5분만에 게임 끄고 싶은 요소가 상당히 많음. 아직 구매 추천은 안함. 나는 못참고 샀는데 아직 추천 안함. 마치 데모플레이 버전하는 느낌임

👍 5 ⏱️ 25시간 22분 📅 2025-04-18

얼액도 정도가 있지 법사도 궁수도 없고 특출난 경험이 있지도 않고 틀만 겨우 세워놓고 32000원 주고 사놓고 언제 나올지 모를 업데이트 기다리는건 너무 무모한 것 같다 이거 한 시간 하느니 발헤임 10분, 인슈라오디드 10분 하는 게 나음 인슈라오디드처럼 그 바깥만 쨍하니 밝은 특유의 좆같은 밝기가 여기도 있다. 섬광탄 맞은 것 같음 스탯 레벨이 99까지 있어서 바닥에 널린 돌맹이 줍고 나무 캐고 하면서 처음에는 도끼레벨 광질레벨 등등 금방 금방 오르는데 폭죽 포보복 터지면서 2 3 4 5 계속 뜨는게 이펙트도 그렇고 좀 짜친다 그리고 레벨이 오르면서 중간 중간에 스킬 효과같은 걸 얻는데 이게 그냥 일직선으로 선형적이다. 이런 방식 보다는 여러 효과 스킬들을 만들어놓고 거기서 선택하는 방식이면 좀 더 레벨이 오르는 보람을 느낄 수 있었을 것 같은데 아쉬웠음 로드맵에 업데이트를 언제쯤 내놓겠다 하는 게 있었으면 모르겠는데 뭐가 언제 나올지 모르겠으므로 일단 환불하고 뭐 좀 많이 나오고 중간에 할인도 하면 그때 다시 사던가 하는 게 맞을 듯

👍 1 ⏱️ 0시간 32분 📅 2025-04-21

재밌지만 굳이 지금 살 필요는 없을 듯 좀 더 시간이 지나고 뭔가 더 생기고 더 많이 할인 할 때 사면 될 듯

⏱️ 29시간 26분 📅 2025-05-01

풍월량 방송보고 재밌어보여서 했는데 그냥 저냥 적당한 것 같음 일단 얼리 기준 메인 퀘스트까지 혼자 깨는데 20시간 정도 걸렸음 혼자 했는데 재료들고 포탈타는 것도 되고 광물이랑 나무 캐는 것도 룬스킬로 어느정도 대체할 수 있어서 제작 재료들 모으는게 그렇게 어렵지 않았음 건물 짓는건 별로 안좋아해서 패스. 그냥 초반지역에서 적당한 나무집 짓고 메인 퀘 깰때까지 썼음 다만 좀 아쉬웠던건 전투랑 스킬 시스템이었는데, 일단 스킬 시스템은 너무 단순하고 스킬 종류가 너무 적음 게다가 활이랑 마법쪽은 아예 스킬 트리가 개발이 안되어있어서 메인퀘 깰 때까지 평타로만 싸워야 됨 ... 전투 시스템은 좀 많이 개선이 필요해 보이는데, 근접 몹들이 원거리 상대로 대처할 수 있는 수단을 만들어 줘야함 그냥 활들고 돌무더기 위나 건물 위에 올라가서 쏘면 아무것도 안하고 쳐다보기만 함 근접무기 간의 밸런스도 좀 잡아야할 것 같고, 아무튼 허점이 너무 많고 미완성이라는 느낌이 너무 많이 듬 결론: 지금 사면 32000원이라는 가격 값은 못함. 나중에 완성되고 사는 걸 추천

⏱️ 19시간 25분 📅 2025-04-27

게임은 다재밌는 편 다만 ㅈ같은점이 있는데 침대깐곳 기준으로 습격이오는데 습격도 퀘스트진행따라 오르면 건물이고 상자고 작업장이구 부수면서 쳐옴 그냥 침대만 따로 집 앞에다가 박아두고 설정해두고 물건있는 지은집은 다른곳에다 박아두길 권장함

⏱️ 12시간 8분 📅 2025-04-27

이런 게임 좋아해서 어느정도 즐기고는 있는데 불쾌한게 한두개가 아님 일단 퀘스트가 존나 불친절함 메일퀘는 대충 위치 정도만 알려주고 세부적으로 뭘 해야되는지 안알려줌 어디가서 조사해라 끝 서브퀘는 위치도 제대로 안알려줌 글로만 보고 맞는데 가서도 여기가 맞는지 두 세번 확인해야됨 레벨 아무리 올려도 자체적인 스텟이 없어서 점점 좋은템 맞춰야 되는데 레시피 해금은 진짜 감도 안잡히고, 맵에서 뜨는 레시피는 전부 건축이고 퀘밀다 보면 주겠지 뭐 만들다 보면 주겠지 레벨 올리면 주겠지 하다 메인퀘가 버거워질 지경 그리고 개 ㅈ같은 물좀 어케 해줘라 회피도 안돼, 달리기도 안돼, 수영을 할 줄 아는것도 아니고 이 씨발 버그성 점프 구르기구르기 아니면 그냥 원거리 공세 맞고 뒤지라고ㅋㅋ 매일 밤마다 쓸데없는 사냥이벤트는 왜 뜨는거임 1렙따리들 꼴랑 세마리 오면서 뭐 주는것도 없고 이 병신 파충류 새끼는 보스라매;; 왜 시도때도 없이 남에 집에 처들어와서 거실에 토하고 가는데 씨발아

⏱️ 7시간 40분 📅 2025-04-22

컨트롤러 A버튼이 제작시 작동을 안함 작동 되게 좀 해줘어어어~~ 게임은 할만한데....

⏱️ 23시간 8분 📅 2025-04-19

게임자체는 재밌는데 레벨 디자인 밸런싱 누가 했냐 진짜 아무리 출시 얼마나 안된 게임이더라도 불쾌해서 하기 싫네

⏱️ 3시간 6분 📅 2025-04-19

No crafting from storage Too harsh inventory management (harder than vanilla Valheim) Too much needed to eat or sleeping, and it feels just a punishment (worse than the new generation survival games like Valheim and Enshoruded - which provides you reward when you are eating properly rather than punishment when you are not eating properly) And more, you cannot sleep when the day, and you have to rest a----lot----of----time to recover your stamina disadvantage if you didn't sleep at the night. Everything is too slow. You cannot open all dropped goblin sack things at once, and you have to wait a whole day to open all of them. You can find new blueprints while adventuring, but there are too much same blueprints and to remove them, you have to press remove button a whole day. Still wanna play?

👍 1 ⏱️ 2시간 52분 📅 2025-04-22

RPG의 기본개념인 무기드랍, 스킬트리 찍는 재미가 없음. 스킬은 오직 원트리 자동 입력뿐이고, 잡몹을 1000마리 잡아도 잡템만 주을수 있다. Geforce 4070을 쓰는데도 24시간 화를 내고 있는 그래픽 카드는 비트코인을 채굴하는건지 구분이 안되는 수준이다. 그럼에도 몹 그래픽디테일은 매우 낮은수준을 보여주고 있다. 아직 구현이 안된 궁수와 마법사는 언제 생길예정인지 모르겠다. 그럼에도 불구하고 30불이라는 높은 수준의 가격책정! 3마리씩 갑자기 덤벼드는 이벤트는 짜증유발. 밤습격도 짜증유발. 집안으로 숨어도 얻어맞는 드래곤 브래스도 짜증유발.

⏱️ 12시간 8분 📅 2025-04-19

FUCK EPIC GAMES 1시간 조금 하고 느낀거 -인슈라우드 에다가 룬스케이프를 끼얹은 느낌 근데 뭔가 좀 부족한-

👍 3 ⏱️ 2시간 54분 📅 2025-04-16

한글화 간절합니다~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 데디케이트 서버 절박합니다~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 멀티 플레이 인원 증가 희망합니다~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

👍 1 ⏱️ 15시간 54분 📅 2025-04-22

돈 아끼셈 32000원 주고 이걸 왜 함 발헤임이 퀄리티가 더 좋음

⏱️ 0시간 13분 📅 2025-05-06

코난 엑자일이 훨씬 나음... 개발 더해야 됨 이건

👍 1 ⏱️ 8시간 21분 📅 2025-04-21

재밌는데 컨텐츠가 아직까진 발헤임의 1/4정도?

👍 5 ⏱️ 24시간 31분 📅 2025-04-23

Please translate it into Korean

👍 4 ⏱️ 40시간 58분 📅 2025-04-17

친구가 필요한 게임

⏱️ 9시간 56분 📅 2025-04-23

왜 시발 케릭터 생성이 안되냐 -ㅅ-

⏱️ 0시간 25분 📅 2025-04-17

이딴게 32000원?

⏱️ 0시간 17분 📅 2025-05-06

d

⏱️ 19시간 20분 📅 2025-05-01

Its pretty good. Nice good old Runescape music. brings back memories of endless chopping and mining for money.

⏱️ 36시간 52분 📅 2025-05-26

이 게임은 소울라이크입니다. 뭔 소리인가 싶겠지만, 사실입니다. 전투는 호락호락하지 않고 맵상에 존재하는 모든 생명체는 당신을 죽이려 할 것입니다. 패리, 콤보, 회피를 적절히 사용하여 당신과 대등한 능력치를 지닌 잡몹들을 처리하며 자원을 모으고 당신의 집을 꾸려야 합니다. 한 마리의 몹은 상대할만하고, 두 마리의 몹은 도전적입니다. 세 마리의 몹을 동시에 대적하기는 상당히 어려우며, 네 마리가 당신을 죽이려 든다면 당신은 무조건 죽을 겁니다. 어떤 의미에서는 소울라이크보다 더 합니다. 맵에 몹들의 밀도가 어마어마하게 높기 때문입니다. 전투가 길어지면 근처의 동종 몹이 친구를 돕기 위해 달려올 것입니다. 이이제이라는 것은 존재하지 않기 때문에 서로 다른 종류의 몹들도 절대 자기네끼리 싸우지 않고 협동하여 당신을 죽이려 들 것입니다. 간혹 당신이 너무 잘 나간다 싶으면 '사냥'이라는 이벤트가 발생하여 당신의 모가지를 따기 위해 추적조를 보낼 것입니다. 강해지기 위해서는 더 높은 티어의 장비를 착용해야 합니다. 그런 장비를 만들기 위해서는 높은 티어의 몹들이 출몰하는 바이옴에 들어가야 합니다. 낮은 티어의 장비를 끼고 높은 티어의 적들을 상대하는 것이 일상이 될 것입니다. 적들과 대등한 수준의 장비를 갖추게 된다면 곧바로 다음 티어의 장비를 얻기 위해 또다시 위험천만한 곳으로 발을 내디뎌야 합니다. 불편하기는 또 존나게 불편합니다. 당신의 캐릭터는 쉴새 없이 욕구를 충족할 것을 요구합니다. 허기와 갈증이 초단위로 차오르고, 졸음 게이지가 절반만 차도 당신의 캐릭터는 던전 안에서 꾸벅꾸벅 졸기 시작합니다. 회복 포션을 만드는 재료는 너무나 귀하고, 장비는 나들이를 다녀올 때마다 내구도가 반토막 나있습니다. 모아야 하는 재료는 많은데 인벤토리는 작고 그 인벤토리를 늘릴 장비는 해금되지 않습니다. 상자에서 제작대로 아이템이 연동되지 않아서 뭐 하나 만들려고 하면 일일이 아이템 꺼내다가 인벤토리에 넣어주어야 합니다. NPC들이 주는 퀘스트가 성장에 도움을 주지는 않을까 싶지만, 그들이 주는 퀘스트는 다음 티어의 장비를 해금하는 것만큼이나 완수하기 어렵습니다. 빠른 이동 포인트를 당신이 원하는 장소에 만들 수 있다는 것은 큰 장점입니다. 그러나 텔레포트 존을 배치하기 위해서는 다른 곳에서도 소비되는 귀한 아이템이 필요합니다. 이런 악조건을 모두 견디면서 맵을 돌아다니다보면 할 일 없는 드래곤이 머리 위에 날아가 브레스를 뿜기도 합니다. 당신은 하늘에서 내리는 죽음을 피하려 동굴로 도망쳤다가 몹팩과 마주쳐 도살당하고 맙니다. 다른 사람과 함께하지 않으면 전투와 탐험, 크래프팅 모든 면에서 어려운 게임입니다. 게다가 컨텐츠가 그리 많은 것도 아닙니다. 해금할 수 있는 장비 티어가 몇 없어서 티어 해금을 이렇게 어렵게 만들어놨구나 하고 바로 감이 옵니다. 그 점을 증명하듯, 지도를 열면 보이는 것은 한 눈에 들어오는 손바닥만 한 몇 개의 바이옴이 전부입니다. 그럼에도 불구하고 할인한다면 기꺼이 친구에게 추천할 수 있는 게임입니다. 난이도가 있을지언정 게임이 친절하기 때문입니다. 위에 나열한 모든 불편한 점을 극복하는데 집중하도록, 그 외의 요소에서는 스트레스 받지 않게 게임이 모든 것을 설명해줍니다. 오픈월드 생존제작이라는 장르를 전혀 모르는 사람도 쉽게 적응할 수 있습니다. 또한 이 게임의 '마법'이라는 것을 활용하다 보면 개발팀들이 채광, 벌목 등의 노가다가 얼마나 지루한지 매우 잘 알고 있다는 점을 엿볼 수 있습니다. 곡괭이와 도끼의 타격감도 나쁘지 않은 편이고, 마법으로 순식간에 자원을 채집할 때는 '이게 판타지지' 하고 콧노래가 절로 나옵니다. 지금도 나쁘지 않고, 앞으로 컨텐츠가 추가되면 얼마나 갓겜이 될지 기대되는 작품입니다. 할인할 때 구매해서 친구들과 함께 해보세요. 일반겜이 너무 어렵다 싶으면 난이도 조절도 가능하니 주저하지 마세요.

👍 1 ⏱️ 9시간 18분 📅 2025-10-04

이런 게임을 좋아해서 재밌게 했어요 근데 드래곤 잡고 나면 이제 할 목표가 없네용 집짓는 걸로 플탐 늘렸어요 핳... 건축, 채광, 벌목 다 되는데 배를 타거나 낚시, 농사는 못해요 저는 개인적으로 엄청 재밌게 했는데 점프가 화나는 거랑 배낭을 늘릴 수 없는게 아쉬워요 ㅠ 건축도 세밀하게는 되지만 뭔가 꾸밀요소나 자재가 부족하다는 느낌... 빨리 업데이트를 더 해달라..!!

⏱️ 28시간 17분 📅 2025-09-01

컨텐츠가 .. 너무 없는데....?? 얼마나 묵혀둬야하는거죠 아기자기한 느낌 좋아하면 구매추 근데 지금은 사지마세요...

⏱️ 24시간 26분 📅 2025-11-13

괜히 샀네~ 완전 실패

⏱️ 43시간 47분 📅 2025-09-21

최적화 작업 시급

⏱️ 0시간 16분 📅 2025-08-28

자겍스게임 어릴떄부터 많이 했고 재밌어서 오래 즐겼음 RPG게임 진짜 잘만드는 회사임 그런데 이 게임은 재밋긴한데.. 아직 살때는 아닌거같음 차라리 인슈라오디드나 발헤임 같은 웰메이드 대체제가 있고 컨텐츠가 두 게임보다 너무 부족함 최적화도 잘 안되어있어서 프레임이 잘 안나오고 맵이 전체적으로 너무 밝아서 눈뿅이 심함 한글패치가 있다고해서 깔아 놓고 게임을 해도 100프로 한글도 아니고 기계번역임 그래도 생존 건설 게임 좋아하시는 분은 추천해드림.

⏱️ 1시간 23분 📅 2025-12-20

plz add editting difficulty shit the fxxxxk :> uselessly repeatedly trying to get rid of goblins.. just dying again and trying again make me feel wasting of my precious time uselessly

⏱️ 3시간 51분 📅 2025-12-17

👍

⏱️ 106시간 2분 📅 2025-12-13

12월 15일 패치기준 30~35시간정도 하면 지금 나온건 전부 해볼수있고 친구없이 하기엔 조금 빡셀수있음 회피기가 좀 불편한편이라 앞에서 막아주는 근접무기군이 없다면 원거리무기 솔플은 무조건 한마리씩 카이팅해야함 3~4마리 몰리면 런

⏱️ 42시간 5분 📅 2025-12-24

1. 요즘 게임이 아니라 1990년대 게임이라고 해도 될정도로 게임이 불친절함. 퀘스트가 있고 퀘스트를 진행시키려면 어디서 하는지 위치를 표시해줘야지 엔피시를 표시해주면 뭐 어쩌라는건지. '엔피시들의 대사를 열심히 읽으세요' ? 아니 스토리를 읽게 만들고 싶으면 궁금하게 만들어야지 안읽으면 불편하게 만들면 어떡하란거임 2. 쓸데없이 불쾌한 기믹들 뭐 금속갑옷, 금속무기를 쓴다고 플레이어에게 떨어지는 거면 모를까, 그냥 비오면 시도때도없이 플레이어에게 떨어지는 번개같은거. 이거.. 넣으면 재밌다고 생각해서 넣은걸까? 라는 생각이 팍팍듬. 대미지 별로 안 아프고, 피해지긴 한다지만, 맞으면 스태미나 다 날아가는데다가 그냥 '그냥 기분이 나쁨' 심지어 원거리 적들은 플레이어의 이동경로 앞을 노리는식으로 쏘는데 뭐 이런게 있으면 안된다는 생각은 아니지만 그냥 이거때문에 계속 방향전환을 하거나 날아오는 타이밍에 굴러야돼서 그냥 개 불 편 하고 개 불 쾌 함. 발헤임이라면 나무도 크고 캐릭도 작아서 대충 벽치면서 화살 피해가면 되지만 여기는 빼빼마른 나무보다 몬스터나 플레이어가 더 커서 나무로 투사체 피하기가 쉬운것도 아님. 3. 오래 켜두면 점점 소리가 버그나고 투사체도 제대로 안나가고 적의 공격은 북두신권처럼 '넌 이미 죽어있다' 로 들어오는등 이상해지는 판정. 핑 문제가 아님에도 그냥 멀티나 몬스터의 동기화가 좀 이상함. 발헤임은 진짜 신이구나~ 라고 느껴질 정도. 4. 아예 스폰위치에 바닥을 깔지 않는 한 몬스터 스폰을 막을 수 있는 무언가가 존재하지 않고, 토대로 올려서 아이템을 생산할 때 주위에 플레이어가 없으면 2층바닥을 뚫고 1층바닥으로 떨어지는등.......... 5. 그렇다고 전투가 재밌는것도, 그렇게 어려운것도 아님....... 비교대상이 발헤임이라 더욱 비교됨.. 전투는 뭐 그냥 특수공격만 계속 누르면 적에게 무한경직을 넣을 수 있어서 평타는 칠 필요가 없다든가, 원거리 마법이 근거리보다 훨씬 게임이 편하다거나, 선입력 시간은 너무 길어서 너무 많이 연타한게 아님에도 한 1~2초전에 입력한게 아직도 남아있어서 불편하다고 느껴지는 경우가 많음. 얼리라 해도 과연 1년뒤에 정상화가 될 수 있을까? 의문스러움.... 아 이거말고 더 적을 수 있을 거 같은데 졸려서 머리가 안돌아감

⏱️ 22시간 14분 📅 2025-12-29

준수한 오픈월드 생존게임인데, 한글화가 안 되어 있습니다. Fellhollow 업데이트 반영된 한글 패치 공유드립니다. https://lyh6030.tistory.com/1

⏱️ 22시간 32분 📅 2026-01-11

제발 한국어 패치좀 해주세요

⏱️ 7시간 15분 📅 2026-01-12

I’ve been having an amazing time with this game. The atmosphere, sense of exploration, and progression systems are all incredibly well crafted. It really captures the spirit of RuneScape while introducing fresh survival and adventure elements that make the experience feel both nostalgic and new at the same time. That said, I sincerely hope you will consider adding Korean language support. RuneScape: Dragonwilds is a game where lore, quest text, and world-building play a huge role in immersion. Providing Korean localization would allow many more players to fully appreciate the depth of the story and engage more deeply with the world you’ve created. It would also help grow and strengthen the Korean community around the game. Thank you for creating such a fantastic experience. I’m truly looking forward to future updates—and I hope Korean language support can be part of that future.

⏱️ 56시간 19분 📅 2026-02-14

한글패치만 되면 완벽하다.

⏱️ 21시간 48분 📅 2026-02-15