Dread Delusion

Dread Delusion is an open world RPG brimming with strange places and dark perils. Carve your own path through the flying continents of a shattered land. Discover curious towns, unearth occult secrets, master powerful magic - and change the world through your choices.

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게임 정보

The world is broken. Its surface seethes with an undead curse, while humanity clings to flying continents in the sky. From mushroom forests to undead mausoleums, strange places and people await you. But will you find a way to heal this world - or seek power and profit for yourself?

Uncover a rich, interactive narrative through the game's quests, or pick a direction and explore by yourself. Carve your own path.

Towns offer a needed respite for a weary traveller to sleep through the night, trade goods, accept quests and speak with the locals.

A keen mind or charming wit can prove just as useful as a sword; and your decisions will shape how the story unfolds.

Welcome… to Dread Delusion.

Key Features:

  • Embark on a world-spanning quest to decide the fate of the land

  • Build your character to face challenges the way you want. There’s always an alternative to combat: charm NPCs, pick locks, harness forbidden knowledge and more…

  • Explore a world full of unique characters, creatures, challenges, and treasure

  • Use Smithing and Alchemy to upgrade equipment - turn a rusty blade into a Master Crafted Clockwork Sword.

  • Gameplay inspired by classic RPGs of the 2000s

  • Wield a variety of powerful spells and potions to bend reality to your will.

  • Join or Oppose various Factions as they pursue their own goals

  • A beautiful retro 3D aesthetic

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

20500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

1,537,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어*
*음성이 지원되는 언어
https://www.dreadxp.com/

오픈마켓 가격 정보


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스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 0 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 1 user reviews
  • 겉으로 보기엔 콘솔 RPG에 속하는 킹스 필드, CRPG에 속하는 모로윈드를 섞었다. 그래서 좋은 게임처럼 보이지만, 굉장히 게임이 얄팍하다. 빌드는 엉성하고, 아이템 배치와 적 배치, AI가 엉성하기에, 자원 소모가 굉장히 느리다. 그래서 탐험으로써 얻는 자원들(포션,돈등)을 얻었을때 느낌이 매우 무미건조하다. 기본적인 탐험에 대한 보상을 주는 흐름이 아예 망가졌다. 전체적으로 탐험을 권장하는것처럼 보이나 이건 기만에 가깝다. 던전이라고 부를수 있는 지역들은 킹스 필드와 모로윈드에 비교하면 던전이라고 보기엔 민망할정도로 엉성한편이다. 던전이 주는 도전 역시 무미건조하다. 이정도면 개발자가 의도적으로 플레이어를 기만하는게 아닌가 싶다. 그렇다고 오픈 월드가 마치 살아 있는 기분을 주냐고 물으면 그것 역시 실패했다. 모로윈드는 오픈 월드가 마치 또 다른 세상처럼 느껴지도록 고심한게 많았다. 이 게임은 그런 고민을 찾을수가 없었다. 게임의 기본 설정은 어느정도 신경은 쓴 흔적이 있으나, 스토리는 매우 평범한편이다. 던전과 탐험에서 오는 도전이 없으니, 개발자들은 이야기 비중을 늘리기로 결정했던것 같은데, 그런 결정도 사실상 실패했으니 게임이 망가졌다라는 의견을 써도 이상할게 없다고 본다. 왠만하면 인디 RPG 특히 CRPG에 영향 받은 게임들은 비판을 안 한다. 만들기가 힘든 장르라는걸 알고 있기 때문이다. 하지만 이 게임은 기본적으로 플레이어를 기만하는게 너무 많기에 고심 끝에 리뷰를 남긴다. 그리고 2024년은 인디 CRPG가 자주 나온 시기이니 스칼드, 드로바나 얼액이지만 이것보단 나은 모노미스를 하는게 좋을거라고 생각한다.

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