게임 정보
You must identify and exploit your enemies' weaknesses, neutralizing their superior numbers and firepower with surprise, subversion, cunning and of course brute force.
- Fire Feel the heat of the most realistic fire ever seen in a video game! Use wind and propagation to surround and trap your enemies. Grab your Molotov cocktails or flamethrowers to take out your enemies.
- Destructible environment No more obstacles: Everything is breakable and alterable, even in Multiplayer mode. The DUNIA engine's RealTree technology also delivers the most realistic nature deterioration system ever.
- Open world Experience real freedom while roaming in more than 50km2 without any loading. Choose your own path in this vast environment and explore a living African world.
- A huge adventure Fight for two rival factions, and make your way up to your primary target by any means necessary. Take on over 70 side missions to earn valuable information, new weapons and vehicles.
- Non-scripted artificial intelligence Medics will drag wounded soldiers to safety. Grunts will come to fear you. Your reputation and in-game actions will make enemies drop their guns and run for their lives. Feel the tension of never knowing just how an enemy will react.
- MULTIPLAYER Challenge your friends but watch your backyou never know who your true friends are and who might betray you! All the single player technical features are also present in multiplayer mode.
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한마디로 평가하자면 수많은 장점에도 불구하고 대작이 되기엔 5% 부족한 작품이다. 자유도가 높은 오픈월드 fps는 파크라이의 정체성이나 정상적인 플레이 타임이 20시간에 달하는 이 게임은 오픈월드만 구현했지 그안에 플레이어를 사로잡을 내용이 부실하다. 넓은 맵은 초반엔 흥미진진하나 거기가 거기인 맵 디자인은 금방 질리며(이 게임은 대부분 필드에서 싸우며 건물안에서 싸울일이 거의 전무하다.) 가는 길목마다 위치한 적 진지는 끊임없는 리스폰으로 사람을 지치게 만든다. 그걸 의식해서인지 보석을 이용한 무기 업그레이드 시스템, 평판 시스템(버디 미션등을 통해 평판을 올리면 세이프 하우스 업그레이드) 등이 있으나 보다 많은 보석을 얻기위한 사이드 미션, 평판을 올리기 위한 버디 미션은 한번에 하나만 할수 있다는 치명적 단점(심지어 메인미션하고 같이 할수도 없다. 무조건 미션은 한번에 하나씩만 가능. 단 말라리아약 얻는 미션만 다른 미션하나와 동시에 수행가능) 때문에 이걸 하는 자체가 지루한 노가다로 이어진다. 거기에 시작하자마자 걸리는 말라리야는 게임 중간중간 끊임없는 발작으로 약을 먹어야하나 이 약이 또 별도의 미션을 통해서 얻는거라 엎친데 덮친 격으로 게임 몰입을 방해한다. 그맇다면 스토리가 흡입력이 있어서 이 모든 노가다를 견딜수 있게 하냐면 그게 또 안습이다. 파크라이2는 한글패치가 없는데 없어도 무방할 정도로 스토리가 흡입력이 없다. 기본 줄거리는 두 군벌이 존재하는 아프리카 어느곳에서 자칼이라는 무기중개상을 암살하기위해 고군분투하는 내용인데 대부분의 줄거리가 자칼과 상관없는 두 군벌 사이의 사보타지, 암살등을 의뢰받아 실행해서 보석 받는게 전부다. 막판에 반전이 좀 있으나 별로 감흥도 없다. 단점만 늘어놓아서 이 게임을 안해야 하나 생각하는 분들을 위해 말하자면 치명적인 단점들에도 불구하고 파크라이2는 잘만든 게임임이 분명하며 한번쯤 해볼만한 가치는 충분하다. 그렇기에 더욱 안타까운 마음에 단점들을 열거한지도.... 멀티플레이는 팀데스매치 위주로 즐길 수 있으나 스나총이 너무 좋아서 스나가 아니면 플레이하기 힘들다. dlc는 초반부터 이용할 수 있는 무기 몇점(무기창고에 존재)과 탈것 몇개 추가, 멀티용 맵 몇개 .. 한마디로 없어도 큰 지장없음 <파크라이 2편을 해보실 분들을 위한 팁> 1. 가볍게 즐길 분들은 사이드 미션은 무시하고 메인미션과 무기해금미션 위주로 메인 미션도 빨간색으로 표시되는 최단루트로 하는게 좋다. 파란색의 버디 연계 루트는 버디와의 관계나 평판을 올려주나 한두번해선 티도 안나며 엄청난 추가시간을 요한다. 참고로 버디 연계 루트를 타면 버디와의 친목점수가 올라가나 이는 아무런 의미가 없으며 따라서 올라가는 평판은 꾸준히 올리면 세이프하우스 업그레이드(탄약, 차량등)가 단계적으로 되는데 게임플레이에 약간의 도움은 되나 필수적인 사항이 아니며 상당한 시간을 요하니 잘 생각해서 판단하시길. 단 모든 업그레이드를 달성하면 가장 좋은 어썰트 트럭이 추가되는데 이 트럭은 모양만 트럭이지 화력은 탱크라 길목길목마다 있는 적 진지를 쓸어버리는 맛이 있다. 추가 보석을 얻기위한 사이드(암살)미션은 모든 총을 해금하고 싶다면 몇 번 하는게 좋지만 그렇지 않다면 안하는게 좋다. 메인 미션에서 얻는 보석만으로도 기본적인 플레이는 충분함. 2. fps 초보면 저격총이 쉽다. 이 게임은 닥돌이 쉽지않다. 적들의 A.I는 상당한 수준이며 거기에 적들의 체력도 좋아서 일반 돌격총들고 람보놀이하면 눞기 딱 좋다. 저격총은 최초 구입가능 총기부터 제법 쓸만하며 두 번째 총기인 드라그노프는 막판까지 쓰기 좋다. 난 닥돌이라는 유저는 차라리 샷건이나 유탄발사기 루트로 가는게 좋다. 단 유탄 발사기는 가장 마지막에 해금된다. 그리고 무기 해금을 위해선 별도의 짜증나는 미션을 해야한다는건 덤. 3. 보석 사용 팁 보석은 우선 무기와 무기업그레이드(정확도, 내구성, 탄창크기) 위주로 하는게 좋으며 여유가 되면 추가 물약, 스텔스 슈트(가만히 앉아있을 경우에 엄페능력 조금 상승. 체감상 별 효과없음), 세이프 하우스내 보관함 등을 사자. 탈것 수리 속도 업글은 정 보석 쓸데없으면 어썰트 트럭과 총달린 보트정도 4. 세이프 하우스보단 무기상점 옆 무기창고를 적극 이용하자. 모든 무기는 일단 구입하면 무기상점 옆 창고에 무한대로 추가 공급된다. 세이프 하우스 보관함을 안사도 되는 이유다.(물론 보석 여유가 되서 사면 은근히 편하긴 하다) 5. 무기는 절대로 주워서 쓰지 않는다. 주은 무기는 금방 잼에 걸려서 혈압상승에 일조한다. 내구도가 높은건 자기가 구입한 무기뿐이다. 구입한 무기도 어느정도 사용하면 잼에 걸리니 이동루트에 무기고를 지날때는 무기를 한번씩 교체해주자. 6. 위기상황에서 버디가 구해줬다면 세이프하우스에 들리자. 체력바가 0이되는 순간에 두 번째로 친목도가 높은 버디가 플레이어를 구해주는데 한번 도움을 받으면 세이프 하우스(아무곳이나)에 들려야 레스큐 모드가 다시 작동한다. esc를 눌러 메뉴화면에서 버디 두명의 상태가 표기되는데 그중에 세컨 버디의 상태가 ready로 되어 있어야도와준다. 그냥 alive로 되어있으면 아무 세이프 하우스나 들려 버디를 다시 만나자. 7. 말라리야 약이 다 떨어지면 일단 약 미션부터 하자 약이 다 떨어졌는데 계속 안먹고 돌아다니다 죽지말자. 8. primary 무기 추천 초반 - m1903(스나, 볼트액션) , ak47 중반 - 드라그노프(스나, 한탄창 10발) , 샷건 , fal(ar-16은 스코프가 있으나 별로임) 후반 - 드라그노프 나 as50(스나, 뎀쥐 높으나 5발) , usas-12(샷건, 12발탄창이며 사정거리가 샷건치고 길다) , mgl-140(유탄발사기, 최종병기 수준이나 탄창가는 속도가 느리며 근거리에서 발사하면 본인도 다침) 9. secondary 무기 추천 권총보단 기관단총(mac-10 , uzi)이나 수류탄 발사기가 좋다. 10. special 무기 추천 초반 - dlc무기인 석궁을 이용하자(스코프 있으며 발사체는 수류탄 수준의 범위데미지 입힘) 중후반 - 화염방사기나 기관총 , 알피지 계열은 rpg-7은 석궁으로 커버하고 carl G(조준시 미사일 유도)를 추천. 곡사포나 리모트 컨트롤 폭탄은 다루기 어렵고 스나이퍼 총인 다트건은 무소음이라는 장점은 있으나 볼트액션이며 내구도가 낮다. 주무기가 스나면 근접용 무기로 보조하고 닥돌이라면 스코프 달린 보조무기 하나는 넣자.